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黑色大理石短劍配什麼手套

發布時間: 2023-02-16 02:59:44

⑴ 現在Dnf平民劍聖的左右槽用什麼60的粉暴怒短劍的價格估計是多少平民價格的裝備

左槽帶70級的封印手套,右槽沉碧石,暴怒感覺沒破碎好,去領主做一把吧。暴怒大概1000w+。

⑵ 短劍的英雄聯盟物品

網路游戲《英雄聯盟》中基本的物品,主要用來合成高階的攻速裝備。
【國服名稱】:短劍
【美服名稱】:Dagger 【購買價格】:450
【回收價格】:315
【物品代碼】:1042
【物品屬性】:+15%攻擊速度
【可合成物品】:
(S3前)狂戰士脛甲、黑色切割者、腐蝕之刃(已移除)、斗篷與短刀(已移除)、蜂刺 、幻影之舞、狂熱、基克的使徒
(S3後)狂戰士脛甲、腐蝕之刃(已移除)、幻影之舞、盧安娜的颶風、蜂刺、狂熱、神聖之劍
【對應版本】:V4.10 GAT-01A1 Dagger泛用量產型多模式MS。
若要問地球聯合最初的量產MS是什麼的話,回答是GAT-01 Strike Dagger「強襲短劍」的只能算是答對了一半,「強襲短劍」和「短劍」兩部機體才是正確答案。
在C.E.71年5月25日進行的巴拿馬攻防戰時,初次投入實戰的「強襲短劍」屬於戰時簡易量產型機體,正式作為主力制式MS而量產的則是「短劍」。
作為簡易量產型機體,「強襲短劍」的對EMP裝備並不完備,其結果便是在戰斗中大量機體無法行動,被扎夫特軍的「貢格尼爾」擊破,其慘狀令人記憶猶新。
一般來說,「短劍」多被稱為「105短劍」。這個「俗名」是因為本機具有使用「強襲背包」的能力、可模仿原型機「強襲高達」而被賦予的。另外,因為rollout時期前後,無法裝備「強襲背包」的「強襲短劍」也被冠以「Strike」的名稱,報道及文獻之類中混亂的記述也可以看到不少。
如上所述,本機的最大特徵是可對應戰況而換裝「強襲背包」。其他方面,與「強襲短劍」的不同之處還有:本機頭部的探測器群是可以換裝成擁有和「強襲高達」同等規格的高性能類型。同時,頭部的自動機關炮也變成口徑40mm的左右一對。作為在聯合、扎夫特雙方的MS上從來沒有見過的新機軸的武裝,技術人員在機體兩腳的裝甲的部分初次裝備50口徑(12.5mm)作為對步兵用火器的機關炮,這點值得特書一筆。另外,技術人員還在左右腰部裝備了光束劍,而「強襲高達」所裝備的格鬥用刀則被省略。
為了降低生產成本,本機沒有採用PS/TP裝甲。取而代之,本機的Vital Area防禦配備了宇宙船之類突入大氣層之際使用的耐熱用融除材GEL DPX-M30的改良型層裝甲。因此,預測本機抗熱能兵器的能力將大幅度提升。
能夠確認的「短劍」的戰時生產數量僅為23台。其中包括系統實證機1台、試作型2台。然而,由於本機在C.E.71 9月27日的戰斗終結後仍然繼續生產,可想而知現在的生產機數(未公開)還在大幅增加中。並且在rollout以後,還進行了數次調整,現行生產機正往7區移行中。
本次大戰末期,搭載了有線制導炮背包的本機參加了博亞茲攻防戰,其機師是以「月下的狂犬」之名而令人生畏的摩根·修巴利艾上尉。修巴利艾其人是在軍事系統中把MS運用主義體系化、確認對新人機師教育方式、建立地球聯合軍的MS戰術·戰技研究基礎的人物,他駕駛本機在這場戰斗中所取得的戰果雖然被廣泛流傳著,但詳細情況卻並不為人所知。
機體番號: GAT-01A1
日文: ダガー
英文: Dagger
中文: 短劍
出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)
機體類型: 泛用量產型多模式MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
初次配備: C.E.71
內部環境: 標準式駕駛艙
固定武裝: 頭部40mm對空火神炮×2;腳部12.5mm機關炮×2;專用盾牌;光束劍×2;強襲背包(含機動戰型、炮戰型、格鬥戰型及IWSP型等類型,不同類型可對應使用不同的武器) GAT-01 Strike Dagger泛用量產型MS。本機是地球聯合軍在得到「強襲高達」的戰斗數據之後,設計開發出來的聯合軍最初的泛用量產型MS,在對扎夫特及奧布的戰斗中發揮了很大的作用。標準的武器配置是:頭部左側的火神炮一門、背部的光束劍一柄,以及一柄帶榴彈發射器的光束步槍和一面專用盾牌。本機首次登場於巴拿馬攻防戰。
機體番號: GAT-01
日文: ストライク·ダガー
英文: Strike Dagger
中文: 強襲短劍
出現作品: 機動戰士高達 SEED
機體類型: 泛用量產型MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
初次配備: C.E.71
內部環境: 標準式駕駛艙
尺寸: 頭頂高:18.02米
重量: 重量:55.31噸
固定武裝: 頭部75mm火神炮;ES01型光束劍
選用手部武器: 光束步槍(帶榴彈發射器);專用盾牌 GAT/A-01E2 Buster Dagger改良型MS。與作為「強襲短劍」的上位性能機而設計的「決斗短劍」相對應,「105短劍」也有參考了「風暴高達」搭載「強襲背包」強化炮擊戰性能的機體。但在設計階段不僅考慮到可以對應背包的換裝,還對本體進行了改良。武裝有兩枚220mm口徑3連裝導彈莢艙、一枚350mm發射器和一支94mm高能收束火線步槍。
機體番號: GAT/A-01E2
日文: バスターダガー
英文: Buster Dagger
中文: 風暴短劍
出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)
機體類型: 改良型MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
初次配備: C.E.71
內部環境: 標準式駕駛艙
尺寸: 全高:17.81米
重量: 重量:80.7噸
裝甲材料及結構: 層裝甲
固定武裝: 220mm口徑3連裝導彈莢艙×2;350mm發射器;94mm高能收束火線步槍 GAT-01D1 Duel Dagger泛用量產型MS。本機是地球聯合軍專為自然人而開發的機體。雖然「長劍」是基於強化人駕駛為前提而開發的機體,但由於其具有相當高的性能,所以聯合軍專門開發出了自然人用的操作系統與機體配合,將其作為王牌機生產並配備到了部隊之中,並給予其「決斗短劍」這個名字。另外,本機亦可追加名為「Fortrestra」的附加裝備,以此來提高機體的攻擊力、推進力和防禦力。武裝為兩柄光束劍、一幅左肩導彈莢艙、一門右肩加農炮、一面專用盾牌和一支光束步槍。
機體番號: GAT-01D1
日文: デュエルダガー
英文: Duel Dagger
中文: 決斗短劍
出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)
機體類型: 泛用量產型MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
初次配備: C.E.71
內部環境: 標準式駕駛艙
固定武裝: 光束劍×2
選用武裝: 左肩導彈莢艙;右肩加農炮
選用手部武器: 盾牌;光束步槍 GAT-01A1 105 Dagger Gunbarrel改良型MS。「有線誘導短劍」是採用了有線式莢艙背包的「短劍」的衍生機型,這個有線式莢艙背包與其他類型的背包最大的不同點是可以作為單獨的MA來使用。本機原本預定在阿拉斯加戰役之後交由有著「安迪米翁之鷹」之名的聯合軍王牌機師穆·拉·弗拉達駕駛,但最終由於穆隨同「大天使號」的叛逃未能得以實現。
機體番號: GAT-01A1
日文: 105ダガーガンバレル
英文: 105 Dagger Gunbarrel
中文: 105有線誘導短劍
出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)
機體類型: 改良型MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
初次配備: C.E.71
內部環境: 標準式駕駛艙
固定武裝: 頭部40mm對空火神炮×2;光束劍×2;腳部對步兵用12.5mm機關炮×2
選用手部武器: 光束步槍
遠程武器: 有線式莢艙×4 GAT-01A2R 105 Slaughter Dagger泛用量產型多模式MS。「屠殺短劍」是地球聯合軍的非正規部隊——第81獨立機動群Phantom Pain的制式主力MS。它的原型是聯合軍的量產型主力機「短劍」。雖然在地球聯合軍的組織內,但直屬於LOGOS而並非屬於正規軍的指揮系統的Phantom Pain在兵器的選定方面有著獨自的選擇基準,其結果便是Phantom Pain在正規軍主力機「溫達姆」之外亦採用了「屠殺短劍」。
由於是在原型的「短劍」基礎上Phantom Pain自行做了改良處理的機體,AQM/E-X01機動戰型「強襲背包」作為標准武裝與本體結合在一起。為中距離機動戰斗而開發的機動戰型「強襲背包」是聯合軍最初的MS——因王牌機師基拉·大和的活躍而裝備到戰斗隊伍之中,該機動戰型「強襲背包」與「短劍」母體機的結合,可以說是實績、泛用性和依靠性都非常高的戰斗系統構成。除此之外,「屠殺短劍」還攜帶有一支MX703G型光束步槍。
機體番號: GAT-01A2R
日文: 105スローターダガー
英文: 105 Slaughter Dagger
中文: 105屠殺短劍
出現作品: C.E.73 觀星者
機體類型: 泛用量產型多模式MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
尺寸: 全高:18.00米
重量: 重量:77.35噸
固定武裝: 頭部40mmCIWS×2;光束劍×2;腳部12.5mm對步兵用槍×2;盾牌;機動戰型強襲背包內藏光束劍×2
選用武裝: 各種強襲背包
選用手部武器: MX703G型光束步槍 GAT-02L2 Dagger L泛用量產型MS。「短劍L」是地球聯合軍新一代的量產型MS,也是「短劍」的改良型,在武器等方面都有所強化,裝備有一支M703K型光束槍、兩柄ES04B型光束劍、兩門頭部M2M5型12.5mm機關炮、兩門胸部M2M5型12.5mm機關炮、兩枚Mk315型投擲噴射徹甲彈、一面專用盾牌、一門AQM/E-M11型連裝無後座力炮、一門Mk39型低後座力火箭炮。另外,還能夠搭載AQM/E-A4E1噴氣式強襲背包,能夠令機體具備在大氣圈內進行飛行的能力,其翼下可以安裝各種武器,包括數枚空對地導彈、一幅Mk1323型無誘導火箭彈莢艙、一幅Mk438型3連裝空對空導彈莢艙和一支M703K型光束卡賓槍。
機體番號: GAT-02L2
日文: ダガーL
英文: Dagger L
中文: 短劍L
出現作品: SEED DESTINY
機體類型: 泛用量產型MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
尺寸: 全高:18.40米
重量: 重量:55.05噸
固定武裝: M703K型光束槍;ES04B型光束劍×2;頭部M2M5型12.5mm機關炮×2;胸部M2M5型12.5mm機關炮×2;Mk315型投擲噴射徹甲彈×2;專用盾牌
選用武裝: AQM/E-M11型連裝無後座力炮;Mk39型低後座力火箭炮 GAT-SO2R N Dagger N特殊戰用強襲MS。「N短劍N」是地球聯合軍以「短劍」(通稱「105短劍」)為基礎開發的用於特殊戰的衍生機。機體番號中的SO為「Special Operation」(特殊戰)的縮寫。本機主要用於破壞敵防衛據點及前線後方的設施、索敵以及綁架或暗殺重要人士等,是以非常規戰為目的而開發的MS。
「N短劍N」的最大特徵是搭載了「海市蜃樓系統」,因而使機體具有了電磁光學迷彩機能。該技術最初成功實用化運用於「迅雷高達」,因此本機雖然是以「短劍」為母機開發的,但在外觀上卻與「迅雷高達」有很多相似之處。一般認為,「迅雷高達」在完成之後就被扎夫特軍奪走了,聯合方面並未得到充分的實戰數據。但是,其實在被奪走的機體之外,還有數架實驗機存在,對於取得數據而言並無大的困難。
「N短劍N」由於搭載了反中子干擾裝置而使用核引擎作為動力源,這是因為「海市蜃樓系統」的電場控制需要大量的電力。與「迅雷高達」相比,本機在使用「海市蜃樓系統」的狀況下活動時間大為延長,幾乎沒有限制。在能量補充受到嚴格限制的特殊戰中,這一點無疑是極其有利的。
本機的標准武裝全部是內裝於機體的固定裝備。除了兩門CIWS機關炮外,在與「迅雷高達」的共同點中,這一點也十分明顯。作為主武器的右手部的70mm攻盾系統內裝了高能等離子,左手部裝備了3連鉤爪,其他武器還有左腰部的對裝甲刀(一大一小,類似於日本武士的太刀和小太刀)、右腰部的Mk315投擲噴進對裝甲貫入彈。本機的對裝甲刀是在「強襲高達」的實戰數據中被證明有效的對裝甲戰斗小刀的發展型。其他還有機體各部合計多達17處均安裝了多目的發射莢艙,在標准裝備狀態下,這個莢艙中收納了裝備高分子線軸的火箭錨。
由於尤尼烏斯條約的締結,搭載核動力引擎及「海市蜃樓系統」的機體、艦艇的開發、製造及使用被嚴格限制起來。因此,本來隱秘性就極高的「N短劍N」的存在在條約生效後更是完全被隱藏起來了。在表面上,「N短劍N」的開發計劃被停止了,開發小組也被解散。但這只是表面上的處理,實際上在極機密的情況下本機被繼續開發下去。開發隊伍採取了自發的形式,表面上軍隊及廠商均未參加。因此負責開發本機的技術者們也自我揶揄為影子般的存在,自稱為「忍者機關」。「N短劍N」名稱中的「N」之一為中子的首字母,另外的一個「N」則被認為是「忍者」這個單詞的首字母,就是這個原因。
關於「N短劍N」的機密並未被解除,因此本機的存在可以說是公然的秘密。聯合軍雖然將「N短劍N」投入了實戰中,但並不承認它的存在。
機體番號: GAT-SO2R
日文: NダガーN
英文: N Dagger N
中文: N短劍N
出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)
機體類型: 特殊戰用強襲MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
裝備及設計特徵: 搭載海市蜃樓系統
固定武裝: CIWS×2;右手部70mm攻盾系統;左手部3連鉤爪;左腰部對裝甲刀×2;右腰部Mk315投擲噴進對裝甲貫入彈;多目的莢艙×17;專用盾牌 GAT-X399/Q Wild Dagger試作型可變MS。「狂劍」是地球聯合軍以「短劍L」為基礎開發的可變MS的試作機,其3開頭的番號表示該機與「聖盾高達」和「急襲高達」一樣採用了可變框架。
地球聯合軍在崎嶇地帶的戰斗中,經常因為扎夫特軍的四腳獸型MS「巴庫」和「拉寇」令人驚異的性能而陷入苦戰。「狂劍」就是為了和扎夫特軍的四腳獸型MS對抗而開發的,其番號末尾的「Q」是「Quadruped」的縮寫,意即「四腳獸」。但在開發時,由於經費的膨脹,更因為地球和PLANT兩大陣營的停戰,直接導致了「狂劍」開發計劃的凍結。直到以尤尼烏斯7下落為契機的再開戰之前,聯合軍的特務小隊秘密奪取了扎夫特軍的新銳四腳獸型MS「蓋亞高達」,在對其進行構造解析之後,「狂劍」的開發計劃終於再度展開,這也是本機由最初的純粹的四腳獸形態轉向具備二足/四足遷移機能可變機的原因。由於是以「短劍L」為基礎開發,並採用了大量的共通部件,這使得作為新銳機的本機的製造成本相當之低。
在第二次大戰中,地球聯合軍的性質逐漸轉變成「對內鎮壓軍」,其反映便是與對MS戰相比,「狂劍」更注重對COIN(Counter Insurgency,意即對游擊、對暴徒)戰,四腳獸形態時位於頭部的對地用46mm6連裝格林機關炮即為其特徵。背部的回轉裝置由於實現了規格通用化,使得機體可以搭載實體炮、光束炮、導彈發射器等多種裝備。此外,傾斜裝備於腰部的光束劍在四腳獸形態時可以自側翼展開,在機體整體移動時將目標切斷。本機的尾部還搭載了175mm多目的滑膛炮,這令本機在前後倒置時,可以通過調整四腳來控制仰角/俯角進行精密射擊。由於這門炮在四腳移動時也可以射擊,使得本機在撤退時也可以有效擊破追擊的敵人。另外,由於保留了「短劍L」的腕部懸掛點,令本機可以搭載盾牌。
雖然是試作機,但「狂劍」的訂貨數量卻達到了72架之多,並最終製造了70架。在以鎮壓反聯合勢力為主的COIN戰中,「狂劍」給予敵人心理的威壓效果,要遠高於其實際的機動性能。
機體番號: GAT-X399/Q
日文: ワイルドダガー
英文: Wild Dagger
中文: 狂劍
出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)
機體類型: 試作型可變MS
製造商: 地球聯合軍
所屬: 地球聯合軍
初次配備: C.E.73
固定武裝: 光束劍×2;背部46mm6連裝格林機關炮;CIWS×2;尾部175mm多目的滑膛炮
選用手部武器: 盾牌

⑶ 永恆之塔 1.2版以後殺星雙持的攻速問題以及雙手武器搭配問題

簡明扼要,雙持劍星和殺星(弓手除外)是雙持單手武器的兩種職業。而主副手該怎麼拿武器不少新手都在誤區中。

首先有以下幾種搭配:1,右手匕首左手長劍。2,雙手匕首。3,雙手長劍。4,右手長劍左手匕首

而究竟該怎麼選武器,對砍怪殺人的效率有著很致命的影響。

就殺星而言,不管前期還是後期,主手也就是右手一定要是匕首。為什麼?因為攻擊速度,這里我要說明一下攻擊速度是怎麼算的,1,如果是雙手匕首的話,攻擊速度是1.5(無其他攻速增益技能和裝備的情況下)單匕首的攻速是1.2兩把匕首是1.5 2,如果是雙手長劍的話,攻擊速度是1.8,單長劍攻速是1.4雙長劍是1.8 3,右手長劍左手匕首的攻速是1.7

也就是說對於殺星來說右手拿匕首隊伍攻擊速度有著決定性的影響,左手長劍或匕首都沒關系,因為爽匕首和右手匕首左手長劍的攻擊速度是一樣的。

另一個問題我要說的就是,技能的輸出傷害是看右手的攻擊,左手的武器隨機屬性給會加到右手上。舉個列子,取兩把隨機屬性都不加攻擊不加暴擊的武器,只拿一把,技能輸出和拿兩把武器的技能輸出是一樣的。其實只拿一把武器技能釋放速度還比拿兩把武器來的要快。因為攻擊速度快。 有些人呀問了,那為什麼不只拿一把武器呢? 為了左手武器的隨機屬性。所以左手武器一定也要拿好的,加攻擊加暴擊是最好的選擇。

匕首的暴擊傷害應該是2.5倍,不是有些人說的3倍吧? 很明顯我不出爆技能打800-1000左右,出暴擊傷害從來沒超過2800。 長劍的暴擊傷害應該是2.2-2.3倍這樣子。也就是說左後拿匕首還是長劍要取決於後期平砍的出爆情況下是短劍爆的高還是長劍爆的高,以後殺星暴擊都很高加個尋找空擋可以達到60%以上出爆。

劍星我沒玩過,不知道怎麼樣陪武器才最有效率,我只是單把幾種武器搭配的攻擊速度些出來,供大家參考。而對於很多新手殺星右手拿長劍左手拿匕首來說,完全是沒有效率的。

有說錯的地方,大家指出。

17173上找的,lz可以去那看看

首先,先分析殺星那兩短。兩短的 話,原始暴擊是比兩長高,但是攻擊力低。有 人說,殺星的 暴擊已經很高了,不必在乎那 50點。但是,我不 同意這種觀點。試問,誰會嫌自己的 暴擊高呢 ?我 認為殺星是要保持在 最高暴擊的 情況下才去 考慮攻擊力。當你只拿一把匕首,你會發現,你的攻速是 1.2,但是你拿兩把匕首的 時候,攻速顯示卻是1.5.難道沒人感覺奇怪嗎?我 看了網上高人給的 攻速計算公式。攻速=主手速度+副手速度除4,比如你拿兩把匕首,攻速=1.2+1.2除4=1.5 當你拿兩把長劍時,攻速=1.4+1.4除4=1.75,但是系統顯示1.8,也許是 四捨五入吧。。。。。。

下面我來揭示一 個奇怪的 現象。 首先你主手拿匕首副手拿長劍,去 看攻速顯示欄。然後你主手拿劍副手拿匕首看攻速欄。你會懷疑是不 是系統出錯了?前者顯示1.5,後者顯示1.7 不相信的 朋友可以 自己去看!

這是 為什麼呢?不 是 很奇怪嗎 ?當你用我 上面給出的 攻速公式算下就知道了。前者是1.2+1.4除4,後者是1.4+1.2除4.

從我列出的兩個式子,不 難看出,攻速決定的 主要原因是主手,副手只會減慢攻速。就算你副手攻速是0.0001秒,也 會減慢整體攻速,除非你 副手攻速為零,哪 也 就 等於你副手別 裝備東西了。。。。這樣就 不會去 減慢整體攻速了。

而且我 想說明一個最重要的一點!匕首平砍的 話,一 下一 個數字。但是,劍平砍的 話有一定幾率,砍一下出3個數字。也 就是說劍有震盪效果。不 信的 朋友可以 自己去 嘗試下。

既然劍攻擊高,有附帶震盪效果,那殺星去 損失那微不足道的50點暴擊應該值得啊。

的確,不得不 承認劍的 優勢遠遠高於匕首,但是我 們游戲講究的 是 秒傷,也 就 是 在最短時間內最大輸出。

所以攻速又是個問題了,必須保持高暴擊,高 攻速,的 情況下去 用劍,去 體會它的 高攻擊力,和完美的震盪效果。

怎樣去選擇武器才能做到以上我 所說的呢?

你如果靈活運用攻速換算公式的 話,會發現,雙拿匕首的 攻速是1.5,主手匕首,副手長劍的 攻速是1.55

1.55和1.5幾乎沒 什麼 差別,系統顯示都是1.5,不 相信自己去 看,但是,千萬別主手長劍,副手匕首,這樣你 會發現攻速直接跳到1.7.

我之所以選擇主匕首,副長劍的原因,一方面是 攻速,另一 方面是致命問題。

你平砍怪看 看,你 會發現,只要主手是暴擊,副手也 必定是 暴擊,也 就是說,左右手的暴擊是 成雙出現的。

假設,主手暴擊是 500,副手暴擊是100,當主手出暴擊後,副手也 會強制出暴擊,也 就是 說,你 副手暴擊再低,只要主手夠高,暴擊一樣高,其實暴擊完全是由主手所 影響的 ,副手暴擊再低也 無所謂!

主手拿匕首副手那長劍,即不 影響攻速又不影響暴擊,然而攻擊上去了,又有震盪效果!這樣還不 去利用的 話,那我也無話可言 說的了。

為什麼不考慮雙長劍呢?還是 攻速的 問題。40以前貌似沒有加攻速的武器,所以攻速很重要。殺星不 就是靠速度和 暴擊吃飯嗎?如果你有 兩把加攻速的長劍的 話,也 可以 考慮雙長劍路線,不 過主手暴擊要 損失50點了!到底DPS高不 高,自己去 嘗試吧!

PS——本人第一次寫文章,完全是 由於對游戲的 熱愛和盡量的 想把自己研究出來 的游戲經驗和大家總結!如果寫的不 好,或者誤導道 各位了,還請見諒,畢竟第一次寫嘛! 取我之精華,去我之糟粕的 方法來 看我 的文章吧!

都是17173上的,具體還見過一個韓服的確切數據統計,確切的數據表明主匕副劍和雙匕二者長時間下積累攻擊基本相等。主要看lz選擇了,個人建議還是雙匕吧,殺星就是一個高dps職業,短時間內給與敵人痛擊,十步殺一人,千里不留行。尤其到了obs殺星的偷襲時間往往只有幾秒,選雙長還不如玩劍星呢。韓服的具體統計數據找不到了,記得像是在17173上,3、4月份的,有興趣的話lz可以找找。

⑷ 短劍的黑色血技【Ⅳ】地獄の螺旋怎麼刷出來要求是什麼

是要上一層的那個第五擊△觸發蓄力後突刺的血技IV命中來獲取經驗的,上述血技的低等級版和其他動作都基本不加經驗的。覺醒以後是30%以下可以使用,連打△可以一直連擊,每次都要扣HP,連擊中HP上升至30%以上自動終止。另外,HP扣到1就不會再扣下去了,可以免費使用了,不會扣死的。

⑸ 神泣光明戰1貴重閃光短劍

接任務NPC:穆斯廷
交任務NPC:穆斯廷
等級限制 :8~60
獎勵經驗 :
獎勵金錢 :
職業限制 :
獎勵物品 :無
後續任務 :被搶的礦山(2)

接任務NPC:穆斯廷
交任務NPC:穆斯廷
等級限制 :8~60
獎勵經驗 :
獎勵金錢 :
職業限制 :
獎勵物品 :三選一 貴重 作戰權杖 貴重 銀制雙劍 貴重 閃光短劍
前置任務 :被搶的礦山(1)

坐標 X=338 Y=1589

⑹ 夢幻西遊100級雙短劍那個好看

紫電青雷,輕巧實用10龍鳳雙劍雙劍劍身一刻龍紋一刻鳳飾,可同入一鞘20竹節雙劍精鋼製成,劍身似竹節般伸長30狼牙雙劍劍身向前方密布粗長的狼牙鋸齒,令人膽寒40魚骨雙劍劍身似魚骨,長滿倒鉤刺50赤焰雙劍劍身赤紅,齒如焰苗竄動,有一股剛烈之勢60墨玉雙劍體采寒冰墨玉所制,暗光流動70梅花雙劍千年古木所制,劍似梅枝80陰陽赤陽之鐵成陽,玄冰之玉成陰,兩儀相生,氣韻非凡90以上月光皎潔如白玉,清明如月光90以上靈蛇采千年寒冰碧玉製成,通體碧綠,劍出似靈蛇出洞90以上

⑺ 鬼泣帶100級短劍、戰場的熱血用打暗屬性寶珠嗎有哪些攻略推薦

鬼泣的技能除了冰陣是冰暗雙屬性攻擊,其他技能都是附帶暗屬性的。

然後在開了BUFF鎧甲的情況下,普通攻擊也會附帶暗屬性,包括連突刺,上挑等原本無屬性攻擊也會附帶上暗屬性。所以鬼泣的武器不需要特意去附魔暗屬性攻擊的寶珠,直接打上12屬強或者15屬強的附魔寶珠即可。

你好,我是阿恆。

首先鬼泣是一個百分比職業,帶鍛煉也是非常厲害的,而本身鬼泣就自帶暗屬性攻擊。恰恰戰場的熱血這把短劍武器雖然本身帶火屬性攻擊,但對鬼泣不會有絲毫影響。

所以,對於鬼泣武器附魔可以用12暗強或者15暗強,當然頂級武器畢業寶珠還是格林布拉德,現在的價格是非常昂貴,看自身的經濟條件而論,最後祝大家能多多爆神話裝備。

鬼泣自帶暗屬性攻擊

我也是鬼泣,有金體契約的話不用打屬性寶珠,用黑色小可以附帶暗屬性攻擊,打15暗強或是12暗強即可。

⑻ 短劍無塗裝配什麼手套

如下:
原版短劍的話就西裝革履絕配,或者夜行衣,或者小心煙霧彈也可以。
800應該是只能推薦一下裹手或者血獵,九頭蛇這種露手指的手套了。
好磨的月色織物,梅毒,玳瑁,超越就這幾個也可以的,但是露指是不太推薦的。

⑼ 彩虹島 匕首神射手加點和裝備。。。

匕首神射加點,推薦3熟練(匕首,弓,弩熟練的4級都點滿),可以疊加的,766有專貼,可以去看看。漫天花雨II和無影飛雪II點滿,其他技能點2級即可,2個砸錢的加滿,爆裂飛刃II可以不點,廢柴技能。http://chd.766.com/wzgx_1903/jyxd_1904/zs_1909/2010/11-11/920671.shtml

裝備么。斗獸體力套,如果砸雙9,推薦上衣頭盔下衣砸體力+幸運,手套砸暴擊命中,鞋子砸迴避速度。耳環用鳳凰耳墜,戒指可以考慮虎戒(3%暴擊),襪子用黃金絲襪(同樣3%暴擊,現在可交易的也有很多),精靈石推薦左翼的狂暴石,武器自然是斗獸場糖果短劍,高級斗獸場芭比防護(+10~+20之間都可以,看經濟實力做)結晶用暴擊+4,翅膀用惡魔+4,短劍披風+4(比黃金披風的屬性好),二段精靈石,星座守護如果用39的話,建議砸最大,命中,速度。稱號么,黃金原住民不錯,只要一個彩虹寶石就可以換到的(30幸運,30體力,很不錯)。

以上點好,弄好,你到200單掛高斗不成問題。也是目前匕首的主流加點和出裝。