㈠ 暗黑2mf裝備
太多了.多到數不過來.
我決定把收藏的東西復制一下.
頭盔:三大黃(鑲3個完美黃寶石的頭盔)、Shako(諧角之冠-軍帽Harlequin Crest Shako)
盔甲:四大黃(鑲4個完美黃寶石的盔甲)、IRE(詩寇蒂的憤怒-羅瑟戰甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守護 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)
腰帶:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰帶(塔拉夏的織細衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)
武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圓月彎刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鷗匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-渦流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist劍
盾:米勒柏德加之球-輕盾(Milabrega's Orb Kite Shield)、壓韻盾(神符之語「壓韻Rhyme」,13#+5#)、4ist盾
手套:運氣守護-鎖鏈手套(Chance Guards Chain Gloves )
鞋:WT(戰爭旅者-戰場之靴War Traveler Battle Boots)
戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、藍色MF戒指(偶然之幸運最高40MF)
項鏈:坦克雷的項鏈(配合鞋子有78MF)、塔拉夏項鏈(一般與漆甲、腰帶組合成三件套)、藍色MF項鏈(偶然之幸運最高MF50)
護身符:UGC(吉黑得的運氣-超大型護身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各種MF SC/LC/GC
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MF新手指南
現在有很多關於MF的"迷信行為"^_*。許多人認為MF受到某種因素的制約。下面的就是一些具有代表性的說法:
· Realm上的游戲人數和房間數。(一些玩家會告誡你:要在某個realm上的人數超過X的或者房間數超過X的時候再開始MF,這樣才會有比較好的收獲;同時,又有一些玩家會告訴你要在低於某個數值的時候MF,如此種種……對於X,每個人都有自己心目中的數值。^_*
· 一天當中的某個時段。一些人宣稱在晚上MF會有較好的收獲。當然,也有說早晨或者深夜較好的……
· 一個時段里重復殺某個(某些)怪物的次數。一些玩家稱某個時段里過多的Meph runs(Bear:xx runs--只重復於殺某個或某些場景的怪物) 會逐步降低Meph掉出物品的品質。還有說法是每次run降低1%MF或者拿掉什麼來改變他們的MF%……
· 一個游戲里的玩家數。你會聽到這種理論:某個游戲里更多或者更少玩家能使關底Boss掉出更好的物品(一個游戲里玩家人數的增加只會增加掉出的物品數量,使更多的普通怪物掉出物品,但絕不會影響那些關底Boss或者SuperUnique怪物掉何種、多少物品。)……
· 某種MF%不吉利。玩家們提高他們的MF%後,常常抱怨說過去低於這個標准時反而有更好的運氣。這不是真實的,那隻是短時間的低潮,人們通常把自己過去取得得成就浪漫化了(Bear:原文就是用的romanticize哦^_*),只記得好東東了,忽視了更多的無功而返。
· 你必須在某個特定的Clvl(Bear:Character lvl--角色等級)才能找到某些特定的物品 (Clvl不會影響物品的出現幾率)。
這些說法都是不正確的。在更多的科學論據的基礎上,jarulf和其他一些研究過這個游戲game code的人已經證實了:這些迷信沒有任何一條是能制約MF的。 這個游戲只是知道你的MF%、你殺掉的是什麼怪物、這些怪物能掉出何種物品。
你可能會把某種事物當作自己的幸運符,或者綜合自己的成果試圖總結出規律。這可能會使你感覺好點,但事實上你並沒有改變什麼。[Top]
什麼是好物品?
這是造成所有MF迷信的主要根源。游戲本身是無法判斷什麼為"好",什麼又是"差"物品的!
就游戲引發物品出現來說,一件Unique Yari和Ballista是沒什麼區別的。它們具有相似的ilvl(Bear:item lvl--物品等級)和mlvl(Bear:monster lvl--怪物等級)。事實上,任何掉出其中某一件的怪物也可能掉出另外的那一件。但對玩家來說,Unique Yari充其量不過是件肉搏武器而已,而得到Unique Ballista的話則要擺酒慶祝了。
如果你在某天MF中一共找到了4件exceptional sets/uniques,其中有一件是Skullder's Ire,你會為你的幸運而剛到高興。第二天你在同樣的MF次數中找到10件exceptional sets/uniques,但沒一件是你需要的,那你就會感到相當不走運而且懷疑你MF%數值的正確性。而事實上你在第二天找到了更多的高級物品,只不過沒有足夠的運氣找到你需要的而已。
在這些事件中因為涉及到了"運氣"而變得相當復雜。這本身也跟不同MF%在得到Set/Unique Elite這些稀有裝備上微乎其微的幾率差距有關系。一個玩家有800%的MF,他可能有1/50,000的幾率得到某件物品;另一個玩家有100%的MF,他從同一個怪物身上得到同一件物品的幾率是1/90,000,但這些都是理論化的數據,實際的區別是你很難發現的。50、100,甚至1000次的試驗是得不出什麼結論的。你需要百萬次的試驗才能統計出不同MF%下稀有物品出現的幾率。
角色專屬物品
玩家們懷疑相對其他的普通物品來說,角色專屬物品更難找到。確實是這樣的,在1.09的游戲里,刺客爪的掉出幾率是普通物品的2/3,其他角色的專屬物品是普通物品的1/3。
然而,專屬物品同樣存在於高品質物品中(Unique,Set,Rare),因此要找一件Unique的或者Set的專屬物品並不是不可能的。相對magical/normal專屬物品來說,你應該更容易在Unique或者Sets中發現它們的蹤跡。這種比例不同於其他種類的物品(Bear:這里的意思比較晦澀,其實就是說Unique/Set/Rare的專屬物品不用遵循那條magical/normal專屬物品1/3、2/3的規則,而只是遵循Unique或Set自己的Drops規律)。
有相當多的MF裝備可供選擇,但哪些是最好的呢?接下來的段落分別列出了各種裝備中的佼佼者。
對大多數的角色來說,主要的MF裝備是盔甲和頭盔。輔以合適的Rare鞋子、手套以及一些珠寶。Goldwrap作為最普遍的MF腰帶也得到了廣泛的應用。很難找到合適的MF武器,Ist Rune相當稀少,而且大部分的角色需要他們的武器具有盡可能高的傷害。但如果你能依靠魔法技能殺敵,或者在最後一擊時能夠及時切換,MF武器仍然具有相當的作用。
當你獲得更多、更高的MF%物品後,是盡一切可能的增加自己的MF,還是控制MF,盡量兼顧其它有用的屬性呢?
最主要的難題就在這里,既想獲得最大MF%,又必須要兼顧其他有用的屬性。大部分的角色會選擇Wealth(Bear:runewords的MF盔甲)或者4T(Bear:鑲嵌4顆完美黃色寶石的盔甲)盔甲,3T頭盔(或者那幾種unique頭盔鑲嵌一顆黃寶石)來MF。這就對剩下的裝備有更高要求了,需要保證自己有效的4防、leech、+HP等等。 如果你有一雙靴子,有很好的4防並附帶17%的MF,而另一雙屬性要差很多,但卻有著24%MF。你會如何選擇呢?如果選擇高MF%,為了這7%的差額你不得不承擔更大的死亡風險、速度也不得不放慢……
顯然,對Hardcore玩家來說,他們面臨這樣的抉擇會更多、更猶疑。畢竟HC的懲戒是更為苛嚴的。
如果你的角色只是為了單純的MF來搭建裝備--快速的通過障礙接近到boss,殺掉它們,重復這種循環,那麼你會考慮盡量最大化你的MF%,而不是考慮4防或者其他方面。但如果你只是在平常游戲中想順帶能夠MF的話,那麼你就需要考慮裝備的平衡或者尋找更好的套裝了。
武器和盾牌
雖然武器能夠帶來巨大的MF%(一件鑲嵌6個Ist rune的武器能為你帶來180%MF),但仍然很少有玩家使用它們來MF。Ist Rune 在武器上能增加30%的MF,但它太稀有了,而且大部分玩家選擇鑲嵌武器時,主要還是考慮增加傷害和攻擊速度。有一部分武器本身具有MF%的屬性,但傷害一般都很低。因此,它們只能作為一種補充,或者在最後一擊時切換。由於女巫和男巫可以依靠魔法技能殺敵,因此他們能夠全程是用那些MF武器(Gull 或者 Ali Baba)。Oculus是一個例外,它是女巫的專屬武器,擁有極好的屬性,除此之外還附帶了50% MF。 其它附帶MF屬性的uniques武器會在後面的角色指南中分別談到。
普通的盾牌也能通過Ist Rune獲取MF%,25%/每顆 ,但同樣的,你很難獲得如此多的Ist。Rhyme,RuneWord 盾牌,能增加25%的MF,如果你想擁有一面MF盾牌的話,這恐怕是最好的選擇了。Magical和Rare 的盾牌不能附帶MF%的屬性,Unique中也沒有任何附帶MF%的盾牌, 其它就只有Set裝備中有一面Milabrega's Orb附帶了20% MF,但其另外的屬性較差。當然,如果你有多餘的Ist可以揮霍(Bear:原文用的這個詞是burn ^o*),你可以讓它達到45%的MF。
但對大多數的MF角色來說,最好的盾牌應該是Moser's Blessed Circle。這面Unique的圓盾有著25%的4防和2孔,除此之外,它還具備了極高的格擋速度和不錯的格擋加成,並且力量要求和裝備等級都很低。你可以選擇在上面鑲嵌Ist或完美鑽石,一般情況下人們會選擇鑲2枚鑽石來獲得較高的4防,這比3D盾要高的多,而且在格擋率方面也更有優勢。它雖是一件純防禦性的裝備,並沒有直接為你帶來更多的MF%,但優秀的防禦性能卻能使你在其它裝備的選擇上更加靈活,以此獲得更高的MF%。
盔甲
Wealth,RuneWord盔甲,可能是最好的普及型MF盔甲。100% MF、300% gold是它的主要特性。還有一種更為廉價的解決方案就是在一件4孔盔甲上鑲滿完美黃玉,可以得到96%的MF。Wealth當然要好些,4%的MF差額倒不是特別重要,重要的是300%黃金取得這條屬性(Bear:小農意識-_-;;),特別當你在Hell難度時。即使是在Nightmare難度,它也能讓你快速的富起來,要記住gold = gambles = 優良的Rare。
Skullder's Ire,Unique Russet 盔甲,如果鑲上Ist,可以獲得149%的最大MF值,(52.5-124%,1.25% /級,42級是它的裝備要求) +1孔。當然,這是以99級角色為藍本來計算的。一般情況下(就大多數玩家的實際情況而言)Clvl 80時你能得到100%MF,鑲一個完美黃玉+24%,可以達到124%。同時,它還具有其它一些優秀屬性,包括所有技能等級+1等。因此,它是4T盔甲理所當然的替代品。至於同Wealth比較如何取捨(Bear:-o-),就要看你有多需要Wealth上的300 GF%(Bear:Gold Find%--黃金獲取),還有你當時的Clvl。
Tal Rasha's Guardianship(88%)+1 孔(112%--鑲完美黃玉)是這個游戲中最完美、最全面的MF盔甲。雖然它的MF%總值比Skullder's略低,但Tal's armor提供了相當高的4防以及防禦力,這使得它特別適合Hardcore角色。然而,極高的稀有度註定它很難在游戲中被找到,即便你通過交易獲得,代價也是相當大的。
Tal Rasha's Set還有一個特殊的優點,那就是套裝中任意的三件物品搭配,就能給你帶來65%額外的MF加成。套裝中的腰帶還附加了10-15%的MF,這樣:Tal's 盔甲(112%),腰帶(15%),打孔的套裝面具(24%)+ 65% bonus = 216%(盔甲和面具都是鑲黃玉)。比較另外一種搭配:Wealth + 72% 3T 頭盔 +30% Goldwrap = 202% MF,而且其它屬性要差很多。Tal's面具、盔甲和腰帶能帶來:
· 55% 防火,防冰,防電
· 15% 毒防
· 10% 雙吸
· 超過1000的防禦
· -15 魔法傷害
· 大量的魔法、生命、靈敏加成
· 比Wealth + 3T頭盔 + Goldwrap至少多14%的MF。
對任何肉搏角色來說,這套盔甲/面具/腰帶的組合是最為理想的。套裝里其餘的兩件物品主要是對女巫有所幫助,其中Orb更是女巫的專屬裝備,顯然只有女巫才能完整裝備這套Set了。項鏈雖然能被其他非女巫角色裝備,但它對其它角色有用的加成太少,非萬不得已(為了湊夠3件Set得到65%的MF加成),不推薦用它來組合。雖然這件盔甲屬於最難得到的Set之一,而且女巫還可以用amulet/belt/orb這種組合,但盔甲附帶的巨大MF以及其它優秀屬性決定了它是無可替代的。 MF女巫最佳的配置應該是裝備這件盔甲、項鏈和腰帶,頭上可以裝備3T頭盔(Bear:用得起Tal Armor的還買不起一頂shako? -_-;;)或者鑲黃玉的rare頭環,手拿Oculus (50% MF)。雖然完整的套裝還能提供更多的優秀屬性,但大多屬情況下,這3件套是在MF和其它性能之間平衡最好的。
頭盔
最普通的MF頭盔就是鑲嵌3顆完美黃玉的打孔頭盔。這種頭盔從Normal難度的Act 5開始就能找到,搜集黃玉也不是太難的事。對Druid和Barbarian來說,更好的選擇是尋找附加技能或是其它不錯屬性的3孔專屬頭盔。 一頂Barb的頭盔如果有+3 Find Item 那是十分有用的。還可以尋找那些附加了不錯技能的普通專屬頭盔,利用打孔任務的機會來獲取很好的3孔的專屬頭盔。
如果你有一些很好的Set、Unique或者Rare類的頭盔,它們能大量地提升技能、4防、命中、或者leech等等,你可以在上面鑲一顆黃玉,用它們來取代上面的3T頭盔。雖然MF%會低一些,但這是完全值得的。
當然,在Set或者Unique中有著更為出色的MF頭盔。Griswold's Valor能夠增加80% MF,但它確實太難找到了。這里還有另外三件Unique足以取代3T的頭盔,它們分別是:Harlequin Crest (50%), Tarnhelm(25-50%),或者是Stealskull (30-50%),其中任何的一件都比3T頭盔更適合你的MF角色。
珠寶
你通常會用到那些帶有MF和其它有用屬性的Rare類珠寶。Unique的戒指Nagelring能夠提升30%MF,而在v1.09中,Rare類的戒指最大MF%被限定在了25%,美中不足的是Nagelring的其它屬性就顯得太單薄了。
Rare類的項鏈最大能提升40%的MF,而Unique中並沒有項鏈帶有MF的屬性。值得一提的是在Set里的一條項鏈(另外還有Tal Rasha's,組合3件就能獲得MF加成,上面已經探討過):Tancred's Amulet,搭配套裝里的任意一件你能獲得78% MF加成,但不幸的是這套Set里每一件的屬性都不怎樣,而且絕大部分搭配方法還會影響到你已構建好的盔甲/頭盔/武器的MF組合。只有搭配靴子是一個例外,雖然它的屬性也不怎麼樣,但如果你本身的靴子沒有提供MF的話,這種搭配帶來的78%MF就具有相當的吸引力了。它超過了你從2件Rare上能得到的最大加成(Bear:這倒是一種物美價廉的搭配)。
靴子和手套
大多數的角色採用Rare類的靴子。Magical 的鞋子能提供35%MF,而Rare類的最多隻能提升25%MF,但Rare能提供更多的有用屬性。Cow King's Set的靴子能提供25%MF和其它優異屬性,而能提供最大MF%的鞋子是那雙unique的戰靴:War Traveler,能增加30-50% MF。
手套同靴子相似,大部分角色會選擇Rare類的,在v1.09中能提供最大為25%的MF。 Chance Guards 是一雙unique的chain類手套,這是MF手套中最好的選擇了,能提升25-40%MF、同時還有200% GF的屬性,而且要找到它也不是很難。它是Wealth的最佳搭檔,這樣你就能同時擁有不錯的MF和500%的GF,這對你的gamble會帶來極大的幫助(Bear:這傢伙財迷了心竅呀-o-)。
腰帶
這就只有一個好選擇了,Goldwrap--30% MF、SIAS,而且在D2X里還增加了50-80%的GF。Wealth、Chance Guards、Goldwrap 能讓你擁有很好的收獲,在hell難度下掉出的每堆錢幣都在2000-3500。一個hell游戲你就能輕松積攢200k,如果你的其它裝備上還有GF%的屬性,那這個數字就更驚人了。如果你能擁有超過600%的GF,在hell難度里隊長類怪物每次掉出30k金幣也不罕見。
還有一條MF腰帶是Tal Rasha's Set里的腰帶,但它單獨的屬性並不怎麼樣,只有組合套裝里另外兩件才能發揮很好的成效。在上面盔甲的指引里,我們已經談到了。
其餘的Set/Unique或Rare類腰帶雖然不具備MF的屬性了,但在其它屬性上也許要更為出色,你可能更需要這其中的一條來改善角色的某些方面。為了在其它MF裝備上有更靈活的選擇,放棄30% MF的Goldwrap也不妨。
神符
這些神符雖不能成為主力的MF物品,但它們的效果仍是相當可觀的。Small charms(Bear:小神符)最高能提升7% MF,這種神符的價值是很高的。能提升5%或以上MF的小神符就值得隨身攜帶了,如果你能找到8-10個這樣的神符放到物品欄里,它能給你帶來50%以上MF的提升,而且不會佔用太多的空間。
還有一種神符也是MF角色相當需要的,就是那些能提高角色4防的。因為MF角色往往為了搭配MF裝備而放棄了4防。比如,很多玩家在MF時都用Wealth來替代Lionheart,但這就放棄了30%的4防和100左右的HP。雖然為了MF和GF值得這樣,但你的4防卻需要得到提升,這時,神符就是較好的解決方案了。此外,神符還能提升你的命中,增加你的力量和敏捷來裝備高要求的物品。
鑒定書
不管你其它角色在平時是否攜帶鑒定卷軸或鑒定書,你都需要為你的MF角色配備這種物品,無論是在boss run還是普通的尋寶游戲。 你會找到大量magical/rare的物品,不會有足夠的空間來攜帶,如果頻繁的回城鑒定、出售會耗費掉太多的時間。應該運用鑒定卷軸快速的檢查它們的屬性,不好就趕緊扔掉(大多數時候都是這樣-o-)繼續你的MF。對神符和珠寶更是這樣,你會經常撿到它們,而且附加優良屬性的神符和珠寶具有很高的價值,但如果沒有好屬性,它們在Npc那裡的售價又相當低,這種物品就更不值得帶回城去鑒定了(另外,+MF%是不能增加神符和珠寶的發現率的)。
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頭盔:軍帽
屬性很不錯,價格也是白菜價了。鑲完美黃寶石。
項鏈:馬拉,Sor套裝項鏈,其它
最好是馬拉,抗性低點不要緊,最少的也有20了;其次就用Sor套裝項鏈吧,+不少生命法力的;這個也沒有的話用其它,選擇原則是安全第一,因為按照上面純冰的技能,最終裸體都有2400+傷害和減敵人115%冰抗,所以有2技能最好,沒的話也無所謂,抗性、生命、法力加得越多越好。
盔甲:詩寇蒂的憤怒 IRE,Sor套裝盔甲(漆甲),海蛇皮,煙塵(神符之語,#4+#17),其他
IRE該是新手MF Sor的首選了,鑲完美黃寶石。漆甲其實是和套裝項鏈腰帶一起用才好些,否則不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33現在很便宜,又和35差不多。沒有的話用煙塵(神符之語,#4+#17)吧,50抗安全。
武器:巫師之刺,眼球,自殺支系,其他。副手推薦阿里巴巴或海鷗,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
這里要強烈推薦巫師之刺,也就是俗稱的小刀,對於新人絕對比眼球實用。理由前面說了,不很缺少傷害,安全第一。
盾牌:暴風盾,精神,韻律(神符之語,#13+#5),燦爛(神符之語,#5+#17),摩西祝福之環,其他。副手推薦韻律,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
首選當然是暴風盾(鑲完美白寶石),35物免對於新人能增加很多安全程度;用精神的話多2技能和Fcr,傷害較高;韻律和燦爛相差不大,對於新手MF Sor推薦後者;摩西祝福之環鑲2個完美白寶石抗性很高,可惜沒其他屬性了,實在很缺抗性再考慮這個。
腰帶:金色包袱,蛛網(技能腰帶),Sor套裝腰帶,其它
金色包袱就30MF,技能腰帶配合小刀,正好夠Fcr,還有1技能,這2個看情況選了;由於新人MF Sor不大有能力單獨RB,就不推薦雷神什麼的了。
手套:運氣守護,黃金手套
運氣守護找35+MF的吧;黃金手套要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推薦不要靠法師拳來補充。
鞋子:戰爭旅者,Dru套裝鞋子,黃金鞋子
有45+MF的戰爭旅者就可以了;或者用Dru套裝鞋子,高火抗還加不少生命;黃金鞋子也要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。
戒指:矮人,黃金戒指
戒指的選擇其實看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一個小刀,其他沒Fcr,且正好抗性還缺,那就找Fcr+抗性的戒指帶吧;如果不缺Fcr和抗性,那就用2矮人吧,生命和MDR都不錯的;而烏鴉的Dex,對於新人MF Sor可能作用不大,這點下面我會解釋。
護身符:
UGC基德的運氣一塊,然後火抗或電抗不滿的,用SC補上,剩下盡量放+MF的SC吧,7%MF的買不起就用6%MF的 -0-
還有如果操作不數量,感覺生命不夠的,放些生命SC吧,慢慢上手了再換走好了。SC上20生命最高,俺們新人就用17-19的吧
軍帽(完美黃寶石)
20馬拉(按照最低的算了^_^)
IRE(完美黃寶石)
巫師之刺(可鑲減需珠)
暴風盾(完美白寶石)
技能腰帶
運氣守護
戰爭旅者
2矮人
㈡ 暗黑3怎麼刷遠古套裝
方法1:積攢大量的死亡之息,用材料堆出遠古武器。
我的蠻子一共出了15把遠古雙刀,其中有12把是做出來的。我攢了4000個死亡之息,25個做1次,大概接近用
掉3000個的時候,已經有了12把遠古雙刀。
當然,臉黑的是,其中11把都是遠古的血,幸好還有唯一1把是遠古的誓。
這種方法的好處是新人可以有目的性的朝1個方向努力,就當做自己臉黑之後的第2條路好了。
首先T8小米的精英怪,很容易出2個死亡之息,
其次T8難度並不高,新人推薦還是 蠻子 巫醫 武僧(七星武僧成型對於新人太難,據說火影成型要快很多)
但是很多新人出了6件套裝,缺沒什麼傷害,這其中大部分都是因為屬性不對,暴擊暴傷太低,導致沒傷害。
手套暴擊8-10 暴傷40-45,(不用洗滿,畢竟前期缺少材料)
帽子至少暴擊5,
戒指,暴擊5 暴傷40 (武僧,雙刀蠻子這類吃cdr的,可以換1個有cdr)
項鏈,新人可以項鏈不要洞, 必須有雙暴,8到9暴擊,,80以上的暴傷。
武器一定要有孔或者洗出孔用,不值得用打孔器的普通武器,至少請把體能,范圍傷,怒氣恢復,每秒回復等
前期很小作用的屬性,洗成孔,插1個綠寶石,都能至少增加120%暴傷。 雙持武器就是240%暴傷。
這樣就能打出傷害,去馳騁T8小米。
在積攢大概300到500死亡之息的時候,可以去做第一批武器,一口氣做12到20把。
黃色武器的坯子可以打小米的時候,收集20多把。 例如蠻子 就收集 雙手重武器做蒼蠅拍 或者 單手重武器做雙刀。
不想收集呢,就在鐵匠鋪直接製造也行,稍微浪費一些黃,蘭,白材料而已。
舉例: 5+3蠻子,娜套獵人很容易做出能用的武器,傷害提高巨大。 蠻子只要用雙手重武器,做出蒼蠅拍用5+3,就能無限賽亞人狂暴+50%傷害; 娜套獵人 任意遠古單手弩 洗洞 放主手,普通娜槍洗洞放副手,就ok了。
方法2:積攢大量垃圾裝備分解的魂和雙倍箱子的魔盒材料來洗
這個方法適合臉黑到500巔峰都還沒出想要的遠古武器的老新人。
請打算洗遠古武器的新人,每天花30到40分鍾時間,去公開懸賞,和其他人,做2輪T7的2倍箱子任務得材料,攢10多天。
雙倍箱子任務最好打字讓大家優先做雙倍獎勵的,讓他們按M看哪個雙倍,畢竟有可能交錯了,就會少1半獎勵。
1輪雙倍是16個材料,10天就是16X2X10=320材料。拋開用來萃取,剩下的 5材料洗1次,能洗大概60次(抱歉,這個是中秋節日4倍獎勵)。
實際應該是T7懸賞雙倍,都是8個材料獎勵,8X2X10=160材料。 可以洗 30次左右。
30次要用掉30X50=1500個魂。
我大概就是攢了4000個魂和400個墨盒材料,才開始重鑄武器:重鑄了大概7次,重鑄了1把1800白字的雙刀;4次,洗了1把遠古獅抓,45次洗了1個特效只有78%的遠古呃拳。
雖然沒有所謂的極品畢業,但是我的蠻子和武僧已經可以愉快的farm 55層了。相信這也是很多新人希望能做到的。
說這么多,不是說必須這樣做,你才能有遠古畢業武器,而是讓新人多1個選擇,多一種准備,讓新人有目的性的開始積攢材料。
這2個方法,其實都是每天只需要花一點時間,就能准備的。
大概10到15天之後的材料積累,就能讓新人進行1次遠古武器的製作或者重鑄嘗試。
平時打到的 普通雙刀 普通獅抓 普通惡拳 普通娜槍 普通反曲弓 ,請留1、2把,1星期就可以積攢材料重鑄至少20到30次。 這種方法幾乎不可能不出遠古武器。
新人朋友們,刷刷刷就是暗黑3的主旋律,堅持小米大米是肯定的。
但是,現在開始,我們應該變得有目的性了,不是盲目的了。很多新人出的死亡之息 都是亂洗裝備,出一件稍微屬性好一點點的裝備也立刻去猛洗,為了把暴擊8.5洗到10,或者把85暴傷洗到95。初期這些都是沒必要的。應該先節約這些提升不大的浪費掉的材料。
拓展資料:
暗黑破壞神Ⅲ
《暗黑破壞神Ⅲ》是暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演游戲,於2012年5月15日發行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續作,游戲故事發生於《暗黑破壞神2》的20年之後一個黑暗的魔幻世界:神聖之殿。
玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網易公司聯合宣布《暗黑破壞神3》在中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易旗下關聯公司。
㈢ 魔獸世界手套附魔任務
本貼資料大部分轉自CWOW四區卡茲格羅斯「以血做淚」搜集製作的附魔實用配方大全6月1日版感謝他給我們帶來的資料!武器:力量(單手+15)[大塊魔光碎片]*6+[強效不滅精華]*6+[幻影之塵]*4+[大地精華]*2黑石深淵酒吧羅克圖斯·暗契(瑟銀兄弟會尊敬)出售(單手+15)[大塊魔光碎片]*6+[強效不滅精華]*6+[幻影之塵]*4+[空氣精華]*2費伍德森林木喉要塞梅羅什(木喉熊怪尊敬)出售強效精神(+20)[大塊魔光碎片]*10+[強效不滅精華]*8+[幻影之塵]*15黑石深淵酒吧羅克圖斯·暗契(瑟銀兄弟會尊敬)出售強效智力(+22)[大塊魔光碎片]*15+[強效不滅精華]*12+[幻影之塵]*20黑石深淵酒吧羅克圖斯·暗契(瑟銀兄弟會崇敬)出售強效敏捷(雙手+25)[大塊魔光碎片]*6+[強效不滅精華]*6+[幻影之塵]*4[空氣精華]*2費伍德森林木喉要塞梅羅什(木喉熊怪友善)出售生命偷取[大塊魔光碎片]*6+[生命精華]*6+[死靈精華]*6通靈學院鬼靈研究員十字軍[大塊魔光碎片]*4+[正義寶珠]*2西瘟疫之地壁爐谷血色縛法者0.13%邪惡[大塊魔光碎片]*4+[死靈精華]*4東西瘟疫之地55級以上小怪灼熱武器[小塊強光碎片]*4+[火焰精華]*1黑石深淵控火師羅格雷恩(稀有BOSS—鑄鐵雕像旁)26.96%冰寒[小塊魔光碎片]*4+[水之精華]*2+[空氣精華]*2+[冰蓋草]*1冬泉谷凱斯利爾湖痛苦的上層精靈0.38%超強沖擊(雙手+9)[大塊魔光碎片]*4+[幻影之塵]*10黑石塔上層黑手精英1.98%超強打擊(單手+5)[大塊魔光碎片]*2+[強效不滅精華]*10黑石塔下層尖石軍閥1.33%(單手+4)[大塊強光碎片]*2+[強效虛空精華]*2法術能量(+30法術傷害)[大塊魔光碎片]*4+[強效不滅精華]*12+[火焰精華]*4+[水之精華]*4+[空氣精華]*4+[金珍珠]*2MC各BOSS治療能量(+55治療效果)[大塊魔光碎片]*4+[強效不滅精華]*8+[生命精華]*6+[水之精華]*6+[正義寶珠]*1MC各BOSS屠魔[小塊強光碎片]*1+[夢境之塵]*3+[屠魔葯劑]*1燃燒平原裂盾侍僧22.22%次級屠獸(+6)[小塊閃光碎片]*1+[次級秘法精華]*1+[大牙齒]*2貧瘠之地亡首地卜師5.26%次級元素殺手[小塊閃光碎片]*1+[次級秘法精華]*1+[元素之土]*130-40級怪物掉落寒冬之力(+7冰傷害)[大塊閃光碎片]*1+[強效秘法精華]*3+[幻象之塵]*3+[冬刺草]*1怪物掉落胸甲:極效法力(+100)[小塊魔光碎片]*1+[強效不滅精華]*3提爾之手血色巫術師14.29%極效生命(+100)[小塊魔光碎片]*1+[幻影之塵]*6永望鎮琦亞出售強效屬性(ALL+4)[大塊魔光碎片]*4+[強效不滅精華]*10+[幻影之塵]*15詛咒之地卡扎克(世界BOSS)或MC掉落恆金寶箱開出(+3全屬性)[大塊強光碎片]*1+[強效虛空精華]*2+[夢境之塵]*3奧達曼FM大師處學習學習披風:(+7火抗)[次級秘法精華]*1+[元素火焰]*1訓練師處學習強效抗性(ALL+5)[次級不滅精華]*2+[純水之球]*1+[亡靈腐液]*1+[火焰之心]*1+[大地之核]*1+[風之氣息]*1阿塔哈卡神廟阿塔萊巫醫0.75%超強防禦(+70護甲)[幻影之塵]*8月光林地羅萊爾·冬歌出售潛行(提高潛行能力)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*8+[黑蓮花]*2AQL廢墟各BOSS掉落抵抗次級暗影(+10暗抗)[強效星界精華]*1+[暗影防護葯水]*1奧特蘭克山脈醉酒的劫匪[57,66]0.28%躲閃(躲閃+1%)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*8+[守護之石]*8AQL廢墟各BOSS掉落強效火焰抗性(+15火抗)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*8+[火焰精華]*4塞那裡奧要塞出售強效自然抗性(+15自然抗)[連結水晶]*2+[大塊魔光碎片]*8+[生命精華]*4塞那裡奧要塞出售狡詐(威脅降低2%)[連結水晶]*4+[大塊魔光碎片]*8+[黑鑽石]*2TQA雙子靴子:+7耐力(夢境之塵10)
+7敏捷(強效不滅精華8)
+5精神(強效不滅精華2,次級不滅精華2)
加移動速度(小塊強光碎片1,青綠石1,次級虛空精華1)
護腕:超強耐力(+9)[幻影之塵]*1556-62級小怪掉落超強力量(+9)[強效不滅精華]*6+[幻影之塵]*6逆風小徑逆風術士超強精神(+9)[次級不滅精華]*3+[夢境之塵]*1046-60級小怪掉落偏斜(+3防禦技能)[強效虛空精華]*1+[夢境之塵]*2達納蘇斯邁斯林迪爾出售強效智力(+7)[次級不滅精華]*3辛特蘭邪枝暗影法師1.35%治療(+24)[大塊魔光碎片]*2+[強效不滅精華]*4+[幻影之塵]*20+[生命精華]*6銀色黎明軍需官(崇敬)出售回藍(5秒回4藍)[強效不滅精華]*4+[幻影之塵]*16+[水之精華]*2銀色黎明軍需官(崇敬)出售
手套:強效力量(+7)[強效不滅精華]*4+[幻影之塵]*4黑下尖石秘法師強效敏捷(+7)[次級不滅精華]*3+[幻影之塵]*3艾薩拉雷加斯盜賊0.65%+15敏捷)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*8+[空氣精華]*4AQL廢墟各BOSS5%掉落強效撥皮(+5)[幻象之塵]*1+[綠色幼龍鱗片]*3阿拉希枯木狂戰士1.85%強效采礦(+5)[幻象之塵]*3+[真銀錠]*3荊棘谷風險投資公司露天礦工2.87%高級草葯學(+5)[幻象之塵]*3+[太陽草]*3悲傷沼澤糾纏恐獸1.46%釣魚(+2)[靈魂之塵]*1+[黑口魚油]*3希爾斯布萊德丘陵碎鰭泥漿魚人1.59%(+1%攻擊速度)[大塊強光碎片]*2+[野葡萄藤]*2奧達曼FM大師處學習學習騎乘加速(加坐騎移動速度)[大塊強光碎片]*2+[夢境之塵]*3艾薩拉開箱子出冰霜能量(冰霜法術和技能所造成的傷害提高最多20點)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*10+[水之精華]*4AQL廢墟各BOSS5%掉落暗影能量(暗影法術和技能所造成的傷害提高最多20點)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*10+[死靈精華]*6AQL廢墟各BOSS5%掉落火焰能量(火焰法術和技能所造成的傷害提高最多20點)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*10+[火焰精華]*4AQL廢墟各BOSS5%掉落治療能量(法術和技能所造成的治療效果提高最多30點)[連結水晶]*3+[大塊魔光碎片]*8+[正義寶珠]*2AQL廢墟各BOSS5%掉落威脅(造成的仇恨增加)[連結水晶]*4+[大塊魔光碎片]*6+[幼蟲酸液]*8TQA雙子
盾牌:強效耐力(+7)[夢境之塵]*10達納蘇斯邁斯林迪爾出售次級格擋(+2%格擋)[大塊閃光碎片]*1+[強效秘法精華]*2+[幻象之塵]*2祖爾法拉克or辛特蘭荊棘谷巨魔冰霜反射(+8冰抗)[大塊強光碎片]*1+[冰霜之油]*1瑪拉頓深腐糾纏者0.03%強效精神(+9)[強效不滅精華]*2+[幻影之塵]*4騎乘加速度(大塊強光碎片2夢境之塵3)
安其拉副本中將掉落新的附魔配方,這些配方的原料包括[節點水晶]。
附魔手套-威脅:手套永久性附魔,使裝備它的人物獲得對怪物所造成的威脅值提高的效果。
需要材料:節點水晶(4),大塊魔光碎片(6),幼蟲酸液(8)附魔手套-超強敏捷:手套永久性附魔,使裝備它的人物獲得敏捷提高15點的效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(8),空氣精華(4)附魔手套-暗影能量:手套永久性附魔,使裝備它的人物獲得暗影法術和技能所造成的傷害提高最多20點的效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(10),死靈精華(6)附魔手套-冰霜能量:手套永久性附魔,使裝備它的人物獲得冰霜法術和技能所造成的傷害提高最多20點效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(10),水之精華(4)附魔手套-火焰能量:手套永久性附魔,使裝備它的人物獲得火焰法術和技能所造成的傷害提高最多20點效果。
需要材料:節點水晶(2),大塊魔光碎片(10),火焰精華(4)附魔手套-治療能量:手套永久性附魔,使裝備它的人物獲得法術和技能所造成的治療效果提高最多30點效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(8),正義寶珠(2)附魔披風-躲閃:披風永久性附魔,使裝備它的人物獲得躲閃幾率提高1%的效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(8),守護之石(8)附魔披風-潛行:披風永久性附魔,使裝備它的人物獲得潛行能力提高的效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(8),黑蓮花(2)附魔披風-狡詐:披風永久性附魔,使裝備它的人物獲得對怪物造成的威脅值降低2%的效果。
需要材料:節點水晶(4),大塊魔光碎片(8),黑鑽石(2)
希利蘇斯塞納里奧要塞的附魔訓練師出售新的附魔公式。附魔披風-強效火焰抗性:披風永久性附魔,使裝備它的人物獲得火焰抗性提高15點的效果。
需要材料:節點水晶(3),大塊魔光碎片(8),火焰精華(4)附魔披風-強效自然抗性:披風永久性附魔,使裝備它的人物獲得自然抗性提高15點的效果。
需要材料:節點水晶(2),大塊魔光碎片(8),生命精華(4)聖典特殊附魔(不需要附魔專業,任何人只要達到條件都可以使用)附魔——聖典使用指南(1.10版本,所有的聖契都更名為聖典)*聖契(典)是50級以上的人型怪(包括亡靈)隨機掉落物品,完成對應任務之後能得到頭盔或者腿部的特殊附魔。*聖典任務NPC是在燃燒平原烈焰峰的一個精靈,在部落的飛行點旁邊。急速,防護,專注3種聖典只在厄運之錘掉落,其附魔NPC在厄運之錘西區圖書館里.*收集完全部材料直接去燃燒平原完成,不需要事先說話接任務。
*附魔效果不能疊加,第二次附魔將覆蓋前者。
*一本聖典只能使用一次,一旦完成任務就會消失。可以交易。聖典都是唯一。
*各種水晶去安戈洛環形山的水晶塔獲得.
*Tormented之血、卡加爾之眼、燃燒精華,都是在黑石深淵黑暗寶庫最中間的寶箱中的隨機物品,不是100%掉落。一般每次都是3件中的2件體質聖契(在頭盔或者腿部永久增加100hp)黑鑽石*1+肺片雞尾酒*1+夜龍之息*450級以上的人型怪(包括亡靈)恢復聖契(在頭盔或者腿部永久增加20火抗)黑鑽石*1+尖刺水晶*4+燃燒精華*150級以上的人型怪(包括亡靈)堅韌聖契(在頭盔或者腿部永久增加125護甲)黑鑽石*1+守護水晶*4+卡加爾之眼*150級以上的人型怪(包括亡靈)沉思聖契(在頭盔或者腿部永久增加150mp)黑鑽石*1+砂囊口香糖*1+Tormented的黑血*150級以上的人型怪(包括亡靈)貪婪聖契(在頭盔或者腿部永久增加任意8點屬性)黑鑽石*1+精神水晶*4+鞭根塊莖*450級以上的人型怪(包括亡靈)急速聖典(在頭盔或者腿部永久增加物理攻擊速度+1%)英雄之血*2(東瘟疫之地開地上的血獲得)+大塊魔光碎片*2+原始黑鑽石*1+急速聖典=急速秘葯厄運之槌專注聖典(在頭盔或者腿部永久增加法術治療和傷害效果+8)暗影之皮*2(TL學院殺怪或者開BOSS詹迪斯.巴羅夫身邊的皮獲得)+大塊魔光碎片*4+原始黑鑽石*1+專注聖典=專注秘葯厄運之槌防護聖典(在頭盔或者腿部永久增加躲閃1%)磨損的憎惡縫合線*2+大塊魔光碎片*2+原始黑鑽石*1+防護聖典=防護秘葯厄運之槌
祖爾格拉布的職業附魔
祖爾格拉布聲望到友善,可以給頭部和腿部附魔(注意:是一次附魔出現下面的所有屬性)戰士:力量的證明耐力+10防禦技能+7盾牌格擋值+15防護秘葯原始哈卡萊之盾打孔的巫毒娃娃(職業:戰士)德魯伊:靈魂的安撫耐力+10智力+10治療效果+24防護秘葯原始哈卡萊護腕打孔的巫毒娃娃(職業:德魯伊)獵人:獵鷹的召喚耐力+10物理命中+1%遠程攻擊強度+24急速秘葯原始哈卡萊直柱打孔的巫毒娃娃(職業:獵人)術士:不詳的妖術耐力+10所有法術效果+18專注秘葯原始哈卡萊護臂打孔的巫毒娃娃(職業:術士)薩滿:巫毒的警覺智力+15所有魔法和治療效果+13專注秘葯原始哈卡萊腰帶打孔的巫毒娃娃(職業:薩滿祭司)盜賊:死亡的擁抱攻擊強度+28躲閃幾率+1%急速秘葯原始哈卡萊套索打孔的巫毒娃娃(職業:盜賊)牧師:預言的光環耐力+105秒回4魔治療效果+24專注秘葯原始哈卡萊徽章打孔的巫毒娃娃(職業:牧師)法師:魔法的視域法術命中+1%法術效果+18專注秘葯原始哈卡萊束帶打孔的巫毒娃娃(職業:法師)聖騎士:調和的徽記耐力+10防禦技能+7治療效果+24防護秘葯原始哈卡萊披肩打孔的巫毒娃娃(職業:聖騎士)肩部附魔贊達拉力量徽記(攻擊強度+30)ZG崇拜尤亞姆巴島NPC購買
贊達拉魔精徽記(法術治療或傷害+18)ZG崇拜尤亞姆巴島NPC購買
贊達拉寧靜徽記(治療+33)ZG崇拜尤亞姆巴島NPC購買
黎明襯肩(+5任意抗性)銀色黎明崇敬NPC出售
多彩黎明襯肩(+5全抗)銀色黎明崇拜NPC出售