⑴ 流放之路裝備勢力有哪幾種
流放之路裝備勢力有:
POE中出現的民族有瓦爾人Vaal,阿茲莫里人Azmeri,艾茲麥人Ezomytes,卡魯人Karui,馬拉克斯人Maraketh。勢力有永恆帝國Eternal Empire,奇術師Thaumaturgist,古靈使徒軍團Gemling Legion,奧瑞亞Oriath,聖堂教團Templar,烏旗守衛軍團Ebony Legion,邪獸Beast,超越惡魔Beyond Demon,流亡者Exile,軍團Warband。
此外在瓦爾克拉斯有四個軍團,為當地人在浩劫後為自衛組織起來,並對抗外來的流放者和奧瑞亞聖堂教團,以屬性分別對應三個民族。
紅刃軍團屬火系:軍團長都是卡魯人民,職業是戰士,為T13孤島燈塔boss。
啞風軍團屬冷系:軍團長日式人名,職業是雪地獵手,為T13填埋場boss。軍團名Mutewind是無語的風聲,意為狩獵時的隱蔽。
布琳洛特軍團屬閃系:軍團長歐式人名,職業是水手,為T12熾炎船塢boss。軍團名Brinerot為腌制和腐爛兩詞合成,源自北歐特產鯡魚罐頭,軍團長的外號也是叫各種臭。
此外還有混沌軍團,實際名為背叛者Renegades,並非專門的混沌傷害,而是由各軍團的反叛者組成,是T15長草遺跡boss。每個軍團都有三個專屬暗金,反映了他們原來的職業。
裝備系統詳解:
(1)裝備等級,分為普通裝備(白色)、魔法裝備(藍色)、稀有裝備(金色)、傳奇裝備(暗金)四個品級等階。
還細分為:
雙手類:雙手劍、雙手斧、雙手鎚、長杖、弓箭。
單手類:單手劍、單手斧、單手錘、爪類、匕首、法杖、權杖
防具類:護甲、盾牌、鞋子、手套、頭盔。
其他類:項練、戒子、腰帶、箭袋
流放之路,這里的裝備還分為裝備等級和物品等級。(按下ALT點選裝備可以看到裝備等級,裝備等級影響數值上限)
物品等級:影響該物品的隨機詞綴的數值波動區間。
當你發現有5孔或6孔都有相連在一起,屬性又很不錯的話,獲得了一件不錯的裝備。
(2)裝備插槽
頭部/手套/鞋子最多四插槽,單手武器和盾牌,最多三插槽,雙手武器和身體護甲最多六插槽。
(3)鏈接:孔的鏈接則表現為技能的連鎖,有6個相連的寶石孔的裝備那是相當珍貴啊。
⑵ 流放之路葯劑怎麼附魔
附魔方法操作:
流放之路要附魔的話,就必須要去試煉迷宮。去之前,最好把預言兩次附魔加上,可以少跑一次路。附魔的話可以分三種,一種是鞋子,一種是手套,一種是頭盔。一般來說,手套的附魔要求沒有那麼高,隨便一個擊中釋放之類的都可以,不礙事。鞋子附魔一般選擇加攻擊的,也就是擊敗加攻擊速度這些都可以,偏攻擊向是最好的。頭盔要求就比較高了,一般要選擇自己對應職業的技能是最佳的。概率很低,所以一般都是去集市搜索購買,而且有很多的那種專去附魔的商人。
⑶ 流放之路的所有出售物品配方
一、裝備製作
鍛鐵戒指x1力量寶石x1→→紅玉戒指x1
鍛鐵戒指x1敏捷寶石x1→→黃玉戒指x1
鍛鐵戒指x1智慧寶石x1→→藍玉戒指x1
雙玉戒指(火冰)x1雙玉戒指(火電)x1雙玉戒指(冰電)x1成品的上詞綴數值會因戒指不同而變動→→三相戒指x1
鍛鐵戒指x7珊瑚戒指(黃裝)x1成品的物品等級只看珊瑚戒指的物品等級→→珊瑚護身符x1(黃裝)
鍛鐵戒指x7海靈戒指(黃裝)x1成品的物品等級只看海靈戒指的物品等級→→海靈護身符x1(黃裝)
任意項鍊x1力量寶石x1敏捷寶石x1智慧寶石x1成品的上詞綴數值會因寶石與項鍊的不同而變動→→黑曜護身符x1(白裝)
琥珀護身符x1翠玉護身符x1蛻變石x1→→黃晶護身符x1
翠玉護身符x1海玉護身符x1蛻變石x1→→青玉護身符x1
琥珀護身符x1海玉護身符x1蛻變石x1→→瑪瑙護身符x1
相同基本物品的藍裝x5例如:五個珊瑚戒指換一個珊瑚戒指→→相同基本物品藍裝x1(未鑒定)
相同基本物品的黃裝x5→→相同基本物品黃裝x1(未鑒定)
二、葯劑製作
生命葯劑x1魔力葯劑x1鏈結石x1→→復合葯劑x1
相同稀有度、同等級生命葯劑x3成品稀有度等於材料稀有度→→提升一階級
生命葯劑x1相同稀有度、同等級魔力葯劑x3成品稀有度等於材料稀有度→→提升一階級
魔力葯劑x1同等級復合葯劑x3其中一件一定要白裝葯劑,不可三件都藍裝→→提升一階級
復合葯劑x1紅玉葯劑x1藍玉葯劑x1黃玉葯劑x1三個葯水都要有葯劑效果期間增加迴避值%的詞綴→→翠玉葯劑x1
紅玉葯劑x1藍玉葯劑x1黃玉葯劑x1三個葯水都要有葯劑效果期間增加護甲值%的詞綴→→堅岩葯劑x1
三、裝備詞綴製作
任意白色鞋子x1水銀葯劑x1增幅石x1→→附加移動速度+10%
有移動速度+N%詞綴的鞋子(魔法物品)x1水銀葯劑x1增幅石x1→→幫原有速度+5%最高可到30%
任意武器x1增幅石x1堅岩葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加物理點傷詞綴
任意武器x1增幅石x1紅玉葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加火焰點傷詞綴
任意武器x1增幅石x1藍玉葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加冰冷點傷詞綴
任意武器x1增幅石x1黃玉葯劑x1成品是一個詞綴的魔法物品獲得數據會因物品等級有所差異→→附加閃電點傷詞綴
任意戒指或項鍊x1紫晶葯劑x1增幅石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加混沌抗性+%
權杖或法杖(魔法物品)x1紅玉戒指x1改造石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加+1火焰寶石等級詞綴
權杖或法杖(魔法物品)x1藍玉戒指x1改造石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加+1冰冷寶石等級詞綴
權杖或法杖(魔法物品)x1黃玉戒指x1改造石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加+1閃電寶石等級詞綴
武器(白或藍)x1素布腰帶(藍或黃)x1磨刀石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加提升物理傷害%詞綴藍腰帶提升40~49%黃腰帶提升50~59%
匕首、權杖、長杖、法杖(白或藍)x1扣鏈腰帶(藍或黃)x1磨刀石x1成品是一個詞綴的魔法物品→→附加提升法術傷害%詞綴藍腰帶提升10~19%黃腰帶提升20~29%
頭盔(魔法物品)x1改造石x1附有一定比例回復召喚物%詞綴的生命葯劑→→附加+1召喚物寶石等級詞綴
四、傳奇物品綴製作
任一紅玉戒指,任一帶有免疫沉默瓦爾詞綴的赤紅珠寶任一傳奇帝金護身符→→→→瓦爾克拉斯之星
20%品質三洞女神的怒炎x1,20%品質三洞權貴之劍x1,20%品質(女神的怒炎與權貴之劍洞色要完全相同)六洞細刃(洞色要跟上方兩把武器總合相同)x1增加暴擊機率(品質+等級數字等於33)x1附加火焰傷害(品質+等級數字等於33)x1致盲(品質+等級數字等於33)x1鏈結石x3祝福石x3神聖石x3→→→→女神的束縛x1
(20%品質)女神的靈縛x1(20%品質)貴族之劍x1以上兩把武器要有相同的洞數洞色與連結(1%以上品質)機率點燃寶石x1鏈結石x1→→女神的怒炎x1
貝雷克的冰與火之歌x1貝雷克的冰與雷之曲x1貝雷克的火與雷之樂x1→→→→元素之章x1
(一般)鯊齒箭袋x1(稀有)黑曜護身符x1(1%以上品質)箭雨x1機會石x1→→→→西里的嗜血之矢x1
裂心刃x1+開膛斧x1+鏈結石x1→→→→王者之刃x1
東方雷霆聖杖x1南方雷霆聖杖x1西方雷霆聖杖x1北方雷霆聖杖x1→→→→維克塔廣場x1
(3)流放之路葯劑師手套什麼流派的擴展閱讀:
流放之路新人技巧:
一. 游戲初步玩法說明
此游戲類似於暗黑3的玩法,但職業的可塑性及玩法比暗黑三要強大多了,主要是PVE體驗,PVP目前台服看到的並不多.游戲可塑性非常高,所以職業選擇也很靈活,大體上也就是分幾大流派:
1、召喚流派 分為召喚寵物和召喚圖騰 -->對應選擇召喚BD,各類圖騰BD
2、法術流派 就是傳統的偏向法師類型,放冰火雷電技能---->對應元素冰火雨BD,冰球,冰劍等BD
3、近戰流派 就是依靠近戰群攻技能,憑借攻速,爆擊----->對應雙持,匕首冰刃,刀陣等BD
4、遠程物理攻擊流派. 類似於傳統的弓箭類型----->對應弓中毒陷阱,箭雨等BD
二. 裝備及技能,天賦體系,流通貨幣體系
1、裝備體系其實類似於暗黑一樣有強大的屬性庫,裝備顏色分為白裝,藍裝,黃裝,橙裝, 橙裝屬於傳奇裝備掉落很少,裝備上還有另外一個屬性就是帶孔,目前精髓聯盟這個版本,其實前期裝備主要是看孔的數量及連接, 不要小看白裝如有5孔,6孔相連也是極品啊.因為這個版本的精髓怪掉落精髓物品,直接用精髓物品升級白裝就成黃裝了,還帶固定屬性。
2、技能體系本游戲最大的特色之一,技能並沒限定職業使用,造就了各類各樣的玩法,但是技能有角色屬性的限制,一般來說藍色屬於法術類技能,要求智力屬性限制,紅色是近戰類技能,要求力量屬性限制,綠色是刺客及弓箭類技能,要求敏捷屬性限制。
技能寶石只要放入裝備的孔里就可以使用 。另外一個是技能有輔助技能,輔助技能是單獨使用無法生效,必須與主技能寶石搭配並且孔連線才能有效果。所以很多新手玩家誤以為只要以為放進孔里就有效果,另外輔助技能寶石只對你本裝備連線的主技能才有效果,這也是必須了解的。
另外需要知道的是光環類技能是可以疊加的,也就是你可以同時開抗性光環跟迅捷光環,開了光環後魔法值上限會降低一定的比例。還有部分法術類技能是可以通過法術圖騰輔助釋放的,比如召喚骷髏,,,你可以與法術圖騰輔助連線,就不會太累、
3、天賦體系
本游戲的天賦體系非常多,讓你眼花繚亂。升一級會得一點天賦技能,部分任務也會獎勵天賦點。天賦走向主要是跟你所玩流派及技能所決定,此部分大家可以參考相關BD 。請注意天賦技能可以洗點,洗點可由部分任務及官方的活動以及游戲兌換後悔石。
4、游戲通貨系統
此游戲通貨不是同於一般游戲的金幣,元寶之類 。所有通貨為升級及提升物品裝備屬性 的各類寶石 。大約分為以下幾種:
增幅石 增加藍色物品一條屬性
蛻變石將白色物品升級成藍色3. 改造石重置藍色物品屬性
機會石有機會將白色物品升級成藍色,黃色,橙色5. 點金石白色物品升級成黃色
混沌石重置黃色物品屬性
富豪石 將藍色物品升級成黃色
重鑄石 去掉物品所有屬性
崇高石 為黃色物品增加屬性
神聖石 重置物品屬性的數值
祝福石重置物品固定屬性
幻色石改變孔的顏色
鏈接石 改變孔的連接目前最值錢的應該是崇高和混沌石 ,神聖石,另外可以將裝備出售給商店可以換取以上的部分流通石頭。
⑷ 《流放之路》3.0游俠俠客冰霜弓BD怎麼搭配 冰霜弓BD推薦
裝備配置
武器:獅眼弓,或者你命中夠的情況下選擇打臉弓也行
箭袋:血量+抗性+元素傷害+攻速
頭盔:有條件的選擇彈幕+2頭,不然還是血量+抗性
手套:可以用冰冷之眼,羊皮手套或者找血量+抗性+攻速的手套
鞋子:綁定暗雷,龍鱗長靴,有條件的可以買一個瓦出+1狂怒球的,沒條件的影響也不大
戒指:血量+抗性+元素傷害
項鏈:血量+元素傷害
腰帶:血量+抗性+元素傷害
胸甲:最好用獸腹,連身龍鱗戰甲,感覺完美姿態,星辰皮甲可以免費用一個極地也不錯
西里的戰衣,星辰皮甲雙閃+10%很棒,外加配合冰霜射擊的
當然沒上述裝備以前就買血量+抗性的6L黃色胸甲就行,也就幾十C
反正就是根據你自己的裝備自由搭配抗性,建議多找點血量,和元素傷害
珠寶:感覺可以用1-2顆風之啟示,翠綠珠寶,加強冰霜射擊
或者用冰冷傷害+血量+抗性的珠寶
技能連法
冰霜射擊+冰咬+附加冰冷傷害+高階多重投射+攻擊元素傷害(5L)+冰冷穿透(6L)
彈幕+冰咬+附加冰冷傷害+高階多重投射+攻擊元素傷害(5L)+元素聚焦(6L)
受傷釋放-不朽怒嚎-督軍印記-持續時間延長
啟蒙-極地裝甲-寒冰之捷-冰冷傷害光環(看情況選擇)
寒霜爆(打怪丟一個減冰抗)
詛咒光環-霜凍詛咒(常駐減冰抗)
閃電魔像
閃現射擊
一般是開極地+冰手+詛咒光環,但由於我傻逼買了個蠢連+1綠球暗雷鞋,自己連得亂七八糟的...
葯劑選擇
當然是有條件的上逝日,紅玉葯劑啦
當然我們沒條件的可以選擇聰明的歐克,灰岩葯劑來點抗性和穿透
當然女王水的吸血和增傷都不錯,重要的是:便宜
同時選擇其他葯劑:紅葯水、跑速水、閃避水(石英葯劑)洗出解除冰緩、流血、詛咒
⑸ 流放之路什麼職業好玩
流放之路最強職業選擇推薦
首先我們來看看每個職業的官方介紹,一共有7個職業,他們分別是女巫、野蠻人、聖堂武僧、游俠、決斗者、暗影刺客,還有一個隱藏職業,在最終頭目前不遠處解救貴族之後,就可以選擇隱藏職業「貴族」了。
第一個介紹的職業是女巫,也就是大家常說的法爺。
女巫:
女巫這個職業有三個分支,第一個分支是元素師,就是暴力法師的代表了。比較熱門的BD有五火球毀天滅地大神教,咳咳,簡單點說就是火球+高等多重投射物+法術回響+集中效應+虛空操縱+快速釋放。優點是攻擊高,刷怪快,個人感覺還不錯。
第二個分支是死靈師,就是傳說中的召喚師了。這個職業應該比較熱門,個人評價是開荒比較累,但是後期最安逸的職業。
召喚玩法很多,有半召喚的,輔助以冰系或者電系輸出,火系的似乎還沒見過,初期倒是大家都用火雨輔助輸出....個人感覺還是比較厲害的,有肉盾輸出也不錯,缺點是對裝備需求非常高,成型也很晚,而且沒有單純的召喚硬,手殘黨後期死一次可是好幾張地圖,並不是很建議大家玩,玩召喚還是純召喚流比較好。純召喚流幾個流派的區別就在於召喚物的選擇上,這個可以自己研究,每種都試一次基本就是選出自己最適合的。
第三個分支是秘術師,也可以說是詛咒師吧。冰雨什麼的都還不錯,比較熱門的職業,但是我沒玩過這個BD,就不多做介紹了。
暗影刺客
第二個介紹的職業是暗影。
暗影有三個分支,第一個分支是刺客,一個暴擊非常高的職業,被宰過但是依舊比較堅挺的職業。BD,物品靈投什麼的還是很好玩的。我在台服玩過一個,但是沒完全成型,刷怪速度還是很快的,比較推薦。
第二個分支是破壞者,這個職業就是陷阱流的大師了,很熱門的一個職業,新出的冰陷阱就不錯,很推薦大家上手,具體BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷傷害+精準破壞+增加暴擊幾率+增加暴擊傷害。
第三個分支是欺詐者,特點是位移不消耗魔力,外號閃現王,作者玩過,各種閃爍,眼神不太好的朋友還是別玩了,喜歡跳脫的朋友還是可以選擇的。
游俠
第三個職業是游俠
第一個分支是銳眼,有個很熱門的BD混沌弓+閃電箭。
這個BD具體是閃電箭矢+高等多重投射+武器元素傷害+穿透+增加閃電傷害+虛空操縱,傷害很爆炸的一個流派,強烈推薦。
第二個分支是探險者,說的好聽點叫葯劑大師,又稱葯不能停系列,俗稱葯俠。算是比較強力的一個流派,喜歡的朋友可以試試。但是作者沒玩過,就不深做介紹了。
第三個分支是掠奪者,比較冷門的一個流派,作者也沒玩過,所以,咳咳,怎麼說的,游俠這個職業還是比較推薦銳眼和葯俠吧,喜歡挑戰的朋友可以試試這個。
決斗者
第四個職業是決斗
第一個分支是處決者,地震流,地震流,地震流,重要的事情說三遍,很暴力的一個BD,具體BD是地震+減少持續時間+武器物理傷害+增加火焰傷害+擴大范圍+護體,沒玩過,看別人直播玩過,很不錯的一個BD,喜歡戰士的朋友可以試試。
第二個分支是冠軍。比較熱門的BD是萬能劍+沖擊波,具體BD是沖擊波+多重打擊+武器物理傷害+增加火焰傷害+快速攻擊+擴大范圍。這個BD我的感覺是要完全成型之後才能顯現出威力,還算不錯的BD。
第三個分支是角鬥士。很不錯的一個適合格擋BD的職業,很多人玩的BD是萬能劍+大地震擊。個人感覺還不錯吧,推薦度不高不低,能用但是也不算特別厲害的一個BD。
野蠻人
第五個職業是野蠻人。
第一個分支是主宰,一個不算特別厲害的流派,但是卻有這個游戲最有代表性的一個BD雷錘,不用點太多的進攻天賦就能有不錯的輸出,很適合新人。BD是電弧+解放+吸血,作者台服就玩的這個BD,比較不錯的一個BD吧,比較省事。
第二個分支是暴徒,很不錯的一個流派,比較熱門的BD推薦空手+寒冰沖擊,具體BD是寒冰沖擊+快速攻擊+武器物理傷害+增加火焰傷害+擴大范圍+護體。很暴力的一個BD,猶豫不決又喜歡野蠻人這個職業的朋友強烈推薦。
第三個分支是酋長,最流行的流派是雙圖騰,簡單點說就是各種棒子插插,比較無聊的一個BD,作者沒玩過就不多說了。
聖堂武僧
第六個職業是聖堂。
第一個分支是審判者,很適合各種類型的元素BD,很熱門的一個BD介紹給大家是電火花BD,具體是電火花+法術回響+穿透+投射物加速+閃電穿透+增加暴擊幾率,攻擊很強大的一個BD。
第二個分支是聖職者,這個流派作者沒玩過,但有個台服的朋友玩的這個流派,我借著他的號玩過,他用的BD是星杖+火舌圖騰,簡直暴力的不要不要的,強力推薦,具體BD是火舌圖騰+火焰穿透+投射物加速+賦予+增加混沌傷害+快速施法。很暴力很強大的一個BD,滿分推薦。
第三個分支是守護者,怎麼說呢,算是POE里的輔助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以練個玩玩,其他人最好別碰,因為你打不死怪,是的,打不死怪。、
聖堂武僧的屬性是力量智慧,國服應該是翻譯錯誤寫成了力量敏捷,他是個偏元素系的職業,可元素法系可元素攻擊系也可元素圖騰系。
游俠
標準的肉盾型輸出,坦克般的碾壓快感,缺點自然是輸出略有不足,適合新手上去懟怪,也有不少玩元素圖騰的。
暗影刺客
這個就是傳統意義上的法師職業,雖然脆皮但是群攻多傷害高,新手用起來其實不錯。
游俠
敏捷型遠程DPS,雖然官方顯示容易上手,但是我覺得並不容易上手,因為前期傷害低還不是群攻,又特別脆皮。
決斗者
決斗者是一個半肉的近戰DPS,類似於劍客、劍士之類的職業,(不是游戲王的決斗者哦)。
敏捷智力型近戰DPS,在使用突進技能閃來閃去的時候兼用一些陷阱類技能,比較適合喜歡猥瑣飄逸的玩家,比如我。
這個職業介紹只是針對新手的,後期你想怎麼玩都可以,沒有定性,但是作為新手主要是要打怪練級做任務,所以第一個號就用最常規的點法就好了,玩廢了也不要緊重練一個很快的。
隱藏職業貴族他需要打到第三章30多級救完貴族才能解鎖,這個職業是一個很全面的職業,而且長得很好看,(由於還沒人拿到所以暫時沒有圖)。當你解鎖這個職業後,相信你對各個職業的了解已經很深刻了。貴族既然是隱藏職業肯定是比較厲害的,喜歡貴族的玩家快點去通關解鎖吧!
貴族
第七個職業是貴族,這個職業只有一個分支,然後作者沒有玩過,聽說是可以獲得其他職業的簡陋版天賦,就不多說了,因為作者對這個職業實在不了解,就不誤導大家了。
⑹ 流放之路葯劑怎麼附魔
附魔方法操作:
流放之路要附魔的話,就必須要去試煉迷宮。去之前,最好把預言兩次附魔加上,可以少跑一次路。附魔的話可以分三種,一種是鞋子,一種是手套,一種是頭盔。一般來說,手套的附魔要求沒有那麼高,隨便一個擊中釋放之類的都可以,不礙事。鞋子附魔一般選擇加攻擊的,也就是擊敗加攻擊速度這些都可以,偏攻擊向是最好的。頭盔要求就比較高了,一般要選擇自己對應職業的技能是最佳的。概率很低,所以一般都是去集市搜索購買,而且有很多的那種專去附魔的商人。
⑺ 流放之路3.0貴族職業介紹那個視屏里的用黃色迴旋鏢的是什麼流派
這個技能是靈體投擲。
⑻ 流放之路裝備有哪些詞綴
今天小編為大家帶來的是流放之路裝備詞綴圖文介紹,本文會介紹一些流放之路游戲中判斷各部位裝備詞綴價值的基礎知識,由於是入門性的內容,因此只限於稀有裝備而不會涉及暗金裝備,同時也不會涉及裝備製作。由於不同流派對屬性的需求不同,每個部位的解說都會分成血量和能量護盾(ES)2個版本。
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
裝備詞綴圖文介紹
POE的裝備系統是需要了解一下的。例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,
但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。
詞綴——決定了裝備的屬性
上圖中的5行文字,叫做5條詞綴
胸甲
胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。
注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。
一般:護甲,閃避,敏捷,智慧
由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。
以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。
能量護盾流
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。
一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。
現在版本大約可按如下標准判斷:
600+ es(開荒堪用)
700+ es(開荒神裝)
800+ es(中期神裝)
900+ es(神裝)
1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。
由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。
而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。
流放之路熱門攻略 游戲小技巧 瓦爾系統 激活碼 預言列表 精髓大全 商店配方 商店寶石 裝備大全 裝備簡稱 技能寶石 職業介紹 配置要求 異界圖鑒 流放之路職業天賦BD 貴族 聖堂武僧 游俠 野蠻人 刺客 女巫 決斗者 流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
鞋子
鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。
在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。
血量流
優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量。
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。
能量護盾流
優先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性
由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
頭盔
頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。
此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。
因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級。
一般:護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
能量護盾流
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。
如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度
流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器
手套
對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。
此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。
而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。
血量流
優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。
但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。
能量護盾流
優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。
在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命。
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盾牌
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。
但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,
能量護盾流
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。
一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性
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腰帶
腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。
另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。
對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。
腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間。
一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間。
能量護盾流
優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間。
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項鏈
項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。
常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。
血量流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度。
能量護盾流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性。
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戒指
戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。
要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。
另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。
常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。
血量流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性。
一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
能量護盾流
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。
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雙手武器
長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。
由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。
弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。
2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金。
雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。
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單手武器
法杖:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害。
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
匕首:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害。
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
爪/劍/斧/錘:
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。
看了上文鐵骨小編帶來的流放之路裝備詞綴圖文一覽,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來鐵骨下載吧!
⑼ 流放之路什麼裝備值錢 流放之路裝備詞綴解析一覽
前言
POE的裝備系統是需要了解一下的。流放之路如何通過詞綴辨別裝備好壞?例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。
詞綴——決定了裝備的屬性
上圖中的5行文字,叫做5條詞綴
一.胸甲
胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。
注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧
由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。
以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。
一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。
現在版本大約可按如下標准判斷:
600+ es(開荒堪用)
700+ es(開荒神裝)
800+ es(中期神裝)
900+ es(神裝)
1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。
由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。
而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。
二.鞋子
鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。
在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。
血量流:
優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。
能量護盾流:
優先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性
由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。
三.頭盔
頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。
此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。
因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。
如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度
四.手套
對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。
此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。
而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。
血量流:
優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。
但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。
能量護盾流:
優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。
在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
五.盾牌
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。
但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。
一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性
六.腰帶
腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。
另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。
對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。
腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
七.項鏈
項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。
常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。
血量流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度
能量護盾流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性
八.戒指
戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。
要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。
另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。
常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。
血量流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量護盾流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.雙手武器
長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。
弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金,+3長杖和弓都可以用精髓+大師定製。
雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。
十.單手武器
法杖:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
匕首:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
爪/劍/斧/錘:
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
⑽ 流放之路野獸葯劑後綴
流放之路葯劑是游戲中的重要裝備道具,葯劑有什麼用?葯劑怎麼做?下面給大家分享一個流放之路S18賽季3.17版本葯劑製作指南
生命葯劑
救命用的玩意當然最先講。
最簡單的方式:
1.拾取或購買 「不朽生命葯劑」,60級可用
-物品等級越高越好,按alt可以查看,最好是84級
-在白裝狀態下使用 4個 玻璃彈珠 可以打滿品質,回復更多
2.使用 改造石 洗出前綴:
「低血時瞬間恢復」
「恢復效果在低血狀態下使用時總增」
「回復速度提高」
這三條都可用。
3.調整後綴:
如果後綴同時有「在流血時使用可以在接下來 x 秒免疫流血」,直接用。
如果無後綴,去獸欄找 野獸工藝台 ,三隻任意黃野獸可以製作「封閉之」移除流血。
如果後綴詞綴不對,則根據 剝離石 物價決定是否使用 剝離石 ,剝離石太貴就重新改造。50%幾率會留下有用前綴,回到上邊的步驟。
解析:生命葯劑是巨大部份血量流派最常用的葯劑,占你一個葯劑位的東西當然得能救命,
這里著重選擇 提高恢復速度 和 解除流血 ,這版本免冰凍是萬神殿白送的,血葯拿來解決更致命的流血更好。
衍生
元打哥 [@nikezxy] 有個非常有趣的思路,是用來應對本版本巨量持續傷的:
1.用65級 永恆生命葯劑
2.改造石 洗出 「回復量提高 x,回復速度降低 x」
3.後綴仍然調整為 「解除流血」
4.在你的位移技能、需要時常使用的技能上連接 赤練(lifetap、血魔法)輔助,1級不需要升級
例如:閃電箭bd可以在擊中附加印記-狙擊之印-赤練,召喚使用召回-赤練
解析:
即使慢回詞綴,65級葯還是比白板60級回的快,這版本的持續傷一個比一個疼,配合赤練輔助所給予的「生命葯劑增加恢復效果」增益可以頂得住不少持續傷,非常適合害怕持續傷害的bd。
魔力葯劑
後期你會想方設法的把它扔掉,但前頭該用還得用,缺藍你總得喝。
最簡單的方式:
1.拾取或購買 「不朽魔力葯劑」 或 「永恆魔力葯劑」,60-65級可用
-物品等級越高越好,按alt可以查看,最好是84級
-在白裝狀態下使用 4個 玻璃彈珠 可以打滿品質,回復更多
2.使用 改造石 洗出前綴:
未保留的魔力全滿時不會移除葯劑效果,葯劑效果沒有佇列
不建議大部分bd使用其他詞綴。
3.調整後綴:
-前綴權重小於1/12,洗出來了可以不急著加工。
-如果後綴同時有「中毒時使用可以在接下來 x 秒免疫中毒」,直接用。
如果無後綴,去獸欄找 野獸工藝台 ,三隻任意黃野獸可以製作「抗毒素之」移除中毒。
如果後綴詞綴不對,則根據 剝離石 物價決定是否使用 剝離石 ,剝離石太貴就重新改造,回到第一步。50%幾率會留下有用前綴,回到上邊的步驟。
解析汗衍生:
-不斷藍藍葯是目前絕大部分bd解決藍耗的首選方式。
-「不朽魔力葯劑」 和 「永恆魔力葯劑」的區別在於回復速度,永恆葯劑持續更長一般更推薦,但回復速度較慢,如果供應不上只能使用不朽魔力葯劑。
-中毒是當前版本第一惡心異常,如果你的混抗足夠也可以選用解除感電等手段。
-如果你用啟迪(輔)、戒指減少魔力消耗附魔、清晰光環解決了藍耗問題,建議盡快下掉藍葯。
-如果你是魔力類bd,可以考慮使用「葯劑效果結束時,立刻觸發魔力回復」詞綴,帶兩瓶狂喝。
功能葯劑
這里才是重頭戲,請勿輕易跳過此部分。
葯劑選擇
最簡單的方式:
如果你不知道帶什麼葯,翠玉葯劑+堅岩葯劑+水銀葯劑的組合一定不會錯。
當前版本除了特定bd,如蜘蛛bd必須帶蠕蟲之罐,不推薦在開荒期使用任何暗金葯劑。
已經看煩了大家身上帶的什麼
非遺產版本 阿茲里的諾言 、卡魯之血 、德瑞的妙葯、獅吼精華、聰明的歐克、灰燼之瓮 ,
點名這幾個廢物葯劑,不要帶!
後期有餘力,可以使用 瓶中信仰 、 逝日 等葯劑進行增傷。
生存葯劑:
說回來正題,按推薦程度排序:
堅岩葯劑、翠玉葯劑、石英葯劑、三種抗性葯劑及紫晶葯劑、石化葯劑、迷霧葯劑、灰岩葯劑、剛玉葯劑,
在這里統稱為「生存葯劑」。 其中堅岩對生存的提升立竿見影,並且可以配合防衛技能 「熔岩護盾」,可以說是人均必帶。
最簡單的方式:
1.拾取或購買以上生存葯劑 ,第五章主線會送一瓶堅岩。
底材要求同之前一致。
2.使用 改造石 洗出前綴: 「你被敵人擊中時獲得 x 次充能」
-x越高越好,中後期最好不要低於5,高於5的權重不高,約7.5%。
3.由於被擊中回復詞綴權重問題,後綴只要不是「 持續時間總降 x%」就可以使用。
4.把葯劑扔上藏身處內的附魔工藝台,附魔 「充能滿時自動使用」。
-如果沒有解鎖該配方,請先通關劇情部分。
該配方位於卡魯海灘最開始的地方,你可以在小地圖上找到。
配方花費 5x 灌頂石 5x 玻璃彈珠
再進一步:
使用庄園工藝中的「更多防禦詞綴」,洗出任意一條:
「葯劑持續期間,護甲提高 x%」
「葯劑持續期間,閃避值提高 x%」
如果前綴同時有 「你被敵人擊中時獲得 x 次充能」,直接用。
如果無前綴,使用 增幅石 得到 「你被敵人擊中時獲得 x 次充能」,概率約12.5%。
如果前綴詞綴不對,則根據 剝離石 物價決定是否使用 剝離石 ,剝離石太貴就重新改造,回到第一步。50%幾率會留下有用前綴,回到上邊的步驟。
或
使用改造石,洗出以下任意一條,你可以通過倉庫頁面的搜索框添加關鍵詞來高亮你所需要的詞綴:
「你被敵人擊中時獲得 x 次充能」
「葯劑持續期間,護甲提高 x%」
「葯劑持續期間,閃避值提高 x%」
與以上操作相同,出前洗後,出後洗前,炸了重來。
完成後,別忘了也打上「充能滿時自動使用」。
解析:
-功能葯水的解除異常狀態負面效果過於致命,一般是配合特定場合使用,請看下文「衍生」部分。
-「充能滿時自動使用」配合「你被敵人擊中時獲得 x 次充能」,能夠讓你在被小怪群毆之類最危險的時候常駐生存葯劑。
-多瓶葯劑的同類詞綴不疊加:
你有三瓶堅岩葯劑,都洗出護甲提高%,一塊喝也只有一瓶堅岩葯劑的效果。
你有堅岩葯劑和翠玉葯劑,都洗出護甲提高%,一塊喝同時有堅岩葯劑和翠玉葯劑的效果,但只享受一次護甲提高%。
所以你可以在這兩瓶葯的任意一瓶里找到護甲提高%和閃避提高%。
同樣的,你也可以在生存葯上找出攻速暴擊之類的輸出詞綴,在輸出葯水上找閃避護甲之類的詞綴,只要你有辦法常駐他們。
-暴擊概率足夠的情況下可以使用「你造成暴擊時有 x% 的幾率獲得一次葯劑充能」,但不是很推薦,生存葯劑上這個容易斷。
-如果是 追獵者升華 ,或者是 貴族追獵者升華 等自帶回復充能方式的bd,可以選擇:
「充能回復量提高 x%」
「充能次數按照每次使用降低 x%」
「生效時間延長 x%」
衍生:
-生存葯劑解除特定異常在某些場合非常有用:
阿茲里女王boss:紅玉葯劑,被擊回復,解除點燃,被點燃時自動使用。
夢魘擬像boss天啟:黃玉葯劑,被擊回復,解除感電,被感電時自動使用。
以此類推。
-速刷bd可以帶兩瓶水銀葯劑,都使用 啟明石 洗出 「葯劑效果提高 x%」,追求最快的跑速。
如果只有一瓶水銀則不推薦這么做。
輸出葯劑:
寶鑽葯劑、真銀葯劑、硫磺葯劑。
-注意,元素超載、技藝精湛 等不需要太多暴擊率的bd不用帶寶鑽葯劑。
-點燃等bd也不需要真銀葯劑。
-硫磺葯劑對大多數bd來說給的太少了。
結合以上所述,可能你根本不需要帶任何輸出葯劑。
詞綴選擇:
寶鑽葯劑,底材要求同之前一致。
-前綴使用 改造石 ,洗出:
「你造成暴擊時x% 的幾率獲得一次葯劑充能」
-後綴使用增幅石,洗出:
「葯劑生效期間,暴擊率提高 x%」
「葯劑持續期間,攻擊/施法速度提高 x%」
最後,工藝台附魔「持續時間結束時自動使用」
或
庄園工藝
「更多暴擊詞綴」
非常容易得到暴擊充能加暴擊的寶鑽。
「更多速度詞綴」
比較容易獲得攻擊速度、施法速度、移動速度。
解析:
-暴擊時釋放(COC)bd非常容易常駐暴擊充能的寶鑽葯劑,因為其觸發頻率足夠快。
-暴擊得充能有0.1秒(100ms)冷卻時間。