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dota打野為什麼要戴手套

發布時間: 2022-09-08 14:36:20

㈠ dota中的打野細微操作,比如滑鼠,s鍵配合,見詳細描述

這一點是一個小細節問題,其實目的是找野怪攻擊的時間差,可以通過打一下移動一下的方法,使野怪多移動幾分之一步,使其的攻擊晚零點幾秒,可以有效的保持英雄的血量減少速度。對於業余水友玩家來說這一點不是很重要,但是對於職業隊員來說,分毫只差的細節,也可以體現出職業選手的細膩之處。希望回答對你有幫助,不明白繼續留言呦!

㈡ DotA 打野 裝備等技巧

出門打野的英雄有很多,我盡量多羅列吧,望採納:
食屍鬼:圓盾、樹*2、大葯還有錢就補刀斧。盡量用吃樹卡位打野
狼人:聖殿、吃樹 或選擇帶守護指環和補給混到3級出聖殿再打野
骷髏王:帶補刀斧或圓盾,一般是3級後2級光環再打野,不推薦一級野區
黑賢: 一定要帶圓盾,帶回魔。最好是隨機出來的打野,手選的打野效果不是很好
先知:小樹人打野。或掛機打野,帶加速手套,打的快,出點金。
斧王:帶圓盾、或選擇帶守護指環速靜謐之鞋
敵法、虛空:帶補刀斧,出門無傷打野。網上有視頻
女王:出門魂戒BLINK無傷打野。網上有視頻
謎團:招小謎團打野,殘血的往後拉
小鹿,陳:招野怪。這就不用說了
藍貓:帶一個智力斗篷、剩下買回血和回藍。也可以選帶瓶子。1級打野、拉野。過程中會被野怪殺死2次,記得買好東西。
蝙蝠:圓盾、樹、大葯、剩下買回魔。拉野燒野怪,1級打野
德魯伊:寶寶帶補刀斧、圓盾。這個也比較簡單。
掛機高台打野:
先知、女王、白虎、精靈龍、鳳凰
這些都可以無傷打野。但不是很推薦,因為這些英雄對線都比較強勢、可以壓制對面。而且對方看見你不在,肯定知道你在打野,像屠夫一個鉤子,你心都碎了。
就說這么多吧,純手打。忘採納!謝謝啦。

㈢ dota打野的技巧

1.每分鍾刷野,所以54秒左右把野點的野拉出來,到60秒又有一波,可以出個支配或者小鹿、陳、熊德用召喚的怪去拉野,刷遠古很爽
2.不同英雄打野技巧不一樣,蝙蝠可以一下燒很多,在野點上飄就行;獸王的斧子扔出去打一波,在斧子飛回來之前走到另一波野後邊,這樣斧子就能傷到這波野;幽鬼之刃一下可以打到很遠的野點,而且還能無視地形走過去;潮汐、死騎等有aoe技能的,把各個野打殘,然後潮汐一個c都死了;狗打野更爽,狼人打野、軍團打野各有方法,不列舉
3.優勢路前期可以拉出野怪來控制兵線,讓兵抗傷害,這個拉野控兵線,近衛下路好像只能拉一個野點的,天災上路可以拉3次,1是上路塔後的,2是野店右邊的(這個天災的小兵走到自己塔前時可以拉一次,快到近衛塔時可以拉一次(這次近衛也可以拉的))
4.高端一點的,拉雙野,就是在自己的小兵正在打的野快死時,正好把另一野點的野拉過來,小兵又去打這些野,不過拉起來有難度

純手打,求最佳。

㈣ dota怎麼拉野呢,打野有什麼講究嗎 謝謝

野區的也怪是每分鍾刷一次,在59秒過後野趣要是有野就不變,要是沒野就會刷出來,然是刷的時候不要有人或者其他野怪、小兵的視野,不然也不會刷出來的,比如你插眼睛之後就不會刷野了,這就是封別人的野。
拉野就是你站在野怪不遠處,等你的兵快過來的時候就到野怪300嗎攻擊范圍內,野怪就會跟你走,你往小兵那邊啦,這時候出的兵剛好走過來就會被野怪吸引去,你就拉成功了,然後等著補最後一刀。注意有波野怪有進化,你要早點拉。
多試幾次把握好時間就好了,天災有2處可以拉野比較方便,近衛有一處拉野比較方便

㈤ DOTA打野技巧

DOTA野區每1分鍾刷一波野怪拉雙野:在本分鍾的55秒左右攻擊野怪,把野怪勾出來(因為如果你有野區的視野,怪物不會刷新,因此也有了封野這一技巧)。勾出來的距離視情況而定,不過一定要保證你沒有野區內的視野。這樣等到下一分鍾,你再進入野點,就會發現又出現一組野怪。這就是拉雙野主要就是時機的把握。還要配合到英雄的特性(近攻遠攻、攻擊距離、抬手時間、轉彎直徑、彈道距離、彈道速度、移動速度)。多練習就好,不難

㈥ dota打野問題

有些英雄
比如龍騎DK
月騎luna
需要拉遠古野的。怎麼拉遠古野?最先出支配
用支配區招個5
6級的野怪,
野怪是每分鍾刷一次
在每分鍾第53秒的時候去拉
把野怪拉離刷新點已經封野的范圍
拿DK來說
因為11級的時候
2級龍
100%濺射攻擊
所以在11級的時候變身
去把拉的遠古野打掉
11級之前
一般拉個5
6波野怪不成問題
一次把野怪清光
至少有1000多的錢。

㈦ dota如何打野

樓主你問的是前期後期,後期自然都能打野。
前期打野的力量英雄軍團指揮官(主升3技能就是吸血的那個,副升家攻速的那個)末日守衛(末日就是主升吃冰了,其它技能點是加黃點還是技能看你路線)小狗(你可以升一季吸血也可以主升吸血,其它看你套路)狼人(精靈浪主升沒問題,精靈狼的作用有很多,前期協助打野,對線期結束後雙線操作兩只狼輪流頂傷害打野,本體在線上補刀,可以做到線野兼收,大大提高Farm效率。帶線時增加輸出,推進時協助抗塔,擊殺時操作卡位,還可以藉助永久隱身效果偵查,團戰丟到對方法師身後騷擾,打斷跳刀。是貫穿始終,任勞任怨的好夥伴。)還有就是骷髏王(主升吸血)
敏捷應雄就是德魯伊(德魯伊的熊靈可以看做是你可以操作的第二個英雄。德魯伊的熊靈在早期相比而言血量很厚,還可以攜帶物品(由於熊靈不存在屬性所以屬性類物品對其失效)。德魯伊有了熊靈的幫助不論是線上壓制還是出門打野都很強。3級熊靈有了纏繞之後還使得德魯伊在線上有了一定的殺人能力,4級熊靈的拆塔能力更是DOTA中數一數二的。所以主加熊靈沒有任何疑問。)和巨魔戰將(巨魔利用補刀斧開樹卡位打野,效率非常高,如果對方對野區干擾並不大,你決心做叢林小王子安心Farm至中期出山)了
智力英雄就多了像小路,陳,謎團,先知幾本都使主升召喚打野的,蝙蝠其實是升燃油路徑,來燒野,還有就是黑暗閑著兔子了(離子外殼現在無法疊加,不過作為打野清兵的技能,還是必須優先加滿。)
樓主我的了這么多也不容易,給個贊賞唄。如果還有什麼關與dota的問題可以追問,謝謝!

㈧ DOTA中先知怎麼打野

先知我的大愛啊

一般前期打野就是高台或者樹人 分情況,(高台就是天災上河道眼位,近衛是下路2塔高台,樹人就是拉雙野,前期樹人等級低,樹人打野比較慢)

  1. 首先看對面陣容啊,如果對面gank英雄多,或者是黑店,他們會主動抓人所以150的眼十分重要,有時候越危險的地方越安全,可以去對面野區收野,前期小樹人拉雙野也是十分舒服的。低端一點的無所謂啦。

  2. 如果己方陣容打架凶,就出大根全圖支援k頭,如果大哥多,讓線自己刷野,不管敵方有沒有隱身,感覺死靈書都是很兇的配合樹人,推線十分給力,此外限制也是炸彈人的剋星。

  3. 如果對面有白牛 怎麼辦,卧槽 ,老子最恨這種胸大無腦英雄,我不愛做隱刀,因為隱刀只在1400以下的局有用,前期稱屬性裝,一套打不死,個人操作就是 捆的精髓所在了。

  4. 劣勢,dota中線是王道,推塔是王道,能跟先知帶線媲美的就是電狗啦,比如這波團感覺打不起來,對面猶猶豫豫中路集結,果斷過去帶塔,身上長待tp,保證自己的經濟基礎,適當包眼。

  5. 先知的法術和物流同樣暴力,但是比較脆,注意切入時機,不能吃主要技能。

  6. 前期殺雞的先知 也是比較拉仇恨切記切記!!