1. 懷舊服,匕首賊要拿T2手嗎,為什麼
有必要啊,湊一套血牙套裝多好。血牙套裝,是屬於盜賊的經典的套裝,出處也非常簡單黑翼之巢有6件,其餘熔火之心1件,奧妮克希亞的巢穴1件。
8、血牙肩甲:紫色品質皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛瑪古斯掉落。
屬性:169護甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,裝備效果使你躲閃攻擊的幾率提高1%。
血牙套裝效果一覽
(3) 套裝: 使你的毒葯令目標中毒的幾率提高5%。
(5) 套裝: 使佯攻技能減少威脅值的效果提高25%。
(8) 套裝: 使盜賊有一定幾率在使用近戰武器擊中目標後對其造成283 to 318點傷害,並每1秒回復50點生命值,持續6 sec。
2. 懷舊服,匕首賊要拿T2手嗎,為什麼
有必要啊,湊一套血牙套裝多好。血牙套裝,是屬於盜賊的經典的套裝,出處也非常簡單黑翼之巢有6件,其餘熔火之心1件,奧妮克希亞的巢穴1件。
1、血牙腰帶:紫色品質皮甲腰帶,出自黑翼之巢副本墮落的瓦拉斯塔茲掉落。
屬性:126護甲,+20敏捷,+15耐力,+13力量,+10暗影抗性,裝備效果使你造成致命一擊的幾率提高1%。
2、血牙長靴:紫色品質皮甲腳部,出自黑翼之巢副本勒西雷爾掉落。
屬性:154護甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,裝備效果使你躲閃攻擊的幾率提高1%。
3、血牙護腕:紫色品質皮甲護腕,出自黑翼之巢副本狂野的拉佐格爾掉落。
屬性:98護甲,+23敏捷,+13耐力,裝備效果使你擊中目標的幾率提高1%。
4、血牙胸甲:紫色品質皮甲上衣,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落。
屬性:225護甲,+26敏捷,+17耐力,+12力量,+10火焰抗性,+10自然抗性,裝備效果使你造成致命一擊的幾率提高1%,使你擊中目標的幾率提高2%。
5、血牙手套:紫色品質皮甲護腕,出自黑翼之巢副本埃博諾克、弗萊格爾、費爾默均可掉落。
屬性:140護甲,+20敏捷,+20耐力,+19力量,+10暗影抗性,裝備效果免疫繳械。
6、血牙頭巾:紫色品質皮甲頭部,出自奧妮克希亞掉落。
屬性:183護甲,+27敏捷,+25耐力,+19力量,+10冰霜抗性,+10暗影抗性,裝備效果使你造成致命一擊的幾率提高1%。
7、血牙短褲:紫色品質皮甲腿部,出自熔火之心副本拉格納羅斯掉落。
屬性:197護甲,+37敏捷,+17耐力,+11力量,+10火焰抗性,+10奧術抗性,裝備效果使你造成致命一擊的幾率提高1%。
8、血牙肩甲:紫色品質皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛瑪古斯掉落。
屬性:169護甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,裝備效果使你躲閃攻擊的幾率提高1%。
血牙套裝效果一覽
(3) 套裝: 使你的毒葯令目標中毒的幾率提高5%。
(5) 套裝: 使佯攻技能減少威脅值的效果提高25%。
(8) 套裝: 使盜賊有一定幾率在使用近戰武器擊中目標後對其造成283 to 318點傷害,並每1秒回復50點生命值,持續6 sec。
血牙套它不香嗎?哈哈。
現在可以先混混,將來還是要拿的。。。至於一些人說t1要五件套,其實我個人認為真沒必要。。。就多了10能量,在戰斗中能量不可能溢出的,也就是說總共也就多了10能量,跟基礎屬性的提升比,簡直是雞肋。。所以,不要太看中5件套效果
盜賊T2先拿胸,其他的還是T1。5+3還是不錯的
G團的話先拿T2防具吧。能拿什麼拿什麼。匕首賊的話 應該是 衣服 腰帶 頭 褲子 肩膀 護腕 手套應該是狗牙手套。 匕首賊不需要湊齊T2 8件 劍賊的話要!但是如果你不是人類劍賊,那你付出的成本高收益還不如匕首賊(PVE) 匕首賊裝備好拿且成型快還不需要跟戰士獵人搶裝備。 DKP的話能混!就一定要存DKP梭哈 龍牙飾物,火候披風,烈焰長靴 ,搶到就是賺到_(:з」 )_
盜賊T2收益最大的是衣服鞋子和護腕,拿著三個配五件夜幕最實用不論PVP還是pve
匕首賊t2手是必拿,不過不用高價拿。開始用熔犬手套,所以不用高價拿。等到p5開了,拿到死亡之釘之後,熔犬手套就失去價值,如果想要追求bis裝會用強制手套,不過考慮2.5的褲子和t2褲子相比差距不大,還要重新附魔,2.5鞋子和烈焰長靴差不多,2.5的5件套對匕首賊又沒什麼用。考慮性價比的情況下,綜合p6配裝,無盡腰帶要拿,2.5隻拿頭,肩膀,胸,鞋子還用烈焰長靴,手腕、手套、褲子用t2套出套裝效果,在taq裡面上毒葯的提升絕對超過那幾點敏捷的的提升了,所以從這個角度講,t2手套是必拿的。由於在拿到死亡之釘以後才會t2手才有用,所以不急,撿漏就好。
匕首3T2足矣,胸 手腕必備,其次剩下一個腿或者腰帶都行,或者2T2 皮手 5T1,前期5T1劃算,後期有8T2就換8T2,5T2意義不大
為什麼不拿?拿了收藏換洗不香嗎...常規戰匕5T2+狗皮手,大便鞋,T1肩。備用8T2美滋滋...還可以隨時轉戰劍多好呀
龍牙龍牙
劍賊8T2甚至大於龍牙加項鏈和披風的提升。匕首賊,狗皮手套,暗影烈焰長靴,3T2(胸,手腕,褲子),3T1(肩膀,頭,腰帶)。這是pve最強,不考慮外觀。
建議DKP匕首優先拿散件,劍賊優先武器和T2
3. 魔獸賽季服歐皇盜賊玩家,8件迅影已經到手,P1畢業裝備分析
魔獸世界賽季服的玩家也逐漸升到了60級,開始闖盪三大副本,獲取初始的藍色套裝,經典舊世的玩家或許會瞧不上T0套裝,這一身裝備相比MC的T1差距不小,但是賽季服的玩家,特別是盜賊玩家必須去3大本獲取迅影/暗幕套裝,這有兩個原因。
第一,賽季服的團本難度大增,想要像經典舊世一樣一身藍綠就輕松全通MC難度不小,玩家升滿級最好先去3打本提升一下,最起碼要保證基礎的血量,不要被MC中BOSS和小怪的技能直接秒殺。
第二、經典的T0.5任務鏈已經提前到P1階段,T0.5是暴雪在60年代後期設計的裝備,雖然裝等不高,但是幾乎沒有浪費的屬性,實際戰鬥力甚至能超越T1。而對於盜賊來說T0.5更是必刷裝備,它的4件套效果有幾率恢復盜賊35點能量值,這可能是盜賊在60年代可以獲得的最強套裝屬性,如果使用得當,對盜賊的整體DPS提升在5%以上。
有不少盜賊玩家滿級後已經開始刷T0,並且開始T0.5的升級之旅,有一位盜賊玩家非常幸運,僅僅花費了一個CD的時候,就獲取了全套的T0套裝。
可以看到該玩家甚至已經完成了部分升級任務鏈,護腕、手套和腰帶已經升級成了暗幕套,再完成一段任務就可以獲取強大的4件套屬性了。注意這位玩家已經入手了正義之手,這個道具已經被修改到深淵大帝才會掉落,而且掉落極低,能一兩次就入手的玩家都是真正的歐皇。
其實T0的獲取難度也非常大,由於BOSS會掉落9大職業的套件,導致玩家可以順利入手的幾率很低,為了提高成功率,小探推薦大家組成「8職業隊」,這樣不論BOSS掉落哪個職業的套裝也不至於浪費。
回歸正題,既然盜賊非常需要T0~T0.5套,那麼到底怎麼搭配最好呢?我們可以參考窩窩頭給出的賽季服盜賊BIS配裝。
這是P1的盜賊最終配裝表,注意這個配裝是綜合了實際戰鬥力和入手難度考慮的,部分較難入手的裝備並沒有列入。
可以看到整機配裝思路為戰斗匕首賊,使用狗皮手套提供武器技能,雙匕首選擇毀滅+狗牙,這都是非常經典的搭配。裝備上選用了暗牧頭、胸、鞋子和護腕出回能特效,如果玩家暫時沒有入手T0.5,就一定要先使用6件T0過渡,保證回能特效。
飾品使用正義之手和黑手飾物,注意賽季服已經修改了法術批處理時間,因此正義之手的部分觸發特效不再被系統吃掉,實際觸發幾率已經從1%提升到2%左右,成為了一件可以媲美龍牙飾物的頂級裝備,有時間的盜賊玩家一定要去黑石深淵刷一個。
另外P1最強武器其實是R14軍裝武器,在BIS配裝表中沒有列出主要是考慮到它的入手難度。
不過小探倒是強烈建議盜賊玩家刷一身R14,由於賽季服榮譽點數獲取翻倍,很多玩家僅僅花費2個CD就升到了R12,照這個節奏僅僅一個半月就能升到大元帥/高階督軍,拿著R14裝備去打本才是頂級享受。
好了,關於盜賊玩家在賽季服P1階段的BIS配裝就給大家介紹到這里,希望對大家闖盪賽季服有所幫助。
4. 盜賊匕首技能+5意味著什麼~~~
對答最後一個問題:對於戰斗匕首賊,當匕首技能到了315,那技能點上面的要求就完成了,於是,狗皮手套的價值就在這里體現。
5. 魔獸懷舊服P5階段盜賊應該怎麼配裝
安其拉開放後,對盜賊玩家可以說是不幸的,但也可以說是幸運的,不幸的是,又要花大錢了,因為在P5階段BWL階段的一身裝備幾乎都要全部換完,而幸運的是,無論是劍盜賊還是匕首賊,是9大職業中,是唯二需要穿齊5件T2.5套裝的職業,另一個是法傷懲戒騎,T2.5可謂是為盜賊量身打造,沒有半點垃圾屬性。
T2.5五件套
頭、肩、胸、腿、鞋5個部位,不用贅述,無論是劍賊還是匕首賊,均全穿T2.5套裝,可直接用到P6階段換8T3.
風劍
等到了P6階段,武器的選擇較多,但終極畢業武器無疑是毀滅+飢餓之寒。這是劍賊60級版本的終極形態。
毀滅+飢餓之寒
另外,在P5階段匕首賊的9級技能書背刺將在安其拉廢墟出產,匕首賊將有很大提升,而劍賊的刺骨技能也得到了T2.5套裝的加強。
背刺
劍賊和匕首賊哪個好玩呢,這主要取決於你所在的團隊和個人愛好,但無論如何,盜賊都是處在第一梯隊的玩家,擁有著大量的土豪玩家。
6. 魔獸懷舊服:死釘不是匕首嗎,為什麼戰士也想需求這把武器
根據暴雪的時間安排,懷舊服P5已經在美服測試服壓力測試,也就是說大概9月中期安其拉開門劇情就將上線。作為魔獸香草年代最為宏大、同時也是世界 游戲 史上屈指可數地一次全服參與事件,安其拉開門本身就擁有非常濃厚地史詩感,而由其帶來的團隊副本安其拉神殿(TAQ)同樣也是P5階段的重頭戲。TAQ的尾王古神克蘇恩可謂是魔獸 歷史 上第一個按照暴雪沿用至今地守關boss難度標准設計地尾王,按副本開放時間來算是魔獸 歷史 上存活時間最長的boss(80天)。15年前很多老玩家在下個團本NAXX開放後也沒有機會擊殺克蘇恩,而且與NAXX大部分人被卡在4DK、電男等根本沒機會見到克爾蘇加德的廬山真面目不同,克蘇恩之前的boss並沒有相應的難度,因此拿下克蘇恩成了很多玩家心中看的見卻摸不著的夢魘。
與難度同樣成正比的,是克蘇恩極品的掉落。這其中最為引人注目的便是這把武器——死亡之釘。死亡之釘是匕首賊在整個60級的bis,P5是最強主手搭配神聖奇拉短劍,P6放副手搭配帝隕。因為P2、P3、P4都沒有更好的武器進行替換,所以匕首賊直到進軍安其拉手上拿的還是MC掉落的毀滅和狗牙。而TAQ最快也要今年9月開放,距離MC開放已經足足一年了。此時再傳出戰士也需要這把武器,同時又有傳聞說它的掉率只有2%,盜賊們因此而生氣也是情有可原的。
為什麼戰士需求這把武器?從屬性上看,死亡之釘的輸出非常高,作為一把匕首66.4的dps是P5所有單手武器里最高的。同時附帶的3點匕首技能更是很珍貴,大家都知道面對63級boss時近戰dps需要308點武器技能才能最大化輸出,3點匕首技能配合狗皮手套的5點匕首技能正好能達到308點武器技能,可以最大化輸出。而這正是狂暴戰在P5前都較少選擇匕首作為武器的原因,無論是帶狗皮手套還是劍師護手都無法達到308點武器技能。
現階段獸人狂暴戰的bis是奈斧和死召,聯盟狂暴戰的bis是多彩+符文,在屬性上和死釘的差距都有很大差距。而P5開放後如果不拿死釘,聯盟狂暴戰要雙持上古奇拉撕裂者,部落則還是拿奈斧。部落還好說,聯盟狂暴戰雙持的上古奇拉撕裂者屬性如下,盜賊們可以看下這屬性和P1的毀滅都差不多。在這種畸形的裝備設計下,也難怪狂暴戰紛紛宣稱自己也需要死釘了。
最後,很多玩家也是被死亡之釘所謂2%的掉率迷惑了,認為如果狂暴戰也需求,可能很長時間都拿不到這把武器。與死釘同級別的武器掉落都是15左右,為什麼只有它會特殊呢?當年打通TAQ的玩家極少,插件能統計到的掉率更是不準確,BWL開放之前也是炒作奈淚的掉落只有5%、打了一年不一定能見到一個之類的,現在過了4個月相信大家對掉落已經有自己的體會了吧?因此,我們應相信通過 游戲 內數據挖掘得出的結論,死亡之釘的掉率遠沒有2%那麼低,對於穩定團隊來說在NAXX開放前讓所有近戰都拿上死釘問題應該問題不大。
只要能裝備,誰拿什麼裝備都沒什麼不對的地方。 可做人不能太自私,團隊是40人的團隊,你搜腸刮肚想的都是拿裝備的理由,想沒想過不拿的理由?想沒想過多少裝備才能滿足自己的貪念?想沒想過這件裝備在你手裡能發揮多大作用,能存在多長時間不變水晶?一件裝備總有最適合它的職業,什麼裝備適合自己都不知道的人拿了好東西有什麼用?
懷舊服的P5階段也快要到了,作為其中的重頭戲,TAQ副本也將要開放。而作為TAQ的守關BOSS,古神克蘇恩曾經是當年正式服許多玩家可望而不可及的目標,它本身難度過大,被公認為是香草時代難度最大的BOSS,但是BOSS掉落卻又非常超值,可以與NAXX的克爾蘇加德掉落相提並論。他的掉落中有一把武器,死亡之釘,作為一把匕首,一般默認為是最適合盜賊使用的武器,但是卻也有不少戰士表達出需求的意願,為什麼會產生這種情況呢?
先來看看死亡之釘的屬性
死亡之釘:95-144傷害(66.4每秒傷害) 速度:1.8 +10耐力
裝備:+38攻擊強度 匕首技能提高3點
可以看到這是一把高攻的武器,同時因為其獨有的加3點匕首技能,對於副本玩家來說,需要湊夠308點武器技能也是很好的補充。因此,這把武器會被視為P5階段最好的單手物理武器。但是其掉率只有2%,堪堪與風臉相同,而當年克蘇恩只有很少團隊能夠攻略,無疑能拿到它的玩家也是鳳毛麟角。
死釘因為其特有的加武器技能屬性而引起了需求的矛盾
按照一般的觀點,盜賊分為匕首賊和劍賊,這把匕首除了稍微遜色於最後的帝隕,基本就是匕首賊的畢業武器。而對於戰士來說,看習慣了拿劍錘斧,其實他們也可以裝備匕首的,而人類有劍專精加5點劍的技能,獸人有斧類武器專精,相對的也就是人類會優先選擇劍,獸人會優先選擇斧頭。而對於其他種族的戰士來說,沒有類似人類和獸人這種武器專精天賦,於是拿什麼武器更在於自己的選擇和裝備的搭配,這樣對於他們來說,匕首也成為了選擇之一。也正因為這樣,造成了戰士和盜賊的需求矛盾。
在P5階段,這把武器實際並不會造成團隊內部矛盾
前面已經講過,克蘇恩的難度非常大,能順利攻略它的毫無疑問都是有一定實力的團隊,而這種團隊肯定本身也都有一套行之有效的規定。目前主流兩種團隊,金團毫無疑問金幣說話,別說是戰士需求,就是法師、術士需求,盜賊也不可能說什麼。而公會DKP團呢,因為人員比較固定,公會一定會盡量讓裝備收益最大化,其主要含義就是一人選定一種武器方向發展,比如說劍賊就只會讓拿劍不會讓優先匕首,匕首賊就不會優先單手劍,而對於戰士來說,往往只會讓他們在劍或者斧頭之中進行選擇,而不會讓他們優先匕首。當然,有些好事者會說,你可以不讓我優先匕首,但是不能剝奪我需求匕首的權利,但是實際上,公會團隊必然已經對掉落事先進行了溝通,並不會在真出了之後才進行協調,會提出質疑的並不會是這種團隊的玩家,更多的是沒有機會攻略克蘇恩的玩家才會來質疑。
實際上,死亡之釘這種武器需求的矛盾是一種偽命題,雖然看起來盜賊和戰士都有需求,但是實際上就如先前所分析的,不管哪種團隊,武器實際事先已經是有了明確的分配,不可能臨時抱佛腳才想起來。而更加浮雲的是,死亡之釘本身只有2%的掉率,類比的風劍,哪怕是從開服到現在也沒有到泛濫的地步,而TAQ作為一個階段性副本,首先因為其收益和難度不成正比,有長期意願打克蘇恩的團隊就非常少;其次NAXX開放後還有意願繼續FARM克蘇恩的團隊也肯定少,所以死釘註定只會是很少能看到掉落的一把武器,自然會產生矛盾的幾率也就更小。小夥伴們,你們覺得呢?
多彩劍,符文劍,不都是劍嗎?為什麼盜賊要跟戰士搶劍?
為什麼,因為節奏帶的好啊,就和當初炒毀滅一樣,你看現在那個戰士帶毀滅打dps,這不好嗎,我玩賊我都覺得挺好,zs能搶的都是錢多的主,多分g他不香嗎
攻速快,可以更加迅速積攢怒氣。尤其是防戰和狂暴戰用這種攻速快的武器可以更好發揮戰鬥力。
沒錯,死釘是匕首,但它同時也是武器!戰士拿,其實沒毛病的!配合帝隕,可以打出成噸的傷害!我的戰士就是死釘 帝隕,攻速快,從來不缺怒氣,整體傷害,一點不比王劍差!特別在斬殺階段,那真的是爽到極點!不管是目前任何一個版本,我傷害都是前三!有興趣的朋友,可以試試這個組合,很強!
7. 懷舊服盜賊需要多少命中
《魔獸世界懷舊服》里的盜賊是懷舊服內的熱門職業,由於其職業特性,命中對於盜賊來說是非常重要的一個屬性,那麼作為盜賊,命中要堆到多少才能達標呢?
現在有兩種比較靠譜,而且都言之鑿鑿的說法。
第一,天賦五點加裝備四點,技能不miss,其餘優先暴擊。
第二,天賦五點加裝備8點,但是這樣的搭配,暴擊會很少少,特別打mc的boss,很少跳大字。
此版本的盜賊,命中優先任何!
因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。
很多貼對戰斗賊建議是要堆13%命中的,加上天賦和命中裝雙持平砍90%命中率,才能有效保證白字傷害。
而官方認為不帶天賦下至少達到雙持80%命中你才稱得上能打副本,低於這個就是裝備不及格。
但因為60年代堆命中裝不容易,特別現階段以及馬上要開放的第二階段,命中堆高了就要犧牲掉AP和暴擊,所以一般建議有個10命中+天賦,達到85%以上平砍,就算合格輸出裝。
另外補充一下,主動技能不受雙持命中懲罰,也就是說影襲剔骨伏擊背刺這類技能攻擊都是默認95%命中,所以出血賊啊戰匕賊什麼的這種靠技能輸出的天賦,命中要求可以比戰斗賊低一些,戰斗賊靠平砍打白字,命中要求要高於其他天賦!
部分轉載,非喜勿噴!
看圖就行了。
因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。
正常你要堆24%才行,但是你裝備命中多了的話,暴擊必定減少!暴擊少,輸出的時候跳大字就少,輸出就相對弱,DPS打不起來。
所以建議你平衡選擇命中和暴擊。
個人建議天賦5點 ,裝備上加8點命中就可以了,總共13%命中就可以了,這樣平砍的命中達到84%,其他的加暴擊!MISS還是多的話在上調1點。
戰匕賊帶狗皮手套,保證310技能等級,命中在9-12左右浮動,暴擊buff後在30-35浮動,基本輸出能進第一梯隊。人類戰劍混穿套裝命中在13-14,暴擊在25-30,比戰匕略差一些但也能進第一梯隊
現在關於盜賊的命中基本上有兩種觀點。一是命中9技能不會出現未命中。另外一種就是現在好多人都在說的14命中。作為一個玩了好多年盜賊的我更傾向於第一種觀點。但是這里有一個提示,不論匕首賊和劍賊,都需要在BOSS背後輸出才會使技能不會出現未命中。可以試一下我的建議。
我是一個萌新盜賊。我之前看過一個大佬專業測試。劍賊你只需要1點命中就可以保證技能不miss(308) 當然我知道命中這個東西隨便一堆都會有很對。 所以我想說之後這點。 你的暴擊減去39.5 就是你需要的命中。你暴擊越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的話其實無所謂,打團本裝備有個4/5點命中+上天賦5點命中也基本夠用了
5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龍項鏈,dk披風,艾古加龍頭戒,龍牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details統計,平砍未命中只有百分之5點幾
9命中(含天賦)走遍天下,別聽那些要堆到10幾的,就算你是戰斗賊,白字暴擊的收益也高於命中,P6前暴擊是達不到閾值的