❶ 王者榮耀手套還帶護盾的裝備叫什麼
王者榮耀帶護盾の手套叫血手之怒,是由一個攻擊短劍加兩個紅水晶合成的,是一個性價比非常高的裝備,既加很多攻擊力,又有大量血,還有護盾吸收傷害,適合所有物理英雄出。
王者榮耀裝備系統非常豐富,每個英雄都有很多種出裝套路,在備戰選項里,玩家可以制定自己的出裝套路,也能學習大神們的出裝套路,不僅方便了游戲里的出裝順序,也能提高自己的技術。
❷ 魔獸世界牧師s14賽季的肩膀特效怎麼觸發的
肩膀沒特效。。。也沒相應的附魔出特效
PVP裝只有手套有特效,被動減少心靈尖嘯CD3秒
以及工程可以給手套附魔,觸發主屬性/火箭炸彈,點擊就能使用
全套特效需要2件/4件觸發,治療和DPS的特效分開的,全都是被動觸發的
❸ 聖宗——冰霜脈沖圖騰
原文: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2685450
冰霜脈沖的傷害效用從150%提升至200%。這項數據決定了法術能從法術點傷中獲取多少的收益。總而言之,這意味著【附加冰霜傷害】輔助比以往來的更加強勁,以及裝備上任何的「法術點傷」詞綴也比3.10版本收益更大。
天賦樹上的一些平衡。總體來說,核心天賦樹比起之前採用星團珠寶的天賦方案稍微弱一些,關於暴擊的天賦點遭到一定程度的削弱(尤其是在刺客方向的天賦點上)。雖然如此,我們還是不需要對天賦路線進行大規模地修改。
星團珠寶上的天賦點【無眠哨兵】進行了重做,現在法術圖騰流派也可以使用它,當召喚圖騰時賦予猛攻狀態並且圖騰的持續時間延長20%。我不認為最終它會是最佳選擇,但既然迷霧賽季已經過去,星團珠寶在賽季初的獲取難度提高,相比起3.10版本,現在圖騰中型星團珠寶至少更值得使用。
一些以往屬於永恆珠寶獨有的基石天賦加入天賦樹中,包括【斗轉星移】和【惘信者】。我現在還不打算在沒有進一步測試過的情況下,將這些基石天賦規劃進build中。由於這兩個基石天賦處於老頭起始點下方不遠的區域,至少能將它們作為構築build時的可選項(代價是舍棄掉一些提升傷害的天賦點)。
總之3.11改動下我們圖騰的傷害較3.10相比略微提高,並且不需要改動我們的天賦方案。介於其他不少build在版本更新後需要做出不小的修改,我對於冰霜脈沖圖騰較為滿意。對於想要在庄園賽季嘗試圖騰流派的朋友們來說這是一個可靠的選擇。
Level 95
https://pastebin.com/b9PyAZHi
PoB中包含不同的天賦樹(升級/無星團珠寶/高配星團珠寶/帶斗轉星移),裝備配置和技能連法詳見下文內容。
一件好的黃裝應該是你的最終目標,頭盔上應該多是防禦向詞綴:最大生命,魔力,大部分的抗性。而頭盔同樣也是作為補充敏捷的缺口最好的位置之一。
頭盔的附魔選擇 冰霜脈沖投射物速度提高30% ,冰霜脈沖的傷害與冰凍幾率隨著飛行時間而衰減,所以投射物速度越快,等同於在飛行路徑上每個位置的傷害更高。
如果你的資金比較充裕, 狩獵底子 的頭盔有著 元素法術點傷 的前綴,可以用冰冽化石或者冰霜種子工藝來點出來;後綴則是有 冰緩匯流 選用。你同樣可以用 塑界底子 的頭盔來洗出 冰霜法術點傷 以及 提高周圍敵人受到元素傷害的光環 ;或者選用 督軍底子 的頭盔,帶有 元素增傷 與 暴擊傷害增加 。 救贖底子 的頭盔則擁有 周圍敵人-9%冰霜抗性 的獨特詞綴。
總的來說頭盔上面有很多不錯的勢力詞綴。我個人建議首先要獲得帶附魔且等級合適的頭盔,接下來roll詞綴的過程相對較為容易,否則在特別針對冰霜傷害提升進行製作之前,還是先獲取通貨來購買附魔頭盔,進而用勢力崇高石來添加影響效果,甚至合成雙勢力頭盔。
選用圖騰衣的原因有兩個,其一是獲得額外+1圖騰數量,其二是當圖騰死亡時給玩家上一個隨機詛咒,配合兩枚【基加薩魯】戒指以及天賦【思維聖殿】可以100%降低詛咒效果,意味著即使buff欄上有顯示詛咒debuff,但我們將不受任何詛咒效果。我們通過珠寶【殘虐之歡愉】把受到詛咒數量轉化為傷害提高,每個詛咒會提升20%的傷害。這件暗金衣服是構建build所必不可少的。
手套上有著眾多優秀的詞綴可供挑選。
基本款需要的是敏捷,最大生命,魔力,抗性。在此之上,勢力詞綴將帶來不俗的傷害加成。
穿越賽季 手套特有的詞綴【普華特之】復合了T1冰凍抗性以及對冰緩目標高達50%的inc傷害。
獵人底子 的手套帶有 擊中時恐懼敵人4秒 的詞綴,這是具有使敵人承受10%more法術傷害的強力debuff,debuff在玩家本身傷害計算完成後再乘算。不考慮其他debuff的話,這本質上就是10%more傷害的獨立乘算部分。但可惜的是其他獵人勢力詞綴沒什麼作用,獲取這條詞綴所需的物等較高,所以用改造洗出這條詞綴後,直接上多大師即可
塑界底子 的手套仍帶有在手套上算是最佳之一的 插槽內寶石被【快速施法】所輔助 詞綴,並同時增加施法速度(你可以將自施法詛咒所需的寶石插入這樣的手套中,增加魔耗來更快地觸發秘術增強),或者 插槽內的寶石被【投射物減速】所輔助 可以增加投射物傷害。
督軍底子 的手套帶有 終結 詞綴,可以直接擊殺10%血以下的敵人(包括boss),唯一的例外是T18,相當於10%的增傷。督軍勢力同樣有其他不錯的詞綴,例如 法術傷害增加 以及 #%幾率避免被眩暈 ,相對於獵人底子的手套來說我更中意督軍影響的手套。類似獵人底子的處理方法,改造洗出終結後上多大師工藝,接著打上其他強力詞綴。
我個人更偏向於黃裝鞋子,鞋子與頭盔一樣屬於補充防禦能力的部位,因此最大生命,抗性,以及魔力比起移動速度來說更為重要。
鞋子的最佳附魔選項應該是【近期內沒有擊殺敵人,傷害穿透10%元素抗性】。因為我們的傷害全由圖騰負責,所以我們可以永遠享受這條附魔的收益,【近期未暴擊時,暴擊率提升120%】也不錯,但是頻繁地使用自施法類似寒霜爆的技能,雖然造成不了傷害,卻可以觸發暴擊進而使該條附魔短暫失效——尤其是在boss戰時。
至於勢力詞綴的選擇,使用救贖石或督軍石取決於你准備的底子空出的部分。 救贖底子 的鞋子有著一些實用的後綴,比如【非傷害型異常狀態效果提高#%】提升冰緩/冰凍效果(【寒冰導體】作用下同時提高感電效果),【#%幾率躲避攻擊/法術擊中】提升生存能力。 督軍底子 的鞋子詞綴效果差一些但是同樣提高生存,諸如【#%幾率避免被眩暈】、【被擊中時有#% 幾率避免火焰/冰霜/閃電傷害】、【每秒回復 #% 生命】、【#% 額外物理傷害減傷】。如果你使用風暴烙印來觸發烙印,帶【暴擊時獲得提速尾流】詞綴的 獵人底子 的鞋子就更容易使用,但其他獵人勢力詞綴並沒什麼作用。
我們需要的是黃裝短杖或法杖。標准法傷武器的配置,製作武器時挑選詞綴的優先度大概如下:
穿越詞綴十分強力,特別是【冰霜傷害提高 #%, 法術附加 # 基礎冰霜傷害】或【法術傷害提高 #%
,獲得額外混沌傷害,其數值等同於非混沌傷害的 5%】的復合詞綴,圍繞穿越詞綴來製作一根強力法杖。
遺憾的是,勢力詞綴並沒有太多實用的選項。其中最突出的應該是【」憎恨「的光環效果提高 #%】與【法術有#%幾率造成雙倍傷害】的救贖詞綴,或者【擊中時有 #% 幾率恐懼敵人 4 秒】的獵人詞綴。獵人勢力後綴詞太雜了,上獵人崇高石的話成功概率不高。因此我更傾向於找一根帶有穿越詞綴以及其他T3以上的法術詞綴,後綴留有位置的法杖,使用救贖崇高石有1/3的幾率成功。總體來說, 不考慮勢力詞綴,專注圍繞在穿越詞綴 來製作武器是你最好的選擇。
塑界底子的法傷盾是最佳選擇,主要是為了【+1最大圖騰數】,只需要70以上物等的盾即可。但自從3.9以來塑/裂界不再是地圖機制後,底子獲取難度提高。使用象牙魔盾作為底材來最大程度地提高法傷,3.8之後盾也可以roll出【1冰霜法術技能石等級】的詞綴,在製作過程中優先度僅次於【+1最大圖騰數】。另外,可以在盾上面洗出生命/魔力/抗性來補充生存能力,以及法術向詞綴諸如施法速度/法術百分比傷/法術暴擊率來提升傷害。
另一個不錯的選擇是雙持短杖/法杖。在生存方面會稍微弱於帶盾的配裝,但單手武器上同樣可以roll出抗性,而且每個圖騰的DPS得到顯著提高。對於單個目標的輸出來說雙持並不如帶上加圖騰數量的盾,可單個圖騰的DPS提升對於刷圖速度有幫助,因為過圖的時候我們並不會召滿圖騰。
兩枚【基加薩魯】戒指配合天賦達到100%減少詛咒效果,這樣我們就可以免疫圖騰衣所帶來的副作用。這個戒指掉落量很大,因此我們可以在早期就能以很低的價格輕松購入。
當你使用了兩個【基加薩魯】戒指時,使用黃裝項鏈來補足抗性是十分重要的。傷害提升面可以在項鏈上獲得的最佳詞綴是暴傷加成,比其他的飾品位置的暴傷加成來的更高。血量同樣重要,抗性缺什麼補什麼。在此之外,暴擊率/施法速度/法術(冰霜)傷害看情況進行選擇。就項鏈基底來說,挑選帶敏捷的底子,因為我們的技能石需要一定的敏捷點數要求。
救贖 底子的項鏈是我們的首選,【+1冰霜技能石等級】有著與T1暴傷一樣的優先度。製作這樣一條項鏈很不容易:改造能洗出+1冰霜技能石/T1暴擊傷害加成,上富豪石出另一個不錯的T1詞綴如最大生命(或者在市集上找一個合適的底材來上多大師)。 獵人 底子的項鏈擁有【+1智慧技能石等級】,因此我們的最佳選擇應該是 獵人/救贖雙勢力 項鏈,帶有+2技能等級與T1暴傷以及T1生命等,但我們要准備十分高昂的預算來製作。 說實在話,除非是預算十分充足,以及其他位置均已投資完畢,不然雙勢力項鏈暫時不必考慮(製作成本實在過於高昂)。 庄園賽季製作這樣一條項鏈十分簡單,因此非常有必要自己製作一條,提升十分巨大。
【群魔殿】也是一個畢業選項,對冰緩對象時提供了高額的冰霜穿透,以及致盲狀態來提升生存能力,同時敏捷加成補足了我們屬性上的缺口,「致盲」對於防禦來說是很好的一個debuff,你必須要了解它的價值:日常刷圖時,有些地圖帶有<u>免疫元素異常狀態</u>的詞綴 ,那麼敵人或許不會被冰凍,你將受到更多的攻擊,此時致盲就顯著提升生存幾率;但對於如Sirus這樣的終局挑戰時,致盲難以減少敵人對我們造成的威脅(法術攻擊居多)。
總的來說,【群魔殿】可以作為畢業項鏈,如果你還想更進一步,那就需要權衡製作成本與傷害提升,頂配黃裝項鏈性價比確實不高。
深淵腰帶提供深淵珠寶孔;皮革腰帶提供更高的血量加成。
可以把腰帶看作防禦部位——盡可能多的血量,抗性以及葯劑效果。解密工藝中含有傷害inc,救贖詞綴中含有冰霜傷害inc。也可以尋找一些魔力加成,這有助於平衡生命與魔力之間的比例。
救贖底子的腰帶是很不錯的選擇,【冰霜傷害提高】、【擊中冰緩敵人的傷害提高】都可以用冰冽化石洗出來,還有些其他優秀的詞綴諸如【魔力回復速度】提高總體魔力回復,【使用葯劑時移除冰緩和冰凍狀態】解放一個葯劑詞綴位,取而代之的可以是解點燃或者辛迪加工藝中的【葯劑生效時提高暴擊率】。
你也可以考慮 獵人 底子中的【葯劑持續期間,施法速度提高】、【葯劑持續期間,移動速度提高】,用震顫化石可以快速洗出來,你甚至可以使用震顫+原始化石來另外獲取【最大生命增加#%】。
【初雪】是第一個必需的暗金珠寶,並且你應當盡快點出兩個珠寶槽來放置兩顆該珠寶。每個珠寶為冰霜脈沖增加兩個投射物,當圖騰施法時可命中的敵人增多,以及10%的投射物傷害、粉碎敵人後4秒內增加25%冰霜脈沖傷害。這個珠寶一般比較便宜,所以可以追求一下理想的腐化基底詞綴,比如【你無法被癱瘓/緩速】。
【殘虐的歡愉】基於玩家受到的詛咒來提升傷害,每個詛咒提升20%傷害,由於圖騰衣的效果我們身上始終有大量的詛咒效果。這是本BD傷害的主要來源之一,直到圖騰衣配置好之前都不需要考慮這個珠寶。
【理智】提供了不錯的魔力回復以及法術傷害,只要你沒有任何的魔力保留。因為我們避免使用帶魔力保留的技能來讓40%的MOM盡可能發揮效果,這顆珠寶十分契合該BD。我們可以最後再考慮配置這顆珠寶,而且在給更昂貴的珠寶(如守望之眼)騰位置時也是優先考慮移除的。
當你使用任何大型星團珠寶時,優先度最高的應該是【8個天賦點】,天賦點更多的星團珠寶會有一些浪費的小點,使得其價值明顯下降。其次,大型星團珠寶應主要著重在以下詞綴:
注意此處的第三天賦點是無所謂的,因為我們並不會去點出來,但是有著第三天賦點會讓星團珠寶的分布達到理想狀態,僅需5個天賦點就可以點完。
當製作珠寶時,挑選75+的8天賦底子,改造洗出【大雪漫天】,富豪點出【血仇必報】,進一步用崇高石或者辛迪加中的T3里歐中的崇高石來點出第四個詞綴(大多是抗性)。
如果還在囤通貨的話,那麼先使用帶【大雪漫天】的珠寶,後面再追加投入來洗出理想的詞綴。
中型星團珠寶有許多選擇,就像在使用大型星團珠寶時所注意的一樣,我們希望付出盡可能少的天賦點,但在中型星團珠寶中,4個或5個天賦點都是可以的(因為不管是4個或5個都可以只點4個天賦點到達珠寶孔)。
選擇什麼基底的中星團取決於你當前最需要補強什麼,在我看來,有兩類中型星團珠寶功能比較突出:
【非傷害型異常狀態效果提高 10%】—— 其中的【寒冰導體】給予被你冰緩的對象以15%的感電狀態(可被【非傷害型異常狀態效果提高】增益),圖騰也可以觸發這個天賦。它的最佳搭配是【驚怖酷刑】,提升20%傷害、20%非傷害型異常狀態效果、以及20%非傷害型異常狀態持續時間。
【你所施放詛咒的效果提高 5%】 —— 該星團珠寶有著兩個強力天賦,分別是【恐懼之主】以及【死亡之願】,顯著提升你的詛咒效果。【恐懼之主】給予被詛咒對象恐懼效果,10%more的承傷可比10%inc增傷厲害得多;【死亡之願】可讓你和你的圖騰終結被詛咒的敵人,對戰高血量敵人或終局boss時有很好的效果。這兩個天賦所包含的效果可以通過其他手段獲得,比如獵人底子或督軍底子的手套。 當在其他地方獲得了其中一個效果時,你可以更換以下的傷害類型的中型珠寶 :
【圖騰傷害提高12%】 —— 【無眠哨兵】當你放置圖騰後獲得4秒的猛攻。鑒於一般會選擇【魯米的靈葯】來代替真銀葯劑的位置,這是最容易獲得猛攻的方式。我還建議搭配【先祖迴音】進一步提升施法速度和圖騰放置速度,但第二個天賦並不是那麼重要,所以請自己根據的喜好來選擇。
如果你為了刷大量的地圖,只是想提升第一擊傷害來提升刷圖速度,你也可以考慮使用下列高傷害星團珠寶:
【投射物傷害提高10%】 —— 【流線作業】、【連發】提升投射物傷害以及投射物速度,對於專注刷圖效率來說是一顆不錯的珠寶。
【攻擊與法術暴擊率提高 15%】—— 傷害提升很直接的星團珠寶,配合【如臂使指】、【睚眥必報】或【直攻要害】大幅提高暴擊相關數值。
與大型/中型星團珠寶不同,我更推薦3個天賦點的底材來使用。
【最大生命提高4%】—— 我認為我們選擇的天賦應當更加強血量方面,【天人化生】、【整頓】、【受福】都是好的選擇;我個人更推薦【受福】來提升混沌抗性,在當前游戲版本中,混沌抗性仍然收益頗高。
你同時可以從小天賦點中獲得額外的屬性點加成,最多每個小天賦點提供12-14的敏捷,填補裝備的屬性需求,其他如抗性/生命/魔力視你的屬性面板來選擇。
需要注意的是,如果你沒有使用圖騰衣,那麼你需要連一顆【法術圖騰】輔助,技能輔助的優先度如上,就你所需來替換輔助寶石。
這是你優先度最高的4L技能,注意控制秘術增強的技能等級,以便凍傷一次施法就可以觸發秘術增強buff。延長生效時間比秘術增強效果提高價值更高些,多重范圍施法令凍傷魔耗增加並讓凍傷覆蓋范圍更大,更利於使用。
使用塑界手套可以形成凍傷5L,在擁有這類手套之前,把多重范圍施法替換為快速施法即可。
至於後期配裝的話,【投射物要害】是一個傷害提升更大的詛咒技能,但要注意兩點:相對於凍傷,投射物要害魔耗更低,更不易觸發高等級的秘術增強;20等級的投射物要害需要155敏捷,屬性點上可能比較緊張。只有當你大後期想要重新改善配裝上的一些問題,比如敏捷點緊張的問題時,再考慮換成投射物要害。一定要注意秘術增強的等級,我們希望在1-2次施法內觸發buff,這樣我們就可以時刻保持身上的buff不斷。
寒霜爆會給敵人賦予一個【畏寒】的debuff,減少25%的冰霜抗性,這個減抗效果處於所有我們使用的穿透抗性效果之前。圖騰化該技能可以讓我們在冰霜脈沖圖騰旁放置兩個寒霜爆圖騰,同時增強升華天賦【升華儀式】的效果。由於圖騰化後cd與寒霜爆相同,因此為了一鍵放置兩個圖騰,需要連上一顆助力之風輔助來達到這樣的效果。注意在使用時保持冰霜脈沖圖騰達到數量上限,不要太頻繁地放置寒霜爆圖騰以防頂掉主要輸出圖騰的位置,你可以在藏身處多次嘗試來了解上述運作方式。
最近我開始用【鋼鐵之膚】來替代【不朽怒嚎】,即使我們可以生成耐力球進,但獲得的物理減傷不多,且在耐力球消耗後沒有手段重新生成。這使得在不朽怒嚎失效後我們容易被物理傷害擊殺。鋼鐵之膚不消耗耐力球,因此我們得以常駐一些的物理減傷,但缺點是該技能需要高等級才有使用可能,受傷時釋放同樣也要升級到高等級。我個人使用的是17級的受傷時釋放以及19級的鋼鐵之膚,當技能生效時,可獲得2K左右的傷害護盾。如果你想要使用20級的鋼鐵之膚,那麼受傷時釋放同樣也要20級,更難以觸發。
*位置可以使用瓦爾正火,大幅度提升傷害。只需要注意瓦爾正火的等級要足夠高以免連著受傷時釋放而不能主動施法。或者我們就簡單地把該位置拆為兩個2L,將瓦爾正火連上持續時間延長,鋼鐵之膚對於持續時間要求不大。
我在武器上配置這套技能,當受到傷害時,會在敵人腳下創造一片冰緩地面,令它們受到的冰霜傷害增加。敵人在冰緩地面被擊敗時我們有幾率獲得狂怒球,對於刷圖效率來說更有利。受傷時釋放始終保持1級,可輔助7級的霜暴技能石,因為我們要的只是冰緩相關效果,而不是霜暴本身的傷害。
瓦爾霜暴可讓你額外使用一個瓦爾版本的霜暴,在冰緩區域有敵人時將持續獲得狂怒球。在對抗boss時更有效,但是需要充能,在某些時候無法使用(如T19)。
相對於烈焰沖刺,我更喜歡使用沖刺,但這就取決於個人喜好了。時空之門減少使用回城卷軸的麻煩,也可以替換成其他技能(暗影迷蹤,閃電魔像,閃電傳送等等)。
精準破壞,附加冰霜傷害,冰霜穿透應當是我們優先需要更換的強輔。
考慮到成本,優先度第一的強輔應該是精準破壞強輔,因為品質影響施法速度,你可以在更換強輔技能石猴立刻獲得最高10%的施法速度。其次是附加冰霜傷害強輔,即便5級的強輔提供大量冰霜點傷以及+1被輔助技能等級,但是需要大量時間來積攢經驗值。雖然冰霜穿透強輔是這三個中最便宜的,但是相對於普通冰霜穿透提升並不大,所以這應該是我們最後替換的強輔技能石。
當你有預算買擊中附加詛咒強輔後,你可以用以上技能組來替換自施法詛咒,可以同時附加兩個詛咒,提升高額傷害。你可以用你喜歡的技能來觸發這兩個詛咒(只要有擊中即可),但是用冰霜脈沖可以享受到【初雪】帶來的投射物數量加成,可以更容易擊中目標來施放詛咒技能。
還有其他不錯的宿主技能可選擇:【凈化烈焰】投射物速度更慢,且范圍不大,但可以創造奉獻地面,讓敵人受到更多暴擊傷害且提高玩家生命秒回。【風暴烙印】也值得考慮,尤其是對抗boss時可重復刷新詛咒效果。
你或許會注意這樣配置的話失去了秘術增強的buff,因此我們需要將秘術增強輔助移至其他位置(詳見下文)。
你可以用這套技能組來觸發更低等級的秘術增強buff,在boss戰時我們不想要強迫性地施放位移技能來保持buff,但在刷圖的時候就不用考慮這個問題。
沒什麼其他選擇,這四個天賦都十分強大,且使得聖宗成為圖騰BD的標准升華職業。
我強烈推薦用前四個升華點數來點出升華儀式,對於圖騰流派來說是傷害和手感上的巨大提升。其餘兩個升華天賦依喜好而定,【神聖指引】顯著提高生存能力,【力量定罪】對於攻防兩端皆有提升。如果你不確定該怎麼點,按照以上的順序來點即可。
急速凍結 - 並不像其他天賦一樣給予你高額的直傷加成,但還是有24%冰霜傷害、20%投射物速度、10%冰緩幾率、10%冰緩效果提升。投射物速度對我們來說是一項很好的屬性,既延伸技能范圍又提高技能傷害。這雖然不是紙面上的最高傷害,我個人覺得是最佳的攻擊天賦。而且就性價比來說,急速凍結比起其他可選擇的強力天賦在價格上來說更為合理(特別是【堅鋼之靈】或【構成】),所以介於成本來說難以推薦其他天賦。
刺心者 - 和【割戰者】一樣是純粹的傷害加成,對於單個目標輸出來說效果不錯。有時【冰雪之心】也會被提出來討論,包含它附近的三個增傷小天賦點。【刺心者】與【割戰者】在寶鑽葯劑生效時傷害提升更多,【冰雪之心】在寶鑽葯劑未生效時優勢略微大一些。綜上所述,我推薦【刺心者】,因為它在三者中最便宜,並且你有可能可以在天賦樹上直接點出【割戰者】來。
奧術迅捷 - 對於點出【斗轉星移】的人來說是一個不錯的防禦選項,這個天賦的威力視格擋率而定。20%免暈/免疫元素異常、3%攻擊格擋率,此天賦可能會是一個理想的塗油選擇。(雖然相對於其他推薦推油稍微貴一些)
驚海之王 - 我們沒有任何免暈手段,因此配置【驚海之王之魂】避免被擊暈在怪群中。減少冰緩效果在面對像長老這樣具有冰緩能力的boss,你的免冰緩葯耗盡時讓你更加安全。
傀儡女王 - 老實說萬神殿小點其實並沒什麼區別。3.11版本後沙之女神升級後不再免疫中毒,但依然可以縮短50%中毒時間,把中毒層數控制在5層以內。傀儡女王增強生命葯劑的能力,尤其是高預算配置【懦夫之遺】時始終被視為低血。我會盡量避免使用恐懼之源與戰爭之父,因為反射傷害跟我們的bd無關,而且幾乎享受不到靜止時的減傷收益。
幫助阿莉亞 / 後期可換全殺
【阿茲里的反擊】(女王盾)是【阿茲里之鏡】使用預言獲得的升級版本,雖然比之前的賽季來的便宜,但依舊十分地稀有且昂貴。 反射詛咒 可以解放戒指位置,且不需要點出思維盛典來抵消圖騰衣的副作用。使用女王盾的話我們就失去了塑界盾上的+1圖騰數量的收益,因此我們需要在這些解放出來的位置來彌補傷害上的缺失。
首先,裝備【菁華蠕蟲】並把憎恨放在該位置,這會提供19more的冰霜傷害且憎恨無魔力保留。
另一個戒指位置我們可以用黃裝戒指來補充一些敏捷點數和生存能力——當然能找更多傷害的詞綴當然更好。
我們也可以使用【懦夫之遺】腰帶來進一步提升傷害。「受到的詛咒效果增加50%」,因此使用【基加薩魯】戒指加【思維聖殿】來減少詛咒效果時不能使用該腰帶,會讓詛咒效果超過減少量。「受到20級的【脆弱】詛咒」在女王盾使用下可以無視詛咒效果,「受到詛咒時視為低血狀態」是最重要的效果,低血讓我們得以享受天賦【苦痛靈曲】下的30more法傷增益。
你還可以走得更遠——考慮到憎恨光環,【守望之眼】肯定會進入我們的考慮列表:如果你只負擔得起一條有效詞綴的版本,優先選擇「 受到【憎恨】影響時,傷害穿透 #% 冰霜抗性 」,而之後 「受到【憎恨】影響時,附加 # - # 基礎冰霜傷害」 作為第二條詞綴。由於長老移除出核心機制,這上面的花費將會更多。
既然我們不再需要【思維盛典】的減詛咒效果,你可以將空出的4個天賦點來投資【苦痛靈曲】和另一個珠寶孔來放置【守望之眼】(火之化身右側的星團珠寶孔)。
最後,提升最大但最昂貴的投資在瓦圖騰衣上,瓦出 「此物品上裝備的技能石等級 +1」 或 「此物品上裝備的【投射物技能石】等級 +2 」 的基底詞綴,前者提升更大,因為它不光加冰霜脈沖的等級,也加其他輔助技能石的等級,同時你也可以把【暴擊幾率提升】替換為【賦予】來進一步增加冰霜脈沖的等級。 當然雙瓦帶上述的兩詞綴是最好的(夢幻級的)。
tips:既然你的敏捷點數足以裝備上女王盾,那麼是時候把詛咒換成【投射物要害】了,高等級的投射物要害也可以支持高等級的【秘術增強】輔助快速獲得buff。同時【懦夫之遺】讓我們得以使用帶低血立即回復的生命葯劑。
❹ S14賽季上單英雄出裝、銘文搭配,布甲鞋才是新版本的抗壓神器!
S14賽季隨著射手普攻距離加遠和草叢位置改動,抗壓成為了所有上單玩家需要面臨的最大難題。
首先講下新版本邊路出裝需要注意的細節:
(1)S14賽季布甲鞋性價比大幅提高
眾所周知,射手是依靠普攻打傷害的,而布甲鞋被動可以減少15%普攻傷害。
新版本對於上單玩家而言,首先要解決前期的抗壓和發育,然後再去考慮中後期團戰減免控制的問題。
護甲鞋110點物抗前期面對只有64物理穿透的射手,大約能提供8%左右的傷害減免,被動還能吃掉很大一部分的普攻傷害。
相當於布甲鞋面對射手普攻時擁有23%免傷效果,而且只需要710金幣,這樣的裝備去哪裡找第二件?
所以上單對線射手前期都可以先做布甲鞋,八分鍾以後開始抱團打架再換成抵抗之靴。
實際上中期賣掉也就是虧損兩百多金幣而已,但卻可以幫你順利扛過前期。
(2)關於作者本人的實力水平
S14賽季兩個號都已經單排打上王者,這賽季是繼承到星耀四開始打的。
(3)出裝、銘文需要和打法結合起來看
同一個英雄,不同的主播和職業選手都可能有不同的出裝,因此不存在100%正確的出裝。
出裝和銘文的需要考慮的因素無非四個:英雄定位、技能特性、敵方陣容以及攻速閾值。
大家可以根據我發的出裝加上自己的理解,根據自己的打法再去優化出裝順序。
一、邊路戰士類英雄
1、曹操出裝銘文推薦:
紅月×5+異變×5、鷹眼×10、狩獵×10
黑切+破軍是兩件核心輸出裝,只要有閃現能摸到後排,那麼傷害肯定是完全足夠的。
末世的話不建議出爆發太低,如果你特別想去砍肉,那麼當我沒說。
魔抗裝如果對面是炮台法師就做魔女斗篷,如果對面法師消耗能力很一般,那麼就換成不死鳥之眼。
2、花木蘭出裝銘文推薦:
宿命×10、鷹眼×10、調和×10
花木蘭不同於達摩、典韋這種戰士,進場需要用輕劍鋪墊再切換成重劍打出一整套連招,註定了出裝只能走半肉。
出裝確實沒有太大調整空間,銘文建議紅色帶10個宿命、藍色10個調和,有787點血量加成可以幫助花木蘭度過前期。
3、老夫子出裝銘文推薦:
紅月×10、鷹眼×10、調和×9+狩獵×1
銘文推薦帶17攻速,讓老夫子一級出門攻速過16.6檔位,增加一級時的作戰能力。
最後一件裝備視場上情況而定,比如對面有程咬金就做制裁之刃,對面有射手可以繼續補不祥徵兆。
4、關羽出裝銘文推薦:
異變×10、鷹眼×10、隱匿×10
均勢和逆風局推薦做不祥徵兆,關羽跑的很快、回城並不麻煩,順風局可以替換成霸者重裝。
救贖之翼的話看個人習慣,如果要出的話就替換掉暴烈之甲的位置。
但一定要注意和己方輔助提前溝通好,避免兩個人同時出救贖之翼,結果共享CD的情況發生。
5、達摩出裝銘文推薦:
異變×8+紅月×2、鷹眼×10、狩獵×7+奪萃×3
銘文上保證有10攻速即可,帶不帶奪萃看個人習慣,直接狩獵百穿也是可以的。
達摩攻速成長為3%,即滿級時自身攻速42+銘文10=52,過51.4檔位。
如果技能命中目標,那麼下兩次普通攻擊將增加100%攻擊速度,152攻速剛好卡到最高檔位。
6、楊戩出裝銘文推薦:
紅月×10、鷹眼×10、狩獵×10
上賽季楊戩的表現已經比較疲軟,S14賽季隨著射手普攻距離加遠和草叢位置改動,楊戩的勝率直接跌入谷底。
目前體驗服小幅增強了楊戩,但沒有對一技能距離和身板進行調整,因此S14賽季依舊不看好能回歸。
7、鎧出裝銘文推薦:
方案①禍源×10、鷹眼×10、獸痕×5+狩獵×5
方案②禍源×10、鷹眼×10、狩獵×10
記得做暗影戰斧優先預購隕星,極寒風暴優先預購雪山圓盾,小細節很重要!
雪山圓盾對鎧的性價比很高,900金幣提供10%冷卻縮減、110點物理防禦,另外400點最大法力也能緩解鎧前期耗藍多的問題。
8、橘右京出裝銘文推薦:
異變×9+禍源×1、鷹眼×10、隱匿×10
9、狂鐵出裝銘文推薦:
異變×9+禍源×1、鷹眼×10、狩獵×10
10、宮本出裝銘文推薦:
禍源×10、鷹眼×10、狩獵×6+奪萃×4
前期做一件守護者之鎧過渡,做完宗師之力以後再升級成不祥徵兆。
11、呂布出裝銘文推薦:
禍源×7+紅月×3、憐憫×10、狩獵×10
滿級自帶14攻速+影刃40+銘文14.8=68.8攻速,過68.2攻速檔位,觸發影刃被動會再升一檔。
12、孫策出裝銘文推薦:
異變×8+紅月×2、鷹眼×10、調和×10
孫策滿級自帶14攻速,加上銘文一共17.2攻速、過16.6攻速檔位。
出裝上不推薦做宗師之力,因為孫策除非單挑否則沒有多少平A的空間,大招落地+1+眩暈+A+222到底就可以了。
13、典韋出裝銘文推薦:
禍源×10、鷹眼×10、隱匿×10
14、哪吒出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×10
15、李信出裝銘文推薦:
異變×10、鷹眼×10、隱匿×10
前期補個守護者之鎧提高容錯率,加上布甲鞋,無論面對刺客還是射手都能更加從容一些。
順風局做完名刀以後賣掉守護者之鎧,換成霸者重裝,增加續航配合隊友持續壓塔。
均勢或逆風局的話,做完名刀就把守護者之鎧升級成不祥徵兆。
16、羋月出裝銘文推薦:
紅月×10、心眼×10、貪婪×5+狩獵×5
第一套是對線到戰士或坦克的出裝;第二套是上單對線到射手的出裝。
17、AP夢奇出裝銘文推薦:
紅月×10、心眼×10、貪婪×6+狩獵×4
關於AD夢奇和AP夢奇哪個更好一直都有爭論,其實AD夢奇就是線霸、成型速度很快,但後期正面團戰會比較難切射手。
而AP夢奇可以遠程消耗對面c位,身上有凈化可以直接落地強秒,但短板是需要比較長的發育期。
就S14賽季的大版本環境而言,我更推薦大家玩AP夢奇,畢竟可以超遠距離摸到射手的英雄不多了。
由於夢奇的護盾和法強掛鉤因此AP夢奇的盾會很厚,加上自身的回血速度很快,是現版本為數不多一打二能站穩陣腳的邊路英雄。
三件套成型後一個二技能可以打掉脆皮1/4血量,上高地直接大招封走位強開團,逆風守塔能力堪比嬴政。
二、邊路坦克類英雄
坦克邊路在團隊中主要負責抗壓或打控制,如果己方打先手可以和刺客一起進場,如果打反手就保著己方射手打。
關於坦克邊路的出裝有兩點我個人很不推薦:
①坦克邊路出全輸出裝
比如全輸出鍾無艷、純暴擊流蘇烈等,如果真的要玩這種打法,那麼請選擇切後更利落的鎧和宮本。
②坦克邊路出全肉裝
坦克邊路,劃重點你是個邊路,不管己方輔助是肉坦還是功能型輔助多少都具備保護能力。
在S14賽季射手極其猖獗的情況下,後期射手出了泣血之刃以後,純肉坦克就是對面射手的移動血包。
所以不管是項羽也好、夏侯惇也好,只要你是打邊路的,後期建議你補一件暗影戰斧。
(強調:說的是坦克打邊路補點輸出裝,打輔助老老實實全肉)
看到落單的半血射手可以一套秒,團戰進場就算秒不掉他,也能在打出控制的同時壓低他的血線為刺客創造收割環境。
而不是把切敵方射手的重任,全部寄託在己方刺客一個人身上。
1、程咬金出裝推銘文推薦:
禍源×10、憐憫×5+鷹眼×5、狩獵×10
2、項羽出裝銘文推薦:
宿命×9+禍源×1、虛空×10、狩獵×10
3、白起出裝推銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×10
4、蘇烈出裝銘文推薦:
宿命×9+禍源×1、鷹眼×10、狩獵×10
5、劉邦出裝銘文推薦:
宿命×9+紅月×1、心眼×10、調和×9+狩獵×1
6、亞瑟出裝銘文推薦:
異變×9+禍源×1、鷹眼×10、調和×10
7、鍾無艷出裝銘文推薦:
異變×10、鷹眼×10、隱匿×10
8、夏侯惇出裝銘文推薦:
宿命×10、鷹眼×10、狩獵×10
9、廉頗出裝銘文推薦:
宿命×10、鷹眼×10、隱匿×10
10、盾山出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、狩獵×10
11、莊周出裝銘文推薦:
新版聖杯非常適配莊周,藍量和被動血量的回復可以讓莊周實現無限續航。
但是大家要注意,後期莊周一技能的藍耗是二技能的三倍之多。
所以當你需要聖杯的被動來回血時,注意只用二技能和自動觸發的被動來清兵。
這樣聖杯對於莊周而言就相當於一個有法強、有冷卻縮減、有回藍的「小霸者重裝」。
❺ 流放之路s17能量之刃天賦怎麼點
流放之路刺客電捷是游戲中的一個經典BD流派,S17賽季刺客電捷如何選擇配裝和天賦加點?下面給大家分享一個流放之路3.16版本S17賽季刺客電捷BD攻略
再次強調一遍。此bd想爽造價很高,不是現在玩的了的,當然無敵玩家(各種意義上的,比如賺e賺到手麻,比如仙術玩家)除外,現在市集東西還是少要想買至少中後期才行,如果要減少珠寶星團上的開支的話,庄園c賭臉,暴擊洗物等高的鈷藍,閃電洗物等高的8天賦閃電大星團,捷星團改造富豪很簡單不用洗,腰帶鞋子頭盔(如果有頭盔)等等,頭盔如果不走與亡共舞那就附魔能量護盾頭防禦c洗
這些東西因為這賽季負電打都有波及,請量力而行,造價不夠刷圖打王真的暴斃,而且賽季內容V完了更殘酷
刺客電捷被我個人分為兩種流派,實際上是懶得做裝備和不懶得做裝備、軍團、大星團有一點區別,純血星團比較便宜,裝備少個頭,暗金比較多
分為純電血流,額外冰血盾流
主要還是既閑的蛋疼但又懶得打劇情開新賽季所以半退坑了,大概每賽季琢磨下刺客電捷和秘術coc就跑路了把@ @
雙流派國服POB
畢業武器裝備成型傷害都在2300萬西臚寺以上(專注一口葯敵人低血)非低血1800萬以上
純血
血盾
視頻
這個視頻全是純血的,血盾流可以3000血2000盾,傷害一樣
喜歡的老哥給我和這位up點個贊qwq
我的BV1pQ4y1q7yp?p
19和賽季內容請移步這位up,我電腦很卡打不了黑水轟炸,半退坑這是永久區拿來發的帖子視頻
[S17閃電之捷10瓦地圖試水-嗶哩嗶哩]
[S17閃電之捷1門19-嗶哩嗶哩]
開荒
刺客電捷開荒,猝——破壞者地雷、陷阱啟動!
就不是給你開荒玩的!賽中賽後有資本了市場上東西多了在考慮玩
防禦面
純血2400血偷血受傷吸藍,全靠秒怪、不朽怒號,傳送門!!!
血盾3000血2000盾偷血偷盾受傷吸藍,秒怪、不朽怒號、冰緩、安手的時空詛咒,傳送門!!!
升華、盜賊、萬神
盜賊阿莉雅,魔回,15全抗,20爆傷
大神暗影或者月神,小神割裂者
升華大點仔細看看效果是啥
技能鏈接
為最終版本的技能鏈接
武器,電捷(優先21級再20品)-元素集中強輔-附加閃電強輔-閃電穿透強輔-暴擊得暴擊球-賦予4級
衣服,受傷釋放1級-不朽怒號1級-定罪波1級-擊中附加詛咒-元素要害-火閃等級高點(-導電,純血流如果你手套沒有導電或者元素要害詛咒,火閃替換閃電支配)
手套,死亡釋放-時空門,風暴烙印-閃電支配(沒電水啟動用)
鞋子,暗影迷蹤-增幅-持續時間延長-效能(有錢異常),暗影迷蹤是缺敏捷的罪魁禍首,根據你能給的敏捷來調整暗影迷蹤的等級,裝備變動敏捷不夠的時候暗影迷蹤加後悔石賣店1級20品從頭來,或者加重鑄降級
血盾流帽子,純血別看啦,不能帶帽子,受傷釋放-電光寒霜-多投-持續時間延長
葯劑
血葯低血順回後綴自己定,瓶中/硫磺,寶鑽後綴暴擊率,水銀後綴移速,純血流用穿抗電水,電甲免疫感電進圖喝葯啟動,血盾流用女王水,進圖烙印啟動
血盾衣服製作
基礎爆詛咒+1狂怒球衣服做法,首先說明我們是不吃攻擊或者法術基礎爆的,只吃全域和捷的,只是順手很簡單就做出來了,94級以上狩獵底子洗尊崇基礎爆,80以上救贖底子洗擊中狂怒球,最好是94狩獵的是瓦爾法衣或者救贖瓦爾衣服等級也很高,合成到瓦爾法衣上,空一前鎖後施法c必出+1詛咒,沒空一前收庄園鎖後洗前,或者空一後魔物園去前添後(不是很推薦,看臉),洗到空一前,鎖後施法c,運氣好空一前就附魔10%生命最大能量護盾,沒空一前而有一空後(沒有魔物操作,施法c沒給後),賭魔物去前添後
詛咒+1狂怒球衣服做法,80救贖以上狂怒球,82狩獵以上+1詛咒,合成到瓦爾法衣,空一前附魔,沒空賣市集,或者賭剝離,或者賭魔物去前添後
入墳
當你裝備沒成型會猝死,當你裝備成型了還是會猝死,真·入墳
所以等級拉起來之後放心死就完了,秒怪和時空門常伴吾身
(天天入墳,就沒停過,)
很多碎碎念,視頻置頂扒過來的,很多重點有空的耐心看
瓶中普通的就好,寶鑽暴擊率,電水穿抗,水銀移速,血葯低血瞬回後綴隨意
長杖圈不要專精,用不上,盜賊選擇15全抗20爆傷,或者全殺自己調制。
珠寶爆傷只吃:元素、閃電、攻擊和法術(全域),有條件畢業3爆一血,或者2爆血,血量能上3000。珠寶基底10個反射元素傷害減少10%可以達到免疫元反,或者找移速,或者多點幾個承受傷害吸納為魔力這樣可以刷圖不斷藍,或者15%概率免疫冰緩,或者15%概率免疫冰凍
這賽季加了承受傷害百分比吸收為生命,所以回血吸血缺口少了很多,我點了軍團哪裡的3點吸收20%擊殺回血因為軍團給我額外詞綴屬性了,還有3點吸收30%,自行抉擇。有條件上一個免疫腐化之血
萬神用月神或者暗影女皇,小神用免疫燃燒地面的那個。
大星團要一個多利吸血,或者天賦自行調配。大星團要8天賦閃電傷害點7點,大星團可用,多利(吸血上限一個),楞光之心(抗性),天雷轟頂(一個),癱瘓,心神錯亂,毀天滅地,霹靂雷震
中星團要4/5天賦受捷影響傷害提高10%點4點,指定必須賦能使者,自圓其說,最重要的是自圓其說,自己買底子洗就完了,容易出
一個暗金災禍異像小珠寶,作用很簡單,電捷總傷翻倍
軍團珠寶殘酷約束,馬卡克斯的,大點與亡共舞,幸運暴擊率幸運暴擊傷害,不能帶頭盔,敵人對你暴擊傷害幸運
畢業武器主腦解密武器,200%閃電傷,+3輔助,+14輔助品質,專注70%概率雙倍/概率雙倍,具體是專注好還是概率好自行判斷,反正都能用
很好用的武器,南方雷霆杖,要南方南方南方!加5電抗上限雷劈自傷減少,+2全閃電法術,+120智慧,傷害穿透20電抗,很棒的武器
胸甲速度之力,電爆甲,擊敗感電敵人爆炸清圖舒服,免疫感電喝電水直接啟動無視電水負面效果
手套風暴賜福,瓦出擊中導電或者元素要害會比較舒服(沒有就串受傷那塊),或者自己看著選個普通的或者好點的意境底子
戒指雙風暴之秘,頻率50%拉滿,每秒頻率從4變為8,只有這一個提升方式。電捷每一下傷害並不高的,高的是每秒8下加起來的秒傷。其他隨意,這個戒指催化劑如果打元素傷害提高會提高自傷的傷害,注意點
項鏈畢業智慧閃電雙+1,底子要黃晶加力量和敏捷屬性,其他詞綴看著搞
鞋子抗性移速血,不要特殊底子的,有條件弄意境底子,具體底子是補抗還是幹啥都行,或者免疫冰緩地面,記得有條件可以附魔一個免疫冰凍
要是想不斷魔可以點沉靜思維,專精選受到10%的傷害吸納為魔力,耗費3點,這個可以珠寶多找一點承受傷害吸納為魔力來代替
可以帶持久冷靜,常駐3紅球
自傷還可以用萬神,近期受到傷害則受到元素傷害降低6%,也可以選持續傷的暗影女皇
也可以不選我這個軍團,用紅的那個,大點腐化靈魂,獲得15%生命的額外能量護盾,非混沌一半傷害穿透護盾,就是你受傷一半血承受一半盾承受,大星團前綴有一個穿抗偷盾的風暴痛飲,這樣自傷很容易解決,然後也可以帶頭盔了,頭盔要附魔電捷保留,可以開蜘蛛勢,頭補血抗盾也很好,有錢搞+1暴擊球上限和周圍敵人減電抗,裝備價格更高一點,傷害也差不多甚至更高,更肉一點點
刺客電捷,後期bd,前期沒有裝備沒有珠寶沒有星團,又沒傷害又脆,就是坐牢。要玩的建議先破壞者地雷陷阱開,積攢通貨裝備等,後面等級高了東西有個差不多了再轉
元素電捷,上限提升乏力,但在前中期開荒的時候比刺客電捷硬傷害高,這賽季元素之相挨刀傷害降低。喜歡的可以拿來開荒,後期轉秘術coc(這版本也挨刀了)死靈召喚(當前版本大砍)啥的都行
總體來說,元素前期沒問題,後期傷害尷尬,刺客前期啥都沒有就是坐牢,黃圖你都不一定打得過,後期裝備等起來傷害爆炸,生存看你是血還是血盾
血盾流,5000血盾左右,蜘蛛捷鞋,安手爆炸,但是爆炸手感不如電甲電手,額外閃電8%的冰霜,可以搞兩條,刷圖生存5000血盾雙偷,冰緩,安手的時空詛咒,打17181920換屍僵手,額外傷害和敵人精疲力盡20減傷,這時候可以給衣服火沖換手套的閃電支配(這輔助其實沒啥用),衣服上導電/元素要害(看你之前放的那個,我是元素要害因為有額外冰),電水一定換女王水,沒電甲免疫感電電水自殺神器,頭盔附魔一定要能量底子的電捷減少保留,最好靈主,可以補血抗屬性,如果找傷害最重要的是+1暴擊球其次周圍敵人減電抗,衣服能量底子最好瓦爾30品,+1詛咒擊中概率狂怒球,前綴空一附魔獲得10%最大生命額外能量護盾,有條件順手弄個攻擊基礎爆(電捷不吃,但是真的簡單)
基礎爆詛咒狂怒球衣服做法,94級以上狩獵底子洗尊崇基礎爆,80以上救贖底子洗擊中狂怒球,最好是94狩獵的是瓦爾法衣或者救贖衣服等級也很高,合成到瓦爾法衣上,空一前鎖後施法c必出+1詛咒,沒空一前收庄園鎖後洗前,洗到空一前,鎖後施法c,運氣好空一前就附魔10%生命最大能量護盾
詛咒狂怒球衣服做法,80救贖以上狂怒球,82狩獵以上+1詛咒,合成到瓦爾法衣,空一前附魔,沒空賣市集,或者賭博剝離,或者魔物園去前添後
❻ 多洛特的成立火焰手套和芒硝護盾哪個好
個人感覺優先度為劍刃護甲>芒硝護盾>火焰手套,因為可能是翻譯問題,芒硝其實只能減少遠程的穿刺傷害,後期的近攻和魔法,混亂傷害都沒啥用,劍刃甲防護更高,且帶光環。火焰手只能增強自己攻擊,但有洛克汗這個大奶媽在,主英雄只要能抗住,一切都好說。。望採納
❼ s14強勢英雄排名是怎樣的
1、孫策:
孫策可以說是邊路戰士最後的希望,被動自帶護甲和回復,強大的控制和支援能力,是現版本為數不多前後期都不懼怕AA怪的英雄。
邊路戰士想要Carry無非看三點:對線、切後和野區壓制,比如S12賽季的達摩、S13賽季剛登場時的李信,就能做到三點同時兼顧。
盾山抵擋飛行物的特殊機制,可以很好地限制敵方射手和炮台法師的輸出,在現版本可以說是真正的「悶聲發大財」。