❶ 普通丁腈手套可以防電解液嗎
應該沒有問題的。電解液一般是酸、鹼、鹽等溶液,丁腈手套耐酸、耐鹼、耐油、無毒、無害、無味。所以應該是可以使用的。
丁腈手套不含酞酸脂、硅油、氨基化合物,具備很好的潔凈性能與防靜電性能,耐老化和耐油的性能,凈化丁腈手套的造型根據人體手型而設計,具有極大的靈敏性,極好的拉伸性能和耐刺穿性,較高的抗張強度和極好的耐磨性能。
丁腈手套具有柔軟性、舒適性和貼手性。具有耐用和安全等特點。
❷ 去除聚醯亞胺
可以高溫處理試試,600度以上吧
或者也可以試試用dmac試劑
或者氫氧化鈉溶液應該也可以
❸ nmp文件用什麼軟體打開啊
第一節 data文件夾的布局
首先有 5個子文件夾,分別為
humandata 存放人物升級的屬性信息
maps 存放地圖信息
MonItems 存放怪物掉寶文件
熱血傳奇-熱血蒼龍戰區-最新裝備價格-會員...
[戰士戰神套裝 | 道士真魂套裝 | 法師聖魔套裝 ]
script 存放npc的腳本文件
stringlist 存放腳本中使用的一些字元串的表,具體作用在講解腳本的時候詳細描述
還有幾個文本文件,分別為
server.txt 內容是游戲世界伺服器的一些配置
baseitem.txt 物品數據文件
basemagic.txt 技能數據文件
basemonster.txt 怪物數據文件
mongen.txt 怪物刷新文件
npcgen.txt npc刷新文件
startpoint.txt 出生點的設置
notice.txt 協議對話框的內容
以上是data中的主要數據的分布,其他文件一般是非必須的文件。
第二節。物品數據
物品數據文件 baseitem.txt 詳細解釋
在物品數據文件baseitem.txt裡面,每種物品數據文件按照下面這種格式來存儲。
name/stdmode/shape/image/specialpower/ac1/ac2/mac1/mac2/dc1/dc2/mc1/mc2/sc1/sc2/wei
ght/maxra/price/needtype/needlevel
示例:
粗布衣(男)/10/ 1/117/0/2/ 2/0/1/0/0/0/0/0/0/ 5/ 5/2000/0/1
其中,各個欄位的含義是
name 表示物品名字,
stdmode 表示物品的種類,
shape 字面上是形狀,其實表示物品的一些特性,根據stdmode不同而不同,
image 表示的是物品的外觀,就是掉在地上的外觀和放在背包裡面的外觀,對於武器,頭盔
和衣服來說,還表示裝備在身上的時候在裝備畫面的樣子,但不表示游戲中的角色的外觀。這
個,我們稍候再議。
specialpower,ac1,ac2,mac1,mac2這些屬性根據stdmode的不同而表示不同的含義。
dc1 表示最小攻擊力
dc2 表示最大攻擊力
mc1 表示最小魔法
mc2 表示最大魔法
sc1 表示最小道術
sc2 表示最大道術
weight 表示物品的重量
maxra 表示物品的持久/書籍表示學習的等級
price 表示價格(這個屬性基本沒用)
needtype 表示限制條件的類型(0- 表示等級限制 1- 表示攻擊力限制 2- 表示魔法限
制 3- 表示道術限制)
needlevel 表示限制條件的數值
stdmode欄位,在整個物品數據裡面起著非常重要的作用,它決定了物品的作用和屬性加成。
首先,讓我們了解一下都有哪些物品類型
0- 葯品
10 男裝
11 女裝
15 頭盔
5 普通武器
6 特殊類武器(鋤頭等)
22 23 戒指類
19 20 21 項鏈類
24 26 手套手鐲類
4 書籍
3 特殊作用類物品,如祝福油
31 葯品包,捆綁類物品
81 靴子
58 腰帶
45 材料 如 紅綠藍 寶石 x星珠 魔蛋 未鑒定的物品等
55 特殊類物品 如 天玉寶石
59 60 61 可裝備寶石類
30 勛章神飾類
34 道符
52 雜物類
44 鑒定卷軸 任務類物品 戰斗號角
47 金磚金條類
46 賞金令牌等任務物品
38 黑暗之戒
25 稻草人偶
33 馬牌
43 礦石
49 字體卷軸
下面詳細解釋下 葯品 武器 男女服裝 戒指 手鐲 腰帶 靴子 寶石 勛章 神飾 stdmode對屬性
加成的影響
<<葯品 >>
stdmode = 0
ac1 表示+HP
mac1 表示+MP
其他屬性不加
<<武器 >>
stdmode = 5,6
ac1 表示幸運
ac2 表示准確
ac3 表示詛咒
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<男女衣服 >>
stdmode = 10,11
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<戒指 >>
stdmode = 22 時
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
stdmode = 23 時
ac1 表示攻擊速度
ac2 表示毒物躲避,顯示出來的值是設置值的10倍,比如設置10 顯示 100%
mac1 表示攻擊速度減多少
mac2 表示中毒恢復 也是10倍的關系
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<手鐲>>
stdmode = 24
ac2 = 命中
mac2 = 迴避
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
stdmode = 26
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<腰帶>>
stdmode = 58
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<靴子>>
stdmode = 81
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<寶石>>
stdmode = 59, 60, 61
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<勛章>>
stdmode = 30
shape = 0
ac1 ac2 表示防禦最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分別表示 攻擊 魔法 道術 的最小最大值
<<神飾>>
stdmode = 30
shape = 1
sc1 表示極品爆出率
接下來說一下shape對於物品的影響,
在上面一節中,我們看到,神飾和勛章stdmode 都是30,但是shape不同,加成屬性就不同。其
實shape的作用遠大於此,大概說來,shape就是一種子類型的作用,就是從stdmode這種大類型
中分出子類
<<衣服>>
shape在衣服類中,取值范圍是0-15,分別表示光身子和15套衣服,其實用到的只有其中的幾套
,還有幾套做了保留。
<<武器>>
shape在武器類中,標志著拿在手裡的外觀,就是別人看到你的樣子。
<<葯品>>
根據觀察,shape在葯品中的左右就是標記是否是瞬間作用(太陽水) 0 表示慢慢恢復 1表示瞬
間恢復
<<書籍>>
書籍類,shape的作用在於標記書籍適用的職業 0 表示武士 1 表示法師 2 表示道士。
其他類的shape的作用就在於區別特殊於一般的關系,比如特殊戒指,特殊項鏈的shape就和普
通的不一樣。
好了,物品數據的解釋就到這里,如果還有不明白的,可以在論壇發帖子問我。
第三節 地圖數據
地圖數據存放在data文件夾下的maps子文件夾下。
進入maps子文件夾,可以看到兩個文件夾logic和physics。字面意思就是邏輯和物理。
淡抹夕陽模擬器和普通的m2伺服器的一個不同之處就是地圖數據處理上,完全不同。分為邏輯
地圖和物理地圖兩種,
邏輯地圖主要負責管理地圖上的角色,怪物,等,物理地圖主要提供障礙信息。
簡單的來說,這種方式的好處就是,當你伺服器中有兩個中州的時候,他們都指向內存和硬碟
上的同一個 0.nmp。也就是節省內存和硬碟消耗,共享同一份障礙圖。
存放在physics裡面的就是後綴名是nmp的地圖文件,大家可以從客戶端的map文件夾把所有的
nmp文件拷貝到physics文件夾內。
存放在logic裡面的是後綴名是ini的邏輯地圖配置文件。ini的內容,一般是下面這樣的。
[define]
name = 中州
;地圖的名字,顯示在客戶端的界面上
blockmap = 0
;障礙圖的名字,比如障礙圖是xxxx.nmp 這里就寫xxxx
minimap = 101
;小地圖號,這個對應客戶端的mmap裡面的小地圖
mapid = 16
;地圖編號,必須是唯一的編號
linkcount = 19
;連接數量,就是出口的數量
[linkpoint]
;下面描述了19個出口的信息,格式是 (本地圖x,本地圖y)=>[目的地圖編號](目的地圖x,目的
地圖y)
linkpoint1=(740,328)=>[17](34,45)
linkpoint2=(468,226)=>[164](116,85)
linkpoint3=(520,267)=>[29](7,21)
linkpoint4=(725,35)=>[67](438,971)
linkpoint5=(484,141)=>[28](12,52)
linkpoint6=(372,207)=>[30](5,16)
linkpoint7=(473,250)=>[31](9,20)
linkpoint8=(548,195)=>[32](19,28)
linkpoint9=(381,258)=>[34](6,19)
linkpoint10=(418,205)=>[37](6,13)
linkpoint11=(461,259)=>[38](8,13)
linkpoint12=(497,245)=>[39](7,13)
linkpoint13=(493,272)=>[40](7,16)
linkpoint14=(474,126)=>[41](13,18)
linkpoint15=(488,173)=>[42](6,18)
linkpoint16=(28,346)=>[43](258,497)
linkpoint17=(55,176)=>[43](241,35)
linkpoint18=(777,393)=>[47](201,329)
linkpoint19=(783,532)=>[273](12,14)
如果地圖連接出了問題,可以修改這里
在發布的版本中,我們預先根據官方的minmaplist.txt生成了一些數據ini,但是可能有錯誤,
當遇到錯誤的時候,可以自己修改,也可以到論壇求助,我們會給你幫助的。本文章由我愛游戲提供521G.com
第四節。其他數據
1- GM列表 gmlist.txt
裡面保存了gm的帳號和等級,使用這些帳號登陸游戲的gm就可以通過@gamemaster來打開gm模式
,從而使用一些gm特有的命令。
這里注意!!!!,是登陸用的帳號,不是角色名字,好多玩家都因為寫了角色名字導致無法
打開gm模式。
現在支持的gm命令
@setlevel(等級) 設置自己的等級
@addexp(經驗) 增加自己的經驗
@move(地圖id, 坐標x, 坐標y ) 移動到指定地圖的x,y坐標處
@move(坐標x, 坐標y) 移動到當前地圖的 x,y 坐標處
@makeitem(物品名字 創建一個物品,並加入到背包里
@addmagic(技能名字 為自己添加一個存在於basemagic.txt里的技能
@callmon(怪物名字 召喚一個怪物到自己的下面一個格子(如果該格子有人,命令失敗)
常用的gm命令就這些了,其他的都是開發階段作調試用命令,不推薦使用。
2- 技能數據 basemagic.txt
這個由於暫時沒有完全完成,所以,不能給大家詳細的介紹,中間的文件結構可能會按照開發
進度而改變,所以,請大家關注論壇,上面有完整的從官方伺服器mp下來的技能數據。
3- 怪物數據basemonster.txt
怪物數據文件的結構如下
name/title/view/hp/dc/ac/mac/gainexp/delay/autoattack
name 表示怪物類名字
title 表示怪物的顯示名字(客戶端顯示)
使用這兩個名字是為了解決相同名字的怪物掉不同的東西和擁有不同的能力。
view 表示怪物的外觀,內部論壇上已經發布了全部怪物的外觀,沒有看到的朋友可以找一下老
貼子,我們發布的伺服器包里也是完整版的怪物外觀。
hp 表示怪物的hp上限
dc 表示怪物攻擊力 用 a-b的形式, a表示最小攻擊力,b表示最大攻擊力
ac 表示怪物防禦 使用和攻擊力一樣的表示形式
mac 表示怪物的魔法防禦,使用和攻擊力一樣的表示形式
gainexp 表示殺死怪物可以得到的經驗值
delay 表示怪物的ai時間間隔,單位是毫秒。
autoattack 是一個標記表示是否自動攻擊,現在還沒用到,全部設置為1
4- mongen.txt 怪物刷新數據文件
文件格式如下
name/mapid/x/y/range/count/refreshdelay(seconds)
name表示刷新的怪物名字,對應怪物數據文件中的name
mapid 表示刷新的地圖的id
x,y表示刷新的坐標
range表示刷新的范圍,以格子為單位
count表示刷新的數量,單位 只
refreshdelay表示刷新的間隔,單位 秒
5- startpoint.txt 出生點坐標文件
warrior = [16](414,600)-(416,604)
magician = [16](414,600)-(416,604)
taoshi = [16](414,600)-(416,604)
前面的 warrior表示戰士 magician 表示法師 taoshi 表示道士
後面的[]內的數字表示地圖的編號 16 代表中州
後面第一個括弧表示 區域的左上角坐標, 後面一個括弧表示區域的右下角坐標。
6- notice.txt 協議框文字
每次登錄游戲的時候都能看到寫在這個文件中的文字,確認後才能進入游戲。
7- npcgen.txt npc的刷新文件
格式如下
name/id/view/mapid/x/y/istalk/scriptfile
name 表示npc的名字
id 表示npc的資料庫id,目前沒用隨便設置
view 表示npc的外觀,論壇上有人發過全版
mapid 表示npc所在地圖的id
x/y 表示npc的坐標
istalk 表示是否為對話npc,目前固定為1
scriptfile 是腳本文件的名字,對應script文件夾中的 設置值.txt 文件, 比如你設置這里
為 abc 那麼對應script下的abc.txt
關於腳本編寫的問題,我以後詳細講解~
❹ 汽車燈廠的塑膠味和鋰電池相比哪個毒性更大
作者:匿名用戶
鏈接:https://www.hu.com/question/23529550/answer/42796032
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
聚合物鋰電池。就是外殼用的鋁塑膜,里邊用的電解液。從污染上來說。。。我不懂化學,不知道那些數據,只能說出來我看到的和聞到的。1、最開始的打漿車間,將正極材料放入打漿機攪拌,研發出的工藝,高速低速、什麼階段打多長時間。打漿車間能是什麼樣?今年開廠搞了衛生,半個月之後地板就黑的不成樣了,到了車間里邊味道就是從來沒有聞到的異味。但不是最難聞的,高票答案里的磷酸鐵鋰我們用的很少很少,除非接到訂單時客戶要求,畢竟貴嘛。大多數用錳,但很多時候是錳和鈷混著用,三元(包裝上都寫著鎳鈷錳)在年前投了好多,看訂單的電池尺寸,約摸著像是充電寶用。【++電池成本有一多半都是在正極材料里,有一次我們用了非常牛逼的純鈷正極粉料,可是在攪拌機工作的時候員工發現越來越不對勁,那次的漿料沒有正常的變為「漿」料,而是變成了一鍋果凍,一碰就晃盪不停的樣兒。據不準確說因此損失3萬左右。一直到現在那一鍋果凍都散裝之後封存在倉庫門口未處理,研發找出來是因為PVDF的問題。++】來說說這些粉料?文科生,我也說出來為什麼會有以下出現的那些感覺以及為什麼會有各種味道。PVDF,聞起來酸酸的,看起來跟麵粉一樣,但是到手上之後就沒有麵粉一樣那麼滑溜溜的,一會兒就感覺手變得干澀。正極粉料,在沒進打漿機之前我是沒聞出來啥味兒,放在烤箱里烤過之後也沒有太重的味道。【++正極粉料在光線好的情況下看起來略有一些紫色,打漿的組長告訴我:磷酸鐵鋰這個材料不好打,因為太輕,在攪拌機里會飄。(果然環保的就是出眾)++】負極材料,就是各種石墨,那是沒味道的,不過太臟而已。鉛筆那筆芯,玩兒多了手上烏黑發亮的,就是那樣,用黑手粉洗一下挺干凈。我們負極材料供應商送貨的車,車廂滑溜溜的。。箱子一推就滑到車屁股那裡。NMP,應該是作為電池漿料的主要溶劑,我們廠廢液罐那裡,好難聞,有一次回收廢液的管子破了,所以臨時換了個薄的那種橡膠管,沒幾天就又破了。現在用的是硬又厚的那種,PVC管嗎?這種東西的污染應該是最大的。【++聽送貨的司機師傅說,這種NMP每次新貨都是要用全新的金屬桶去裝,不會用二手桶的,看來對於電池的漿料來說,是需要非常純粹的,而廢液,則是正常使用NMP時通過某種機器排出的跟原液差不多的東西,一般我們用10t左右會有3t左右的廢液,所有廠里的人都說這個是最毒的,盛放廢液的大罐子是離地有5厘米左右,這種應該是政策要求,不能直接接觸地面。廢液會被拿去做什麼,不知道。。。但是供應商回收是按照原液的半價收回去,++】導電粉,供應商叫碳黑,包裝袋都用的是牛皮紙,顆粒極細,這種黑是純黑純黑的,特別特別黑。只有黑的黑。袋子上有寫Corban?(估計拼錯了。。)沒了。。2、塗布車間就干凈很多了,因為打漿完了之後直接封裝入罐,只用一根管子給塗布機添料,這時候的漿料從粉塵變成了奶昔一樣的黑色,看起來要更純一些,顆粒幾乎沒有了。【++塗布這個工序,就是把漿料均勻的塗在厚度為8um銅箔(做負極片)、16um的鋁箔(做正極片)上。這時候的銅鋁箔寬度最少最少都在380mm往上,銅箔的價格幾乎是鋁箔的3倍。++】3、塗布到滾壓之前的乾燥車間,是一條線,從漿料一路順著傳送帶過去到了機位就幹了,直接收卷。在這個地方。。大概10米?我艹,真是要了命了。氣味刺鼻,可又不是那種尖尖的刺鼻感,眼睛也會有些不太舒服。中間不停的走,出車間之後,舔一下嘴唇,嗯,是苦的(會不會變異成電池俠啊?)哦,對了,這里塗布的工人師傅,難免工作中會接觸漿料,然後。。下班打卡的時候,機器指紋識別就會很困難,摁了半天都沒反應,我之前在倉庫,因為要搬運一些粉料,卸貨什麼的,也有打卡不靈的時候。後來這師傅上班就把那根指頭包起來了。。【++這個地方就是兩條乾燥線,塗好的沾有液態漿料的箔材通過傳送帶緩緩的從線上傳過去,大概10m吧,出來的就幹了,所以這里的味道會那麼給力。一口都不想多吸。++】3、接著走,然後是對輥、分條車間,這里就好多了,無論機器、還是地板,空調的送風口,當然是黑乎乎的。好在味道少了好多。【++這里,就要分切塗好的箔材,排名第二答案里那條黑黑的,就是極片,它的寬度就是在這個車間里做到的。++】4、製片卷繞車間,不幹凈,機器聲音大,異味大,可不知道為什麼是一種略微香一些的味道(我不敢說這里好聞,但是對比前邊車間,這兒的確好聞)工作台上都很臟,雖然已經是對輥壓過得極片,可還是輕輕一摸就會粘手上一些。【++這里分兩個,一個製片,就是給極片焊上極耳,正極用鋁的、負極用鎳的,在生產放電倍率大的電池時負極會用銅做為極耳,而且寬度也會更寬,我們做的最最常用的極耳寬為4mm,在生產高倍率電池時極耳會寬一倍。一個卷繞,這里的東西,在排名第二那個答案里你能看到的白色的長條,就是隔膜。這個東西把正極跟負極隔開,如果電池內部這層隔膜破了,電池就短路廢掉了。這種東西我們每生產都會報廢很多,像手紙一樣扔掉了。這里處理不當造成的污染,大概就像塑料袋一樣,但是不知道會不會和塑料袋一樣那麼難降解,我們用的隔膜厚度通常是16um和20um,比塑料袋要。。薄一些么?卷繞完成就是隔膜既在內部隔開了正極片和負極片,又包裹了正極片和負極片這時候的電池整體呈白色。這倆工序都會用到終止綠膠,一種能抗腐蝕的膠帶。++】5、頂封車間,這里用的鋁塑膜,味道的話。。。就是一些高溫燃燒鋁塑膜產生的類似加溫塑料又不見明火時的味道。干凈,真的,比前幾道工序干凈多了。【++鋁塑膜,這個東西幾乎都是進口的,我們廠用的不是日本就是韓國,額。。。不是我們直接買,是通過一些搞貿易的公司或者生產鋁塑膜的公司(其實他們只是做了分切而已。你要多寬他就把韓國進口的母卷切多寬給你送來)。國內自主生產的問題很多,我們只能挑著用,如果提高標準的話,可能買1000平只用了100平不到其餘都得退回。但是!!客戶從我們這兒訂電池給啥價格,我們就對應的。。咳咳。這個跟箔材一樣,母卷的寬度一般在480mm,根據需要的電池尺寸再去分切。所以,這也就是鋰離子聚合物電池能做出來各種形狀的原因,私人訂制啊!從一開始就是訂制。。極片、隔膜、鋁塑膜。決定尺寸的三大要素全都自己說了算。樓下有個答案說外包裝的污染,這個微乎其微了吧,鋁塑膜無味,銀灰色。頭次回答我說「高溫燃燒」其實不對。。。是高溫加熱金屬封條,通過封條再加熱很窄一部分讓其被加熱部分鋁塑膜內部融膠粘在一塊兒達到封閉的目的(好像很拗口。神表達了,抱歉。)工序是不出現明火的,所以會有描述的味道。】6、接下來是抽真空什麼的,需要時間來完成的,也都沒有員工值守,只是到點兒了檢查然後轉交下個工序。7、這個車間?太刺激了!!我說的就是味道,還有這車間用的東西接觸到皮膚之後的感覺,都是刺激!!!注液車間。氣味是刺鼻的那種味道,但不至於流鼻涕【++雖然刺激,但措施較到位,這里的員工也不怎麼戴口罩。再說點別的數據,電解液一桶凈重200㎏,光桶就重20kg左右,所以……是吧?污染是杠杠的。】有些。。。聞了讓人更清醒的感覺~員工操作都是隔開的,就電視上、電影里:一個箱子,人在外邊,胳膊進去的時候戴手套,手套是跟箱子連著的。我有次幫忙廠里回收報廢電池,傻逼逼的用手去扒拉,然後那隻手手掌的指甲根部分,疼了好幾天,微微的破皮,腐蝕了唄。這個應該是很污染的。哦對了,此時車間已經很乾凈,地板能看到本來顏色。我說到哪兒了、接下來的工序就是在外形上做修整了,還有一些保持一個姿勢花費時間的工序,老化什麼的。9、塗布機上關鍵部位和打漿之後周轉罐的清洗產生的污水。。。。小廠,只能是你想的那樣做了。所以說:不知道老鼠會不會改教烏龜做電池。【+10,還有一個污染,就是塑料的污染,電池的尺寸各種各樣,因此拿來裝電池的也是定做,得有尺寸啊、得有槽啊、還能用模具來量產啊、因此吸塑就來了,沒了電池,對應規格的吸塑就什麼也不是了。。。那麼多,怎麼辦?+】以上這些,都是我在倉庫時候了解的,這也只是我們廠,並不代表所有生產電池的地方不是?二三百人的規模而已。你要是去比亞迪,那肯定就不一樣了。所以還望沒見過電池生產的朋友不要以我的回答概全。(就好像我回答的很形象生動一樣。呵呵)沒了。。也歪了。抱歉。但是我特別喜歡跟別人說這些幕後的事兒,就是從另一個角度看東西,特別是光鮮亮麗的東西。這么長的還歪了的作答,真的是逛知乎以來第一次。都一個小時了。也沒去加班,就不去了。。整天對著Excel表格,真沒看知乎有意思。匿了。好像加了很多之後看起來更詳細也更亂了,我也PS一下:有很多關於鋰離子電池的知識是在知乎上看的。。沒來這兒上班之前電池我是不在乎鋰不鋰的,有電就行。再PS一個題外話:14年啊,來東莞來的不是時候。聽那些工序組長說,大街都不一樣的。
❺ 關於有機化學中官能團能決定物質什麼性質的提問
苯環是特殊結構,介於單雙鍵之間,不是真正雙鍵,與烷烴類似,不能被高錳酸鉀氧化,不與溴水加成。可萃取溴水中溴
苯的化學性質較穩定,對酸性KMnO4溶液和溴水均無反應。易燃,燃時有濃黑煙。苯的化學反應可分為三大類:取代反應,如硝化反應和磺化反應;加成反應,如在鎳為催化劑作用下,苯跟H2反應生成環己烷;苯環破裂反應,如苯在V2O5催化劑作用和加熱條件下,用空氣氧化生成順丁烯二酸酐:
通過這些反應,可由苯製成多種重要的化學中間體,它們是合成橡膠、塑料、纖維、洗滌劑、染料、醫葯、農葯、炸葯等的重要基礎原料
苯
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苯
IUPAC中文命名
苯
常規
分子式 C6H6
SMILES C1=CC=CC=C1
分子量 78.11 g/mol
外觀 無色透明易揮發液體
氣味 有強烈芳香氣味。12ppm濃度時可檢測到油漆稀釋劑氣味
CAS號 71-43-2
RTECS號 CY1400000
IMDG規則頁碼 3185
UN編號 1114
性質
STP下的密度 0.8786 g/cm3
溶解度 0.18 g/ 100 ml 水
熔點 278.65 K (5.5 ℃)
沸點 353.25 K (80.1 ℃)
相態
三相點 278.5 ± 0.6 K
臨界點 289.5℃
4.92MPa
熔解熱
(ΔfusH) 9.84 kJ/mol
汽化熱
(ΔvapH) 44.3 kJ/mol
燃燒熱 3264.4 kJ/mol
危險性
閃點 -10.11℃(閉杯)
自燃 562.22℃
爆炸極限 1.2 - 8.0 %
攝取 可引起急性中毒,麻痹中樞神經,需要充分漱口,喝水,盡快洗胃。
吸入 可導致呼吸困難。嚴重者可能導致呼吸及心跳停止。
皮膚 變乾燥,脫屑,皴裂,有的可能發生過敏性濕疹
眼睛 有刺激性。需用大量清水沖洗
處理方式
* 危險性:
o 遇熱、明火易燃燒、爆炸。
* 人身保護:
o 防護手套,防護服,濃度過高須配帶防毒面具
* 穩定性:
o 能與氧化劑強烈反應。不能與乙硼烷共存。
* 儲存:
o 陰涼,通風。遠離火種、熱源。防止陽光直射。密封儲存。防止靜電
液體性質
標准生成焓
(ΔfH0液) 48.95 ± 0.54 kJ/mol
標准熵
(S0液) 173.26 J/mol·K
熱容
(Cp) 135.69 J/mol·K (298.15 K)
若非註明,所有數據都依從國際單位制和來自標准溫度和壓力條件下。 參考和免責條款
苯(C6H6)在常溫下為一種無色、有甜味的透明液體,並具有強烈的芳香氣味。苯可燃,有毒,也是一種致癌物質。
化學上,苯是一種碳氫化合物也是最簡單的芳烴。它難溶於水,易溶於有機溶劑,本身也可作為有機溶劑。苯是一種石油化工基本原料。苯的產量和生產的技術水平是一個國家石油化工發展水平的標志之一。苯具有的環系叫苯環,是最簡單的芳環。苯分子去掉一個氫以後的結構叫苯基,用Ph表示。因此苯也可表示為PhH。
目錄
[隱藏]
* 1 發現
* 2 結構
* 3 物理性質
* 4 化學性質
o 4.1 取代反應
+ 4.1.1 鹵代反應
+ 4.1.2 硝化反應
+ 4.1.3 磺化反應
+ 4.1.4 烷基化反應
o 4.2 加成反應
o 4.3 氧化反應
o 4.4 其他反應
* 5 制備
o 5.1 從煤焦油中提取
o 5.2 從石油中提取
+ 5.2.1 催化重整
+ 5.2.2 蒸汽裂解
o 5.3 芳烴分離
o 5.4 甲苯脫烷基化
+ 5.4.1 甲苯催化加氫脫烷基化
+ 5.4.2 甲苯熱脫烷基化
o 5.5 甲苯歧化和烷基轉移
o 5.6 其他方法
* 6 分析測試方法
* 7 安全
o 7.1 毒性
o 7.2 可燃性
* 8 工業用途
* 9 苯的異構體
* 10 苯的衍生物
o 10.1 取代苯
o 10.2 多環芳烴
* 11 參看
* 12 參考文獻
* 13 外部鏈接
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發現
凱庫勒的擺動雙鍵
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凱庫勒的擺動雙鍵
苯最早是在18世紀初研究將煤氣作為照明用氣時合成出來的。1803年-1819年G. T. Accum採用同樣方法制出了許多產品,其中一些樣品用現代的分析方法檢測出有少量的苯。然而,一般認為苯是在1825年由麥可·法拉第發現的。他從魚油等類似物質的熱裂解產品中分離出了較高純度的苯,稱之為「氫的重碳化物」(Bicarburet of hydrogen)。並且測定了苯的一些物理性質和它的化學組成,闡述了苯分子的碳氫比。
1833年,Milscherlich確定了苯分子中6個碳和6個氫原子的經驗式(C6H6)。弗里德里希·凱庫勒於1865年提出了苯環單、雙鍵交替排列、無限共軛的結構,即現在所謂「凱庫勒式」。又對這一結構作出解釋說環中雙鍵位置不是固定的,可以迅速移動,所以造成6個碳等價。他通過對苯的一氯代物、二氯代物種類的研究,發現苯是環形結構,每個碳連接一個氫。也有人提出了其他的設想:
詹姆斯·杜瓦則歸納出不同結構;以其命名的杜瓦苯現已被證實是與苯不同的另外一種物質,可由苯經光照得到。
1845年德國化學家霍夫曼從煤焦油的輕餾分中發現了苯,他的學生C. Mansfield隨後進行了加工提純。後來他又發明了結晶法精製苯。他還進行工業應用的研究,開創了苯的加工利用途徑。大約從1865年起開始了苯的工業生產。最初是從煤焦油中回收。隨著它的用途的擴大,產量不斷上升,到1930年已經成為世界十大噸位產品之一。
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結構
苯具有的苯環結構導致它有特殊的芳香性。苯環是最簡單的芳環,由六個碳原子構成一個六元環,每個碳原子接一個基團,苯的6個基團都是氫原子。
6個p軌道形成離域大∏鍵的電子雲
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6個p軌道形成離域大∏鍵的電子雲
碳數為4n+2(n是自然數),且具有單、雙鍵交替排列結構的環烯烴稱為輪烯,苯就是[6]-輪烯。
苯分子是平面分子,12個原子處於同一平面上,6個碳和6個氫是均等的,C-H鍵長為1.08Å,C-C鍵長為1.40Å,此數值介於單雙鍵長之間。分子中所有鍵角均為120°,說明碳原子都採取sp2雜化。這樣每個碳原子還剩餘一個p軌道垂直於分子平面,每個軌道上有一個電子。於是6個軌道重疊形成離域大∏鍵,現在認為這是苯環非常穩定的原因,也直接導致了苯環的芳香性。
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物理性質
苯的沸點為80.1℃,熔點為5.5℃,在常溫下是一種無色、有芳香氣味的透明液體,易揮發。苯比水密度低,密度為0.88g/ml,但其分子質量比水重,。苯難溶於水,1升水中最多溶解1.7g苯;但苯是一種良好的有機溶劑,溶解有機分子和一些非極性的無機分子的能力很強。
苯能與水生成恆沸物,沸點為69.25℃,含苯91.2%。因此,在有水生成的反應中常加苯蒸餾,以將水帶出。
在10-1500mmHg之間的飽和蒸氣壓可以根據安托萬方程(antoine)計算:
\lg P = A - {B \over C + t}
其中:P 單位為 mmHg, t 單位為 ℃, A = 6.91210, B = 1214.645, C = 221.205
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化學性質
苯參加的化學反應大致有3種:一種是其他基團和苯環上的氫原子之間發生的取代反應;一種是發生在C-C雙鍵上的加成反應;一種是苯環的斷裂。
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取代反應
苯環上的氫原子在一定條件下可以被鹵素、硝基、磺酸基、烴基等取代,生成相應的衍生物。由於取代基的不同以及氫原子位置的不同、數量不同,可以生成不同數量和結構的同分異構體。
苯環的電子雲密度較大,所以發生在苯環上的取代反應大都是親電取代反應。親電取代反應是芳環有代表性的反應。苯的取代物在進行親電取代時,第二個取代基的位置與原先取代基的種類有關。
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鹵代反應
苯的鹵代反應的通式可以寫成:
PhH + X_2 \to PhX + HX
反應過程中,鹵素分子在苯和催化劑的共同作用下異裂,X+進攻苯環,X-與催化劑結合。
以溴為例:反應需要加入鐵粉,鐵在溴作用下先生成三溴化鐵。
FeBr_3 + Br^- \to FeBr_4^-
PhH + Br^+ + FeBr_4^- \to PhBr + FeBr_3 + HBr
在工業上,鹵代苯中以氯和溴的取代物最為重要。
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硝化反應
苯和硝酸在濃硫酸作催化劑的條件下可生成硝基苯:
PhH + HONO_2 \to PhNO_2 + H_2O
硝化反應是一個強烈的放熱反應,很容易生成一取代物,但是進一步反應速度較慢。
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磺化反應
用濃硫酸或者發煙硫酸在較高溫度下可以將苯磺化成苯磺酸。
H_2SO_4 + PhH \to PhSO_3H + H_2O
苯環上引入一個磺酸基後反應能力下降,不易進一步磺化,需要更高的溫度才能引入第二、第三個磺酸基。這說明硝基、磺酸基都是鈍化基團,即妨礙再次親電取代進行的基團。
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烷基化反應
在AlCl3催化下苯環上的氫原子可以被烷基(烯烴)取代生成烷基苯,這種反應稱為烷基化反應,又稱為傅-克烷基化反應。例如與乙烯烷基化生成乙苯:
PhH + C_2H_4 \to Ph\!-\!C_2H_5
在反應過程中,R基可能會發生重排:如1-氯丙烷與苯反應生成異丙苯,這是由於自由基總是趨向穩定的構型。
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加成反應
苯環雖然很穩定,但是在一定條件下也能夠發生雙鍵的加成反應。通常經過催化加氫,鎳作催化劑,苯可以生成環己烷。
C_6H_6 + 3H_2 \to C_6H_{12}
此外由苯生成六氯環己烷(六六六)的反應可以在紫外線照射的條件下,由苯和氯氣加成而得。
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氧化反應
苯和其他的烴一樣,都能燃燒。當氧氣充足時,產物為二氧化碳和水。
2C_6H_6 + 15O_2 \to 12CO_2 + 6H_2O
但是在一般條件下,苯不能被強氧化劑所氧化。但是在氧化鉬等催化劑存在下,與空氣中的氧反應,苯可以選擇性的氧化成順丁烯二酸酐。這是屈指可數的幾種能破壞苯的六元碳環系的反應之一。(馬來酸酐是五元雜環。)
2C_6H_6 + 9O_2 \to 2C_4H_2O_3 + 4CO_2 + 4H_2O
這是一個強烈的放熱反應。
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其他反應
苯在高溫下,用鐵、銅、鎳做催化劑,可以發生縮合反應生成聯苯。和甲醛及次氯酸在氯化鋅存在下可生成氯甲基苯。和乙基鈉等烷基金屬化物反應可生成苯基金屬化物。在四氫呋喃中氯苯或溴苯和鎂反應可生成苯基格林尼亞試劑。
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制備
苯可以由含碳量高的物質不完全燃燒獲得。自然界中,火山爆發和森林火險都能生成苯。苯也存在於香煙的煙中。
直至二戰,苯還是一種鋼鐵工業焦化過程中的副產物。這種方法只能從1噸煤中提取出1千克苯。1950年代後,隨著工業上,尤其是日益發展的塑料工業對苯的需求增多,由石油生產苯的過程應運而生。現在全球大部分的苯來源於石油化工。工業上生產苯最重要的三種過程是催化重整、甲苯加氫脫烷基化和蒸汽裂化。
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從煤焦油中提取
在煤煉焦過程中生成的輕焦油含有大量的苯。這是最初生產苯的方法。將生成的煤焦油和煤氣一起通過洗滌和吸收設備,用高沸點的煤焦油作為洗滌和吸收劑回收煤氣中的煤焦油,蒸餾後得到粗苯和其他高沸點餾分。粗苯經過精製可得到工業級苯。這種方法得到的苯純度比較低,而且環境污染嚴重,工藝比較落後。
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從石油中提取
在原油中含有少量的苯,從石油產品中提取苯是最廣泛使用的制備方法。
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催化重整
重整這里指使脂肪烴成環、脫氫形成芳香烴的過程。這是從第二次世界大戰期間發展形成的工藝。
在500-525°C、8-50個大氣壓下,各種沸點在60-200°C之間的脂肪烴,經鉑 - 錸催化劑,通過脫氫、環化轉化為苯和其他芳香烴。從混合物中萃取出芳香烴產物後,再經蒸餾即分出苯。也可以將這些餾分用作高辛烷值汽油。
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蒸汽裂解
蒸汽裂解是由乙烷,丙烷或丁烷等低分子烷烴以及石腦油,重柴油等石油組份生產烯烴的一種過程。其副產物之一裂解汽油富含苯,可以分餾出苯及其他各種成分。裂解汽油也可以與其他烴類混合作為汽油的添加劑。
裂解汽油中苯大約有40-60%,同時還含有二烯烴以及苯乙烯等其他不飽和組份,這些雜質在貯存過程中易進一步反應生成高分子膠質。所以要先經過加氫處理過程來除去裂解汽油中的這些雜質和硫化物,然後再進行適當的分離得到苯產品。
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芳烴分離
從不同方法得到的含苯餾分,其組分非常復雜,用普通的分離方法很難見效,一般採用溶劑進行液-液萃取或者萃取蒸餾的方法進行芳烴分離,然後再採用一般的分離方法分離苯、甲苯、二甲苯。根據採用的溶劑和技術的不同又有多種分離方法。
* Udex法:由美國道化學公司和UOP公司在1950年聯合開發,最初用二乙二醇醚作溶劑,後來改進為三乙二醇醚和四乙二醇醚作溶劑,過程採用多段升液通道(multouocomer)萃取器。苯的收率為100%。
* Suifolane法:荷蘭殼牌公司開發,專利為UOP公司所有。溶劑採用環丁碸,使用轉盤萃取塔進行萃取,產品需經白土處理。苯的收率為99.9%。
* Arosolvan法:由聯邦德國的魯奇公司在1962年開發。溶劑為N-甲基吡咯烷酮(NMP),為了提高收率,有時還加入10-20%的乙二醇醚。採用特殊設計的Mechnes萃取器,苯的收率為99.9%。
* IFP法:由法國石油化學研究院在1967年開發。採用不含水的二甲亞碸作溶劑,並用丁烷進行反萃取,過程採用轉盤塔。苯的收率為99.9%。
* Formex法:為義大利SNAM公司和LRSR石油加工部在1971年開發。嗎啉或N-甲醯嗎啉作溶劑,採用轉盤塔。芳烴總收率98.8%,其中苯的收率為100%。
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甲苯脫烷基化
甲苯脫烷基制備苯,可以採用催化加氫脫烷基化,或是不用催化劑的熱脫烷基。原料可以用甲苯、及其和二甲苯的混合物,或者含有苯及其他烷基芳烴和非芳烴的餾分。
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甲苯催化加氫脫烷基化
用鉻,鉬或氧化鉑等作催化劑,500-600°C高溫和40-60個大氣壓的條件下,甲苯與氫氣混合可以生成苯,這一過程稱為加氫脫烷基化作用。如果溫度更高,則可以省去催化劑。反應按照以下方程式進行:
Ph\!-CH_3 + H_2 \to Ph\!-H + CH_4
根據所用催化劑和工藝條件的不同又有多種工藝方法:
* Hydeal法:由Ashiand & refing 和UOP公司在1961年開發。原料可以是重整油、加氫裂解汽油、甲苯、碳6-碳8混合芳烴、脫烷基煤焦油等。催化劑為氧化鋁-氧化鉻,反應溫度600-650℃,壓力3.43-3.92MPa。苯的理論收率為98%,純度可達99.98%以上,質量優於Udex法生產的苯。
* Detol法:Houdry公司開發。用氧化鋁和氧化鎂做催化劑,反應溫度540-650℃,反應壓力0.69-5.4MPa,原料主要是碳7-碳9芳烴。苯的理論收率為97%,純度可達99.97%。
* Pyrotol法:Air procts and chemicals公司和Houdry公司開發。適用於從乙烯副產裂解汽油中制苯。催化劑為氧化鋁-氧化鉻,反應溫度600-650℃,壓力0.49-5.4MPa。
* Bextol法:殼牌公司開發。
* BASF法:BASF公司開發。
* Unidak法:UOP公司開發。
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甲苯熱脫烷基化
甲苯在高溫氫氣流下可以不用催化劑進行脫烷基製取苯。反應為放熱反應,針對遇到的不同問題,開發出了多種工藝過程。
* MHC加氫脫烷基過程:由日本三菱石油化學公司和千代田建設公司在1967年開發。原料可以用甲苯等純烷基苯,含非芳烴30%以內的芳烴餾分。操作溫度500-800℃,操作壓力0.98MPa,氫/烴比為1-10。過程選擇性97-99%(mol),產品純度99.99%。
* HDA加氫脫烷基過程:由美國Hydrocarbon Research和Atlantic Richfield公司在1962年開發。原料採用甲苯,二甲苯,加氫裂解汽油,重整油。從反應器不同部位同如氫氣控制反應溫度,反應溫度600-760℃,壓力3.43-6.85MPa,氫/烴比為1-5,停留時間5-30秒。選擇性95%,收率96-100%。
* Sun過程:由Sun Oil公司開發
* THD過程:Gulf Research and Development公司開發
* Monsanto過程:孟山都公司開發
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甲苯歧化和烷基轉移
隨著二甲苯用量的上升,在1960年代末相繼開發出了可以同時增產二甲苯的甲苯歧化和烷基轉移技術,主要反應為:
甲苯歧化和烷基轉移反應
這個反應為可逆反應,根據使用催化劑、工藝條件、原料的不同而有不同的工藝過程。
* LTD液相甲苯岐化過程:美國美孚化學公司在1971年開發,使用非金屬沸石或分子篩催化劑,反應溫度260-315℃,反應器採用液相絕熱固定床,原料為甲苯,轉化率99%以上
* Tatoray過程:日本東麗公司和UOP公司1969年開發,以甲苯和混合碳9芳烴為原料,催化劑為絲光沸石,反應溫度350-530℃,壓力2.94MPa,氫/烴比5-12,採用絕熱固定床反應器,單程轉化率40%以上,收率95%以上,選擇性90%,產品為苯和二甲苯混合物。
* Xylene plas過程:由美國Atlantic Richfield公司和Engelhard公司開發.使用稀土Y型分子篩做催化劑,反應器為氣相移動床,反應溫度471-491℃,常壓。
* TOLD過程:日本三菱瓦斯化學公司1968年開發,氫氟酸-氟化硼催化劑,反應溫度60-120℃,低壓液相。有一定腐蝕性。
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其他方法
此外,苯還可以通過乙炔加成得到。反應方程式如下:
\rm 3CH\!\equiv\!CH \longrightarrow C_6H_6
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分析測試方法
氣相色譜和液相色譜可以檢測各種產品中苯的含量。苯的純度的測定一般使用冰點法。
對空氣中微量苯的檢測,可以用甲基硅油等有揮發性的有機溶劑或者低分子量的聚合物吸收,然後通過色譜進行分析;或者採用比色法分析;也可以將含有苯的空氣深度冷凍,將苯冷凍下來,然後把硫酸鐵和過氧化氫溶液加入得到黃褐色或黑色沉澱,再用硝酸溶解,然後通過比色法分析。或者直接用硝酸吸收空氣中的苯,硝化成間二硝基苯,然後用二氯化鈦溶液滴定,或者用間二甲苯配製的甲乙酮鹼溶液比色定量。
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安全
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毒性
參看苯中毒
由於苯的揮發性大,暴露於空氣中很容易擴散。人和動物吸入或皮膚接觸大量苯進入體內,會引起急性和慢性苯中毒。有研究報告表明,引起苯中毒的部分原因是由於在體內苯生成了苯酚。
苯對中樞神經系統產生麻痹作用,引起急性中毒。重者會出現頭痛、惡心、嘔吐、神志模糊、知覺喪失、昏迷、抽搐等,嚴重者會因為中樞系統麻痹而死亡。少量苯也能使人產生睡意、頭昏、心率加快、頭痛、顫抖、意識混亂、神志不清等現象。攝入含苯過多的食物會導致嘔吐、胃痛、頭昏、失眠、抽搐、心率加快等症狀,甚至死亡。吸入20000ppm的苯蒸氣5-10分鍾便會有致命危險。
長期接觸苯會對血液造成極大傷害,引起慢性中毒。引起神經衰弱綜合症。苯可以損害骨髓,使紅血球、白細胞、血小板數量減少,並使染色體畸變,從而導致白血病,甚至出現再生障礙性貧血。苯可以導致大量出血,從而抑制免疫系統的功用,使疾病有機可乘。有研究報告指出,苯在體內的潛伏期可長達12-15年。
婦女吸入過量苯後,會導致月經不調達數月,卵巢會縮小。對胎兒發育和對男性生殖力的影響尚未明了。孕期動物吸入苯後,會導致幼體的重量不足、骨骼延遲發育、骨髓損害。
對皮膚、粘膜有刺激作用。國際癌症研究中心(IARC)已經確認為致癌物。
接觸限值:
* 中國 MAC 40 mg/m3(皮)
* 美國ACGIH 10ppm, 32mg/m3 TWA: OSHA 1ppm, 3.2 mg/m3
毒性:
* LD50: 3306mg/kg(大鼠經口);48mg/kg(小鼠經皮)
* LC50: 10000ppm 7小時(大鼠吸入)
當然,由於每個人的健康狀況和接觸條件不同,對苯的敏感程度也不相同。嗅出苯的氣味時,它的濃度大概是1.5ppm,這時就應該注意到中毒的危險。在檢查時,通過尿和血液的檢查可以很容易查出苯的中毒程度。
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可燃性
由於苯可以在空氣中燃燒,因此它一般都被定為危險化學品。例如在中華人民共和國《危險貨物品名表》(GB 12268-90)中,苯屬第三類危險貨物易燃液體中的中閃點液體。而且由於它的揮發性,可能造成蒸氣局部聚集,因此在貯存,運輸時一般都要求遠離火源和熱源,防止靜電。
由於苯的冰點比較高,在寒冷天氣中運輸會有困難,但是加熱熔化會帶來危險性。
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工業用途
早在1920年代,苯就已是工業上一種常用的溶劑,主要用於金屬脫脂。由於苯有毒,人體能直接接觸溶劑的生產過程現已不用苯作溶劑。
苯有減輕爆震的作用而能作為汽油添加劑。在1950年代四乙基鉛開始使用以前,所有的抗爆劑都是苯。然而現在隨著含鉛汽油的淡出,苯又被重新起用。由於苯對人體有不利影響,對地下水質也有污染,歐美國家限定汽油中苯的含量不得超過1%。
苯在工業上最重要的用途是做化工原料。苯可以合成一系列苯的衍生物:
* 苯與乙烯生成乙苯,後者可以用來生產制塑料的苯乙烯
* 與丙烯生成異丙苯,後者可以經異丙苯法來生產丙酮與制樹脂和粘合劑的苯酚
* 制尼龍的環己烷
* 合成順丁烯二酸酐
* 用於製作苯胺的硝基苯
* 多用於農葯的各種氯苯
* 合成用於生產洗滌劑和添加劑的各種烷基苯
此外還可以用來合成氫醌,蒽醌等化工產品。
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苯的異構體
* 杜瓦苯
* 盆苯
* 休克爾苯
* 稜柱烷
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苯的衍生物
下面是一些有代表性的苯的取代物或與苯結構相似的物質。
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取代苯
烴基取代
* 甲苯
* 二甲苯
* 苯乙烯
含氧基團取代
* 苯酚
* 苯甲酸
* 苯乙酮
* 苯醌
鹵代
* 氯苯
* 溴苯
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多環芳烴
* 聯苯
* 三聯苯
* 稠環芳烴
o 萘
o 蒽
o 菲
o 茚
o 芴
o 苊
o 薁
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參看
* 芳香性
* BTX
* π鍵
* 粗苯
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參考文獻
1. 中國石化北京化工研究院,《常用危險化學品安全數據卡》(內部材料),2004年
2. 魏文德主編,《有機化工原料大全》第三卷,化學工業出版社,1994年,p358-381, ISBN 7-5025-0684-5
3. (英)漢考克(Hancock,E.G.)主編,《苯及其工業衍生物》,化學工業出版社,1982.11
4. US 3863310 (1975).
5. FR 1549188 (1972).
6. JP 45-24933 (1970).
7. GB 1241316 (1975).
8. US 3879602 (1983).
9. Wilson, L. D. "Health Hazards from aromatic Hydrocarbons", Des Plaines, III., Universal Oil Procts Company, 1962
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外部鏈接
維基詞典
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苯
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苯
* Benzene Material Safety Data Sheet
* Chemistry WebBook上的化學性質數據
* 職業性苯中毒診斷標准——GBZ68-2002
* 化工世界苯網——提供苯的市場行情
取自"http://wikipedia.cnblog.org/wiki/%E8%8B%AF"
❻ 天然石墨用作鋰離子電池負極材料的研究
沈萬慈 李新祿 鄒麟 康飛宇 鄭永平
(清華大學材料科學與工程系,新型炭材料研究室,北京 100084)
摘要 中國具有豐富的天然石墨資源,對天然石墨進行改性處理以應用到高能鋰離子電池中是中國石墨產業升級的有效途徑之一。對高純微晶石墨進行了整形和表麵包覆碳膜的處理,首次循環效率提高至89.9%,循環穩定性也得到了明顯改善。試驗表明,表麵包覆的微晶石墨是一種優良的鋰離子二次電池復合負極材料。採用H2SO4-GIC石墨層間化合物技術對鱗片石墨進行預膨脹處理,在石墨顆粒內形成亞微米-納米空隙,提高了石墨製品的放電容量、快速充放電能力及循環壽命,特別適用於高能鋰離子電池的發展要求[1~11]。
關鍵詞 天然石墨;表麵包覆;預膨脹;負極材料;鋰離子電池。
第一作者簡介:沈萬慈,清華大學材料科學與工程系教授,長期從事石墨和新碳材料的研究和開發。E-mail:[email protected]。
一、前言
中國石墨產品可分為鱗片石墨和微晶石墨兩大類,鱗片石墨是指石墨晶質大於1μm,層片結構發達,但原礦品位低,一般含碳量在10%以下;微晶石墨又稱為無定形石墨、隱晶石墨、土狀石墨,晶質小於1μm,其特點在於由小晶粒團聚而成為聚晶體,原礦品位高,一般含碳量在50%以上,郴州魯塘礦礦石含碳量達到80%以上。
微晶石墨用作鋰離子電池的負極材料具有較高的嵌鋰容量和循環穩定性,並且資源豐富、價格低廉,對天然微晶石墨進行改性處理以應用到高能鋰離子電池中是中國石墨產業升級的有效途徑之一。同樣,鱗片石墨也可以用於鋰離子電池的負極材料,但是必須要解決石墨在儲電過程中的脹縮問題,否則它會直接影響電池的使用壽命。
二、微晶石墨的整形
微晶石墨顆粒內部是由許許多多取向無序的晶粒組成的,因此在微晶石墨球形化的過程中,極易產生粉碎現象,大多數顆粒被粉碎成10μm以下的細小顆粒。這些細小顆粒對石墨的負極性能是不利的。鋰離子電池用天然石墨要求比表面積小、振實密度高、顆粒均勻,以提高其負極性能,這就要求顆粒粒度分布窄、表面光潔、球形度高。天然石墨必須經過粉體深加工,使其達到鋰離子電池的使用要求,然而,通過普通機械粉碎方式很難達到這些要求。本文以化學法提純後的微晶石墨為原料(其純度C≥99.5%),對攪拌磨系統的微晶石墨整形效果進行了研究。表1是本研究中使用的微晶石墨的碳含量和粒度。
圖2 GICs處理後循環性能
四、鱗片石墨用於鋰離子電池負極材料
項目組在研究將天然鱗片石墨用作負極材料時,發現天然石墨由於石墨化程度高,其充放電容量要比人工製造的中間相炭微球(MCMB)高。MCMB容量在300 mA·h左右,而鱗片石墨為340 mA·h左右。但考慮循環性能時,鱗片石墨負極要差,多次充放電後,容量損失大。究其原因,主要是充放電時石墨晶體有10% 左右的漲縮量,鱗片石墨集中在一個方向上的多次漲縮使得負極膜損壞,造成性能下降。針對這一問題,本研究提出用石墨層間化合物(GICs)原理處理,在石墨顆粒內形成微米-納米空隙,預制晶格漲縮空間,以提高循環性能。此項技術的關鍵在於緩慢有序的脫插,使插入物氣體的逸出只在石墨內造成微米-納米級的孔隙,而不能發生明顯的體積膨脹,通常採用H2SO4-GIC、MClx-GICs或其他受主型GICs,在100~300℃低溫的條件下經12~72 h的緩和脫插處理,而後對脫插後的石墨微粉進行微粒表面改性,包覆處理,製成負極材料。這樣製得的負極材料既有鱗片石墨的高容量,又具有良好的循環性能(圖2)。目前產品在電池上已進行產品性能檢測。
五、總結與展望
我國鋰離子電池產業仍將保持年平均30%以上的增長速度,2005年國內小型鋰離子電池全年產量超過10億只,石墨負極材料年需求量為5000~10000 t,世界需求量在2×104t左右,而目前供應量缺口很大。隨著電動汽車的迅速發展,鋰電池負極材料的需求將更加旺盛。
鑒於天然石墨資源豐富、價格低廉,並且具有較高的嵌鋰容量,對天然微晶石墨進行改性處理以應用到高能鋰離子電池中是國內石墨產業升級的有效途徑之一。綜合考慮造價和性能,在鋰離子電池負極材料中天然石墨最具發展潛力,但是石墨存在著一些有待解決的問題,如首次循環的不可逆容量損失、循環穩定性等問題。天然石墨改性技術的不斷發展,包括球形化處理、表麵包覆樹脂、插層/脫插的微膨化處理等,提高了石墨製品的放電容量、快速充放電能力、循環壽命等,改性天然石墨將成為高能鋰離子電池負極的首選材料。
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An Investigation on Natural Graphite Used as an Anode Materials for Lithium-ion Batteries
Shen Wanci,Li Xinlu,Zou Lin,Kang Feiyu,Zheng Yongping
(The Laboratory of New Carbon Materials,Department of Material Science and Engineering,Tsinghua University,Beijing 100084,China)
Abstract:The resource of natural graphite is rich in China.It will be an effective way to upgrade national graphite instry if natural graphite after modification may be used in lithium ion battery.In the research,microcrystalline graphite with high purity was sphericalized and coated with a carbon film on the surface.The initial cycle efficiency was improved to be 89.9% and the cycle stability was remarkably improved.The experi ments proved that microcrystalline graphite with carbon coating was an excellent anode material for lithium-ion battery.In addition,H2SO4-GIC technique was used to prepare the natural flake graphite powder with mild-exfoliation.It was found that sub-micro and nano pores formed in the graphite samples,that improved the reversible capacity,rate capacity and cycle life.The proct meet well the requirement of lithium-ion battery.
Key word:natural graphite,surface coating,mild-exfoliation,anode material,lithium-ion battery.
❼ 扣電學習總結
這次能到南通學習,我非常高興,從10月30日到現在,在南通學習扣電的一個月中,是從不懂到基本掌握的過程,也對從事的工作有了一個清楚的認識,學到了很多專業知識,受益匪淺,為我以後工作打下了基礎。
一.公司的基本認識
公司經營范圍包括研發、生產銷售鋰離子電池新型正極材料,包括鈷酸鋰、三元層狀鋰鎳鈷錳氧及磷酸鐵鋰,公司前景非常樂觀。
二.工作收獲
(一)對扣電的基本認識
扣電是製作紐扣電池,對公司生產研發的正極材料產品進行測試性能檢測,提供數據分析的過程。
(二)扣電的基本操作
1.拉漿
根據不同的材料,利用不同的配比和制度,進行拉漿製作,主要材料有 三元材料 導電劑 PVDF NMP 鱗片石墨 鋁薄,在製作過程中我們要注意配製的比例一定要准確,稱量誤差要控制在要求的范圍,要熟悉攪拌機 塗布機的操作,根據不同的面密度要求調制不同的塗布間距,要注意觀察塗布是否光滑無顆粒狀,然後裁剪極片頭中尾,另外剪兩片鋁薄,稱量是否在要求的面密度范圍,而後真空烘乾。
2.組裝
首先,根據不同的要求在對輥機上對極片壓實,裁剪極片,稱量,每批挑選五個重量差范圍控制在0.0050g之內,方向正極殼內,到烘乾箱內烘乾二十分鍾以上,此期間計算活性物質量,所用制度所需電流 。
然後,在手套箱內製作組裝,主要材料有 極片 電解液 隔膜 鋰片 泡沫鎳 將放有極片的 正極殼內滴入5到6滴電解液,蓋上隔膜,在隔膜上平放鋰片,要求將鋰片完全蓋住,在鋰片上放泡沫鎳,蓋上負極殼,要注意這里的材料要在同心圓上,在自動封殼機上封裝好,將電池裝到恆溫箱的夾具上,在電腦找到對應的點設置制度,點擊開啟測試。
❽ 求幫忙翻譯一下,謝謝啊
2.b.組成和結構的決心。粉體
特點是用X射線衍射( XRD )使用
飛利浦pw1730衍射與銅氪輻射和
石墨單色器。透射電子顯微鏡
(透射電鏡)的調查,用一jeol二零一一二零零
千電子伏電子顯微鏡分析。透射電鏡樣品准備
沉積粒子的地面上萊西碳
支持電影。形態的碳硅納米復合材料塗層
材料進行了調查使用jeol jsm 6460a掃描
電子顯微鏡( SEM ) 。精確的碳含量,在
噴霧熱解碳包硅納米復合材料的決心
由熱重分析(熱重)經setaram 92
設備。
2.c.電極的制備及硬幣細胞大會。那個
陽極編寫了混合納米硅,碳包
硅納米復合材料,或噴霧熱解無定形碳作為
活性物質與10 wt %的炭黑(超級磷, timcal ,
比利時)和10 wt %的聚偏氟乙烯(聚偏二氟乙烯, ∑ -
愛秩序)粘結劑在N -甲基- 2 -吡咯烷酮( nmp , ∑ -
愛秩序,無水, 99.5 % )溶劑,形成均勻的
泥漿,然後蔓延到銅箔,服務
作為目前收集。典型的活躍群眾載入的
電極2-3毫克厘米- 2 。隨後,塗層電極(平均厚度為50 ím )在一個乾涸
真空爐在110 ° C時為24小時,然後壓,以提高
之間的接觸活性物質和導電
碳。電化學特性進行了
使用硬幣細胞。鉻2032年金銀紀念幣型細胞聚集在一
氬氣填充( O2和H2O水平在1 ppm以內)手套箱
( mbraun , unilab ,德國)堆放多孔聚丙烯
分離含有液體電解質之間的碳包
硅電極和鋰金屬箔反電極。電解液使用的是1米lipf6在一個50:50 (瓦特/瓦特)的混合碳酸乙烯酯(歐共體)和碳酸二甲酯( DMC )的提供
默克公司,德國。