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漸變手套配什麼短劍

發布時間: 2023-04-25 08:51:52

① CSGOm9刺刀漸變之色配什麼手套 m9刺刀漸變之色手套搭配推薦

CSGO是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發、Valve Software發行的第一人稱射擊游戲,m9刺刀漸變之色的手套搭配推薦邁阿密風雲手套、摩托手套嘭!深紅織物手套和漸變之色手套。

m9刺刀漸變之色手套搭配推薦:

1、邁阿密風雲

2、摩托手套嘭!無敵的百搭效果+不吃磨損的天賦,(0.20以內基本上可做到手背無損)導致這款手套性價比奇高。非常推薦!

3、深紅織物手套:緋紅列贊和深紅織物非常相似,對於漸變來說效果都挺不錯。更喜歡深紅織物一些。因為屬於低端類手套種,因此性價比挺高。(王蛇除外)

4、漸變之色手套:它的性價比挺高,主要是百搭,不管是寶石,冰火,還是小到噩夢,藍鋼,都很搭配。(順帶一提,雙手黃,灰色越少效果越好,其實是比較吃磨損,略磨手背也會出現磨損,同樣手心和虎口處灰較多。)

② 魔獸懷舊服:死釘不是匕首嗎,為什麼戰士也想需求這把武器

根據暴雪的時間安排,懷舊服P5已經在美服測試服壓力測試,也就是說大概9月中期安其拉開門劇情就將上線。作為魔獸香草年代最為宏大、同時也是世界 游戲 史上屈指可數地一次全服參與事件,安其拉開門本身就擁有非常濃厚地史詩感,而由其帶來的團隊副本安其拉神殿(TAQ)同樣也是P5階段的重頭戲。TAQ的尾王古神克蘇恩可謂是魔獸 歷史 上第一個按照暴雪沿用至今地守關boss難度標准設計地尾王,按副本開放時間來算是魔獸 歷史 上存活時間最長的boss(80天)。15年前很多老玩家在下個團本NAXX開放後也沒有機會擊殺克蘇恩,而且與NAXX大部分人被卡在4DK、電男等根本沒機會見到克爾蘇加德的廬山真面目不同,克蘇恩之前的boss並沒有相應的難度,因此拿下克蘇恩成了很多玩家心中看的見卻摸不著的夢魘。

與難度同樣成正比的,是克蘇恩極品的掉落。這其中最為引人注目的便是這把武器——死亡之釘。死亡之釘是匕首賊在整個60級的bis,P5是最強主手搭配神聖奇拉短劍,P6放副手搭配帝隕。因為P2、P3、P4都沒有更好的武器進行替換,所以匕首賊直到進軍安其拉手上拿的還是MC掉落的毀滅和狗牙。而TAQ最快也要今年9月開放,距離MC開放已經足足一年了。此時再傳出戰士也需要這把武器,同時又有傳聞說它的掉率只有2%,盜賊們因此而生氣也是情有可原的。

為什麼戰士需求這把武器?從屬性上看,死亡之釘的輸出非常高,作為一把匕首66.4的dps是P5所有單手武器里最高的。同時附帶的3點匕首技能更是很珍貴,大家都知道面對63級boss時近戰dps需要308點武器技能才能最大化輸出,3點匕首技能配合狗皮手套的5點匕首技能正好能達到308點武器技能,可以最大化輸出。而這正是狂暴戰在P5前都較少選擇匕首作為武器的原因,無論是帶狗皮手套還是劍師護手都無法達到308點武器技能。

現階段獸人狂暴戰的bis是奈斧和死召,聯盟狂暴戰的bis是多彩+符文,在屬性上和死釘的差距都有很大差距。而P5開放後如果不拿死釘,聯盟狂暴戰要雙持上古奇拉撕裂者,部落則還是拿奈斧。部落還好說,聯盟狂暴戰雙持的上古奇拉撕裂者屬性如下,盜賊們可以看下這屬性和P1的毀滅都差不多。在這種畸形的裝備設計下,也難怪狂暴戰紛紛宣稱自己也需要死釘了。

最後,很多玩家也是被死亡之釘所謂2%的掉率迷惑了,認為如果狂暴戰也需求,可能很長時間都拿不到這把武器。與死釘同級別的武器掉落都是15左右,為什麼只有它會特殊呢?當年打通TAQ的玩家極少,插件能統計到的掉率更是不準確,BWL開放之前也是炒作奈淚的掉落只有5%、打了一年不一定能見到一個之類的,現在過了4個月相信大家對掉落已經有自己的體會了吧?因此,我們應相信通過 游戲 內數據挖掘得出的結論,死亡之釘的掉率遠沒有2%那麼低,對於穩定團隊來說在NAXX開放前讓所有近戰都拿上死釘問題應該問題不大。

只要能裝備,誰拿什麼裝備都沒什麼不對的地方。 可做人不能太自私,團隊是40人的團隊,你搜腸刮肚想的都是拿裝備的理由,想沒想過不拿的理由?想沒想過多少裝備才能滿足自己的貪念?想沒想過這件裝備在你手裡能發揮多大作用,能存在多長時間不變水晶?一件裝備總有最適合它的職業,什麼裝備適合自己都不知道的人拿了好東西有什麼用?

懷舊服的P5階段也快要到了,作為其中的重頭戲,TAQ副本也將要開放。而作為TAQ的守關BOSS,古神克蘇恩曾經是當年正式服許多玩家可望而不可及的目標,它本身難度過大,被公認為是香草時代難度最大的BOSS,但是BOSS掉落卻又非常超值,可以與NAXX的克爾蘇加德掉落相提並論。他的掉落中有一把武器,死亡之釘,作為一把匕首,一般默認為是最適合盜賊使用的武器,但是卻也有不少戰士表達出需求的意願,為什麼會產生這種情況呢?

先來看看死亡之釘的屬性

死亡之釘:95-144傷害(66.4每秒傷害) 速度:1.8 +10耐力

裝備:+38攻擊強度 匕首技能提高3點

可以看到這是一把高攻的武器,同時因為其獨有的加3點匕首技能,對於副本玩家來說,需要湊夠308點武器技能也是很好的補充。因此,這把武器會被視為P5階段最好的單手物理武器。但是其掉率只有2%,堪堪與風臉相同,而當年克蘇恩只有很少團隊能夠攻略,無疑能拿到它的玩家也是鳳毛麟角。

死釘因為其特有的加武器技能屬性而引起了需求的矛盾

按照一般的觀點,盜賊分為匕首賊和劍賊,這把匕首除了稍微遜色於最後的帝隕,基本就是匕首賊的畢業武器。而對於戰士來說,看習慣了拿劍錘斧,其實他們也可以裝備匕首的,而人類有劍專精加5點劍的技能,獸人有斧類武器專精,相對的也就是人類會優先選擇劍,獸人會優先選擇斧頭。而對於其他種族的戰士來說,沒有類似人類和獸人這種武器專精天賦,於是拿什麼武器更在於自己的選擇和裝備的搭配,這樣對於他們來說,匕首也成為了選擇之一。也正因為這樣,造成了戰士和盜賊的需求矛盾。

在P5階段,這把武器實際並不會造成團隊內部矛盾

前面已經講過,克蘇恩的難度非常大,能順利攻略它的毫無疑問都是有一定實力的團隊,而這種團隊肯定本身也都有一套行之有效的規定。目前主流兩種團隊,金團毫無疑問金幣說話,別說是戰士需求,就是法師、術士需求,盜賊也不可能說什麼。而公會DKP團呢,因為人員比較固定,公會一定會盡量讓裝備收益最大化,其主要含義就是一人選定一種武器方向發展,比如說劍賊就只會讓拿劍不會讓優先匕首,匕首賊就不會優先單手劍,而對於戰士來說,往往只會讓他們在劍或者斧頭之中進行選擇,而不會讓他們優先匕首。當然,有些好事者會說,你可以不讓我優先匕首,但是不能剝奪我需求匕首的權利,但是實際上,公會團隊必然已經對掉落事先進行了溝通,並不會在真出了之後才進行協調,會提出質疑的並不會是這種團隊的玩家,更多的是沒有機會攻略克蘇恩的玩家才會來質疑。

實際上,死亡之釘這種武器需求的矛盾是一種偽命題,雖然看起來盜賊和戰士都有需求,但是實際上就如先前所分析的,不管哪種團隊,武器實際事先已經是有了明確的分配,不可能臨時抱佛腳才想起來。而更加浮雲的是,死亡之釘本身只有2%的掉率,類比的風劍,哪怕是從開服到現在也沒有到泛濫的地步,而TAQ作為一個階段性副本,首先因為其收益和難度不成正比,有長期意願打克蘇恩的團隊就非常少;其次NAXX開放後還有意願繼續FARM克蘇恩的團隊也肯定少,所以死釘註定只會是很少能看到掉落的一把武器,自然會產生矛盾的幾率也就更小。小夥伴們,你們覺得呢?

多彩劍,符文劍,不都是劍嗎?為什麼盜賊要跟戰士搶劍?

為什麼,因為節奏帶的好啊,就和當初炒毀滅一樣,你看現在那個戰士帶毀滅打dps,這不好嗎,我玩賊我都覺得挺好,zs能搶的都是錢多的主,多分g他不香嗎

攻速快,可以更加迅速積攢怒氣。尤其是防戰和狂暴戰用這種攻速快的武器可以更好發揮戰鬥力。

沒錯,死釘是匕首,但它同時也是武器!戰士拿,其實沒毛病的!配合帝隕,可以打出成噸的傷害!我的戰士就是死釘 帝隕,攻速快,從來不缺怒氣,整體傷害,一點不比王劍差!特別在斬殺階段,那真的是爽到極點!不管是目前任何一個版本,我傷害都是前三!有興趣的朋友,可以試試這個組合,很強!

③ csgo漸變手套配什麼ak

csgo漸變手套配可燃冰ak。根據查詢相關公開信息顯示,csgo漸變手套配可燃冰ak,顏色搭配舒服看起來協調。

④ 短劍無塗裝配什麼手套

如下:
原版短劍的話就西裝革履絕配,或者夜行衣,或者小心煙霧彈也可以。
800應該是只能推薦一下裹手或者血獵,九頭蛇這種露手指的手套了。
好磨的月色織物,梅毒,玳瑁,超越就這幾個也可以的,但是露指是不太推薦的。

⑤ csgo蝴蝶刀漸變大理石配什麼手套

極限酒精漸變手套。csgo蝴蝶刀漸變大理石配極限酒精漸變手套。(CSGO)是一款由VALVE(簡稱V社)與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售。

⑥ 漸變大理石手套酒精可以嗎

可以。漸變大理石手套在《CSGO》游戲中,是屬於比較珍貴的,所以說酒精可以的。在CSGO的飾品市場里,m9刺刀漸變大理石可以搭配大腕或者漸變大理石手套,非常好看。

⑦ 漸變手淘配什麼野牛

野牛買定離手。拆肢鉛在游戲CSGO中,漸變手套可以搭飢搜配野旅好牛買定離手皮膚,顏色非常的的搭配,外觀非常的好看。csgo是一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發、Valve Software發行的第一人稱射擊游戲。