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男的穿什麼旗袍 2025-07-22 15:20:52

暗黑手套怎麼打孔

發布時間: 2022-11-17 06:32:14

❶ 暗黑破壞神3怎麼打孔

1、在城裡找到工匠,暗黑3每個城鎮的地圖里,都有這幾個NPC,一些裝備附魔或者打孔都需要這個NPC才可以進行;

❷ 暗黑2怎麼給裝備打孔

綜述:用盒子打孔。

打孔的方法就是用盒子打孔。常用的打孔的公式有4個,一般如下:

盔甲:7號+10號+1完美黃寶石+盔甲、武器:8號+11號+1完美紫寶石+武器、頭盔:8號+10號+1完美藍寶石+頭盔、盾牌:7號+11號+1完美紅寶石+盾牌。4個公式用於給非超強、非劣質、無孔的白色裝備打孔,打出的孔數在裝備最大孔數內隨機。

暗黑2簡介:

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

❸ 暗黑2裝備怎麼打孔

其實戰網上面也就是用用bug打孔和任務打孔任務打孔是打的物品等級的最大孔x0dx0a3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)x0dx0a這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,屬性也將會改變。孔數為隨機1~2孔。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。x0dx0ax0dx0a3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器x0dx0a給普通藍色武器打孔,孔數為隨機1~2孔。屬性將會完全改變。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美藍寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌x0dx0a插孔數會隨機變化.

❹ 暗黑破壞神2裡面如何給裝備打孔

游戲正常的打孔方式有兩種:1.公式打孔;2.任務打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通過暗黑通、udietoo、單機測試輔助工具JP11X來打孔。x0dx0a1、利用公式打孔,把東西放進赫拉迪姆方塊里合成。x0dx0a公式如下:x0dx0a3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)x0dx0a這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。x0dx0a3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器x0dx0a給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美藍寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌x0dx0a插孔數會隨機變化.x0dx0a3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品x0dx0a物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.x0dx0ax0dx0a三個完美骷髏+一件亮黃色傑出裝備+StoneofJordan->為該亮黃色傑出裝備打上一個鑲嵌孔x0dx0ax0dx0a2、去第5關拉蘇克那裡做打孔任務x0dx0a第五關的打孔任務x0dx0ax0dx0a不能帶孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔數;藍色物品隨機打1-2個孔;亮金,綠色,暗金裝備只能打一個孔.

❺ 暗黑破壞神2里 如何給暗金裝備打孔

1、首先,玩家需要在游戲中找到一個NPC——工匠。

❻ 暗黑中怎麼給裝備打孔

打孔有兩個途徑,一是通過公式用赫拉迪克方塊合成,二是完成第五幕第一個任務後找拉蘇克打孔。
要注意,任何已經有孔的裝備都不能再打孔。
白色、灰色、藍色、黃色裝備打孔公式
拉爾Ral(8#)+書爾Thul(10#)+完美的藍寶石+無前綴白色頭盔或無前綴灰色無孔頭盔=灰色有孔頭盔
這個公式可以為無前綴白色頭盔或無前綴灰色無孔頭盔打孔,頭盔類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該頭盔類型的最大孔數。
塔爾Tal(7#)+書爾Thul(10#)+完美的黃寶石+無前綴白色鎧甲或無前綴灰色無孔鎧甲=灰色有孔鎧甲
這個公式可以為無前綴白色鎧甲或無前綴灰色無孔鎧甲打孔,鎧甲類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該鎧甲類型的最大孔數。
拉爾Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫寶石+無前綴白色武器或無前綴灰色無孔武器=灰色有孔武器
這個公式可以為無前綴白色武器或無前綴灰色無孔武器打孔,武器類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該武器類型的最大孔數。
塔爾Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的紅寶石+無前綴白色盾牌或無前綴灰色無孔盾牌=灰色有孔盾牌
這個公式可以為無前綴白色盾牌或無前綴灰色無孔盾牌打孔,盾牌類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該盾牌類型的最大孔數。

❼ 暗黑2如何給裝備打孔

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲,孔數隨機。

2、Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔,孔數隨機。

3、Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌,孔數隨機。

4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黃寶石+普通衣服=同類型帶孔衣服,孔數不定。

5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器,孔數不定。

(7)暗黑手套怎麼打孔擴展閱讀:

1、暗黑不是所有的東西都能打孔,只有頭盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、項鏈、腰帶、護身符是不能打孔的;

2、在能打孔的物品,不是每種都能打6個孔。不同的物品都有不同的最大孔數,能打6個孔的只有部分武器,而盔甲、頭盔、盾牌是無法打6個孔的,盔甲最多4個、頭盔最多3個、盾牌最多4個;

3、打孔的裝備本身是沒有孔的。

4、白色裝備可以打出最大孔數(比如最大可以打6孔,那麼打出來的就是6孔)。

5、藍色的裝備是隨機打出來,或者是1孔或者是2孔,也可能會受到裝備最大孔的限制,比如手裡的裝備只能打出1孔,那麼就只會打出1孔。

6、其他顏色的裝備,黃色、綠色和暗金色裝備只能打出1孔。

❽ 《暗黑破壞神2》里的任何物品怎樣打6個孔

簡單回答:任務打孔就可以了
詳細回答:樓主要清楚幾個問題
1.暗黑不是所有的東西都能打孔,只有頭盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、項鏈、腰帶、護身符是不能打孔的
2.在能打孔的物品,不是每種都能打6個孔。不同的物品都有不同的最大孔數,能打6個孔的只有部分武器,而盔甲、頭盔、盾牌是無法打6個孔的,盔甲最多4個、頭盔最多3個、盾牌最多4個
3.在武器里也不是所有的武器都能打6個孔,只有下列武器可以
【普通】——【擴展】——【精華】
卓越之劍——死刑之劍——巨神之刃
長戟 ——雙鋒戰戟——巨長斧
長巨戰弓——哥德弓 ——九頭蛇弓
長戰斗弓——長攻城弓——十字軍之弓
水晶劍 ——空間之刃——幻化之刃
卓越之斧——哥德之斧——豪傑斧
巨戰鐮刀——殘酷鐮刀——鮫尾巨斧
矛 —— 長槍 —— 戰槍
巨戰斧 —— 納卡 ——狂戰士斧
大木棍 ——巨戰木棍——食人魔之錘
軍用鍬 —— 噱鉗 —— 戰刺
…………大概有這些吧

如果要想打出6個孔,那除了是上述武器以外,還得這些武器是沒有帶魔法屬性(就是不能是藍色、金色、綠色、暗金色的)且不能已經有孔的裝備。就是說只有白色的裝備才能打出6個孔
具體的方法有兩種:
一、任務打孔,就是完成ACT V第一個任務殺死督軍山克,到村子裡找鐵匠,他可以給你打孔,通過這個方式打孔,裝備的孔數一定是最大孔數。也就是說如果你拿上述白色或者超強的武器去打孔,那一定能打6個孔。這個方式可以給帶魔法的裝備打孔
二、公式打孔,在盒子的公式里有下列公式可以用於打孔,打孔的裝備必須是白色的普通裝備,不能是超強的,不能給帶魔法的裝備打孔,具體公式如下:
符文07+符文10+完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲
符文08+符文11+完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器
符文08+符文10+完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔
符文07+符文11+完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌
通過這種方式打孔,得到的孔數是隨機的,即1-最大孔數

PS:如果你是玩IMPK,可以帶你PASS

❾ 暗黑2如何給裝備打孔

完成暗黑2第五幕第一個任務,殺了督軍山克,回城找蘇珊克就能給你打孔了。
利用公式打孔,把東西放進盒子里合成。
公式如下:
3個普通寶石
+
1個帶孔武器
(任何類型)
=
1個帶孔魔法武器
(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3個無瑕疵寶石
+
1個魔法武器
=
帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。

❿ 求暗黑2給武器打孔公式

打孔公式

1、1拉爾(8#) + 1書爾(10#) +1完美的藍寶石+普通級頭盔=同樣類型有凹槽的頭盔。

2、1塔爾(7#)+1安姆(11#)+ 1完美的紅寶石+普通級盾牌=同樣類型有凹槽的盾牌。

3、1拉爾(8#)+1安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通級武器=同樣類型有凹槽的武器。

4、1塔爾(7#)+ 1書爾(10#)+ 1完美的黃寶石+普通級盔甲=同樣類型有凹槽的盔甲。

5、3無瑕疵的寶石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器。

裝備分類

游戲中的武器與鎧甲分類細化了許多,同時還增加了手套、腰帶和鞋子的裝備欄位。其中腰帶可以提供2~4層的葯水空間。

與一代相比,武器種類更加繁多,許多職業技能必須有相應的武器才能施展。傳統劍、斧、錘劃分了單手與雙手類型,匕首被獨立出一個分類,弓與弩也進行了分家,並且引入了彈葯概念;同時,還加入了長柄武器、長矛、投擲武器以及相應的角色專用武器。