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怎麼將破手套變成骷髏爪

發布時間: 2022-10-06 20:09:01

⑴ 求暗黑死靈和刺客單機練的方法。(非補丁,不用掛的)

窮人之陷阱ASN玩法:
這一段主要是說明一個裝備需求不高,也花不了幾毛錢的ASN玩法。玩起來還是很有快感的哈~

裝備:
頭盔:SHAKO IN 22# 這個屬於標准配備,幾乎是人都能用,我存檔中用的是141SHAKO - -# 沒辦法洗出來的都是141 -0- 價錢嘛基本上就是22#
鎧甲:娜吉的輕鍛甲(綠色)IN 22#:+1技能65生命 IN22#後40點4R,很爽,還有45%受損生命轉移到法力的提高。跟HSP比 主要是便宜而且+N多生命
武器:2把把特克 巨鷹爪 一共+4技能 而且狂多的STR DEX讓你節約點數出來+生命 當然 能BUY到+3XJ 藍爪也不錯(DY安亞處能刷出來),IN什麼東西就隨意了,主爪IN 13#(可以提升放XJ的速度,不過說實話PVC這個無所謂) 副爪IN +抗的豬吧(存檔裡面沒IN DD因為4R已經夠了),別IN 22#,會讓人笑掉大牙的。煮:打開物品欄,先放上去的是主爪,但是在換手之後(W)就會變成:手套上面的那個是主爪,鞋子上面的是副爪
腰帶 雷神 扛電鬼就靠他了,懶得換 就一直帶著好了
手套 法師拳 +1火技能 25%回藍 好東西
鞋子 艾而多(DRU套裝鞋) FR50 50LIFE 40FRW 還不用修理,太爽了哈 用ASN套裝鞋+抗的也可以
副手 娜吉綠杖 +TP聚氣 不過修理起來比較貴- -# 少用點就行了
項鏈 +2技能+抗的XL 嗎拉好 +3XJ的藍XL也行 存檔裡面的是+2XJ+抗的 金色XL
戒指 烏鴉 主要是要無法冰凍 婚戒 +1技能+生命
護身符 光板XJ GC 8塊 這玩意便宜。存檔裡面是8塊FHR的GC,沒辦法-0- 不是FHR的就是45LIFE的。在PVC裡面FHR多了都是沒用的,所以我用FHR GC代替光版的 SC么20LIFE的就行了,沒有20LIFE 18 19的也行。 USC是要有一個的 -0-

屬性:老規矩 力量敏捷夠裝備 剩下+體力

技能:電陷阱中LS,DS加滿,火陷阱中WOI加滿, 影子系中SM+1 MB+1 FADE+1 這些技能的過路+1,剩下的點數可以+FB和WOF注意盡量使得自己+的FB等級處於3的倍數 WOF等級處於2的倍數,這樣對DS和WOI的射程范圍能最有效的加成

PET:僱傭噩夢難度ACT2的防禦型PET,帶有聖冰的
裝備 吉勇之臉 作響的金屬 歌德戰甲 主要是CB高,武器用-速叉UP一下 遵從 喪鍾都行,偶的裝備庫裡面只有ETH -速叉 -0- 意思到了就行了哈 - -# 鎧甲用黑色黑帝斯 也好 有3S IN 7# 8# 9# +抗吧

如此下來:火電XJ都有了不錯的殺傷力,PET的物理攻擊也足夠大,D2世界中的怪物想免役你已經不可能(09西西之王那種可能出現4系免疫的BT DD沒了)

玩法:魔影斗篷+MB+陷阱,最後放DS 實行屍爆。 打起來還是很快的,PET和影子頂著。此ASN HC玩家也適用,除了個別BT的怪物 能威脅你的很少了。
注意事項?哈哈 玩的過程中自己體會吧 都說完了就沒意思咯@_@

擴展:可以加滿所有的電陷阱 和FB,這樣電的殺傷力很高,都是電免的時候用FB扔和PET戳 TH可以用無限

三:土豪型ASN通用玩法
如果你是個土豪,如果你覺得上面的玩法不能顯示你TH的身份,打起來還不夠爽快,那你可以玩這樣的ASN,即使一帶七 也是毫無問題,安全快速,同樣D2世界中沒有你不能去的地方。
裝備
頭盔:年紀 IN2個FHR/4R豬(主要是為了表示身份 -0- 其實IN 22#也一樣)
鎧甲:TP+ +TP N多STR FRW== 爽啊
武器:野獸(BEAST) 狂戰士斧頭做就行了帶狂熱靈氣 AR DT DAM都加強很多 還有20%的CB
項鏈:30嗎拉 (用CUBE的更好,不過我CUBE了半天CUBE不出來,就用嗎拉了)
戒指:GOOD 雙吸RING,烏鴉
盾牌:WMD IN22#,你要是想用2BER 年紀+珠寶匠之XX 盾 也行 只要你有錢)
鞋子:UP食肉騎士 有CB。30FRW
手套:2武學/20IAS/10CB CUBE手套(同理 我CUBE不出來 -0- smrp- -#,所以找了個+3武學20IAS的蘭色手套湊上)
腰帶:雷神。作用上面說了-0-
副手:CTA TH都用6BO的 - -#
CHARM:用45LIFE 武學GC把DT弄到31級 剩下XJ GC啊 LIFE/AR GC SC啊 +抗的SC啊 上去就行了 USC是要有一個的武學GC當然是要45的。。XJ GC 最少也要30+的吧 -0-我這只有45的 -0-照例用 FHR的當光板的來平衡-0-

PET噩夢進攻型PET 裝備無限+剛毅+年紀 年紀IN 32#和EDIAS JEW -0-

屬性 力量夠裝備 敏捷+到格檔 75% 剩下+生命

技能 DT加滿 SM+1 MB+1 BOS+1 剩下的+到LS DS及其加成

玩法 LS+DS 即可 有BOSS只類的上去DT 幾下就沒了,要小心點鐵娘子-0-

四:窮人之武學ASN玩法
武學ASN的特點是殺傷力好,畫面非常華麗,操作性極強,裝備也不貴,缺點就是比較難掌握,當然D2世界中還是沒有你不能去的地方。
裝備:
頭盔:吉勇之臉 IN 22# 有CB DS STR 很好的DD 當然平時打小怪物的時候用SHAKO也是很好的選擇
鎧甲:WMJ IN 22# 30%WM 60LIFE,武學ASN是要用BOS的。。要肉搏沒WM怎麼行?
武器:把特克 巨鷹爪 另外手拿碧玉爪。IN 抗性JEW(IAS+4R的更好了-0-) 4R立馬上去 DAM也有了
腰帶:雷神 -_-# 誰叫我怕死呢- -#
手套:2武學/20IAS的CB手套 我又CUBE不出來 T_T 所以找了個+3武學20IAS的蘭色手套湊上
鞋子:食肉騎士 別UP了 -0-
副手:有CTA就好了。沒有就算了
項鏈:大軍 抗電 IAS 雙倍打擊 太爽了~
戒指:烏鴉 婚戒(雙烏鴉也行)
CHARM:武學GC*8 這玩意便宜得很 30XLIFE的也不值錢 我只能弄出45LIFE 的-0- 所以我放了3快FHR 的來平衡LIFE 剩下的看差什麼抗+什麼抗的SC 抗夠了+生命SC USC是要有一個的

PET:噩夢ACT2 防禦型PET
裝備:遵從 吉勇臉(用WMK來+LL也好) 衣服黑色黑地斯 啊強制啊 綿羊毛啊 都行 ,存檔裡面我隨便放了個黑色黑地斯 其實綿羊毛最好

屬性:力量敏捷夠裝備剩下都+體力
技能:CS DC PS CT加滿 SM+1 MB+1 DF+1 過路技能+1剩下的+BOS 。

玩法:這個是需要聚氣的,一般是PS聚2次 虎擊3次 眼鏡蛇2次 然後雙龍爪 眼鏡蛇2次聚氣有40的雙吸哈哈 爽吧!
PS可以聚氣3次 第一次是火攻擊 第2次是電攻擊 第3次是冰凍攻擊 +上虎擊1000多ED的物理DAM 所有的免疫對你都沒用了,一般的小怪物

PET上去戳兩下就沒了的那種就不管了 -0- 由他戳去。。還是要小心鐵娘子 遇到的話魔影斗篷+MB吧 轉化了隨便他們怎麼搞
注意事項還是自己去體會吧~~ 對聚氣的控制是關鍵

擴展 可以不用DC而使用DT DT速度快 AR高 而且不用+爪支配 節約點數可以+虎擊 焰爪 SM== 也可以+1點DS 在你打出屍體後DS很快幫你清場

五:中產階級刀系刺客玩法,及其示範存檔、注意事項

刀系算是個另類點的刺客,主要用BF作為攻擊手段,DS清場,BF屬於陷阱類的技能,這種ASN實際上是XJ和影子的2修ASN,同樣你不能去的地方不存在於D2中

裝備
頭盔 吉勇之臉in22#,CB DS STR -0-上面好象都說過了哈
盔甲 剛毅 300ED高防禦 4R===
武器 死神 用狂戰士斧做 不用考慮速度 BF固定6F的射速,主要是DAM高,死神的DAM很高,而且DS CB都很高-0- 太合適-0- 不過你要用GRIEF也行
盾牌 WMD IN22#
手套 TGA手套 25%PD
鞋子 食肉騎士 CB/DS
腰帶 這個。。。還是雷神
首飾 天使XL+戒指 烏鴉 AR要高啊。。這個BF 的AR 和普通攻擊的AR有關
CHARM LIFE/1XX AR GC8塊 LIFE/3X AR GC 7個 USC是要有一個的(偶那裡面都是3/20/20的-0- 不過影響不大 用LIFE/AR高的更好,你別也搞他一堆3/20/20的 -0-)
副手 CTA

PET:噩夢 ACT2進攻型
裝備 剛毅 年紀 ETH喪鍾 用綿羊毛無法冰凍也很好! 喪鍾出衰老可破WM。不能破除也沒關系 咱們有PD呢!

屬性 力量夠裝備,敏捷加到75%格檔 剩下+生命

技能 BF加滿(其實+1也可以,不過既然是刀系嘛 要對得起這名字-0-) SM VEMON加滿 獲得PD 和強力的幫手。 MB+1 FADE+到4R MAX,剩下的+DS

玩法 小弟和影子頂前面 自己再後面扔飛鏢 有屍體了用DS可清場。 PET和影子再前面實在是太能頂了哈哈 殺傷力也挺強的。還是要小心鐵娘子 對你的PET是個大威脅-0- 另外~魔影斗篷是個很好的技能

裝備配置方案

頭部:暗金的軍帽(既然要頻繁使用骨矛,法力是個問題。軍帽的2技能和海量的法力是再合適不過了)
------+2死靈法師技能 +法力 +抗性 +高速施展法術的黃色頭環(這個最理想,但是可遇而不可求呀...)

項鏈:馬拉的萬花筒(技能和抗性都是好東西)
------2死靈法師技能 20高速施展法術 20抗性的手工製品項鏈(橙色,可遇而不可求)
------2死靈法師技能 10高速施展 +所有抗性的黃色項鏈(同樣難得)
------3毒素和白骨技能 +法力的藍色項鏈(這個可以去賭)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法術,抗性,都是有用屬性)
------(謎團和榮耀自然也是好東西,不過有這些的人怎麼還會玩骨招.)

武器:白骨陰影(+許多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料難求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法術還有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,實用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能則不如侏儒)

手套:塔格奧套裝手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法師之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰帶:蛛網腰帶(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奧套裝腰帶(生命魔法和無法冰凍)

鞋子:骨髓行走(這個人物的靈魂...)

戒指:喬丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黃/橙色戒指

雇傭兵:與純招一個道理
-------遵從+安達利而的面容/吸血鬼的凝視
-------洪森丹(鑲嵌11#+13#+13#)+吉永之臉/安達利而的面容/吸血鬼的凝視
-------甲可以選擇:杜瑞爾的殼/石塊/強制/鬥士的禍根/剛毅

基本作戰方案:
(1)骷髏分擔傷害,自己+雇傭兵動手做屍體,然後傷害加深,屍爆。
(2)在普通難度下,不用考慮骨系技能,先把骷髏加滿
(3)魔法免疫的怪物總共是3種:瘟疫散布者,哀泣之獸,解答者。對於該類怪物,主要依靠雇傭兵
(4)如果不喜歡一直用骨矛攻擊,也可以把骨矛作為做屍體的輔助手段。在隊形散亂,雇傭兵被卡在後面時候,再使用骨矛攻擊(當然,這樣的死靈法師應該主召喚)

技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髏召喚:2+2+1+2+2+20=29 11骷髏
(3)骷髏支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能傷害(按照骨矛和骨牆全滿):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
骷髏生命852

⑵ 如何切換骷髏手爪游標

去下個改滑鼠的

⑶ 暗黑2 全部合成秘籍

看吧。。。基本上關於盒子的用法都在裡面了,我用起來感覺不錯
Rune Word Rules神符之語的規則
如果你將神符按照神符之語安放在一把劍中,每個神符原有的附加屬性也將繼續存在。神符之語的規則要求插孔裝備上的插孔數量必須符合,也就是說,如果某個神符之語需要3個神符,那麼你的裝備必須是3個插孔的裝備
而且插孔裝備的類型也必須符合,如果神符之語需要一把劍,那麼斧和矛將不能實現神符之語的附加功能
神符之語只能對沒有初始魔法屬性的插孔裝備生效
神符的正確順序也是必須的,如果順序錯了就只能獲得每個神符的附加屬性,而不能實現神符之語
神符必須按順序安放,如果你擁有正確的武器類型,正確的神符而卻不按照神符之語的要求來按順序安放的話,那麼神符之語將無法實現。因為你只是努力去實現神符之語卻沒有使用正確的方法

把材料放進盒子點合成
1.10合成公式:
國王之杖+蝮蛇之護身符=赫拉迪克法杖(任務)
克萊姆連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦=超級克萊姆連枷(任務)
1個懷特的腳+1個回城書=通往奶牛關的傳送門(隱藏任務)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1寶石(任意種類)=100%恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石=35%恢復葯劑(小紫)
3小紫=1大紫
6個不同的完美寶石+1蘭色項鏈=多彩的項鏈(+四抗)
1戒指(蘭色)+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑=深紅的戒指(+抗火)
1戒指(蘭色)+1完美的藍寶石+1融解葯劑=深藍的戒指(+抗冰)
1戒指(蘭色)+1完美的黃寶石+1耐力葯劑=珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指(蘭色)+1完美的綠寶石+1解毒葯劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標槍
3戒指=項鏈
3項鏈=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
1魔法小盾(蘭色)+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍(蘭色)=吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1毒氣瓶+1血瓶=解毒葯劑
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
寶石、骷髏的合成公式.
3碎裂的=裂開的
3裂開的=普通的
3普通的=無瑕疵的
3無瑕疵的=完美的
1.09黃金的相關合成公式:
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
符文的合成公式:
3El艾爾(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特爾(3#)
3Tir特爾(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth愛斯(5#)
3Eth愛斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔爾(7#)
3Tal塔爾(7#)=Ral拉爾(8#) 3Ral拉爾(8#)=Ort歐特(9#)
3Ort歐特(9#)=Thul書爾(10#)
3Thul書爾(10#)+1碎裂黃寶石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫寶石=Sol索爾(12#)
3Sol索爾(12#)+1碎裂藍寶石=Shael沙爾(13#)
3Shael沙爾(13#)+1碎裂紅寶石=Dol多爾(14#)
3Dol多爾(14#)+1碎裂綠寶石=Hel海爾(15#)
3Hel海爾(15#)+1碎裂鑽石=Io埃歐(16#)
3Io埃歐(16#)+1裂開的黃寶石=Lum盧姆(17#)
3Lum盧姆(17#)+1裂開的紫寶石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂開的藍寶石=Fal法爾(19#)
3Fal法爾(19#)+1裂開的紅寶石=Lem藍姆(20#)
3Lem藍姆(20#)+1裂開的綠寶石=Pul普爾(21#)
2Pul普爾(21#)+1裂開的鑽石=Um烏姆(22#)
2Um烏姆(22#)+1黃寶石=Mal馬爾(23#)
2Mal馬爾(23#)+1紫寶石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1藍寶石=Gul古爾(25#)
2Gul古爾(25#)+1紅寶石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1綠寶石=Ohm歐姆(27#)
2Ohm歐姆(27#)+1鑽石=Lo羅(28#)
2Lo羅(28#)+1無瑕疵的黃寶石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1無瑕疵的紫寶石=Ber貝(30#)
2Ber貝(30#)+1無瑕疵的藍寶石=Jah喬(31#)
2Jah喬(31#)+1無瑕疵的紅寶石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1無瑕疵的綠寶石=Zod薩德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)
Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必須無孔的普通裝備或者無孔的無形普通裝備才能打孔。
孔數隨機,
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
1.10物品升級公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的寶石+低級武器=普通武器
El艾爾(1#)+1碎裂的寶石+低級盔甲=普通盔甲
Ral拉爾(8#)+Sol索爾(12#)+完美的綠寶石+基本級暗金武器=擴展級暗金武器
Tal塔爾(7#)+Shael沙爾(13#)+完美的鑽石+基本級暗金防具=擴展級暗金防具
*Lum盧姆(17#)+Pul普爾(21#)+完美的綠寶石+擴展級暗金武器=精英級暗金武器
*Ko科(18#)+Lem藍姆(20#)+完美的鑽石+擴展級暗金防具=精英級暗金防具
以上2個公式之只在ladder或單機游戲有效
Ort歐特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的藍寶石+基本級黃金武器=擴展級黃金武器
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+完美的紫寶石+基本級黃金防具=擴展級黃金防具
Fal法爾(19#)+Um烏姆(22#)+完美的藍寶石+擴展級黃金武器=精英級黃金武器
Ko科(18#)+Pul普爾(21#)+完美的紫寶石+擴展級黃金防具=精英級黃金防具
1.10修理公式(對無形裝備無效):
Ort歐特(9#)+武器=完全修好
Ral拉爾(8#)+盔甲=完全修好
1.10反鑲嵌公式:
Hel海爾(15#)+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品=未鑲嵌的物品(鑲嵌上的物品被毀壞掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的盔甲=特定屬性的盔甲
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的武器=特定屬性的武器
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法戒指=特定屬性的戒指
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法項鏈=特定屬性的項鏈
洗護身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三個寶石和一個超大符放到盒子里,點擊轉換就可以了,不過洗出來的是什麼就不一定了,
符的等級要高,除了99級的以外其它的都沒有什麼洗的價值,一般40多個寶石能洗出一個技能符來。

洗裝備:
用』藍色』裝備合成:
橙色手工裝備合成公式 Crafted Items
魔法(藍色)裝備+符文+完美寶石+珠寶
合成裝備合成後有固定屬性,隨機屬性(那就要看運氣了),下面是具體的合成表:

類型 材料 固定屬性 隨機屬性
吸血系頭盔 頭盔/無頰頭盔/活動頭盔+ Ral拉爾(8)+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率雙倍打擊 隨機屬性
吸血系鞋子 輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴+ Eth愛斯⑸+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 恢復生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系手套 重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成決定性打擊 隨機屬性
吸血系腰帶 扣帶/織網腰帶/秘銀腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成傷口 隨機屬性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺護盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命
攻擊者受到反傷害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系盔甲 鎧甲/聖堂武士外袍/地獄鍛甲+ Thul書爾⑽+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每殺一個惡魔 +(1-3) 生命 隨機屬性
吸血系項鏈 項鏈+ Amn安姆⑾ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移動/奔跑 隨機屬性
吸血系戒子 戒指+ Sol索爾⑿+完美的紅寶石+任何珠寶 +(1-5) 點強壯
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系武器 所有斧頭、飛斧+ Ort歐特⑼+完美的紅寶石+任何珠寶 +(35-60)% 提升傷害力
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 隨機屬性
施展系頭盔 面具/死亡面具/惡魔頭蓋骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 隨機屬性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飛龍皮靴+ Thul書爾⑽+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荊棘連指手套+ Ort歐特⑼+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個敵人 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系腰帶 輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶+ Ith伊司⑹+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系盾牌 小盾牌/圓型盾/月精靈護盾+ Eth愛斯⑸+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
(5-10)% 提升抵擋概率 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系盔甲 輕型裝甲/法師鎧甲/執政官鎧甲+ Tal塔爾⑺+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個怪物 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系項鏈 項鏈+ Ral拉爾(8)+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫寶石+任何珠寶 +(1-5) 點能量
+(10-20) 點 Mana 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系武器 所有法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
安全系頭盔 皇冠/巨皇冠/頭冠+ Ith伊司⑹+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防電 +(5-10)% 隨機屬性
安全系鞋子 護脛/巨戰之靴/極速靴+ Ort歐特⑼+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防火 +(5-10)% 隨機屬性
安全系手套 鐵手套/巨戰手套/食人魔鐵手套+ Ral拉爾(8)+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 隨機屬性
安全系腰帶 飾帶/魔皮動帶/蛛網腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盾牌 輕盾/龍盾/統治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 魔法抵擋 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盔甲 胸甲/護胸甲/巨型鱗鎧胸甲+ Eth愛斯⑸+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 冰凍時間減半 隨機屬性
安全系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) (1-10)% 提升抵擋概率 隨機屬性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) +(1-5) 點活力 隨機屬性
安全系武器 所有長矛、標槍+ Sol索爾⑿+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
(5-10)% 提升防禦力 抵消魔法傷害 (1-2) 隨機屬性
打擊系頭盔 高級頭盔/輕鋼盔/巨貝頭盔+ Ith伊司⑹+完美的藍寶石+任何珠寶 +(25-50) 防禦力對遠距離攻擊 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率在受到攻擊時釋放出 4 級 Frost Nova 隨機屬性
打擊系鞋子 鎖鏈靴/織網之靴/骸骨靴+ Ral拉爾(8) +完美的藍寶石+任何珠寶 (25-60) 防禦力對近距離攻擊 攻擊者受到傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系手套 鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+ Ort歐特⑼ +完美的藍寶石+任何珠 攻擊者受到傷害 (3-7) 震退敵人
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系腰帶 重扣帶/戰場腰帶/洞穴巨魔腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 傷害轉化為 Mana 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保護盾牌+ Eth愛斯⑸ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 提升抵擋概率 攻擊者受到反傷害 (3-10)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盔甲 實戰鎧甲/鯊齒戰甲/海妖殼甲+ Nef那夫⑷+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) (10-20)% 快速恢復打擊
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) 命中後嚇跑怪物 [(5-15)]
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的藍寶石+任何珠寶 +(1-5) 點敏捷 攻擊者受到反傷害 (3-6)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系武器 所有棍錘、法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-7) +(35-60)% 提升傷害力
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性

以上公式在1。10也適用

⑷ 暗黑2怎麼把普通裝備升級為擴展型和精英型

心靈終結3中,自帶cnc平台,打開多人模式即可與網友進行遭遇戰或合作任務,以及挑戰模式。

挑戰模式介乎前兩者之間,開局自選陣營基地車開局,固定位置,兩玩家合作進攻三個防禦規模成型的電腦。

這篇內容即是根據心靈終結3.3.4版本寫成,適用於挑戰模式中等難度及以下,在更高難度可能需要調整,關卡攻略順序為官方原順序

1.挑戰:自由

這關的難點在於空降騷擾,地形復雜,所以己方陣營推薦選擇蘇聯。

前期蘇聯放好碉堡,空降兵落下來就是送死,中後期還能出幾個輻射兵零零散散站在基地里打漏網之魚。

而對於進攻,這關獵狼犬直升機就是能為所欲為的,有一定數量獵狼犬後,殺進敵方基地,只要把一個電站炸掉,就容易讓其所屬基地直接停電,然後就沒有然後了,這關除了幾個天火防空坦克(然鵝也經不起獵狼犬糟蹋),別的單位幾乎沒有任何威脅。

2.挑戰:加速世界

這關敵方單位高速buff,高移速高攻速,而己方陣營依然推薦選擇蘇聯,不得不說盟軍的敵人是蘇聯挺有道理的。

方法似乎於上一關大同小異,防禦不必頭疼,就是注意不要被零零散散的光棱兵騷擾太多,獵狼犬繞島嶼邊緣偷家就行,依然優先偷電站。但是一定要注意及時消滅多功能步兵車和遷越載具,由於這關的buff,這兩個單位對空中單位殺傷力極大,不過好在都是輕甲,一群獵狼犬可以瞬間秒殺。

一定程度上說,這前兩個挑戰電腦都是吃虧在沒有核電站或民用核電站,供電僅僅靠大量普通電站,電力供應能力實在太脆弱。

3.挑戰:彩虹

這個挑戰在於情況復雜,6種不同的debuff會隨機出現(分別是獵殺機器人襲擊,隨機傳送未來坦克,強制斷電,全體冰凍效果,傷害反轉,中立水晶塔變敵對)。要是運氣不佳,新手甚至沒反應過來就被電腦一波帶走。

陣營我認為基本都可以,這關好多新手打的很慘烈,主要原因有兩個,一個是忽視了基礎防禦的重要性,一個是不習慣海路進攻。相對而言,我推薦選擇歐盟陣營,因為冥衛坦克是真的好用,它的攻擊方式是不可能被反轉的,未來坦克在他面前就是一下一個,而雷神的防空能力也相當給力,對付自殺無人機效果還行,這相當於免疫三個debuff

進攻方式很簡單,航母、驅逐艦加神盾防空艦足夠拆光一切敵人了,其他國家的相似組合其實也完全沒問題,另外這關記得派飛行單位打爆內部湖的船塢(航母夠不到),不然電腦是肯定不會投降的

橡膠手套破洞了,修復的方法有哪些,不用針線只需2步就搞定

橡膠手套破洞了,修復的方法有很多,不用針線只需2步就搞定了。再發線手套上的破洞以後,先講手套翻轉,然後用剪刀將准備好的和橡膠手套一樣材質的材料剪成大小合適的碎片,這個時候就用到了熱熔膠,用這樣的膠水把補丁補到手套的破洞處,就可以很快的修補好我們手套上的破洞了。

作為一種非常普遍的傢具用品,橡膠手套無論是在冬天洗衣服還是每天刷碗過程中都有著不可替代的作用,不僅能夠保持干凈的環境,還能夠保護家庭主婦的嬌嫩的雙手不受到各種清潔劑洗衣液的侵擾傷害,所以塑料手套是非常有必要的存在。但是問題是橡膠手套很容易發生破損,而破損以後如果扔掉是非常令人可惜的,畢竟破損的面積並不大,但是修補又很麻煩。


對於一個手套來說,橡膠都是最基本的材質。而這種材質的特性就是遇熱熔化,很容易就修補在一起了。

⑹ 橡膠手套破了之後,有哪些能夠變廢為寶的小技巧

說到橡膠手套,其實大家平時生活中經常用到,特別是接觸涼水或者是油膩的時候,帶著一層手套要好很多,一些比較重視手部保養的朋友,做家務的時候都會帶著手套。

⑺ 暗黑破壞神2合成公式

3 個相同符文 (符文 1-9#) = 1 個更高級別符文

3 艾爾 -> 1 艾德
3 艾德 -> 1 特爾
3 特爾 -> 1 那夫
3 那夫 -> 1 愛斯
3 愛斯 -> 1 伊司
3 伊司 -> 1 塔爾
3 塔爾 -> 1 拉爾
3 拉爾 -> 1 歐特
3 歐特 -> 1 書爾
這個規律只能到 9#.

3 完美的骷髏 + 1 傑出物品 + 喬丹之石 = 給該傑出物品增加 1 凹槽
傑出物品只能有一個凹槽. 當它以有凹槽時,你無法增加新的凹槽. 你只能應用在沒有凹槽的傑出物品上.

1 完美的骷髏 + 1 傑出物品 + 喬丹之石 = 1 同類型更高品質的傑出物品
這個公式可以用來合成更高品質的隨機物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等於 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整數.

6 完美的骷髏 + 1 傑出物品 = 1 隨機新的同類型傑出物品
你不能用這個公式去改變傑出物品的類型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 這個公式無法作用在佔用空間大於 3x2 的物品上.

4 治療葯劑 (任何類型) + 紅寶石 (任何類型) + 魔法劍 = 吸血屬性的魔法劍
你可以通過這個公式獲得一把吸血劍. ilvl = 30. 合成的劍始終為 "巫妖的" 後綴 (4-5% 擊中偷取生命) 並且有可能得到好的前綴. 劍的類型不會改變. 例如, 放入雙手劍後仍然得到的是有了吸血屬性的雙手劍.

3 魔法戒指 = 1 隨機魔法項鏈
保存那些沒用的戒指來合成為新的項鏈. ilvl = int(.75 * clvl). 這意味著當角色級別為 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法屬性在 48 級之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的項鏈級別為 90, 所以你無法通過這個公式獲得一個 +2 所有技能的項鏈.

3 魔法項鏈 = 1 隨機魔法戒指
保存那些沒用的項鏈來合成為新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 這意味著當角色級別為 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法屬性在 48 級之下就存在了.

3 回復活力葯劑 = 1 全面回復活力葯劑

3 同類型寶石 (完美的 級別之下) = 1 高一級同類型寶石
使用這個公式可以將那些沒用的低級寶石升級後發揮更大作用.

2 十字弓彈 = 1 箭矢
生成的數量隨機.

2 箭矢 = 1 十字弓彈
生成的數量隨機.

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何 角色/類型 的長矛都可以用來轉換.

1 斧頭 + 1 匕首 = 1 飛斧
任何 角色/類型 的斧頭都可以用來轉換,生成的飛斧數量隨機.

3 完美的寶石 (任何類型) + 1 魔法物品 = 1 相同類型新的魔法物品
你可以使用這個公式獲得一件同類型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 這意味著 ilvl 不會變化. "ilvl 被設定到了一個固定的數值" 就像有些公式中出現的情況一樣與 "ilvl的輸出和它的輸入是一樣的" 之間的不同作為情形記錄下來是很有必要的. 因此如果你想合成一個加技能的超大型護身符, 那麼, 你應該用噩夢開始掉落的護身符, 而不應該是鮮血荒地掉落的護身符. 你可以用這個公式(項鏈)來製造一條 +2 所有技能的項鏈, 但你的角色在沒達到 84 級之前這是非常冒險的. 然而要告誡大家的是得到一個這樣的護身符的機會可能很低(考慮到每個物品都是有用的), 可能會經過很多次的嘗試. 傑出物品無法使用此公式轉化為新的傑出物品. 一般此公式多用來轉換護身符和珠寶.

窒息瓦斯葯劑 + 任何類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美的寶石 (1 每種類型) + 1 項鏈 (魔法) = 所有抗性項鏈
使用這個公式可以獲得所有抗性的項鏈. ilvl = 50. 這個項鏈始終擁有 Prismatic 前綴 (所有抗性 +16-20) 並且有可能獲得不錯的後綴.

1 魔法戒指 + 1 完美的綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 抗毒戒指
使用這個公式可以獲得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以隨機獲得毒素抗性 (21-30%).你也許會獲得額外的後綴. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的紅寶石 + 1 爆裂葯劑 = 1 抗火戒指
使用這個公式可以獲得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以隨機獲得火焰抗性 (21-30%).你也許會獲得額外的後綴. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的黃寶石 + 1 回復活力葯劑 = 1 抗電戒指
使用這個公式可以獲得抗閃電戒指. 抗閃電戒指可以隨機獲得閃電抗性 (21-30%).你也許會獲得額外的後綴. ilvl=30.

1 魔法戒指 + 1 完美的藍寶石 + 1 溶解葯劑 = 1 抗冰戒指
使用這個公式可以獲得抗冰凍戒指. 抗冰凍戒指可以隨機獲得冰凍抗性 (21-30%).你也許會獲得額外的後綴. ilvl=30.

1 魔法盾牌 (任何類型) + 1 狼牙棒 (任何質量) + 2 骷髏 (任何質量) = Spikes 的魔法盾牌
ilvl=30. 盾牌始終擁有 "of Spikes" 的後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 並且有機會得到一個前綴. 這個盾牌的類型是固定的, 任何盾牌的類型 (包括聖騎士盾牌和死靈法師的萎縮頭顱) 都可以作為材料使用.

鑽石 (任何品質) + 1 法杖 (任何類型及品質) + 1 波形刀 (任何品質) + 1 腰帶 (任何類型及品質) = Savage 前綴的木棍類型武器
ivl = 50. 木棍始終擁有 "Savage" 這個前綴 (增加 66-80% 破壞力) 並且有機會獲得額外的後綴. 木棍是 長棍類武器 中隨機所選定的類型.

維特之腳 + 城鎮傳送之書 = 秘密母牛關卡
你必須在第一場景的籮格營地.必須已經殺掉過當前難度下的巴爾. 警告: 如果你的紅門恰好開在了牛群中間,那麼很容易死亡.最好迅速跑離牛群,開個傳送門以防不測. MooOOOOOOooooo

1.10 版轉換公式

3 書爾 + 1 碎裂的黃寶石 = 安姆
3 安姆 + 1 碎裂的紫寶石 = 索爾
3 索爾 + 1 碎裂的藍寶石 = 夏
3 夏 + 1 碎裂的紅寶石 = 多爾

以下幾個轉換公式只能作用在單機角色,開放角色 或是 天梯角色. 不能作用於伺服器上的普通角色人物.
3 多爾 + 1 碎裂的綠寶石 = 海爾
3 海爾 + 1 碎裂的鑽石 = 破
3 破 + 1 裂開的黃寶石 = 盧姆
3 盧姆 + 1 裂開的紫寶石 = 科
3 科 + 1 裂開的藍寶石 = 法爾
3 法爾 + 1 裂開的紅寶石 = 藍姆
3 藍姆 + 1 裂開的綠寶石 = 普爾
2 普爾 + 1 裂開的鑽石 = 烏姆
2 烏姆 + 1 黃寶石 = 馬爾
2 馬爾 + 1 紫寶石 = 伊司特
2 伊司特 + 1 藍寶石 = 古爾
2 古爾 + 1 紅寶石 = 伐克斯
2 伐克斯 + 1 綠寶石 = 歐姆
2 歐姆 + 1 鑽石 = 羅
2 羅 + 1 無瑕疵的黃寶石 = 瑟
2 瑟 + 1 無瑕疵的紫寶石 = 貝
2 貝 + 1 無瑕疵的藍寶石 = 喬
2 喬 + 1 無瑕疵的紅寶石 = 查姆
2 查姆 + 1 無瑕疵的綠寶石 = 薩德

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 碎裂的寶石 = 1 回復活力葯劑
使用這個公式可以製造回復生命/法力的葯劑.任何級別的治療/法力葯劑都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髏代替寶石.

3 治療葯劑 + 3 法力葯劑 + 1 寶石 (第三級) = 1 全面回復活力葯劑
使用這個公式可以製造完全回復生命/法力的葯劑.任何級別的治療/法力葯劑都可以使用.你也可以使用骷髏代替寶石.

3 標准寶石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何類型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同類型)
使用這個公式可以的到一個有隨機數量凹槽的魔法武器. 可以允許你得到之前武器所沒有的魔法效果. 當創造出新的武器後, 最初武器的屬性將被刪除(被變更). Ilvl=30. 凹槽數 1-2.

3 碎裂的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變為全新屬性. 如果使用的是標槍這類無法有凹槽的物品,那麼只會更新屬性而不會加入凹槽. ilvl=25 魔法武器會有 1-2 凹槽.

3 無瑕疵的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變為全新屬性. 如果使用的是標槍這類無法有凹槽的物品,那麼只會更新屬性而不會加入凹槽. ilvl=30 魔法武器會有 1-2 凹槽.

1 塔爾 + 1 書爾 + 1 完美的黃寶石 + 普通級盔甲 = 同樣類型有凹槽的盔甲
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別並且沒有凹槽. 劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-6 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數. 例如,你有個物品可以有 2 個凹槽,那麼就有 2/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽.

1 拉爾 + 1 安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級武器 = 同樣類型有凹槽的武器
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別並且沒有凹槽的.劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-6 個凹槽. 無論何時,你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數.例如,你有個物品可以有 2 個凹槽,那麼就有 5/6 的概率獲得 2 凹槽以及 1/6 的概率獲得 1 凹槽.

1 拉爾 + 1 書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 = 同樣類型有凹槽的頭盔
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別並且沒有凹槽的.劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-3 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數. 例如, 你有個物品可以有 2 個凹槽,那麼就有 2/3 的概率獲得 2 凹槽以及 1/3 的概率獲得 1 凹槽.

1 塔爾 + 1 安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 = 同樣類型有凹槽的盾牌
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別並且沒有凹槽的. 劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-4 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數. 例如, 你有個物品可以有 2 個凹槽, 那麼就有 3/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽.

1 艾德 + 1 碎裂的寶石 + 劣質的武器 = 同樣類型普通品質的武器
ilvl = 1. ilvl 始終被設定為 1.

1 艾爾 + 1 碎裂的寶石 + 劣質的盔甲 = 同樣類型普通品質的盔甲

1 拉爾 + 1 索爾 + 1 完美的綠寶石 + 普通級暗金武器 = 擴展級暗金武器
你可以使用這個升級公式將一件暗金武器的基礎類型從普通級升到擴展級,升級只針對物品基礎類型,屬性不會改變.這個公式可以作用在無形物品上. 並且已經插在物品上的符文,珠寶等依然存在.

1 塔爾 + 1 夏 + 1 完美的鑽石 + 普通級暗金盔甲 = 擴展級暗金盔甲
你可以使用這個升級公式將一件暗金盔甲的基礎類型從普通級升到擴展級,升級只針對物品基礎類型,屬性不會改變.這個公式可以作用在無形物品上. 並且已經插在物品上的符文,珠寶等依然存在.

1 盧姆 + 1 普爾 + 1 完美的綠寶石 + 擴展級暗金武器 = 精華級暗金武器 (單機游戲, 天梯模式獨有)
你可以使用這個升級公式將一件暗金武器的基礎類型從擴展級升到精華級,升級只針對物品基礎類型,屬性不會改變.這個公式可以作用在無形物品上. 並且已經插在物品上的符文,珠寶等依然存在.

1 科 + 1 藍姆 + 1 完美的鑽石 + 擴展級暗金盔甲 = 精華級暗金盔甲 (單機游戲, 天梯模式獨有)
你可以使用這個升級公式將一件暗金盔甲的基礎類型從擴展級升到精華級,升級只針對物品基礎類型,屬性不會改變.這個公式可以作用在無形物品上. 並且已經插在物品上的符文,珠寶等依然存在.

1 歐特 + 1 安姆 + 1 完美藍寶石 + 普通級傑出武器 = 擴展級傑出武器
物品基礎類型的升級.

1 拉爾 + 1 書爾 + 1 完美紫寶石 + 普通級傑出盔甲 = 擴展級傑出盔甲
物品基礎類型的升級.

1 法爾 + 1 烏姆 + 1 完美的藍寶石 + 擴展級傑出武器 = 精華級傑出武器
物品基礎類型的升級.

1 科 + 1 普爾 + 1 完美的紫寶石 + 擴展級傑出盔甲 = 精華級傑出盔甲
物品基礎類型的升級.

1 歐特 + 武器 = 完全耐久度的武器
你無法修理無形的武器.

1 拉爾 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲
你無法修理無形的盔甲.

1 海爾 + 城鎮傳送卷軸 + 任何以安裝凹槽裝備 = 移除凹槽中物品
警告: 這會摧毀任何以插入的寶石, 符文或是珠寶. 當你想改變凹槽中的物品以適應新的環境時,這個公式非常適合你.

1 歐特 + 1 碎裂的寶石 (任何種類) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器
你無法修理無形的武器.

1 拉爾 + 1 裂開的寶石 (任何種類) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲
你無法修理無形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,還有頭, 腳, 腰帶, 手套和盾牌.

⑻ 無菌操作中發現手套破裂應怎麼做

無菌操作中發現手套破裂應該立即更換。
無菌操作,是指在無菌室或超凈台中進行以防止微生物進入人體或污染供試菌的操作技術。
無菌操作是各種生物實驗和生產實踐中一項重要的基本操作。
無菌操作的要求是:操作前將操作空間中的細菌和病毒等微生物殺滅;操作過程中保證操作空間與外界隔離,避免微生物的侵入。
用於防止微生物進入人體組織或其它無菌范圍的操作技術稱為無菌操作。

⑼ 無菌操作中發現手套破裂應怎麼做

發現手套破裂應該立即更換

要弄清楚它的標准,首先我們要對於醫療級手套進行分類,它有外科手套和檢查手套之分,同時還有滅菌和非滅菌兩種。相對應的產生了四種手套:非滅菌檢查手套、滅菌型檢查手套、非滅菌外科手套和滅菌型外科手套。而與之相對應的國家標準是GB10213-2006《一次性使用醫用橡膠檢查手套》、GB7543-2006 《一次性使用滅菌橡膠外科手套》、GB 24787-2009《一次性使用非滅菌橡膠外科手套》。

而且,因為可作為醫用一次性手套的,不僅包括橡膠——天然橡膠和合成橡膠如丁腈等材料,還有聚氯乙烯材料。所以針對於醫用PVC手套,還有相關的國家標准GB24786-2009《一次性使用聚氯乙烯醫用檢查手套》。

這些就是醫療手套需要遵守的標准,需要明確的是,這些標准都是強制執行的,冠名「醫用」的手套,必須遵守這些標准所提到的要求哦。

⑽ 用破的膠皮手套(刷碗用的)扔了可惜,絞成皮筋又沒彈性怎麼二次利用

破了的橡膠手套根本沒法二次利用,唯一的辦法就是,在使用的過程中注意保養,延長它的使用壽命而已。