當前位置:首頁 » 手套類別 » 有了眠火手套用什麼天賦
擴展閱讀
在酒店穿睡衣怎麼了 2025-06-23 23:02:47
多條短袖怎麼改成睡衣 2025-06-23 22:38:05
長條絲巾配裙子怎麼搭配 2025-06-23 22:04:35

有了眠火手套用什麼天賦

發布時間: 2023-02-23 06:33:50

㈠ 魔獸世界獵人的寵物有幾種天賦,每種天賦的作用是什麼,怎麼加點

寵物就是狂野,堅韌和狡詐系,堅韌就是抗的,狡詐和狂野差不多,都是輸出的,加點如圖

㈡ 3.13 盜賊PVP PVE 各用什麼天賦最好 還請資深盜賊指點~

現在這個JX版本導致賊們PVE天賦2極化:劍專和爪精。兩種的側重點不同:能把劍專DPS最大化的當然是雙蛋刀,走急速流(這個我就不用說裝備配置了吧)。如果沒這兩把蛋疼的劍,你應該打不過那些爪錘破甲流;爪精,是走破甲流,和急速流一樣需要裝備配置,至少破甲等級125以上(最好配置:T6肩,刀鋒胸,159PVP披風,SW雙爪,永恆褲子,永生手套,D戒,災難戒),天賦什麼的就不用我說了吧。然而PVP也是差不多,敏銳(匕首)現在是主流然後就是雙刀戰斗天賦,同樣,天賦什麼的就不用說了吧。其實無論玩什麼,自己能專研出新的好的東西才會有興趣。

㈢ 《倩女幽魂手游》全民爭霸賽攻略 甲士篇 詳解怎麼玩

甲士篇

甲士vs魅者:對局43場,勝15,負28,勝率34.9%

裝備:

除武器更換為七絕克魅,護腕更改為六絕雙大幅,法寶切換法寶欄二,其餘不變

推薦祈福:

地格:增加混亂抗

天格:物理命中

人格:貫鎖擒

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙+天壽忍

推薦天賦:華蓋定(滿)+壘壁損(滿)+天淵劫(滿)+霹靂殺

推薦靈獸性格:不帶靈獸

打法技巧:

如果魅者四邊過來,就在四邊快接近時開軒轅守,然後沖過去開河谷震,如果魅者沒隱身就掛司怪,如果隱身了就等機會貫鎖擒拉過來掛司怪。之後就是漫長的控制等待時間,打魅者主要輸出技能實際是壘壁損,或者說,幾乎所有輸出都要靠壘壁損打出,期間就瘋狂摁軒轅守,天壽忍,貫鎖擒,司怪困等技能,盡量減少自身受到攻擊,甲士會反彈魅者和靈獸造成的傷害,反彈傷害大於魅者造成傷害就贏,被黃鶴了瘋狂摁滑輪和無敵,只要不被秒抗住黃鶴就好,黃鶴的傷害可以靠青龍滅補上來。有點輸贏全靠魅者發揮的感覺,挺絕望。贏的很多局都是因為魅者操作比較弱。

甲士vs甲士(內戰):對局10場,勝9,負1,勝率90%

裝備:

除武器更換為七絕克甲,法寶乾坤位更改為克甲,其餘不變(一般情況換不了,就直接打也行)

推薦祈福:

地格:增加暈抗

天格:物理命中

人格:貫索擒

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙

推薦天賦:祿存·佑(滿)+壘壁損(滿)+屠肆狂(10)+霹靂殺(30)

推薦靈獸性格:謹慎智力寵或謹慎敏捷寵

Ps:負1場對面甲士帶一身克甲蠻力法寶,武器七絕克甲

打法技巧:

優先殺死靈獸觸發屠肆狂BUFF(10秒內增加自身物理攻擊),開局一般鏡像開局,虎賁沖接河鼓震接貫鎖擒然後貪狼雙輸出,這時候雙防一般都會開軒轅守清空河鼓震debuff,開軒轅守之後就輸出對方靈獸,砍死後基本3秒無敵時間到然後掛司怪困貪狼雙輸出,對方靈獸復活了就砍靈獸刷新屠肆狂BUFF,有了屠肆狂並且靈獸給對方掛上了蝕甲且對方剛釋放完司怪困,這時候開軒轅守清空司怪困減攻擊BUFF,然後青龍滅瘋狂輸出。最後憑借傷害量獲勝。

甲士vs俠客:對局24場,勝13,負11,勝率54.2%

推薦裝備、法寶:

除武器更換為七絕克俠,法寶乾坤位更改為克俠,其餘不變(一般情況換不了,就直接打也行)

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙

推薦天賦:祿存佑(30)+壘壁損(20)+天關固(滿)+霹靂殺(30)

推薦靈獸:智力謹慎或智力聰慧

打法技巧:

是時候拼一波格擋了,一般來說俠客打甲士都是吊打,不過如果一直吃葯其實俠客也打不死甲士,這時候就可以在輸出量上做一些文章了,之前在和俠客打沒找到竅門,一直是被花式吊打,後來摸到了些門道。和打其他職業不同,由於適當的懟了一些眩暈抗性,導致俠客眩暈時間不是那麼場,這就有打贏的基礎,其次,是把法系輸出靈獸作為威懾,只要對方敢開避實就虛,靈獸的傷害會讓俠客吃不消。在對局俠客的時候,攻擊目標順序應該是旗子>靈獸>俠客本體,柿子挑軟的捏,以此來刷高輸出量。只要俠客不開無敵就不開青龍滅,軒轅守一般是在俠客砍出束縛或者俠客靈獸給甲士掛上了蝕甲等DEBUFF時開啟。一旦俠客交了無敵就跑開,盡量減少自己所受攻擊。等無敵結束就用青龍滅打回來。最終憑借傷害量取勝。和俠客對局不要太過在乎司怪困和河鼓震,這兩個buff都會被不葯而愈輕松解掉。對局終究是劣勢對局。剛正面基本沒有勝算,只能靠輸出量取勝。

甲士VS偃師:對局32場,勝30,負2,勝率93.75%

推薦裝備、法寶:

除武器更換為七絕克偃,法寶乾坤位更改為克偃,其餘不變(一般情況換不了,就直接打也行)

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙+天壽忍

推薦天賦:祿存佑(39)+天廄囚(滿)+天關固(滿)+霹靂殺(1)

推薦靈獸:智力謹慎或智力聰慧

打法技巧:

只要認識到偃師什麼時候最強,然後做以規避,就不難打。偃師強勢在於絕技化地之能下多個連擊點的魂鎖靈絲+天羅刀氣(刻骨針)+穿雲手,只要扛過這一波就贏,抗不過就輸。一般情況下,偃師如果召喚了化地之能,這時候釋放河鼓震可以減少偃師傷害,期間保持偃師身上司怪困狀態不斷,在和偃師對局時,要盡量數清化地這波偃師的連擊點數量,然後利用天壽忍的減攻擊增防BUFF扛過兩撥穿雲手後基本贏下這局不成問題。中途如果被天羅刀氣(刻骨針)束縛不要猶豫直接交出軒轅守清狀態。在和偃師PK中盡量在擂台上,偃師打不過會大跳逃脫補血,這時候你站在擂台上就可以把逃走的偃師拉回來,之後持續輸出壓制血線,等偃師吃完半天雷,沒有血精煞且血量在50%左右,就可以青龍滅斬殺了。

甲士VS異人:對局23場,勝17,負6,勝率73.9%

推薦裝備、法寶:

除武器更換為七絕克異,法寶乾坤位更改為克異,其餘不變(一般情況換不了,就直接打也行)

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙+天壽忍

推薦天賦:華蓋定(39)+壘壁損(滿)+天淵劫(10)+司命斬(30)

推薦靈獸:力量謹慎或根骨謹慎

打法技巧:

之前和異人打連輸4局,每次都是差一丟丟贏但是被碧血訣翻盤。後來找到了一些竅門。異人的爆發在很大程度上依賴冥鳳,既然這樣,那就優先限制住冥鳳即可。異人打甲士基本是一個套路,召喚新出生的大鳥帶血飼用碧血訣和甲士站擼。可以再這個時候司怪困+河鼓震限制住冥鳳的輸出,然後用天壽忍和軒轅守分兩次清除身上攜帶的羅衫漸闊DEBUFF,在這期間砍死冥鳳,沒了冥鳳的異人就無法構成威脅了。即使異人使用石化的套路,鬼靈打你的傷害一般只有強制扣血的1點,但是壘壁損對鬼靈的傷害可就不止這些了。這個傷害量是遠遠超過的異人的。

甲士VS刀客:對局31場,勝2,負29場,勝率6.5%

推薦裝備、法寶:

武器換為七絕克刀,法寶換為清逸克刀

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙+天壽忍

推薦天賦:祿存佑(39)+天廄囚(滿)+天關固(滿)+霹靂殺(1)

推薦靈獸:智力謹慎或智力聰慧

打法技巧:

很不幸和強暈刀打基本沒什麼希望,贏的兩局是和帶仙家法寶的刀客對決,並且用軒轅守擋掉了完整的怒龍爪然後打贏了,純靠運氣。試過一身暈抗和刀客單挑,但是刀客可以在眩暈結束後減速接睡眠陷阱等眩暈陷阱和芒刺在背的CD時間,基本沒得打。因為和我PK的小夥伴操作比較好,如果遇到操作一般的刀客,可以繞場跑動,等狡兔三窟消失然後再打,適時用軒轅守解掉高級心魔並且延緩流血傷害,然後配合青龍滅投機殺死,大劣勢對局。

甲士VS射手/方士:對局9場,勝9,負0,勝率100%

推薦裝備、法寶:

隨意

推薦技能:虎賁沖+司怪困+貫鎖擒+軒轅守+貪狼雙+天壽忍

推薦天賦:祿存佑(40)(華蓋定)+天廄囚(滿)+天關固(15)+霹靂殺(25)

推薦靈獸:智力謹慎或智力聰慧

打法技巧:

沖上去司怪河鼓然後追著打,被定身了天壽忍或軒轅守,追著砍死就好,活動范圍盡量在擂台上,優先拆箭塔。打方士最好跑動近身,逍遙遊了就虎賁沖追上去,被定身了就貫鎖擒拉回來,把握住「粘」字訣,生生粘死就好。

㈣ 魔獸世界戰士輸出用什麼天賦

第一節:天賦相關
1.1天賦爭議
目前存在3種主流戰士輸出天賦,深武器,重傷/狂暴和53/8TG。很遺憾的說,後兩種都是70級天賦不夠時候的半成品。在輸出方式和傷害構成上,雙持重傷狂暴應該是最接近80級狂暴天賦的。
3種天賦很難簡單的說哪個更好,大家也在為此爭論不休,主要兩派,深武器和重傷狂暴的支持者,都努力的用高dps來捍衛自己的觀點。相對來說TG則明顯偏弱。
因為裝備以及個人習慣的原因,我選擇了重傷狂暴輸出,這里也重點對這個進行探討。1.2重傷狂暴天賦配點
重傷狂暴的兩種主流配點:15/46和16/45。兩個基本差不多,主要區別是武器天賦里的憤怒掌控(3秒+1怒氣)是否值得出。我個人傾向於15/46,因為3秒+1怒氣相當於1分鍾20點怒氣,在可以保證技能輸出循環前提下,多出的20點怒氣僅僅能多用幾次英勇打擊。考慮到英勇打擊本身佔用一次平砍怒氣,以及雕文返回10怒氣,大致消耗在8-10點,因此20點怒氣的作用是將2個主手平砍換成2個英勇打擊。
1.2天賦的加法和評價
武器15點,出到3點重傷即可。
狂暴46點:全副武裝3,殘忍5,怒不可遏5,雙武器專精5,死亡之願1,亂舞5,嗜血1,旋風斬2,強化狂暴姿態5,這32點應該沒有疑義。
剩下的14點我投入到了精確2點,武器掌握2點,怒發沖冠3點,血涌3點,無盡狂怒1點。另外點了幾點過度天賦(比如統御之力2,激怒1),不是太重要。其它的做個簡單評價:
天賦的配法,主要是根據BLZ曾經提到的每一點天賦對應1%dps提升,實際上不可能真的剛好是1%,超過1%的每一點天賦都是超值收益,必須點。低於1%的是收益較低,視情況進行選擇。
武器掌握2點,應該是天賦中收益很高的,這兩點降低目標躲閃幾率2%,不但直接提高有效傷害,還由於怒氣更不容易中斷,實際1點天賦>1%。
精確2點,提高2%命中,雖然命中對於狂暴戰士的收益不是很高,但還是有價值的,1點天賦約0.5%。點滿3點也可以。
怒發沖冠的3點最大的好處是將死亡之願從3分鍾降低到2.01分鍾,原來的價值是3分鍾20%持續30秒,也就是30/180×20%=3.33%的傷害提升。強化以後,30/121×20%=4.96%,近似認為3點天賦提升了1.63%的dps,1點天賦約0.55%。
血涌的3點將會帶來約3-5%的猛擊傷害,但這樣勢必增加怒氣消耗,留給英勇打擊的就少了,實際價值低於3%,但還是值得點的,1點天賦略低於1%。
無盡狂怒1點提升旋風斬和嗜血2%,實際上嗜血和旋風斬的合計佔比也只有20%上下,這1點天賦僅僅提升0.4%傷害,價值較小,只是有野D了不需要暴怒才點這個。沒有野D也可以考慮點暴怒,差別不大。
1.3雕文選擇
雕文選擇:英勇打擊雕文,斬殺雕文,這應該沒有疑義。

第二節:屬性評價
2.1評分
評分很難,也見仁見智,不敢說我的就是最精確的。這里簡單的寫一下,打算另外找機會發貼專門計算屬性評分。
2.1.1計算模型(這一節可以略過,直接看結果2.1.2)
分析了不少狂暴戰士的傷害構成,在一個boss戰中,大致傷害構成比例:
普通攻擊(白字)約21-24%
重傷,18-24%(暴擊率越高重傷佔比也越高)
英勇打擊,18-21%
嗜血,14-15%
斬殺,11-15%
旋風斬,5-8%
猛擊,3-5%

現在我們取其中一個常見值,3000dps基數的狂暴戰士,50%暴擊幾率,在100000傷害中:
白字非暴擊傷害7800,白字暴擊傷害15600,一共23400,佔比23.4%
英勇打擊非暴擊傷害5500,暴擊傷害13200,一共18700,佔比18.7%
各種技能一共非暴擊傷害11150,暴擊傷害26750,一共37900,佔比37.9%
重傷20000,佔比20%
急速:在0急速基礎上,繼續增加1%急速,由於只是加快了速度,對於暴擊幾率不發生影響,可以得到除了技能之外其他傷害的接近1%提升(提升比例視原裝備急速等級而定),約480傷害的提升,1%急速=15.77急速等級,得到1急速等級=480/15.77=30.44,也就是dps提高0.913,考慮到急速帶來的怒氣獲取速度加快,消耗沒有同步增加,對這個數值進行修正,定為1急速=1dps。急速是線性提升的。
暴擊:增加1%暴擊,由於圓桌理論,是將1%的白字傷害變成了1%的暴擊傷害,那麼會出現:白字和各類技能傷害一共降低496,而暴擊傷害增加了1110,重傷傷害增加了400(1%=400,50%=20000),其中白字暴擊是200%傷害,技能是240%傷害(有測試數據證明,此處略),導致最終傷害提升1015。也就是1暴擊等級=1015/22=46.14,dps提高1.384。當人物暴擊超過50%時這個數字會有所降低,記為1暴擊=1.35dps。

其他屬性參照類似方式進行計算,特別指出的是命中的計算過程非常復雜(我也算不出滿意結果來)。這里都略過了,只提一個大致結果,而且不一定完全符合事實。有機會我想單獨的開貼詳細進行屬性計算評分。

2.1.2屬性分值
BLZ的物品等級1力=1敏=1暴=1命中=1急速=1破甲=2AP,這個公式顯然不適合我們,具體在戰斗中各屬性的價值相差是很大的。
對於一個SW級狂暴戰士來說,我個人給出的各屬性的相對價值得分:
1護甲=0.01,1力量=1.35,1敏捷=0.98,1強度=0.62,1命中=0.73,1暴擊=1.35,1急速=1.00,1精準=1.82,1破甲等級=0.88

上述可以近似認為以dps為單位。實際上對於不同的狀態,不同屬性有不同收益(比如3000AP下的1暴和4000AP下的1暴就不同),以上僅僅是一個sw raid中的大約值(到了sw farm階段,AP和暴的差異不至於太大,因此誤差在可以接受的范圍)。那麼如何選裝備,寶石以及附魔也應該清楚了。
精準在沒有溢出(26精準)之前,是收益最高的屬性。力量和暴擊難分高下,如果暴擊感覺不夠就插暴的寶石,否則插力量寶石吧。而破甲和命中是相對收益較低的屬性,但不等於沒用,還是需要考慮的。

2.2裝備選取:
以下是我目前使用的裝備:
SW的新3T6,雙刀,外加
帽子:薩格拉斯的詛咒視界
項鏈:無盡夢魘項圈
肩膀:T6 dps肩
披風:角鬥士的決心
衣服:魯莽怒火
手套:永生幽暗手套
褲子:魔怒腿鎧
戒指:兇猛進攻指環+災難
飾品:恥辱碎片+背叛者的瘋狂
遠程:無情打擊之弩
應該說我這些裝備還有較大提升餘地,有好幾件不是頂級裝備。

我認為目前頂級以及次級(最好的兩件)的重傷狂暴dps裝如下(更詳細列表由於篇幅原因不列舉了):
護腕腰帶鞋子,選T6,不考慮其它
帽子:首選安納斯特里亞的王冠,次選狡詐頭盔(皮的)(工程頭和雞蛋頭評分差不多,各有所長,比狡詐略好,工程的也可以選它,感謝回帖的朋友指正)
項鏈:首選硬化氪金,次選無盡夢魘項圈或者終結項鏈
肩膀:首選狂暴肩鎧,沒有次選,其他跟這個差距都比較大,我用T6肩是因為湊4T6
衣服:硬化氪金和魯莽怒火相差微乎其微,隨便選一個
手套:首選邊疆,次選永生幽暗
褲子:首選魔怒腿,次選永恆長夜(非米絲掉的皮褲子)
戒指:首選災難+硬化氪金,次選兇猛進攻和永恆勇士
飾品:一個是恥辱,另一個首選muru掉的薄片,次選龍脊或者狂暴者的召喚(可惜這3個我一個都沒有。。。)
披風:首選原罪披風,次選血魔的披風
武器:首選雙刀,次選欺詐者之手+復仇
遠程:視自己命中和急速情況選擇死亡飛刀或者牌子弩就可以了。(雖然橙弓和金弓很不錯,不過還是給獵人吧,遠程對戰士提升很微小)

第三節,細節手法
狂暴戰士的常見輸出循環這里略過,說一下一些細節。
2.1開局的處理
可以考慮先上破甲。沒錯,一般戰士MT是會破甲,但是在目前版本下,毀滅打擊的次數比2.4時代顯著減少,因此破甲上的速度不快,或許5破需要20秒才能上滿。作為一個dps戰士,這時候利用技能空隙補破甲是不錯的,也不用太多,基本補2個就差不多了,配合MT的毀滅打擊,可以較快的達到5破。
假如碰到的是熊D,騎士MT,那破甲也是必不可少的,當然也還可以跟團里的盜賊商量。。。
2.2戰斗時間的預估以及相應安排
戰斗之前應該對當前boss的戰斗時間做一個預估計,以便於安排死亡之願的時間。
比如說一般BT boss我們團的時間在1分到2分之間,那麼必然可以有而且只能有一次死亡之願。我會把它留給斬殺階段。但是這還不夠,我們需要進一步估算到底是1分,1分30秒還是2分?這涉及到「掐時間」開死亡之願。
假如我預計boss是1分20秒的戰斗,那麼我會在40%左右開死亡之願,在到達20%時候吃加速葯水,斬殺。
如果預計boss是2分鍾的戰斗,那麼應該在25%開死亡之願,並且在將到未到20%時候開魯莽,帶進斬殺階段,同時吃加速葯水。
超過2分30秒的戰斗,可以安排2次死亡之願,第一次在4破-5破就可以開。第2次留到斬殺階段。
預估雖然比較麻煩的,但是對於自己raid團隊的dps能力,應該會有一個大致了解,還是可以做到的,這有利於充分控制時間使用技能。
2.3仇恨控制
雖然說現在的T仇恨提升了很多,大多數情況下不擔心ot問題,但是在dps提升到很高以後仇恨也會很高,另一方面英勇打擊存在額外仇恨,導致dps戰士的仇恨要超出其他dps職業。在一個追求極限dps的戰斗中,仇恨成為不得不考慮的因素。
看著omen打,將仇恨壓制在MT之下是必須的。假如比較危險,可以預先和騎士聯系拯救之手。
暗夜精靈可以在途中使用影遁,這是很好的技能。影遁使用以後會自動停止攻擊目標,因此最好在上一個技能用完,下一個技能剛好快冷卻完畢時候影遁,然後用嗜血之類的瞬發技能快速的回到戰斗中,減少中間的浪費。

第四節:附魔,buff和葯水使用細節
常規團隊buff不再提及。主要是個人方面的:
4.1附魔和磨刀石
附魔沒有太多選擇餘地,大多數都只有一種可選。主要爭議在斬殺和貓釉的區別。在3.05版本斬殺的效果還是固定840護甲,而不是破甲等級,這一點還算不錯。但是即使如此,個人認為斬殺的效果還是不如貓釉,因為已經無法將目標護甲降低到一個極端低的程度了。同樣840,在1000護甲和3000護甲下的收益是不同的。建議雙貓釉。
磨刀石方面,可以選擇的有元素磨刀石,精金磨刀石(平衡石),正義武器塗層,還有一個奢侈品是60級時候的對亡靈專用神聖磨刀石,由於目前亡靈boss不多,暫時忽略這個。
曾經看到過評論說元素磨刀石最佳,但個人體驗以後(沒詳細測試,只有簡單體驗),感覺元素磨刀石不如精金磨刀石。精金磨刀石的+12傷害,是同時作用於主手和副手的,如果是雙精金,就是主手副手都+24傷害,這個效果要超出元素磨刀石的暴擊收益。
假如在SW中,個人推薦精金磨刀石(平衡石)+正義塗層,至於主磨刀石+副手油,還是主油副手磨刀石,區別很小,隨個人喜好就可以。
因為磨刀石無論在哪個手,都同時作用於主副手。而正義塗層是45秒內置CD,用快速武器也不能觸發更多。
4.2葯水的使用細節
常規葯劑葯水:無情突襲合劑,屠魔葯劑(惡魔專用),加速葯水。
食物選擇20力量的燒烤裂蹄牛,我見過有些人吃塔布羊排(20命中)的,不過戰士命中不夠的情況應該不多見,只要保證了技能命中以後,20力應該是最佳食物。
特殊葯水:包括防禦葯劑,和鐵盾葯水。由於全副武裝天賦的影響,鐵盾葯水大概能帶來41AP的增加,防禦葯劑可以+9AP。
防禦葯劑可以和屠魔一起吃,但是跟無情突襲合劑沖突,吃合劑就不能吃防禦葯劑了。550護甲的特效防禦葯劑大概能帶來9AP的提升。
鐵盾葯水,由於葯水在戰斗中無法冷卻,所以鐵盾必須在戰斗前喝下,這樣可以保證後面還能吃加速。鐵盾在持續時間內能增加41AP,不過要注意的是,它在剛吃下的時候是沒有反應的,必須過幾秒才會變化。
卷軸:目前任何卷軸在raid中都失去了意義,力量/敏捷和大地之力圖騰沖突,護甲和虔誠光環/石膚圖騰沖突,所以大家不用再考慮卷軸了。

第五節:具體的幾個boss細節
主要介紹幾個木樁boss,一些復雜boss存在太多小怪或者太多技能,就難以簡單的評價。
布胖:
是一個最好的木樁測試boss,並沒有太多值得注意的地方,由於一般團隊戰斗時間都超過2分鍾甚至3分鍾,因此有2次死亡之願可以用(強化到2.01分鍾CD),這些大家都知道不多說了。這是最近的一個布胖wmo:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/62835407#damageout ]
4551(4617)DPS,暫時排在第一,也是除了尊嚴賊之外包括各職業在內的布胖最高dps。
由於我們伺服器最近一直比較卡,這次很難得的碰上了一次不卡的情況。
基爾加丹:
保持合適的位置,減少各種傷害導致的死亡可能。千魂的時候,由於護盾裡面能造成的傷害降低90%,因此可以考慮減少技能使用,保持接近滿怒氣等到出來(當然如果怒氣溢出還是可以用掉的),在護盾裡面還可以補破甲,假如沒有其它專人負責破甲的話。基爾加丹戰斗較長,即使是最後20%斬殺階段,也會超過30秒,因此可以將一個完整的死亡之願留到斬殺階段。魯莽可以早些時候開一次,3分鍾CD,基本後面也來得及。
還有一個特點就是boss經常在施法狀態,施法狀態是沒有躲閃和招架的,因此基爾加丹戰斗的精準收益降低,可以考慮堆更多的AP和暴擊。
這是我的wmo:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/58980808#damageout ]
只有4363(4398)DPS,主要是負責破甲影響了dps,尤其是斬殺階段要補破甲影響極大。並且團隊buff不全(沒懲戒騎,鳥D光環有時候超出范圍),以及中間精靈火斷了,造成了一些影響,並且由於團隊總體打的不夠快,跑了好幾次千魂浪費了一點時間。如果以上因素都可以改善,我相信應該在4700-4800左右dps。
雙子:壓住仇恨,保持在不超過2個T仇恨下盡量輸出。由於為了避免點燃害人,我一般帶徽章,佔用了一個飾品位置,人類在這里比較有利,可以直接用dps飾品。不過總的來說雙子不是一個能很舒服的輸出的boss。
[ http://wmo.178.com/combat/detail/58980756#damageout ]
血魔:最近一直沒能好好打過血魔,往往卡到只能打1000多dps,剛開3.0那會還不是很卡的時候打過,還是比較「環保」的裝備,3400dps。最簡單的boss,沒什麼注意要點,預計好戰斗時間,將死亡之願留在最後30秒就可以了。
主母:自從3.0以後大家都不用暗抗打主母了,她也成了一個很不錯的木樁boss。特點是由於群體傷害,怒氣較高,主母很容易打出較高的dps來,手法上可以考慮使用更多的英勇打擊。適當注意下仇恨。
這是以前我沒拿到雙刀時候打的一次,3833(4621),由於boss開局路上跑很久,浪費了很多時間,導致全程dps和戰斗dps差異巨大,戰斗dps或許更接近實際情況。
[ http://wmo.178.com/combat/detail/47763711#damageout ]
血沸:除了仇恨控制以外,特別注意血沸在P2階段,會回頭噴近戰,非常容易導致被秒殺。P2應該站在側面打,降低被boss噴的可能性,同時隨時准備好吃糖,紅,甚至切防禦姿態以渡過危機。[ http://wmo.178.com/combat/detail/54551419#damageout ]
海山我們很久沒打了,這是以前打的一個冬寒:
[ http://wmo.178.com/combat/detail/37391126#damageout ]
當時基本是BT裝備+2個新T6,沒其他sw裝,沒雙刀,3800+dps。由於冬寒經常施法(施法就沒躲閃和招架,和基爾加丹類似),而且護甲低,非常利於近戰發揮。
另外安納塞隆出地獄火時不要用旋風斬,以免add到,雖然這樣可以增加dps,但會給團隊造成困擾。基爾加丹的鏡像也同樣需要避免防止旋風斬add,可以打鏡像,但是要等Tank先拉到位。各種boss的處理這里就不再一一列舉了,那樣篇幅會太多。

結束與展望
以上算是一些粗淺的心得和一些探討吧,拋磚引玉。
由於我所在團隊的總dps不是很強,戰斗時間較長,不利於發揮極限dps,同時也有SM開英勇時間沒有和我的死亡之願匹配,buff不全等因素,還有就是裝備目前離頂級裝備還有一些差距。
如果算上這些因素,就目前來說,布胖可以再增加200-300的dps,JD就更說不準了,或許能提高更多。這樣的話就可能達到布胖4800左右而JD接近5000——雖然這只是假設

㈤ 魔獸世界裡有沒有紅顏色的布甲手套

刀鋒山有個什麼任務送的手套就是紅色的
貌似叫xx紅手
陽炎手也是紅色的
地球時代MC9號箱子出品的眠火手也是紅色的

㈥ WOW MS PVP用什麼天賦專職PVP該學什麼副職對PVP有幫助

見到的
職業PVP的
MS
都是
S4
套的
戒律M
具體天賦可以
去主城PK
決斗的地方
看看別的
JJC裝備好的MS
的天賦
副職
會附魔
可以給戒指上附屬性
會煉金可以帶做的飾品
有喝葯加成

㈦ 魔獸世界聖騎士問題!

騎士的優勢

1.魔力穩定

高魔力等於高穩定的職業,同時回魔手段非常多:1分1次的祈求、啟發,3分一次的神聖啟發(降魔耗),聖光閃現又是耗魔最少的治療法術,可以說神聖騎很不容易干。

2.優秀的單體治療能力

「神聖騎士的魔還沒干就不該倒T。」這是我們會長對神聖騎士的看法。

手段雖然不多,但是,聖騎士的加血——信標、聖閃、聖光術、神聖震擊、神恩術、聖療可以在短時間內將一個T自危難邊緣拉回來。團隊裡面,一個神聖騎士可以擔任兩個T的主治療角色,這是其他治療難以做到的。

3.信標帶來的{偽}群補能力

實際上,因為信標百分百的轉移治療,可以說:在單T或者神聖騎士只顧著一個坦克的情況下,神聖騎可以在群刷的同時又能夠很好的治療MT,是其他治療一樣難以做到的事情。

4.最硬的治療

高護甲帶來的是:聖騎士作為一個治療,比起其他治療要來的容錯率大些。同時無敵、保護祝福等等,使的聖騎士比起其他治療更容易存活下來。在RAID中,存活下來比啥都重要。

5.多樣性的BUFF

常規類不可缺少的祝福有:力量 智慧 王者 這保證了聖騎的三個出團名額(大誤);

常規類不可缺少的光環有:虔誠 專注 抗性環;

同時還有各種聖域帶來的增強效果,包括解定緩的自由 擋物傷的保護 降仇恨的拯救 跟轉移傷害的犧牲;

同時還有戰略性技能團體盾牆 精通光環等等;

聖騎的BUFF多樣性決定了他在團體內的重要位置。
騎士的劣勢

1.群刷能力較為低下

就算有信標,聖騎士的群刷原理仍然不同於其他3大治療職業。他只是能群刷,而不是一個優秀的團補者。比起牧師的輪,薩滿的鏈,小D的花,還是不那樣足夠。

2.沒有主動的HOT

神盾的那個HOT說實在讓人很無力。HOT以可控為最優。HOT的重要性不用多說,經常BOSS戰中是依靠HOT來挽救局勢的。同時HOT也可以最為優秀的群刷手段,具體參考XD。

3.治療並沒有附帶的BUFF

聖騎士的治療?就是治療了。除了放盾的目標有個山寨HOT,就啥都沒有了。不用說聖療的那個加物理減傷了,CD太長,時間又巨短的技能只能用在特殊場合。一般團隊會為考慮硬度帶個有靈感或著先祖的牧師/薩滿,而為了高吸收則會帶一個戒牧,但是不會想到聖騎士。

4.治療手段單一

優點也是缺點。比起其他治療,聖騎士手段就來回三招,可以說就這咬金三版斧了。三招能救起來的人有限了,所以在團隊大失血的情況下會遠不如其他治療。
聖騎士的治療其實很無聊( 這句話很奇怪嗎?我只是想表達聖騎士治療手段比較單一,缺乏變化性罷了) 。

一般狀況:

在保持光明賜福的情況下,狂刷閃。

主要順序可以分成:開始 給T信標>給另一個目標上套奶盾>第一次審判>第一口大聖光>閃*5-6>補一口>>>>>>>>>>結束

高端副本戰斗,T血量長期危險的狀況:

給T信標>給另一個T上奶盾>補閃現HOT>刷大光約10秒左右>再補一次>>>>循環>>>>>結束

危急狀況:

神恩>震擊>神閃>拉一口大光 然後繼續回到正常循環

以下引用自玩家baal33:

聖閃速度快,耗藍低,並且震擊暴擊後可以瞬發,所以raid中一定不能放棄使用這個技能,是個救場,節藍的好技能,BOSS戰一般需要全程頂大光的不多,穿插聖閃可以有效的保證回藍。瞬發救人也能起到很好的作用。

高耗魔狀況:

開啟發後 刷大光-.- 刷到啟發結束

綠龍戰斗:

看團隊配置。一般是第五次出門或第四次出門定點把血刷爆。

因此搭配2T10,在你們團隊指定出門刷血的那次,配合英勇,打開啟發跟翅膀,信標綠龍,對團隊里有被治療增幅的職業(比如毀傷賊)狂刷大光。

主要的思路:在保持光明賜福時間BUFF需要全程覆蓋,並且善用聖光灌注,或者保持閃+奶盾的HOT後全程大光。同時要保持審判BUFF全程覆蓋,達到高加速的效果。在非危難跟續BUFF的時間段,盡量不要用閃以外的治療技能,達到節約魔力的效果。

續航狀況:(藍不夠的看這里)

方法一:首先最好有個主動使用的飾品,如果沒有的可以搭配工程手套跟2T10。神性祈求是聖騎士稱智力的兩大理由,因此要善用這個一分CD、持續15秒的高額回藍技能。

一般我是在總藍量百分之80開第一次,第一次搭配飾品(或工程手套) ,第二次搭配啟發+2T10,第三次搭配翅膀,第四次搭配飾品(或工程手套) ,然後第5次又可以搭配啟發開了。藍不夠一般都是不捨得開這個技能。

方法二:如果在可以近戰的王,必然要貼上去,在空閑時間用智慧聖印K它幾下,馬上就回滿了。

另外要記得聖騎士的4種聖御(手):拯救、自由、保護、犧牲的使用時機。

拯救如同道理是用在DPS即將OT的時候,但是如果能夠事先預知的話(比如戰斗中有特殊BUFF的對象),那提前給也是不錯的選擇。由於有天賦的強化,神聖騎士的拯救是比較劃算的。

自由自然是在被定緩的場合。也因為天賦的強化,因此持續時間較久。像H阿努巴場合中就要善用來達到穩定的效果。

保護是一般用在OT、解除流血跟物理DEBUFF使用的。特殊場合H阿努巴也有其高效用。

犧牲是類似轉移傷害,雖然有天賦的加強很棒,但是仍要注意這個使用搭配無敵,或者保證自己不會轉移傷害噴光血後被AE或者BOSS的特殊技能補刀——要不轉著把自己轉死了可是絕對不劃算的(補充一下:是不可能單靠轉移傷害把自己弄死的,因為會有轉移上限,但是會因為血少而易死,因此要慎用)。

群體盾牆的使用時機:一般更多的是給團隊那6秒強化的群體減傷小盾牆。吸收方面因神聖騎士的血量不高,能吸的有限。但是仍然是一個優秀的天賦,跟犧牲一樣是要抓准使用時機的東西。或者搭配無敵開,一般要在團隊配置下指定的大噴血階段使用,達到減傷鏈的效果。
1.裝備選擇取向:

智力流控,因此黃槽是最佳的。智力外的話就要加速。加速/爆擊 跟 加速/MP5是目前較好的選擇。

2.4T10的選擇:
頭/胸/肩,T10 手跟腿選一個換散件。一般我是選手套用冰霜章的,因為褲子製作價格不斐。但是如果你說「我很有錢」的話,做褲子比較好。因為褲子本身略為優秀,而且可以減少你冰霜章的消耗,使你更快出4T10。
冰冠城塞25普通難度治療策略
瑪洛加爾領主:
--治療誰?

答:給主坦克信標,去治療副坦克們。你應該有足夠的時間去治療被軍刀或者骨刺的團隊成員。在骸骨風暴的時候治療任何需要治療的人。利用你信標的長距離治療來保證坦克的存活。

--神聖祈求何時開?

答:戰斗時間很短你幾乎不會需要用到神聖祈求,但是如果你需要它的話,保證坦克有CD技能,或者在旋風的時候開。

--必須注意什麼?

答:骸骨風暴結束之後不要和坦克站在一起。

--有用的小技巧

答:在骸骨風暴的時候精通光環開啟冰抗效果(那些火都是冰霜傷害)。平時站在BOSS的模型之內,這樣你就不用移動了。在你回到原位的時候開啟神聖守護,因為此時坦克可能存在站位疊加不好的問題。

亡語者女士:
--治療誰?

答:信標給一個小怪的坦克,然後治療整個團隊,在P2,在坦克交接後更換信標,來治療團隊受到的鬼魂和冰霜傷害。保證P2全團滿血。

--神聖祈求何時開?

答:在大部分或者全部小怪被幹掉的時候。

--必須注意什麼?

答:死亡凋零是隨機釋放的,躲開它。

--有用的小技巧

答:在群體寒冰箭施法的時候開啟冰抗+專精。用制裁幫助控制被BOSS精神控制的倒霉孩子。
炮艇戰:
--治療誰?

答:當然是坦克。

--神聖祈求何時開?

答:你不會需要用到它……

--必須注意什麼?

答:隨著DEBUFF的增多坦克的壓力會變大,你也許會需要用到CD技能。

--有用的小技巧

答:你可以用火箭包的減速效果來降低攻擊者的攻速。

死亡使者薩魯法爾:
--治療誰?

答:在第一個墮落勇士印記出現之前治療坦克,出現後給印記者信標然後繼續治療坦克。第二個印記出現後你可以分心同時治療坦克和印記,也可以專注於治療一個。這取決於你們的分配。

--神聖祈求何時開?

答:在戰斗到達末期之前,傷害是相對輕微的。用聖閃來節省一點藍,在印記出來之後消耗。這樣你應該可以不用祈求來幹掉他。

--必須注意什麼?

答:如果你開著正義之怒,那麼你很有可能會吸引到血獸的第一仇恨,用聖盾術,保護之手,或者制裁之錘保證你不會被打中。

--有用的小技巧

答:如果血獸快要打到遠程的話,用嘲諷拉回來,它們一般會在摸到你之前被打死。注意不要嘲諷到BOSS了。當有人中了沸血術給他們保護之手。

爛腸:
--治療誰?

答:給當前坦克信標。治療特別是中了毒氣或者是孢子的團隊成員。當坦克交接穩定之後,將聖光術和信標的目標交換。

--神聖祈求何時開?

答:在每次吐氣之後坦克受到的傷害是最小的。而在2-3層吸取之後使用祈求可能會使得坦克有生命危險。

--必須注意什麼?

答:保持主坦克在3層吸取後的生命,安排對坦克和其他技能好技能的順序(犧牲之手,強化聖療術,神聖守護)。

--有用的小技巧

答:站在近戰掛智慧砍BOSS是相對安全的。

腐臉:
--治療誰?

答:給主坦克信標,治療中了異變注射並且被粘液噴吐的目標(異變注射會降低治療效果)。

--神聖祈求何時開?

答:盡早使用,在小軟疊加層數較少的時候。

--必須注意什麼?

答:風箏大軟的坦克可能在行進路線上有軟泥的時候需要自由之手。當大軟讀條4秒後注意躲開爆炸。大部分的工會都安排一個專門處理變異注射的治療。聖騎士可以在中疾病的人靠近大軟的時候清潔術他們。戰斗末期,當有多個疾病出現,優先解掉靠近大軟的人身上的疾病,這樣新的小軟會很快的聚合。這樣會減少場面上同時出現2個大軟的危險。

--有用的小技巧

答:因為大部分的傷害是自然傷害,精通光環作用有限。站在近戰范圍用平砍回藍吧。

普崔希德教授:
--治療誰?

答:信標坦克,治療團隊。特別是被毒氣雲和軟泥盯上的人。記住信標有60碼,所以坦克依舊可以在你治療他人的時候受益。在P3的時候移動戰如果需要就用神聖震擊治療,

--神聖祈求何時開?

答:當80%/35%催淚瓦斯的時候開。以及任何團隊狀況良好,沒有邪惡實驗施放的時候。

--必須注意什麼?

答:小心延展軟泥(綠色的跳蛋)。它能給你-200%加速的Debuff。這使得你在15秒內除了震擊和聖療啥都不能用。

--有用的小技巧

答:保護之手可以強制綠軟換目標。當你躲開軟泥/綠水/彈彈球並且靠近BOSS的時候掛著智慧砍他回點藍。在P3坦克受到3層以上異變瘟疫的時候就開精通暗影光環。
血親王議會:
--治療誰?

答:信標3個坦克之一,治療全團。確定你身上有火炕光環。

--神聖祈求何時開?

答:在強力震擊漩渦後視情況而定。

--必須注意什麼?

答:震擊漩渦,強力震擊漩渦,躲開火王的大火球。

--有用的小技巧

答:在強力震擊漩渦的時候開啟神聖守護來為團隊減傷。當強力烈焰靠近某個隊員的時候開啟火炕專精來幫助減傷。

鮮血女王拉娜瑟爾:
--治療誰?

答:治療主坦,信標副坦。

--神聖祈求何時開?

答:在戰斗末期使用祈求,在連線技能CD而且在嗜血/英勇術的時候開。

--必須注意什麼?

答:中連線跑中間,中紫火移動。滅團不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其實沒必要,還是來得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的時候開啟暗抗光環專精,剩餘的暗影傷害不能被抵抗。空中階段開啟神聖守護。恐懼的時候無敵/自利會很好。
--治療誰?

答:治療主坦,信標副坦。

--神聖祈求何時開?

答:在戰斗末期使用祈求,在連線技能CD而且在嗜血/英勇術的時候開。

--必須注意什麼?

答:中連線跑中間,中紫火移動。滅團不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其實沒必要,還是來得及跑的……)

--有用的小技巧

答:在群聚暗影的時候開啟暗抗光環專精,剩餘的暗影傷害不能被抵抗。空中階段開啟神聖守護。恐懼的時候無敵/自利會很好。
--治療誰?

答:信標瓦莉瑟里亞治療你自己,站在綠龍的模型內,這樣聖光術雕文在加成後能夠帶來大量的治療。用光明聖印雕文,245牌子的聖契,51/5/15是很好的治療天賦。當然這一切的前提就是你被安排進門。

--神聖祈求何時開?

答:進門之後開……實際上你一般來講不需要用祈求。

--必須注意什麼?

答:記得進門來獲得治療/Mp5的BUFF。和其他治療協商好,試著讓每一個治療都進門來獲得最大的收益。

--有用的小技巧

答:依靠進門來刷新效果。如果你有30+層效果,向神牧要個守護聖靈給BOSS並且要求開嗜血。同時開翅膀和神啟(如果你有T10兩件套效果),然後不停地聖光術。當燃燒的骸骨出現開始AOE 的時候開火炕精通光環。如果冰巫妖被打斷的慢了注意開啟冰抗精通光環。

辛德拉苟薩:
--治療誰?

答:信標坦克,治療全團。在P3,隨著DEBUFF的疊加,坦克的壓力將變得巨大。信標需要視野才能起作用。而你有時候會需要在冰塊後消除秘法打擊的Debuff。

--神聖祈求何時開?

答:在你被寒霜之握拉到身邊,或者P2被點進冰箱之前開啟,如果需要隨時取消它。

--必須注意什麼?

答:注意你的無縛魔法效果,不能疊加超過5層。

--有用的小技巧

答:這場戰斗的走向會隨著你在P3輸出了多少有效治療而發生變化。留著你的聖盾術在P3,在你的坦克將受到大量傷害而你的秘法打擊DEBUFF超過5層的時候使用。冰抗光環專精在任何時候都很有用。
巫妖王阿爾薩斯:
--治療誰?

答:給副坦克信標,治療主坦克。只有在確信坦克沒有危險的時候再幫助全團治療寄生的傷害。如果你被吸到霜之哀傷裡面,確保你的友方NPC(國王)滿血,並且在敵人施法的時候制裁它。

--神聖祈求何時開?

答:(原文沒寫……估計是嗚喵王全程壓力都很大……)

--必須注意什麼?

答:P1,在亡域瘟疫持續3-4秒的時候驅散它們。P2,如果你中了褻瀆技能,並且看到了那攤黑水,跑得越快越好。在P1轉P2和P3轉P4的時候開啟神聖守護和神聖犧牲來減輕團隊在跑道戰斗場地邊緣時受到的無盡凜冬傷害。給被靈魂收割的目標聖光術治療。

--有用的小技巧

答:暗影光環專精可以減輕嗚喵王那多種多樣的暗影傷害。在階段轉換的時候用神聖守護和冰抗專精來保證團隊存活。在P1,可以每10秒交替給蹣跚的恐獸和嗚喵王上光明審判,來順手獲得一些額外的法力。在最後的階段換正義聖印來增加一些傷害。

寶石插法

總的來說,我發現聖光術向的裝備是最適合使用全智力的寶石+夢魘之淚的,而聖光閃現向的裝備最適合出插槽獎勵的插法。

多彩

[洞察之大地侵攻鑽石]

21智力
5%幾率回復600法力值(15秒內置CD)這個效果接近於70點Mp5……這取決於你聖光閃現和聖光術的比例。 這是你最適合使用的多彩寶石。

[灰燼之天焰鑽石]

雖然表面上看起來很不錯,但是你會發覺你需要足夠的智力才能讓它的效果比得上洞察之大地侵攻鑽石。而這個智力值是5725。

黃槽- 對於聖光術向的裝備選擇[閃耀王者琥珀],對於聖光閃向的裝備選擇[輝光紫黃晶]

紅槽- 對於聖光術向的裝備選擇[輝光紫黃晶]除非你想要插槽獎勵或者激活多彩。對於聖光閃向的裝備選擇[符文赤玉石]

藍槽- [炫光祖爾之眼]是聖光術向騎士插槽獎勵或者激活多彩的最好選擇。對於聖光閃向的聖騎士推薦使用[皇家恐懼石]。

棱彩- [夢魘之淚]-是一個裝備唯一的寶石,它屬於任何一種顏色,並且帶給你10點全部屬性,如果你想要全身插滿20智力的寶石還能激活多彩的話最好留一個插槽給它。
聖光術與聖光閃現:

聖光術向

優點:能夠經受大量的耗藍,當你有245級別全智力寶石的裝備後你將有40K+的法力值。能夠沒有外力幫助連續不斷施放聖光術2-4分鍾。神聖祈求能夠回復大量的法力值。一般有10K多。當有聖光信標或者你專注於一個目標的治療時將會很容易。

缺點:施法時間略長。崇聖護盾吸收量減少。聖光閃現的持續治療效果在聖光術使用中並不那麼有用。

聖光閃向

優點:法能寶石越多,你的所有治療的治療量都會相當大。崇聖護盾的吸收量變多,聖光閃現的持續治療將會足夠強大,從而成為有力的武器,。聖光閃現能夠提升一個神聖騎士快速抬起全團血量的能力。

缺點:將會比聖光術向的裝備少接近10K的Mp。如果你大部分時間不使用聖光閃現那麼你的法力值會下降的十分快。神聖祈求回復的法力值減少。需要保持4T9效果來獲得聖光閃現HoT的額外提升。這個治療策略在團隊里只有一個神聖騎士的情況下並不是好主意,因為你必須立刻治療目標,來應付你比較低的HPS,所以審判的Debuff存在時間將會受到制約。

㈧ 魔獸世界懷舊服攻略:火毀術士PVE實測 內含裝備推薦

作者:NGA-troyo

經過一周測試,研究出一套火毀PVE的天賦--MC打法--推薦裝備--實測輸出環境與ranking有改進意見的可以一起討論~

天賦

天賦0-21-30 犧牲火毀 不點出 燒盡 燃燒技能(考慮到只PVE)
惡魔犧牲小鬼+15%火焰傷害,毀滅系點出5點琥珀風暴+10%火焰傷害
這樣天賦加成有25%的火焰傷害 如果有個火法的灼燒buff 再加15%(想得太美了)

關於強化暗影箭的問題,下文中會提到,打個別火免疫boss時還是會讀暗影箭,為了團隊可以點5點,如果無所謂,那麼建議5點災變 雖然5%省藍微乎其微

關於強化灼熱之痛和強化獻祭的問題,因為樓主採用主灼熱的輸出手法 所以採用5點強化灼熱之痛,實測+2%灼熱暴擊>+5%獻祭初始傷害

關於強化腐蝕術的問題,大家都知道共CD1.5秒 普通腐蝕術2秒,其實真正讀腐蝕術也只浪費0.5秒時間 火毀本身不依賴腐蝕術 下面輸出手法中會講到腐蝕術的用法

火焰懲戒者

以下是推薦的火毀PVE 藍綠裝&紫裝
腦袋:烈焰之眼+43火傷 or 火焰懲戒+39火傷 or 復仇骨帽(黑龍MM)or R10軍裝(2件套)

手套:地獄火手套+33火傷 (裁縫)or 眠火手套(MC掉落)
腰帶:火焰懲戒之XXX +30火傷 or 燃魔腰帶(真香 MC掉落)
褲子:天空護腿(黑上歐莫克單刷即可,不會的可以看我的單刷教程2333)or 復仇護腿(大螺絲掉落)
鞋子:全法長靴(樓主之前把全法長靴賣了所以暫時穿個綠裝 別問為什麼 問就是懶)or 惡魔之心便鞋(MC)
戒指:雄鷹之噴焰指環 +6智6耐 +24火傷(黑上老1掉落 隨機附魔 樓主的是加精神的) 奧格瑞瑪之眼(為了部落 )or 2個法術能量之戒(MC)
飾品:石楠之環(黑上傑德) 艾雷薩拉斯皇家印記(厄運任務)or 短暫能量護符 (MC)
魔杖:噬骨鐵針(通靈-黑暗院長加丁) or 火焰懲戒之xx
武器:食人魔帳(厄運北開箱子)or 碧空之歌(MC掉落)
副手:強效火焰石(是不是都快忘了這個技能了)or 火焰懲戒之火石 火傷隨機附魔(神廟 可配合一個法師效率雙刷) or 奧山崇拜的火傷副手
護腕:火焰懲戒之XXXX +21火傷綠裝 or 惡魔心
胸甲:虛空法袍 or 波動長袍(MC) 樓主比較喜歡暴擊流(OT流)比較有趣 所以本身堆得暴擊很高 其實主要堆法傷是最重要的!(因為這版本SS命中沒法達標)
披風:法師烈焰披風 +21火傷 or 火焰懲戒之XXX +21火傷 or 薩菲隆披風(黑龍MM掉落)
肩膀:葬禮披風(通靈)or R10軍裝
項鏈:秘術之星(stsm)or 暴雨護符(厄運東)or 火焰之王的圈(大螺絲掉落)

以下是樓主無BUFF的裝備屬性圖,截到右上角無BUFF 僅供看看 樓主帶的暴擊流 比斯巨獸之眼2%爆 大部分是藍裝(團黑) 但不會很影響太多傷害 這個版本術士對於紫裝的需求並不是很高

輸出手法以及DPS Ranking

獻祭>灼熱之痛>腐蝕術=靈魂之火
保證獻祭dot一直在,一直讀灼熱,讀到仇恨高於了60-%就讀腐蝕術然後讀2次生命分流(基本上這時候仇恨會下來)打小怪的時候控制一點讀灼熱之痛,不然容易OT,BOSS怪多的時候 (3個以上)可以盡情自焚(地獄烈焰)有了火傷加成 傷害恐怖

MC第二周實測

火毀輸出高於暗毀的BOSS:奧爆男
迦頓男爵&焚化者古雷曼格&大螺絲&黑龍MM打法:因為火焰傷害免疫(古雷曼格火抗過高),打這幾個boss的時候需要切成暗影: 召喚出魅魔犧牲,然後換上暗傷裝備即可客串正常的犧牲毀(主暗影箭),實測傷害並不低純犧牲毀低(第二周大螺絲也打出了紫色ranking),個別BOSS可以毛傷害,這不是火毀的主要輸出手法,但是能提高很多傷害(給多個目標上痛苦詛咒&末日詛咒,只要怪夠多 毛到第一不是問題233)。現階段老團隊的MT估計也都快畢業了,所以仇恨不是大問題(況且聯盟有拯救祝福)(部落呢控制不好就躺地板吧),debuff元素or暗影詛咒根據團隊分配上

薩弗隆先驅者輸出技能圖:

超強能量

總結:
優點:好玩

且如果能有火法的buff 輸出可以趕上暗毀
缺點:仇恨巨高&個別火抗高的boss要切回犧牲暗毀
彩蛋

第二周作為副坦的死亡數據

㈨ 魔獸世界80級副本

如果只打5人副本,建議用深冰天賦(幾乎都在ae下暴風雪),王只有82級,命中158即可無miss,若有點+3%命中天賦,命中79就夠了。
如果要打10人副本,建議用霜火天賦(0/53/18),門檻為法傷1400+、爆擊30%+(含火甲,致命約570)、加速200+、命中250+ (霜火球目前+6%命中,100%命中需要289--->即將改成3%)
80級時面對83級的怪,基礎命中為83%,若以100%為目標,命中需要多少,還要看有哪些隊友。
沒有任何的命中率加成0%------------------>83%------>需17%=446命中
有點冰天賦的元素精確+3%---------------->86%------>需14%=368命中
隊友有暗牧點"苦難"天賦+3%或是有鳥d點"強化精靈之火"天賦+3% (暗牧和鳥d的會互相蓋過,無法累加)
-------------------->累積成6%----------------->89%----->需11%=289命中
隊友也有德萊尼+1%--->7%----------------->90%----->需10%=263命中
一到80級就可以去刷簡單的盂副本,包括紫羅蘭堡、俄特加德要塞、奧核之心、剛德拉克。
記得先去買祈倫托外袍,打所有80級副本都可以增加聲望,等崇敬(買匕首)或崇拜(買加速胸衣)之後,改穿龍眠協調者外袍沖到崇拜(買加速鞋子)。其他聲望對法師來講都不重要,除了霍迪爾之子崇拜後可以附魔肩膀。
英雄副本的王所掉的英雄紋章(俗稱便當)值得換的裝備與順序建議如下:
1.飾品(40個英雄紋章)(致命)------------------------流亡日晷
2.t7手(60個英雄紋章)(致命,命中)(10人黑曜也會掉) --t7英雄霜火手套
3.t7胸(80個英雄紋章)(致命)(10人冬握湖也會掉)------t7英雄霜火長袍
4.腰帶(40個英雄紋章)(命中,加速)-------------------古斯巴厚絨束帶 (如果放最後)
5.副手(25個英雄紋章)(致命,命中)-------------------紫羅蘭城塞御符
6.項鍊(25個英雄紋章)(致命)--------------------------旋繞聖光頸飾
(t7兩件的特效:法力寶石效果增加40%,並增加225法傷10秒, t7四件的特效是你的所有主動傷害法術暴擊傷害加成增加5%
先用便當換"失落鎮壓者xx",再拿到對面的裁縫店換成t7裝)
裝備名稱--xx耐xx智xx法傷xx命中xx致命xx加速xx其它,寶石(插對顏色加的屬性),來源
紫色=25人副本,藍色=10人副本,紅色是10人副本前的最佳選擇
h=英雄副本,naxx=納克薩瑪斯,回魔=每5秒回復的法力=mp5,ah=拍賣場
這份資料雖說是大全,但是屬性比較差的,或是只加精神/mp5那種明顯給補師的,有些沒列出來
任務等級的前兩級通常就可以接那個任務了,幾乎都有前置,請到
http://wowbox.tw
查詢詳細資料
專業技能製造出來的物品基本上都是裝綁,可以請人幫做,若是拾綁會特別註明
■主手武器:
逆潮--------36耐50智520法傷37致命48加速,naxx.25科爾蘇加德
生與死-------42耐44智461法傷42致命29加速,naxx.25隨機噴
狩獵呼喚------40耐41智23精461法傷45命中,naxx.25小兵
靈魂之刃------39耐44智42精461法傷30命中,naxx.10科爾蘇加德
■副手:
餹肢之書------55耐38智65法傷41加速32命中,naxx.25憎惡1
族母育卵------42耐41智43精66法傷32加速,naxx.25
厄運之脊------42耐41智32精65法傷43致命,naxx.25瘟疫1
失落記憶骨灰壇---42耐32智66法傷47致命11回魔,naxx.10古魯斯
呢喃靈魂權杖----36耐34智59法傷38致命13回魔,naxx.10死騎1
不眠之眼------37耐38智36精59法傷28命中,naxx.10蜘蛛2
紫羅蘭城塞御符---49耐34智59法傷25致命38命中,英雄紋章25個
不明葯物手冊----43耐36智38精59法傷25加速,英雄紋章25個
特雷斯翠日記----69耐24智43精50法傷39命中,奧核之心h:特雷斯翠
神殿水晶碎片----37耐31智51法傷42加速,德拉克要塞h:沃諾斯
沃爾加德徽印----16耐35智44法傷38加速,俄特加德之巔:戈托克
監獄名冊------33耐42智34精51法傷,紫羅蘭堡h掉落,ah可買
鑲鐵書冊------45耐62法傷16致命,銘文425拾綁(77級)
末日萬象------32智32精39法傷32致命,銘文425拾綁(77級)
塞歐朗姆之書----21耐19智46法傷38致命,斯坦索姆:塞歐朗姆
骸骨法師的終卷---28耐34智40法傷28致命,任務:[80g5]女妖的復仇(寒冰皇冠)
■雙手法杖:
建議一到75級就先去打祖爾德拉克的"苦痛露天競技場"團體任務系列,
寒唾敲擊者可以用到80級,直到祈倫托聲望崇敬再換法傷355的匕首"烈焰之心剖法刀"
抑製法杖------85耐108智84精461法傷68致命,黑曜聖所.25
日落之尖------87耐101智461法傷99加速23回魔,naxx.25泰迪斯
災罰------- 111耐 86智85精408法傷91致命,naxx.25四騎士
魅惑燭杖------67耐 68智90精408法傷89加速,naxx.25掉落
奧核巨根----- 101耐 77智408法傷 104加速95命中,永恆之眼.10
薩弗護杖------90耐 90智89精408法傷59命中,naxx.10憎恨者
龍人戰鬥法杖----67耐 90智69精408法傷88加速,奧核之眼h:4王伊瑞苟斯
不祥之爪法杖----76耐 77智51精355法傷78加速,古王國h:信使沃菈齊
游盪主義法杖----67耐 77智56精355法傷78加速,俄特加德之巔h:斯卡迪
恆久法杖------51耐 68智53精314法傷68致命,斯坦索姆:紀元時間領主
瑪里苟斯之眷----61耐 55智95精314法傷,奧核之眼:伊瑞苟斯
除了在魔獸世界80級副本中可以獲得好的裝備以外,鍛造
裁縫
植皮等商業技能也有很不錯的東西,上邊介紹的武器都是魔獸世界80級副本中掉落極品,武器對於各個職業的屬性提升都是很大的,相信玩家門也有此體會,介紹了這么多關於魔獸世界80級副本的掉落就是想讓我們能作好准備來迎接魔獸世界80級的開放,我們魔獸迷也能更好的體驗魔獸帶來的快感。