A. 如何提高cs中awp的技術,awp有那些技巧
CS技巧
一。大鵬展翅技巧
這個動作想必大家都見過吧,這就是著名的cs招牌動作「大鵬展翅」,他在甜咖啡的3部mtv中都出現過,大部分玩家對怎樣做這個動作還是不太熟悉的。下面就來說一下動作要點:首先必被條件是背有c4炸彈和最少一把有子彈的槍,手槍和沖鋒槍均可。第一步把槍和c4變為切換狀態,即摁「q」鍵只出槍或c4;第二步就是開幾槍,只要不是滿子彈就行;第三步就是摁「r」鍵換彈夾;第四步,也就是關鍵的一步,不要等彈夾換完,同時摁「q」鍵和「空格」跳鍵換出c4。說是同時摁,其實還是有先後的,那就是「q」鍵比「空格」鍵早那麼一點點,這樣就可以做出傳說中的「大鵬展翅」了。
二。邊c邊q
想必大家都遇到過這種情況,當我們玩cs正在過癮起勁的時候,你的qq突然響了,這時大部分人的做法是找一個自認為安全的角落躲起來,然後按「esc」鍵,這樣做的後果一般都是等你回來的時候,你已經成為別人的300塊錢了。那麼各位何不試試下面這種方法,在cs的video modes設置窗口,也就是選解析度的窗口,選中下邊的run in a window選項,如果你的cs沒有這個選項,大家還可以用滑鼠右擊cs的快捷方式圖標,記住必須是快捷方式,然後在「目標」那一行的最後敲入「-windows」,前面別忘了要空格哦,這樣再進入cs試試,怎麼樣cs變小了吧,這樣再聊起qq來,豈不是方便多啦,qq響時直接聊就行啦,聊完後馬上接著玩咱的cs,這叫兩不耽誤。還可以按「alt+tab」鍵切到其他程序而不用擔心cs會沒聲音。什麼?你說自己眼神不好,小窗口看不清楚。哈哈,沒關系,早就替你想好解決辦法啦,你玩cs用多大解析度,那麼就把外邊的桌面解析度也調成多大,這樣cs就成全屏的了,功能和小窗口是一摸一樣的。下面大家就來看一下小編用這個方法都幹了點什麼。 邊c邊q技巧關鍵詞:-windows;解析度。
三。Glock與usp
一說到cs的手槍,大部分玩家腦海中想到的應該是「沙漠之鷹」這把槍,但是要提醒大家的是cs中的glock可也不是吃素的。說起glock,給人的第一感覺是小~~小~~,他的威力實在是太小了,雖然彈夾容量為20,但是遠距離打起來,他唯一能戰勝的槍可能也就只有霰彈槍了。但是他在中近距離的戰斗還是比較有優勢的,首先是他精確的連發精度,大家可以看到快速的20發連射,中近距離此槍的著彈面積還是比較小的,只要瞄的時候稍微准確一些,中近距離還是能比較快的解決對方。他的另外一大優勢,就是3連發的跳射,當切到glock3連發的時候,他的3顆子彈幾乎是同一時間射出,且著彈點分布也比較集中,而且靜止射擊,跑動射擊和跳躍射擊時的精度一樣。近距離3顆子彈都打在頭上也是能秒殺人的。 glock技巧關鍵詞:3連發;跳。
說到usp的射擊技巧,其實只有2個字就能概括,那就是「節奏~~~」,由於usp威力中等,近距離一顆子彈就可以解決一個不帶頭盔的傢伙,中距離打頭部3至4顆子彈也可以放到一個滿血滿甲的敵人。那麼怎麼在最短的時間內把最多的子彈招呼到對方頭上,就成了使用usp的關鍵了。我們看到usp全力連射時,他的後幾發子彈的著彈點要稍稍高於準星,如果我們把握好時間的話,就可以讓usp在最短的時間內打在一個點上,這就是所謂的節奏了。換句話就是說,使用usp的時候要求的是射擊質量,而不是射擊數量。
usp技巧關鍵詞:節奏。
四。Ak與m4掃射
小編經常在網吧或我們辦公室聽到這樣一些話:「他是鐵人呀,怎麼就打不死呀」「你看我瞄的那麼准,打了一梭子,他愣是沒事」「不可能吧,我怎麼死了」等等諸如此類的話。說這些話的人大部分情況通常是手持ak47或m4a1,朝對方狂掃了一梭子子彈,結果自己卻躺下了。如果在你瞄的比較準的前提下出現了上述情況,那隻有一個可能,那就是你沒有壓槍,所謂「壓槍」指的是當手拿沖鋒槍或突擊步槍掃射的時候,按照子彈的著彈點,壓低槍口,以便使子彈真正打到你想打的地方。我們看看,這是ak沒有壓槍掃射的情況,由於後坐力的影響,子彈飛的特別厲害,哪怕你用準星鎖住了敵人,但子彈還是沒有打中他。請大家再仔細的看一遍,從ak的第四發子彈開始,著彈點就已經脫離了準星,打在了上準星的上面,所以在我們進行ak掃射的時候,到第四發子彈的時候,我們就要用滑鼠把準星下拉一段距離,用上準星的上面作為掃射時的準星,以便准確的擊中目標。只要大家仔細研究著彈點,再熟練掌握壓槍技巧與瞄準的技巧,那麼在中近距離,你的ak就接近無敵了。當然遠距離交火就要改成點射了,如果你非要堅持掃射的話,那如果哪天打下來一架747來,本欄目可是概不負責的呀。至於跑動中掃射嘛,除非是極近的距離,否則你就不要指望跑動掃射能夠打死人,因為cs中的敵人*嚇是嚇不死地。
同樣道理,我們來看一下m4不壓槍時的彈道,雖然比ak稍微好那麼一點點,但也就只是好那麼一點點。我們看到一般到第5顆子彈的時候,著彈點開始上移至上準星的兩側,這樣我們在壓槍的時候,就要把上準星的兩側看成是掃射時的準星,這樣才能慢慢成為m4掃射王子。
Ak與m4掃射技巧關鍵詞:著彈點;壓槍;上準星。
五。AK點射技巧
上期節目中我們介紹了ak,m4連射時的基本要領,本期節目就讓我們來討論一下ak的點射技巧。大家都知道,cs這款游戲中的槍械為了增加其真實感和可玩性,引入了真實世界槍械的後坐力和彈道的概念,使得cs中遠距離作戰不可能象以前的三角洲一樣一律掃射,那樣做的後果只能是聽個響,圖個熱鬧,而對敵人造不成什麼致命傷害,所以說對彈道和後坐力的理解和掌握水平的高低也就成了區分老鳥和菜鳥的主要標志之一。相對於連射來說,ak的點射要領相對的要難掌握一些,根據小編的經驗大致有以下四點:
一,點射頻率。對於大多數的初級玩家來說,剛開始練習點射的時候我們遵循的原則是「寧慢勿急」,也就是說我們一定要放慢點射的頻率,如果出現點射過程中槍口突然上跳的情況,那就說明點射的頻率有點過快了。等練習熟練之後,我們就可以逐漸加快點射頻率,加快節奏了。
二,點射數量。也就是每一次開槍點射打出去幾發子彈,說到這個問題,恐怕每個老鳥都有自己的一套理論,爭論三天三夜也不會有什麼結果,這不僅取決於自己手中的武器類型,敵人手中的武器類型,敵人的距離,甚至還取決於機器的配置,個人的習慣等。如果非讓小編說的話,那麼我就推薦單發點射與3至4發點射的結合使用,這樣的頻率對於ak和m4都算是比較折中的選擇。
三,點射范圍。有些玩家在點射移動敵人的時候,槍的準星總是跟不上敵人,感覺上總是慢半拍,那麼小編就推薦一種潑水式的點射方法,也就是說在點射時每次打出去3至4發子彈,從第一發子彈開始,準星沿著敵人跑動的方向,在頭的高度橫向拉一條直線,就象潑水一樣打一個面,這樣就會大大的提高命中率。
四,點射身法。其實本來想第一個說身法的,因為cs中你身法的靈活程度直接影響了你被擊中的概率。當敵人站立不動的時候,我們射擊他的時候就會感覺非常輕松,但當敵人移動的時候我們就會感覺不好命中對方了,這就是我們為什麼總說狙擊手大部分情況只有一槍的機會,因為要是不能命中的話,很難再有逃跑的機會。所以在我們點射的時候,要不停的無規律的移動位置,在停下的瞬間開槍,然後立刻移動,永遠不要長時間停留。
六。M4的點射
如果隨便找一位cs玩家,問他ak和m4哪一個用起來更順手,相信回答m4的人要大大的高於ak,這不僅取決於m4比較小的後坐力和相對集中的著彈點,而且加消音器後的暗殺能力和增強的穿透力也經常被玩家們津津樂道,更有甚者一些玩家管他叫「mp5增強版」,由此可見m4是多麼的易於上手,這就是為什麼我們玩混戰伺服器的時候,經常看到地上的m4變成名副其實的搶手貨。Ok,閑話少說,一起來看看遠距離m4的點射要領。
一.點射頻率。由於m4的後坐力要比ak小,所以m4在點射頻率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之後,後坐力進一步降低,點射頻率就可以再加快,但還是要以槍口不出現突然上跳的情況為准。
二.點射數量。較小的後坐力,相對集中的著彈點決定了m4每次點射的子彈數量可以比ak稍微多幾顆,加上消音器後每次甚至可以打出去5至6顆子彈而不用壓槍,但小編推薦各位玩家多使用連續單發點射,即連續單擊滑鼠左鍵,每次發射一顆子彈,這樣即可以提高准確率,又比較容易命中移動的目標。 練習的時候推薦首先要無人練習,主要觀察著彈點,比如在iceworld雪地這張圖里,在牆上噴個logo標志,再離遠一些練習打特定的位置。等熟練之後,再到aztec這張最適合點射的圖裡面打打機器人。等熟練之後就可以和真人去較較勁了。
三.點射身法。首先和ak一樣,開槍的瞬間一定不要動,而點射的間隔空隙則一定要無規律移動,這樣可以大大提高自己的存活率,在對戰中處於上風。另外小編推薦一個蹭邊預點射擊的打法,即在掩體後面的時候,當我們預感到掩體外面某處可能有敵人時,我們把準星預指到那個位置,快速閃身出去,馬上再迅速回來,與此同時回來的瞬間打出去2至3發子彈,這樣做的好處是在自己毫發無傷的情況下給予敵人最大的打擊,準星位置好的話還可以秒殺敵人,讓他0反應斃命,何樂而不為呢。
M4點射關鍵詞:快頻率 多數量 靈身法。
七。awp的特點和使用原則
AWP是CS中威力最大同時也是最讓人恐怖的狙擊步槍。說起這支槍,相信絕大多數cs玩家的腦海中會同時想到一個名字:Johnny.R ,這個反應超快的傢伙在全世界迷倒了無數cser,如果讓你說劉德華和johnny.r在世界范圍內誰的fans比較多,這個問題還真不好一下回答。每個cs玩家都想用好awp,那到底怎樣才能用好awp呢,我們就一起來討論討論吧。
首先我們先來剖析一下AWP的特點。
一:awp最大的特點就是其90%以上超高的一擊必殺率!這便決定了你在面對敵人時,無論什麼距離都要保持一種「他更要怕你」的心態,因為和awp對決時,心虛的永遠都是沒拿awp的人。歸而概之一個字:凶!
二:AWP是一隻震天雷,他的槍聲一起,哪怕在基地睡覺的人都會聽到,正所謂「awp一聲吼,沙漠也要抖三抖。」概而歸之一個字:響!
三:AWP是一隻「穿山甲」。普通的箱子和牆壁的厚度,根本擋不住其子彈強勁的穿透力,所以看到有敵人手持AWP,往箱子後面躲就相當於告訴人家:你打我吧,我不會還手的!歸歸概概又是一個字:透!
四:AWP的上彈較慢。每一發的間隔有0.86秒。而在其換彈匣的時候,你可以從容的完成,找杯子——找水壺——倒水等一系列動作。所以概概歸歸還是一個字:慢!
Awp特點關鍵詞:凶!響!透!慢!
我們做人要厚道,要有原則,同樣使用AWP也要遵循一些基本原則
首先就是「快」:AWP講究一錘子買賣。使用時必須要全神貫注地仔細觀察!發現敵人時盡快瞄準和開槍!哪怕瞄的不是特別准,滑鼠隨便劃一下也要射擊,因為「只要開槍,人人都有機會。」
其次就是「准」:在「快」的前提下,接著就是要「准」了。眾所周知AWP的開鏡精確度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建議大家放放血,買個定位好的滑鼠,一般敵人的騰挪躲閃,何足道哉!
第三就是「位」:AWP的站位關繫到使用者的生命問題。在CS中,站位必須要考慮以下幾個事項:
1. 要能夠及時逃跑。Awp手沒有百發百中的,要隨時做好腿肚子向前轉的准備。
2. 沒有好的平衡感最好不要站在最高處。因為除了高處不勝寒的原因外,逃命的時候也很容易失足摔死。
3. 視野要狹長或是廣闊。即讓敵人盡量處在無掩體的空曠處。
4. 要勇於站在關鍵要道。關鍵要道經常發生激戰,如果有AWP在後面幫忙,有時可以挽救很多戰友,甚至挽回戰局!
使用awp的最後一個原則就是「閃」:當一個AWP手被敵人漸漸逼近時,如果周圍有很多掩體或是逃生的路,那麼還是盡早跑開,等躲過敵人的火力壓制後,再在掩體後突放冷槍,只要「留得青山在,不怕沒柴燒」。但是如果不幸掩體太少、太薄,或是沒有退路,那就乾脆把心一橫,就地蹲下,減少著彈面積,拼著挨幾槍,平心靜氣把他幹掉!這就是小編常用的「閃無可閃,無需再閃」。
Awp使用原則關鍵詞:快!准!位!閃!
八.Awp防守技巧
可以肯定的說,AWP最大的優勢就是防守。只要你的槍法到達一定水平,完全可以作到「一夫當關,萬夫莫開」。而用awp防守時一般都站在地圖的狙擊位,所謂的狙擊位,是指:地處地圖的咽喉要道,視野狹長或廣闊,有一定的掩體,可以在開槍之後迅速隱蔽,離敵人出現的位置有一定距離的地方。
一個狙擊手在防守時一般有兩種瞄準狀態:1,活潑型。這種人在沒發現敵人的時候會不停的開鏡關鏡,移動然後再開鏡關鏡,這種瞄準方法優勢就在於可以時刻集中注意力,因為每一次開鏡你都做好了射擊的准備,腦袋中始終綳著一根弦。而他的缺點也是顯而易見的,那就是容易被敵人趁你關鏡的時候鑽空子,處於不利的位置。第2種人就是沉穩型,只要別的地方別鬧翻天,他就會開鏡後一直瞄著一個地方,這種方法的優勢是可以第一時間發現敵人的動向,並第一時間重創敵人。缺點就是時間長的話反應會稍微變慢,也就是不自覺的走神,容易被敵人秒殺。
而目前沉穩型awp防守最流行兩種打法是:1,鎖邊追槍。2,鎖點速射。
鎖邊追槍是指awp準星瞄在掩體的最邊緣,等敵人出現後,準星跟著敵人快速移動,等準星和敵人身體重合的一瞬間開槍。此種打法最難的就在於追槍的速度和力度,所以建議滑鼠速度不超過2的玩家多練練這種打法,鎖邊追槍一旦純熟掌握後,將成為cs中最恐怖的防守力量。因為他完全忽略敵人的身法存在,無論蹲走跑跳,他只有兩個字:追槍。
滑鼠速度快和對滑鼠掌握不很好的玩家,在用awp防守時,可以試試鎖點速射。鎖點速射指的是根據地圖的某一位置判斷敵人會以怎樣的身法出來,然後根據自己的反應快慢,將準星放在敵人的運動軌跡上,然後緊盯顯示器,只要畫面一變化,立刻開槍。此種方法的優點在於不用考慮滑鼠的移動,只需點擊左鍵即可,開槍奇快。缺點是局限性比較大,用此方法的人必須對地圖相當熟悉,知道敵人通常會以什麼姿勢出現,否則就會不停的放空槍,而沒有效果。
Awp防守關鍵詞:鎖邊追槍,貴在力度。 鎖點速射,難在地圖
九.AWP進攻技巧
雖說AWP偏重於防守,但在進攻的時候,有一桿AWP會給隊伍帶來非常大的幫助。他們可以盡快拔除敵人的狙擊手或是險要處的骨幹力量,打開局面,減少傷亡。下面就讓我們來逐一討論一下進攻awp的幾種打法。
一. 閃身狙:顧名思義,閃身狙就是一閃身就狙。前提是你已經知道或者猜到對方的大概位置,手持awp站在掩體旁邊按一下方向鍵,同時按滑鼠右鍵開鏡,見人馬上開槍,不管擊中與否立刻閃回來。如果你將對方位置估算得很准確,對方不掛也得殘。這也是利用人的反應極限:對方在看到你之後要作出反應才能開槍,而你減少一步反應過程直接開槍,你比他快零點幾秒鍾。這種打法有一種變形,就是先開一倍鏡,然後閃身的時候開雙倍鏡,這樣開槍的速度可以更快一些。但這種狙法怕的是對方awp用我們上期介紹的「鎖點速射」,即開雙倍鏡緊緊地瞄準牆邊,注意力高度集中的話,倒在awp下的十有八九不是人家。
二. 跳狙:跳狙是指跳起來之後開鏡,落地開槍,絕對不是空中開槍,象甜咖啡視頻中的那種情況絕對是瞎什麼碰見死什麼。首先你一定不要跳出去之前開鏡,因為那樣你跳出去的速度和就和慢動作回放一樣,對方有足夠的時間空中擊落你。其次,就是這個「跳」字,cs里沒有比跳高的,所以滯空時間越短越好,最好是站著落地。還有就是在最高點反按方向鍵,利用反向跳迷惑對方,騙對方提前開槍或瞄向錯誤的方向。最後就是掌握好開槍的時機,這就要看你空中調整準星工夫的高低了,一般情況下,你能腳先著地說明你是幸運的,對方沒有把你當鳥來打。而落地時,如果準星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追槍,這就要求你在開槍前要將誤差縮到最小了。當你有一定的跳狙經驗後,你會發現落地之前一剎那開槍也可以擊中。原因很簡單,大腦作出的決定傳遞到手指大概要0.5秒鍾。
三. 急停狙:急停狙最常出現在和大部隊一起行動時,突然遇到敵人,然後立刻開鏡——急停——瞄準——開槍,這是進攻awp最常遇到的情況,也是進攻awp最需要掌握的一項基本功,因為你能提前一槍命中敵人,就很可能多拯救一個隊友。而以前還有一種開著鏡走,見人後急停開槍的打法,不過由於打法落後,大部分已經被瞬鏡狙給取代了。
四. 瞬鏡狙:當敵人突然出現在眼前或自己被敵人包圍的時候,我們已經沒有充足的時間來瞄準,這時就要用瞬鏡狙。即滑鼠雙鍵同時按,但右鍵感覺稍微提前一點,這樣就可以在開鏡的瞬間直接開槍。也可以叫假盲狙,如果時機把握的比較好,別人從第一視角根本看不出你開了鏡。這種狙法的關鍵就是要經常用Q鍵切換其他物品來修正準星位置。
五. 盲狙:即真正的不開鏡直接狙人,這是狙擊手在萬不得已情況十分緊急時才用出來的,4分*實力,6分*運氣的槍法。因為awp不開鏡就射擊,真正的是子彈橫飛,您想想,子彈都橫著飛了,您還能打中誰?不過以這種槍法來斃敵,確實是cs中觀賞性最高的了。還記得當年我們第一次看Ksharp那個超遠距離盲狙時的表情嗎……
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B. 王子文穿長裙顯高,看來搭配技巧很重要,你覺得呢
許多小女孩有一個擔憂,她們總是擔心自己會因為衣服而變矮,尤其是穿長裙的時候,你為什麼不學習呢王子文像這樣穿,即使是長裙,王子文穿長裙也很高,所以搭配技巧將非常重要,王子文在演藝界,她的身高相對較低,但很多人說她穿衣服看不到自己的身高,相反,他們都認為她甚至有一米或六米高,展示她的上半身和下半身的比例是非常重要的,無論如何,一旦你選擇了一條長裙,你就必須將她的上半身和下半身的比例分開,讓人們覺得這個比例是協調的,同時可以顯示她的腿的長度,這在視覺上更高。
首先,這件黑色長裙是鏤空設計的,這使得原本非常誇張和沉悶的純黑色瞬間有了自己的靈魂,同時配合整潔的球頭,突出精英的感覺,如果你個子矮,第一個想法就是穿高跟鞋,當穿長裙時,選擇簡單的黑色高跟鞋,看起來優雅優雅,這件衣服非常適合日常工作的婦女,樸素的黑色紗裙,溫柔而不失干練,黑色地長裙,如果你不想看起來老,你可以看起來像王子文這樣,上面的小碎花就會讓人年輕活潑,同時,叉形設計可以看到隱約可見的雙腿,恰當地展現其女性魅力。
C. 求暗黑破壞神MOD暗月V3.1攻略,合成公式等
幾處新的打怪地點:
ACT1
1、從地穴(Pit)第一層進入,經過高塔(Forgotten Tower)第一層、監牢(Jail)第一層(此處有個Wp)、高塔第三層、地下墓穴(Catacomb)第三層可到達超級狗熊的洞穴!
2、當殺掉女伯爵後,會以某一幾率打開一個紅門,從而進入墮落洞穴,裡面有一隻巴爾原身,殺掉之後也會以某一幾率開紅門,從而進入洞窟第一層,裡面的小怪好BT,裡面還有一個比較超BT大怪物(名字?)等級低,血少了,臉皮薄了就倒下的快哦!
3、在拯救Cain的崔斯特瑞姆的最深處有一頭暴風之龍,殺掉後會以某一幾率開紅門,從而進入邪惡洞穴,最深處有一個叫作暗月之靈的Boss,樣子就像魔獸裡面精靈族的精靈,殺掉之後也會開紅門,從而進入滿是怪物的羅格營地,裡面的Boss包括一頭熊老大,一隻巴爾原身,還有一頭地獄牛,名叫「幻影一刀斬 終極秒殺 天下無雙之旋風神牛」。(會爆出一個綠色的幻影一刀斬 終極秒殺 天下無雙之旋風神牛心臟,無用滴!)
ACT2
4、從遺失的城市(Lost City)進入,經過古代通道(Ancient Tunnels)可到達滿是怪物的魯•高因(Lut Gholien),其中有一頭「電力灰熊」(以前Dru召喚的那種)。殺掉「電力灰熊」也會以某一幾率開紅門,從而進入牛人洞穴,裡面滿是會使旋風斬的地獄之牛,移動速度比ass還快(幾乎是瞬移),要多多注意雙翼騎士,攻擊高,皮厚。
ACT3
5、從庫拉斯特商場(Kurast Bazaar)進入,經過殘破神殿(Ruin Temple)可到達滿是怪物的群魔堡壘,其中有一群DiabloI中屠夫。
6、從庫拉斯特上層,進遺忘神殿,再進遺忘神殿(劍老大是故意還是不小心弄的呢:),殺掉「戰斗處子沙利娜」!會有機會開紅門,裡面非常有意思,步兵VS騎兵,而且還是阿爾薩斯王子。
ACT5
7、從救完安雅打開的紅門進入,可到達滿是野蠻人的哈洛加斯(Harrogath)。
8、從遠古之路(Ancient's Way)進入,經過悲痛之廳(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一層和第三層,到達隱月之門競技場(實際上就是冰窖(Ice Cellar))。這個地方類似魯多拉的遺忘之塔,匯集著各關頭Boss,還有3bb。其實這些都不算什麼,在這里你會遇到「專業PK之王」Pal、「水深火熱高壓電」Sor、「跑得快」Dru、「叢林之影」Ama、「幻靈之刃」Asn、「召不休」Nec,最搞笑的是居然還有個「暗夜精靈」,看來作者也是魔獸的Fans啊。
若干心得:
1、不要迷信暗金物品,許多亮金物品上都有不錯的屬性和技能,要充分利用。特別是黃金的武器,打倒+3+4的技能的看情況留下吧!為以後有N多聚能後升級黃金武器做准備撒!
武器可以打造(聚能)15次!(聚能公式:黃金武器+黃金技能書+聚能之石+鍛造之錘+完美寶石)!
打造武器的選擇!運氣只能是一個方面,好運氣可以打出好的屬性,但是如果你的材料選擇正確的話就算運氣差一點出來的武器也不會差到哪裡去。比如選擇ama的武器就要考慮它的屬性,無形的awp打造遠比有形的好, 帶傷害加深的awp打造那麼ama的項鏈和手套的配置就沒有限制能打出5空的awp就遠比只打出3空和1空的awp傷害高,帶有技能的awp比不帶技能的awp更有價值。總之打造武器之前選擇材料是很重要的。
2、切記Charm可以打孔這一點,可以添加武系屬性,這樣5#(-25% To Target Defense)、11#(7% Life Stolen Per Hit)、13#(20% Increased Attack Speed)、16#(+10 To Vitality)、17#(+10 To Energy)、27#(+50% Enhanced Damage)等,還有Perfect Skull以及一些寶石都是很不錯的選擇。
3、熊洞在哪兒?act1黑暗深林再過去的那個場景,然後找個地洞,鑽下去一直下到最底的就是,運氣好的話你還能回到格羅營地,不過你級別低的話有點危險哦!
4、其實角色還可以學習一些技能樹上沒有的技能,這樣的技能大致通過四種途徑獲得:
(1)一些亮金裝備
(2)各角色的技能之書
(3)通過字母與技能專修球合成獲得
(4)通過聚技公式獲得(偶猜測的,還未證實)
至於這些隱藏技能的效果如何,玩家就自行體驗吧。偶的sor可召喚8級的地獄騎士,在hell下有38000點血。
5、關於鑲嵌技能符石BUG(感謝lidl313)
舉例.獅子座的聖衣的帽子、衣服放入技能符石「塔力克」,不是加3,可以加10;鞋子加9。
簡單的說就是添加的技能等級數量比標識出的要高許多!特別是連續在一個多孔的裝備上放技能符石,變動的概率更大!具體規律尚未掌握!(月明解釋:是個BUG,因為後來加了幾個符石,那幾個符石有個地方漏了改。)
6、關於寒冰爬行者(超級肉盾,人手必備)配飾的合成配飾
用配飾(兩格的大戒指)合成!
公式嘛:藍色配飾+11+任意珠寶+完美紫寶石-》橙色配飾
人物等級越高、配飾等級越高,合出寒爬配飾的概率越高!
即使不出寒冰爬行者,出現別的召喚怪物(如:地獄騎士、熊熊、水元素等等)的概率也相當大!這些東東也很好用!可惜不能反復洗!需要大量配飾!(我也就合了不到10個就出了)
7、字母的全部合成公式:
// SUPER+專修技能球合=技能球上加3次暴氣
// UNSOCK+已鑲嵌裝備=取下裝備上已鑲嵌的珠寶
// SKILLRUN = 2*技能石
// ENCR = 3*字母
// QUEST = 線索卷軸
// MONPIC = 得到怪物圖鑒
// PRETTY =MM
// JEWL = 珠寶
// GEMD = 鑽石
// GEMS = 藍寶石
// GEME = 綠寶石
// GEMR = 紅寶石
// GEMT = 黃寶石
// GEMA = 紫寶石
// GEMZ = 骷髏
// AMUL = 項鏈
// RING = 戒指
// YLYCLOAK = 防具
// CNMODS = 盾
// HELM = 頭盔
// BELT = 腰帶
// TORS = 盔甲
// BOOT = 鞋
// GLOV = 手套
// SHIE = 盾
// JYMDKMN = 武器
// STAF = 手杖(SOR的長棍)
// SCEP = 權杖
// WAND = 法杖(NEC用的)
// JAVE = 標槍
// SWOR = 劍
// MACE = 釘錘
// AXE = 斧
// SPEA = 矛
// POLE = 長柄
// XBOW = 十字弓
// BOW = 弓
8、推薦合成公式:
箭矢或十字弓彈 + 1 完美寶石 -> 在箭矢上面加上 1-3 個孔
任意亮金的物品 + r15(Hel) -> 普通的 5-8 孔 物品(注意看這里:普通的 5-8 孔 物品,不要妄想成黃金滴撒!可惜了我的+5技能4R+50的PAL盾拉!)
3 完美的 骷髏 + 1 亮金的 物品 + 1 珠寶 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的
3 完美的 骷髏 + 1 手工的 物品 + 1 珠寶 -> 加上 1-5 孔 to 手工的
3 完美的 骷髏 + 1 套裝 物品 + 1 亮金的 珠寶 -> 加上 1-3 孔 to 套裝 物品
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔中護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔大護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符,個人感覺!)
鍛造之錘 + r32(cham) + 任意藍色的武器 -> 加上最多孔 to 武器
鍛造之錘 + r31(Jo) + 任意藍色的盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾
暗金物品打孔:
暗金物品 + 1 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 1 孔給暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 2 孔給暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨靈魂之石 + 2 精神之石 -> 加上 3 孔給暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 + 1 鍛造之錘-> 加上 4 孔給暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石-> 加 5 孔給暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨靈魂之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之鑰-> 加 6 孔給暗金物品
2 藍色的 珠寶 -> 1 新的 藍色的 珠寶
3 藍色的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 亮金的 珠寶
3 亮金的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 手工的 珠寶
3 手工的 珠寶 + 1 完美的 寶石 -> 1 新的 手工的 珠寶
r33(Zod) + 1 亮金的 珠寶 + 1 完美的 骷髏 -> 1 高等級 手工的 珠寶
養珠寶,好辛苦:
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 血 瓶 -> 珠寶 加上 1 life
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 法力 瓶 -> 珠寶 加上 1 mana
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Fal 符文 -> 珠寶 加上 1 str
1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + 1 Ko 符文 -> 珠寶 加上 1 dex
1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + 1 Lum 符文 -> 珠寶 加上 1 enr
1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + 1 Io 符文 -> 珠寶 加上 1 vit
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Shael 符文 -> 珠寶 加上 1% IAS
1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ist 符文 -> 珠寶 加上 MF%
1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + 1 Tal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-pois
1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + 1 Ral 符文 -> 珠寶 加上 1% res-fire
1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ort 符文 -> 珠寶 加上 1% res-ltng
1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + 1 Thul符文 -> 珠寶 加上 1% res-cold
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Sol 符文 -> 珠寶 加上 1 dmg-min
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Ith 符文 -> 珠寶 加上 1 dmg-max
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + 1 Ohm 符文 -> 珠寶 加上 dmg%
1 珠寶 + 1 完美的 骷髏 + 1 Um 符文 -> 珠寶 加上 1% res-all
1 珠寶 + 1 克林姆的眼 -> 珠寶 加上 1-2 fire-dmg
1 珠寶 + 1 克林姆的心 -> 珠寶 加上 1-2 cold-dmg
1 珠寶 + 1 克林姆的腦 -> 珠寶 加上 1-2 ltng-dmg
裝備升級:
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 紅寶石 + 基礎的 套裝武器 -> 擴展級套裝武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黃寶石 + 基礎的 套裝盔甲 -> 擴展級套裝盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 紅寶石 + 擴展級 套裝武器 -> 精華級套裝武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黃寶石 + 擴展級 套裝盔甲 -> 精華級套裝盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 綠寶石 + 基礎的 暗金武器 -> 擴展級暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 鑽石 + 基礎的 暗金裝甲 -> 擴展級暗金裝甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金武器 -> 精華級暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 鑽石 + 擴展級 暗金裝甲 -> 精華級暗金裝甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的 藍寶石 + 基礎的 亮金武器 -> 擴展級亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫寶石 + 基礎的 亮金裝甲 -> 擴展級亮金裝甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的 藍寶石 + 擴展級 亮金武器 -> 精華級亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫寶石 + 擴展級 亮金裝甲 -> 精華級亮金裝甲
鍛造之錘 + 赫拉迪克護身符 + 聚能之石 -> 將赫拉迪克護身符轉變為戒指
任意亮金物品 + 鍛造之錘 + 精神之石 + 完美寶石 -> 套裝物品 (如果物品沒有套裝類型,則合成為亮金)
亮金物品(武器,裝甲,盾,戒指,護身符) + 黑塔之鑰 + 精神之石 -> 暗金的物品 (如果物品沒有暗金類型,則合成為亮金)
亮金的墨菲斯托的靈魂之石 + 精神之石 + 鍛造之錘 -> 3 個隨機的符文
克林姆的 眼 + 心 + 腦 -> 2 個隨機的完美寶石
1 濃縮血瓶 -> 3個大血瓶
器官與亮金裝備:略微增加裝備屬性
盔甲+心 盔甲+靈魂 頭盔+腦 盾+鄂骨 武器+眼
武器+角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰帶+硬毛 武器+頭皮 盾+脾臟
取下裝備上已鑲嵌的寶石:
武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊 + 字母組合UNSOCK此公式只用於武器、裝甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方塊
15#(Hel Rune) + 回城卷軸(Scroll of Town Portal) + 任意鑲嵌的裝備 = 洗掉已鑲嵌的東西
後悔葯一直都有得買的,有好的東西不必捨不得鑲嵌一些垃圾,可以先湊合著用吧:)
3 完美的 寶石 + 1 沒有孔小護符 + 1 珠寶 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小護符(安幾個彩虹刻面!爽!特別是暗金的護符)
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + 1 Mal 符文 -> 珠寶 加上 1% res-mag,太多怪物使用魔法攻擊,抗魔已經成為一項十分重要的屬性。
1 赫拉迪克方塊 + 1 鍛造之錘 + 1 黃金墨菲斯托的靈魂之石 -> 3 個隨機的符文,想得到高級別的符文的一個途徑。
鍛造之錘 + r30(Ber) + 任意 武器 -> 無形的 武器
鍛造之錘 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 無形的 盔甲、盾,這兩個公式的用途不用我多說了吧。
額外角色技能學習:專修技能球 + 完美寶石 + 其它角色的技能符石 -> 學會該技能符石上的技能
專修技能球上只能學習一個其它角色的技能,不能再學習自己的技能,以及被動、變形類,召喚類及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客學習,而支配長劍則不能被學習。
9、DM問題集錦
問:關於角色頭上的「怒」字!
答:拿你的技能專修球和字母SUPER合成,就會多出這個技能。聚滿氣施放就出現「怒」字
問:我想知道為什麼敲不了石頭(靈魂之石?)?EM不行,DY也不行?普通的ST可以嗎?是不是一定要黃金的?
答:這個問題我以前也出現過,應為你拿的錘子名字顏色不一樣,一定要是任務道具的那種顏色,不是紅色什麼其他顏色的! 那錘子要這個難度的第五場景爆的錘子才能敲的,a5的冰凍高原上有盔甲製作者!K它就會出。
問:部分特殊技能怎麼練?譬如PAL的風暴之錘等,過了地獄,我練到100多級,還是沒學會....
答:新技能是首飾、技能書之類的東東上面帶的,要裝備這些東東才有。
問:第五章的是不是 BUG?在這里所有的NPC bar都變成了敵對,都會主動攻擊你。在任務2,救援15個野蠻人。對他猛都有直接的攻擊判定!偶一個冰峰球,或雷電之怒,他們也都掛了!………………暈啊!
答:救援的任務野蠻人是殺不死的!其他的就隨便K咯!沒事。
問:暗月人物最高可以練到多少級啊?關羽之類的,是什麼東西?還有米曦之劍?寒爬?
答:人物最高125,關羽之類是劍月明改出來的超級無聊的東東,一個暗金長刀附帶的屬性。米曦之劍是秘儀之劍,希望套裝里有1個。寒爬就是寒冰爬行者配飾。
問:怎麼才能做成光之烙印(套裝)的「秘羲之劍」啊??
答:的確很難打!可以用白色秘羲之劍到惡夢act1任務注入啊,要1500萬可是有1/2的幾率!
問:為什麼水晶劍顯示為橙色裝備?
答:maphack的關系,只是地圖顯示問題!(就是沒有特別意義咯??)
問:「鍛造之錘 + sor 技能之書 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 隨機的 sor skill」那戒指原來的屬性還在嗎?
答:不在!(汗。。。)
問:某某職業的禮物要怎麼打開?
答:把鑰匙和禮物盒放到盒子里合成,其他人物除了刺客,都要用其專有鑰匙開,刺客不用鑰匙可以直接開,另外萬能鑰匙可以開所有的禮物盒。(一般都開不到什麼好東東!)
問:K出一個叫"無底黑洞"的魔法口袋,結果裝進去的東西說什麼也拿不出來!(汗。。。)
答:無底黑洞了,就是拿不出來的嘛,這是用來處理一些賣不掉的東東的。(可以取出吧!看幫助貼咯!)
問:超級大菠蘿刷新的地點在哪裡?
答:當你的觸發KEY達到了標準的時候,就會刷並出現暗黑破壞神出現在地表「diablo walk on the enrth」字樣!一般情況下你出城碰到的第一個固定金怪就是咯!
問:刷新超級大菠蘿那個KEY的數量值完全隨機的還是有一定規律?
答:KEY的數量值有一定規律,是一個設定值,到了值就刷。單機的話觸發KEY的大小可以自己改,把PLUGY文件改一下就好了,把TRIGGER MIN改到1,MAX也改到1。
問:注入的白色物品是隨機屬性還是固定的?那個+2skills的戒子可以通過注入得到的嗎?
答:注入屬性是隨機的。普通戒子注入是不能得到+2技能的戒指(應該叫佩飾,就是占兩格的大戒指)。而且佩飾和環飾好像沒白色的。一般+2技能的暗金配飾是用黃金轉暗金那個公式合的(看幫助)
D. 個子不高的王子文穿衣怎麼這么好看
我覺得王子文是屬於那種第二眼美女,乍一看好像很平凡,但是仔細看就會發現她是真的寶藏女生。王子文雖然年紀不小了,但是整個人看起來還是精靈可愛,如同少女一般。王子文個子不高,但是衣品卻非常好。很多人都有疑惑,為什麼我個子跟王子文差不多,但是就穿不出她的那種感覺呢?為什麼個子不高的王子文穿衣這么好看呢?下面我來說一下我的看法,希望對您有幫助。
我個人真的很喜歡王子文的穿搭風格,會給人一種很輕盈的感覺。但是奈何我身材有限,實在是沒辦法參考王子文的穿搭,想起來就很可惜。不過身材平凡的小個子女生也不必發愁,還有很多其他小個子穿搭博主的穿搭更日常,也是非常值得參考的。我覺得小個子女生,根據自己的身材和氣質取長補短的話,也可以穿出自己的風格哦。
E. CS歷史上公認的 AK王子 M4王子 狙神分別是誰 最好有詳細資料
翻歷史沒有用,長江後浪推前浪,槍神的榮耀永遠只屬於站在第一線的強者。 目前M4 神無疑會有forest一個名額 ,AK 神肯定要算上NEO一個,AWP 神也一定有Sunde的一席之位。 以上我說這些人,都是最近拿過此類獎項的選手,比如Sunde至少連拿過兩次世界年度最佳狙擊手。 ps:j.r 其人我不予評價,不過是一個連HLTV10年10大最佳狙擊手入圍資格都沒有的強隊替補罷了。
F. 王子文在穿搭上有哪些技巧值得學習
說到王子文,很多人的第一反應就是矮個子,王子文出演了很多具有代表性的作品,使得很多人都特別的喜歡她,王子文的穿衣有著自己獨特的風格,在她的搭配中一點都看不出來她個子矮,反而更加的有氣質,那麼下面給大家推薦一些王子文的穿搭,讓你顯得更加的有氣質。一:黑色的衣服
在王子文的這身搭配中,她選擇了深V領的西裝去搭配自己,讓自己顯得特別的細長,因為V型領是可以很好的拉長頸部的線條,讓脖子變得更加的顯長,而且使得臉的輪廓也變得更加的明顯,這樣的搭配也是很適合那些矮個子或者臉大的女孩去穿搭嗎,這樣會讓我們顯得更加的精緻。
以上就是王子文的一些穿搭,只要我們學會了穿搭,那麼我們也會變得跟王子文一樣有氣質。
G. CS歷史上公認的 AK王子 M4王子 狙神分別是誰 最好有詳細資料謝謝了,大神幫忙啊
AK王子 基本資料 姓名Christensen Emil 年齡20 性別 男 國籍 瑞典 游戲解析度 640 X 480 滑鼠靈敏度 2.5 WINDOWS滑鼠速度 默認 從前效力過的戰隊 NiP、2easy 座右銘 痛苦是暫時的,榮譽是永恆的 個人喜好 喜歡的飲料 純凈水 喜歡的電影 Saving private ryan、The usual suspects、Equilibrium、The LOTR Movies 喜歡的音樂 Mostly Trance 個人硬體配置 主板Shuttle SB75G2 滑鼠Microsoft Intellimouse Explorer 3.0 滑鼠墊 Steelpad 耳機Sennheiser PC155 顯示器 19 '三星顯示器 CPU Intel 875 3.2GHz 內存1GB Corsair TwinX DDR400 顯卡Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO 操作系統 WINDOWS XP 音效卡Shuttel onboard soundcard 網路連接 8mbit 技術風格 CS界一個傳奇式的人物,被人稱為AK王子,他在CS玩家的心目中絕對是偶像級的人物。世界上瞄準最準的人,憑借他難以置信的反應,總是能在最短的時間內消滅自己的對手。 AWp 公認的AWP王子是J.R 歷史上第一個 真實姓名:Jonas Bollack 出生日期:1985.05.23 國籍:德國 M4的就不清楚了 曾效力戰隊:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers 現效力戰隊:Mousesport 操作系統:XP 解析度:1024x800 最喜歡的地圖:de_cbble、de_clan1_mill、de_cpl_fire 最喜歡的武器:AWP、USP 座右銘:live to play,play to live 郵箱:[email protected] 配置 CPU:AMD Athlon XP3200+ 顯卡:GeForce Fx5900 Ultra 主版:Gigabyte GA-7NNXP Limited Edition 內存:512 Corsair Twin-X Low-Latency DDR3200 音效卡:Plantronics DSP 顯示器:Iiyama Vision Master Pro454 滑鼠:Microsoft Intelli Optical SE 鍵盤:Cherry professional G81-1800 LPMEU 耳機:Sennheiser PC15USB
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