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暗黑二白色的吸血鬼手套有什麼用

發布時間: 2022-09-18 06:00:47

Ⅰ 暗黑吸魂者手套遠程攻擊的問題

你好!!

十分適合,這件裝備有ll和ml,而且都不低,同時又減防(雖然效果不大),還有削弱,這都是亞馬遜需要的。那些屬性都能施展。
不過如果是標槍型亞馬遜,本人偏好用高級的黃金手套。(加技能,ar)

謝謝!!

Ⅱ 暗黑破壞神2 pg有什麼用

樓上幾位要不回答是錯的 要不就是回答的只會從網上復制一些公式 還是不完全的 公式的作用也沒詳細說明 完全是敷衍一下子 根本沒解決樓主的問題

下面我來說下 pg 和骷髏的作用 主要就是2中作用
1 打孔 這個是給白色裝備打孔(不能是超強 不能其他顏色)也就是符文之語裝備的底料
2 洗橙色裝備 也就是手工藝品的裝備

下面詳細說下公式

1 打孔公式

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型的打孔盾牌

2)橙色物品(手工藝品裝備)公式

一、洗戒指
合成方法:藍色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(1-5)強壯
+(1-3)%每次擊中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:11LL並有若干其他好屬性,如6LM、4r11、單抗30等
一般要求:
1.戒指等級≥86,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的戒指,人物級別要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物級別要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物級別要≥86。

二、洗項鏈

(一)Blood類
合成方法:藍色魔法項鏈 + Amn(11#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82;
如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;
如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。

(二)Caster類
合成方法:藍色魔法項鏈 + Ral(8#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82;
如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;
如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。

三、洗手套

(一)Blood類
合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 壓碎性打擊(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等級≥76,並且只能用擴展級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66

(二)Hit Power類
合成方法:藍色魔法鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美藍寶石 + 珠寶
固定屬性:
擊退
被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星
攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等級≥76,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66

四、洗腰帶
合成方法:藍色魔法輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + Ith(6#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰帶等級≥85,最好用鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶(四排空間)
2.人物級別≥68

通過一上公示不難看出 不管是打孔 還是洗戒指項鏈 都是完美紅寶石 和完美紫寶石用量大 所以一般賣pg 這2終都是分開來賣的 價格會稍微高一些 就是這個道理了 而至於其他的寶石 只能洗頭盔 盾牌 而這些裝備洗出來 也沒有符文至於裝備或者暗金裝備屬性好 所以沒有人會去洗- -

以上回答已經十分詳細 希望可以幫助到你 如果還有疑問請繼續問我 最後祝你游戲愉快~

Ⅲ 關於暗黑破壞神2裡面的 亮金物品

樓主所說的亮金裝備也就是長說的橙色裝備,你說的就是橙色裝備。
手工(橙色)裝備 Crafted Items
橙色裝備就是手工裝備,按照公式用特定藍色裝備合成而來,有吸血系裝備、施展系裝備、重擊系裝備、安全系裝備四個系列,可以具備一些其他裝備沒有的魔法詞綴,極品的是少數,如2亞馬遜某系技能手套、2某角色技能項鏈等。

橙色手工裝備合成公式 Crafted Items

魔法(藍色)裝備+符文+完美寶石+珠寶

吸血系裝備 Blood Items

頭盔/無頰頭盔/活動頭盔+拉爾Ral(8#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%雙倍打擊出現幾率,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

鎧甲/聖堂武士外袍/地獄鍛甲+書爾Thul(10#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-3)生命在殺死一個敵人時,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

尖刺盾牌/倒刺護盾/刀刃刺盾+伊司Ith(6#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(4-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

扣帶/織網腰帶/秘銀腰帶+塔爾Tal(7#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%撕裂傷口出現幾率,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫Nef(4#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%壓碎性打擊出現幾率,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴+愛司Eth(5#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)生命回復,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

項鏈+安姆Amn(11#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%行走/跑步速度,+(1-4)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

戒指+索爾Sol(12#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)力量,+(1-3)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

所有單手斧頭、雙手斧頭、飛斧+歐特Ort(9#)+完美的紅寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(35-60)%傷害,+(1-4)%偷取生命在擊中敵人時,+(10-20)生命

施展系裝備 Caster Items

面具/死亡面具/惡魔頭蓋骨面具+那夫Nef(4#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-4)%偷取法力在擊中敵人時,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

輕型裝甲/法師鎧甲/執政官鎧甲+塔爾Tal(7#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-3)法力在殺死一個敵人時,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

小盾牌/圓型盾/月精靈護盾+愛司Eth(5#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%盾牌格擋幾率,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶+伊司Ith(6#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%法術施展速度,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

皮手套/魔皮手套/荊棘連指手套+歐特Ort(9#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-3)法力在殺死一個敵人時,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

皮靴/魔皮靴/飛龍皮靴+書爾Thul(10#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(2-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

項鏈+拉爾Ral(8#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%法術施展速度,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

戒指+安姆Amn(11#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)精力,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

所有權杖、單手法杖、雙手法杖+特爾Tir(3#)+完美的紫寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)%法力最大值,+(4-10)%法力回復速度,+(10-20)法力

重擊系裝備 Hit Power Items

高級頭盔/輕鋼盔/巨貝頭盔+伊司Ith(6#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(25-50)遠程攻擊防禦,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

實戰鎧甲/鯊齒戰甲/海妖殼甲+那夫Nef(4#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-20)%打擊回復速度,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-10)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

哥德盾牌/古代之盾/保護盾牌+愛司Eth(5#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%盾牌格擋幾率,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-10)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

重扣帶/戰場腰帶/洞穴巨魔腰帶+塔爾Tal(7#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:(5-10)%受到的傷害轉移至增加法力,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+歐特Ort(9#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:擊退敵人,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

鎖鏈靴/織網之靴/骸骨靴+拉爾Ral(8#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(25-50)遠程攻擊防禦,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

項鏈+書爾Thul(10#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:擊中使怪物恐懼(3-11)%,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-10)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

戒指+安姆Amn(11#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)敏捷,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-6)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

所有單手釘錘、雙手釘錘、棍棒、連枷、權杖、單手法杖、雙手法杖+特爾Tir(3#)+完美的藍寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(35-60)%傷害,被擊中時5%幾率施放等級4霜之新星,+(3-7)敵人受到的傷害在敵人擊中你時

安全系裝備 Safety Items

皇冠/巨皇冠/頭冠+伊司Ith(6#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%閃電抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

胸甲/護胸甲/巨型鱗鎧胸甲+愛司Eth(5#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,被冰凍時間減半,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

輕盾/龍盾/統治者大盾+那夫Nef(4#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%魔法抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

飾帶/魔皮動帶/蛛網腰帶+塔爾Tal(7#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%毒素抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

鐵手套/巨戰手套/食人魔鐵手套+拉爾Ral(8#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%冰凍抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

護脛/巨戰之靴/極速靴+歐特Ort(9#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(10-30)%防禦,+(5-10)%火焰抗性,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

項鏈+書爾Thul(10#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-10)%盾牌格擋幾率,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

戒指+安姆Amn(11#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(1-5)體力,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

所有長矛、亞馬遜專用長矛、標槍、亞馬遜專用標槍+索爾Sol(12#)+完美的綠寶石+任何珠寶
固定魔法屬性:+(5-10)%防禦,-(1-2)受到的法術傷害,-(1-4)受到的傷害

注意,上述合成公式中提到的所有裝備都是指藍色裝備,其他顏色的裝備都不可以。

橙色裝備一律不可以升級,在合成橙色裝備之前就應該選好材料。

橙色裝備和暗金、黃金裝備比有什麼優缺點?裝備的好壞絕不可以用顏色來判斷,必須看每一件裝備的具體屬性和適配性。任何顏色的裝備都會有極品,而更多的則是垃圾。
某個裝備+某個完美寶石+寶石+某個神符。這個公式合成的裝備就是橙色的,它是橙色的裝備馬?
是的。只要名字是橙色的,就是橙色裝備。

能對他進行升級擴展嗎?
不能。

他和暗金、黃金裝備比有什麼有什麼優缺點?
因為合成橙色裝備後附加一些屬性,所以沒有可比性。即橙色裝備不一定比暗金、黃金裝備好,也不一定比暗金、黃金裝備差。

Ⅳ 暗黑破壞神2里刺客的2個影子在使用上有什麼不同

18級的 影子戰士 使用的技能與角色當前技能 相同
30級的 影子大師 可以使用所用刺客技能,即使你沒有學
兩者使用的技能等級 與自身等級以及你學習此技能的等級有關
例如:影子戰士18級 影子大師18級 毒牙10級 亡靈守衛0級
影子戰士使用毒牙的等級=18/3+10/2=11 亡靈守衛等級=18/3+0/2=6
影子大師使用毒牙的等級=18/2+10/2=14 亡靈守衛等級=18/2+0/2=9

下面是兩個影子的具體資料:其中Char_lvl=角色技能等級 Slvl=影子等級
影子戰士左手使用藍色的刃爪,右手使用藍色的腰刀。頭盔和衣服的類型同asn本身的對應裝備相同,仍然是藍色裝備。物品級別為2*(Slvl+8)
施法延遲:6秒
生命值:376*(1+15%*Slvl)
防禦值:196*(1+12%*Slvl)
傷害:取決於生成的武器屬性。
攻擊准確率:BaseAR+40*Slvl
普通攻擊速度:{256*2/[(100+Skill_IAS)*256/100]}-1
AI Delay:15F
打擊恢復:{256*2/[(50+[FHR*120/(FHR+120)])*256/100]}-1
抗性
冰火電毒抗性=min(4*Slvl,75)
DR=40,MR=0
生命恢復因子:3
力量:10*Slvl
敏捷:10*Slvl
影子戰士自身使用的技能等級:[Char_lv/2]+[Slvl/3]
以上各數據均非最終結果,需要加上影子戰士的裝備所提供的額外屬性。
名詞解釋
BaseAR=普通163/噩夢243/地獄323為影子戰士的基礎攻擊准確率;AI Delay為每兩次攻擊動作間的停頓時間;Slvl為算上裝備的影子戰士技能級別;Skill_IAS為光環所提供的攻擊速度,例如狂熱光環。

影子大師
施法延遲:6秒
生命值:376*(1+15%*Slvl)
防禦值:196
傷害:取決於生成的武器屬性。
攻擊准確率:BaseAR+40*Slvl
普通攻擊速度:{256*2/[(100+Skill_IAS)*256/100]}-1
AI Delay:15F
打擊恢復:{256*2/[(50+[FHR*120/(FHR+120)])*256/100]}-1
抗性
冰火電毒抗性=[165*lvl/(2*(lvl+6))+5]%
DR=40,MR=0
生命恢復因子:2
力量:10*Slvl
敏捷:10*Slvl
影子大師自身使用的技能等級:[Char_lv/2]+[Slvl/2]
以上各數據均非最終結果,需要加上影子大師的裝備所提供的額外屬性。
名詞解釋
BaseAR=普通163/噩夢243/地獄323為影子大師的基礎攻擊准確率;AI Delay為每兩次攻擊動作間的停頓時間;Slvl為算上裝備的影子大師技能級別;Skill_IAS為光環所提供的攻擊速度,例如狂熱光環。

影子大師擁有的物品(物品等級為3*(Slvl+7))
等級17 稀有的 項鏈
等級13 稀有的 戒指(左)
等級11 稀有的 近身刃, 戰拳或者近身剪(右)
等級11 稀有的 斗腰刀, 符紋爪或者近身剪(左)
等級11 稀有的 吸血鬼手套或者食人魔鐵手套
等級11 稀有的 戒指(右)
等級11 稀有的 盔甲; 和你的裝備類型相同
等級11 稀有的 頭盔; 和你的裝備類型相同
等級9 魔法的 戒指(右)
等級6 魔法的 近身刃, 戰拳或者 近身剪(右)
等級6 魔法的 斗腰刀, 符紋爪 或者 近身剪(左)
等級6 魔法的 荊棘連指手套 或者吸血鬼手套
等級6 魔法的 盔甲; 和你的裝備類型相同
等級6 魔法的 頭盔; 和你的裝備類型相同
等級5 超強的 荊棘連指手套, 吸血鬼手套或者食人魔鐵手套
等級1 超強的 近身刃, 戰拳或者近身剪(右)
等級1 超強的 斗腰刀, 符紋爪或者近身剪(左)
等級1 超強的 盔甲; 和你的裝備類型相同
等級1 超強的 頭盔; 和你的裝備類型相同

Ⅳ 吸血鬼套裝有什麼用

有幾率 5件套比3件套號是20% 在戰斗時可以變身 具有夜戰效果

Ⅵ 暗黑朋友們幫我看看這兩種手套能不能和成吸血型的

手套:

鎖鏈手套+珠寶+藍寶石+「歐特」ORT(9號符文)
一般認為是最有用的公式,其固定屬性中有「擊退」

重手套+珠寶+紅寶石+「那夫」NEF(4)
固定屬性是5-10%的壓碎性打擊+1-3%吸血+10-20生命

手套類隨機屬性中都有可能出現+2 弓系和十字弓系/被動和魔法系/武學技能
20%增加准確率(20%攻擊加速),雙吸,30%MF。
還有可能出現些別的,比如加1*的力量、2種屬性防禦各2*%,附有傳送、多重箭、白熱等有用的技能,打擊時出現九頭蛇之類,也都有實用價值
當然,每次出的隨機屬性是有最大上限的,至於出什麼能力就要看你的級別和運氣了

(一)吸血類
合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 壓碎性打擊(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等級≥76,並且只能用擴展級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66

(二)擊退類
合成方法:藍色魔法鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+ Ort(9#)?+ 完美藍寶石?? + 珠寶
固定屬性:
擊退
被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星
攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等級≥76,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66

呵呵,估計又是白忙乎一場

Ⅶ 卓古拉和吸魂者吸血鬼手套,野蠻人用哪個好

絕對的卓古拉,卓古拉帶有的觸發吸血詛咒效果,還有本身帶有的攻擊吸血,25%撕開敵人傷口幾率,還加不少力量,都是好屬性,吸血詛咒一出效果,就算百十隻怪圍著你,只要你攻擊速度夠快,照樣全身而退,撕開傷口是防止怪物自療的有效屬性,還能加十幾點力量,直接秒殺吸魂者幾條大街

Ⅷ 暗黑破壞神2重製版吸血鬼手套在哪刷

暗黑破壞神2重製版吸血鬼手套兩個地方有,一是吸血鬼城堡,二是化妝成旅行者的吸血鬼,或者乾脆走吸血鬼線掏錢買。
《暗黑破壞神 II:獄火重生》是經典動作角色扮演游戲《暗黑破壞神II》的重製版本。追殺神秘的黑暗流浪者、迎戰地獄的爪牙,並揭開三大罪惡之源迪亞布羅、墨菲斯托和巴爾的命運。
《暗黑破壞神 II:獄火重生》包括所有來自《暗黑破壞神 II》及其史詩級資料片《暗黑破壞神 II:毀滅之王_》的游戲內容。在寒氣逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亞瑞特山凜冽高峰的冰封廢土等地方浴血奮戰,並阻止毀滅之王巴爾的邪惡計畫。扮演陰險狡詐的刺客和兇猛殘暴的德魯伊這兩個《毀滅之王》職業,發動無情攻勢_平敵軍。刺客是使用陷阱和暗影修行的大師;而德魯伊則是強勁的變形者和召喚者,可以發動原始的元素魔法。

Ⅸ 暗黑破壞神手套的問題

以下是最有實用價值的手套以及相適合的角色,當然不是絕對的,卓古拉的好處在於吸血,這個對近戰角色很重要。

+2弓系技能/20%提升攻擊速度/擊退的橙色或亮金手套(弓亞馬遜)
+2標槍技能/20%提升攻擊速度/吸法的橙色或亮金手套(標槍亞馬遜)
+2被動技能/20%提升攻擊速度/吸法的橙色或亮金手套(亞馬遜)
劇毒之抓魔皮手套(追求毒牙傷害的武學/旋風刺客)
卓古拉之握吸血鬼骸骨手套(武學/旋風刺客、旋風/專心/狂戰士/狂亂/投擲野蠻人、白熱/復仇/盾擊/沖鋒聖騎士、狼/熊德)
運氣守護鎖鏈手套(mf法師)
法師之拳輕型鐵手套(祝福之錘聖騎士、火/冰/電法、風德)
霜燃鐵手套(陷阱刺客、天堂拳聖騎士)
手掌的安置荊棘連指手套(kboss盾擊聖騎士)
克雷德勞之鉗鎖鏈手套(pk旋風野蠻人、pk盾擊/沖鋒聖騎士)
塔格奧之手重型手鐲(毒/骨/召喚死靈、追求毒牙傷害的武學/旋風刺客)

Ⅹ 關於暗黑2洗手套的問題

1:物品等級和人物等級不一定要按照固定等級,如你舉的例子它推薦的是可以出好屬性的等級,(76+66)÷2=71,取的是平均等級,如果你人物等級有90級,那麼用52級以上的手套也可以的。其他合成也如此,項鏈一般要求平均90級才能出所有的好屬性。

合成物品用到的材料一般是賭博比較方便,在商人那裡賭博可以隨機出現人物等級+3和-3的物品,90級的去賭可能賭出87-93級的物品,93級的必定出90級及以上的材料。使用HACKMAP後可以看到物品的等級,吸血鬼手套Vambraces(82)中的82就是那個手套的等級。不少合成公式要求的平均等級都較高,最好把人物等級練高點。

2:是這種珠寶,只有藍色帶有魔法詞綴的可以用,白色、綠色、金色、暗金的物品不能用來合成。所有要合成的材料應該都要辨識過,畢竟不會有人拿沒辨識過的去合成。

3:你用錯了材料,那個公式要求的是「吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)」,和重手套一個類型,而你用的是「吸血鬼手套(Vambraces)」,那種是鎖鏈手套類型的。

補充:沒什麼關系,只要你會分辨詞綴就可以了,魔法物品(藍色)詞綴分為前綴和後綴,如「殘忍之迅速」,用來形容相應的屬性,可以輕易分出來,屬性也不多。黃金裝備的詞綴比較抽象,一般對應多個屬性,如「小惡魔之酒吧」,屬性一般會超過三個。暗金和綠色裝備都有獨特的名字,很容易區分。這些在游戲中多遇到都能學會的。