1. 魔獸懷舊服:DPS野性德魯伊PVE大型百科
大家好,這里是懷舊服PVE大型指南的第三篇,主要將會介紹貓德在懷舊服中的天賦、消耗品、技能使用、屬性偏好以及初級的藍綠裝推薦等事項。
還是老樣子,不談紫裝、團本裝備以及厄運之槌出產的裝備(厄運之槌在懷舊服第一階段不會開啟),因為我相信正常玩家是沒有辦法在開服之後就直接一套團本紫裝畢業的, 游戲 要慢慢玩,裝備也要慢慢積累,懷舊服裝備的積累過程會讓你感到漫長,而不像《爭霸艾澤拉斯》這樣迅速,很多藍綠裝備會陪伴你很久。
在正式開始之前需要說明一下,懷舊服採用的是1.12版本,德魯伊的野性天賦已經被重做過,所以深層野性天賦玩貓德打本是可行的,不要上來就說貓德進不去本。現在的玩家不管怎麼說,對職業的包容心肯定是比十多年前要強的,再者,如果真有了作為貓德進本的機會,是不是應該好好表現,然後把自己的地位打出來呢?
由於部落只有牛頭人,聯盟只有夜精靈可選德魯伊,所以就直接略過種族選擇部分,直接進入貓德的屬性偏重部分。
懷舊服的屬性種類非常匱乏,沒有精通、急速、全能、濺射、破甲、精準等等,所以屬性選擇相比現在版本來說更加簡單粗暴,配裝的煩惱會免去不少。貓德在懷舊服的屬性優先順序如下:
命中(9%以前)>敏捷>力量>暴擊率>攻擊強度>智力
野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率, 但很可惜的是,懷舊服野德從裝備中得到的成長性不如盜賊,戰士這樣的近戰職業。
造成這種情況的理由有兩個。 第一,野德在懷舊服為了打出合適的DPS,必須鎖定「狼頭」和「手動懲戒器」兩個低級藍裝 ,因為這兩件裝備的特效實在過於優秀,但它們並不能給野德提供較高的屬性加成; 第二,與某些職業不同,野德無法從一點敏捷中收獲2點攻強加成,而在60版本的後期,大多數皮甲都含有敏捷屬性,這就會造成野德的攻強落後。 雖然野德可以從每點力量中得到2點攻強,但問題在於後續大多數皮甲都不加力量屬性。
關於命中,我們再來回顧一下。對抗同等級的目標你有5%的miss率,而由於副本中的BOSS怪默認比你高3級,所以你的miss率會高達8.6%,野德在當時的輸出循環節奏很快,也很繁瑣,如果你打空一個技能的話可能導致整個循環全盤出錯,由此產生的蝴蝶效應會讓你浪費大量的時間。 所以你需要優先把命中率堆疊到9%,確保黃字技能的命中,讓自己的循環能夠正常進行。
然後是關於暴擊 ,由於天賦「血之狂暴」的作用,野德可以從暴擊中得到比很多職業更多的收益,攢星技能打出更多暴擊也就意味著野德可以使用更多次的兇猛撕咬,
但由於DPS野德天生高暴擊的機制,所以必須聊一下關於「暴擊軟上限」的問題。由於60級版本還在採用「圓桌理論」,也就是每次近戰自動攻擊可能會產生5種結果:
(1)被躲閃;
(2)未命中;
(3)暴擊(54%以前);
(4)傷害修正(造成傷害減少30%)
(5)普通命中
而近戰技能將會有4種情況,也就是上述情況除去「傷害修正」的其它幾種。
雖然你可以堆疊命中率減少攻擊miss的概率,但問題在於,傷害修正和被躲閃的幾率並不會被降低,同時還要注意,傷害修正的攻擊是不能暴擊的,因此,就算面板暴擊數值是100%,但實戰中也無法實現所有攻擊都爆。那麼結論就很明顯了,野德的暴擊軟上限應該等於100%-(攻擊被躲閃概率+傷害修正概率),最後得到的數值為54.4%, 也就是說在懷舊服,54.4%的暴擊率是野德的暴擊軟上限。
野德可以從每點敏捷中獲取1點攻強+0.05%暴擊率。 在暴擊率達到軟上限之前,敏捷由於可以提供暴擊率所以相比力量更加優秀,但是當你達到了暴擊軟上限之後,敏捷的價值就會下降,優先度低於力量。但實際上,就算在達到暴擊軟上限之前,敏捷和力量的差距也並不大,所以不要過於糾結。
德魯伊可以從每點力量中得到2點攻強,但由於我們是野德,因為「野性之心」天賦實際上從每點力量中獲得的攻強是2.4點。 堆力量是野德提升攻強最快的途徑,這可以增加你所有的肉搏傷害。但是由於剛才提過,在暴擊到達軟上限之前野德能從中獲益更多,所以前期力量的收益不如敏捷。在後期到達暴擊軟上限之後,力量將會成為DPS野德最好的屬性,但是請注意,帶有力量屬性的皮甲在 游戲 里實屬罕見。
攻強對於野德來說有很特殊的意義,因為 懷舊服野德貓形態下平A傷害跟武器傷害無關,每一次平A都是基於攻擊強度進行計算。 然而通常單獨提升攻強的裝備並不會受到野德的青睞,因為不管是敏捷還是力量,收益都比單純的攻強來的要高。
這里為大家准備了兩組懷舊服1.12版本野德的常用天賦樹,一組是最大化DPS能力的「純貓天賦」;另一組是可以稍微客串一下坦克的「貓熊混合天賦」。通常情況下選擇「純貓天賦」較好。
和大多數別的DPS不同,追求最大化DPS時野德的天賦樹可以挪動的點數不多,因為有太多意義很大的天賦必點。首先你必須在野性天賦中投入31點把「獸群領袖」出出來,這對你和其他的近戰都是非常強大的增益。恢復系的「激怒」也是必點的,如果不點滿的話你連基本的輸出循環都跑不通暢,那個時候實在是太缺能量了。平衡系裡也有11點是被「鎖定」的天賦,無論「自然武器」還是「清晰預兆」對於野德都必不可少,於是你可以自由支配的天賦點數進一步被削減。
在這種天賦下,野德的優勢體現出來——坦克和DPS被放到了同一系天賦。但如果要兼顧的話必然無法做到「專精」,每一方面都會有所犧牲,但確實能讓你在熊和貓之間做切換,某些時候會幫助隊伍渡過難關。
和純粹的DPS野德build方法不同,這個build給了你較多的天賦點數自由支配,這取決於你是更加偏重貓還是熊。
前幾層中,「野性本能」「厚皮」和「野性侵略」之間你可以自己做出取捨,圖中的天賦選擇了偏重熊形態,略微舍棄貓形態。除此之外,3點的「自然變形」,2點的「原始狂怒」以及「精靈之火」這些點數也是可以隨意支配的點數 ,具體取決於你想要什麼樣的 游戲 玩法。
剛才已經提到過,貓德的手法非常繁瑣,輸出節奏相比其他很多DPS也更快,而且這種輸出手法有時候會讓你看上去像整個艾澤拉斯最蠢的人……
由於敵對目標身上debuff數量限制在16個,所以 野德很多時候並不能在團本中使用「掠斜」和「割裂」兩個出血技能 ,好在當時沒有血爪和精通,也沒有太多和流血技能聯動的天賦,所以不使用流血也並不用太心疼。作為DPS野德(貓德), 副本中使用頻率最高的三個技能是:兇猛撕咬,撕碎以及切換形態(人和貓形態來回切換)。
接下來要說的就是為什麼懷舊服版本貓德輸出循環中要不停在貓和人形態之間進行切換 ,是的,剛才說的讓你看上去最蠢的就是這一點,不過經過大量的人測試,那個版本貓德要打出最高的輸出必須這么做。
因為和《爭霸艾澤拉斯》不同, 60年代貓德的能量恢復是固定的每2秒恢復20點。 然後……這種能量恢復方式只能夠在貓形態下完成, 但是切出貓形態之後依然會延續2秒鍾這種能量恢復機制(注意,不是延續一跳能量恢復,而是把這種恢復機制延續2秒鍾) ,這就構成了當時貓德輸出的第一個細節——形態切換回能。如果沒有把握好那兩秒鍾的回能窗口期的話,就算配合神器「狼頭」,每次形態切換也只能為你恢復60點能量,但是如果會卡回能窗口期,那麼每次切換形態可以恢復80點能量,這也是懷舊服老手貓德和新手貓德的主要差距。
你需要做的是使用像是「撕碎」這樣的技能(有時候甚至需要用爪擊來湊一下能量)把能量打到0或者接近0,然後在下一個2秒的能量恢復節點之前進行形態切換,可以保證能量的最大化利用 ,這個手法也必然會是懷舊服中貓德輸出技巧里最難的一個部分(不過到時候會有相關的計數插件,各位根據插件來操作難度會下降很多)。
猛虎之怒相比正式服版本價值小了太多 ,因為正式服的猛虎之怒提升傷害並且能夠給你恢復大量的能量,然而懷舊服的猛虎之怒卻要消耗能量,所以大多數時候猛虎之怒是不使用的。 但也有一些情況下我們會使用猛虎之怒:
(1)能量到達100並且下一個2秒回能即將到來;
(2)向BOSS移動的時候你可以提前開啟,比如你被恐懼然後要返回BOSS身邊的時候。
接下來是各位最關心的東西,輸出循環模板,大致如下:
撕碎—撕碎—形態切換—撕碎—撕碎—形態切換—撕碎—兇猛撕咬—形態切換
如果撕碎一個都不暴擊的話,那麼循環就會像上面這樣進行。
首先,撕碎X2然後切形態回能,這是基本的模板,為了達到最佳的能量狀態,你需要經常查看2秒的回能計時,到時候需要藉助插件。通常,你需要60點保底能量進入這個輸出循環,然後在你施放撕碎的時候,每放一次,你都需要等待一秒鍾,然後當下一個20能量恢復生效的時候,再施放下一個撕碎,這樣的節奏可以讓你打完2個撕碎之後能量接近0點,然後此時你要在下一個20能量到來之前切換形態,這個時候就算你沒有狼頭,你也可以通過「激怒」天賦和卡恢復節點得到60點能量,於是你會繼續開始輸出循環。
由於野性天賦的支持,一個撕碎只需要48點能量,所以我們要做的工作更細化一點是下面這樣:
a.確認自己有至少60點能量,然後開始平A,此時等待下一個20能量到來;
b.等到80能量之後,放出一個撕碎,此時能量降到32;
c.等待再一次的能量恢復,此時能量值為52,然後立刻放出下一個撕碎,此時能量降到4;
d.在放出第二個撕碎以後,立刻切回人形態,然後盡早切回貓形態,此時你的能量因為「激怒」天賦會被重置為40,但是由於你卡了能量恢復的窗口期,所以立刻會漲到60,循環得以重新開始。
如果你擁有了60版本貓德的究極裝備——狼頭頭盔的話,輸出循環的節奏會有一些變化。當你從人形態切換回貓形態之後,會額外得到20能量,這意味著你在切換回貓形態以後等待能量的時間會大大減少,循環節奏會被加快,就算不卡能量恢復窗口期,你也會得到60點能量,如果卡了就會得到80能量。所以說狼頭頭盔是貓德在60年代最重要的一件裝備,別的任何裝備都無法將之替代。
接下來聊聊終結技「兇猛撕咬」。 兇猛撕咬的大頭傷害還是來自於它的基礎傷害,雖然技能說明上說它可以把你的剩餘能量值拿來提升傷害,但這種轉化率非常低下,反而應該盡量避免,也就是說,你總是應該在35能量作用的時候施放兇猛撕咬。如果你的能量在60以上,那麼就算已經5星,在打出兇猛撕咬之前再打一個撕碎泄能也是值得的。另外,在清晰預兆狀態下,你永遠不應該使用兇猛撕咬。
最後,稍微說一下「爪擊」這個技能, 通常來說,爪擊並不在貓德的輸出循環中,但有時候打爪擊效果其實還不錯。一種是找不到背,被迫打爪擊;還有一種情況是,你發現你的切換形態無法在下一次20能量恢復之前做完卡出20回能效果(因為有GCD),而此時你有21-27點的能量,就應該打一發爪擊,然後再恢復正常循環。
還是跟之前的攻略一樣,我們不談紫裝和任何團本裝備,帶著大家一起來看看懷舊服第一階段野德有哪些值得入手的藍綠裝備, 比較遺憾的是,頭盔和武器部分基本被定死,這也導致野德裝備選取的范圍比其他職業要小。
頭盔
狼頭之盔
制皮製造(部族制皮)。之前提到過,60版本貓德唯一指定頭盔,別的頭盔與之相比都是臭魚爛蝦級別。
手套
魔暴龍皮手套
制皮製造。雖然沒有力量和敏捷,但攻強+暴擊率的組合也還算不錯,兩件套的效果是+2%命中,值得一出。
褲子
魔暴龍皮護腿
制皮製造。同樣是攻強+暴擊的屬性,和手套組成兩件套有2%的命中加成。
斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆出品。15敏捷和20攻強在同期斗篷中是非常適合貓德的了。
護腕
深怒護腕
世界掉落。15敏捷+4力量的屬性對於貓德來說比較優秀,到時候拍賣行可以買到,價格應該不貴。
肩膀
強擊護肩
黑石塔上層出品,24攻強+2%命中率讓很多人覺得這是一件「神裝」,既然這個肩膀的評價如此之高,那麼自然而然它的競爭也會非常激烈。
衣服
蒼白護甲
通靈學院出品。屬性在同期胸甲中對於野德來說算是比較優秀。
鞋子
迅捷長靴
黑石深淵出品的鞋子,21敏捷和4力量讓它成為不錯的野德過度藍裝。
腰帶
野獸怒氣腰帶
黑石深淵出品。雖然沒有敏捷屬性,而是8點力量,但別忘了之前提到過,力量對於野德來說同樣有用,更何況還有30點攻強。
武器
手動懲戒器
諾莫瑞根出品。 別看這是30多級副本掉的藍裝,但這是第二件和野德「綁定」的武器 ,16力量和5敏捷屬性不錯,並且有十分強力的特效。因為之前說過,野德的傷害在懷舊服與武器傷害無關,所以這把武器將會陪伴野德度過幾乎整個60級時代。 屬於消耗品,你要不停去諾莫瑞根刷這玩意兒。
歐莫克之拳
黑石塔下層出品。這把武器相比上面的手動懲戒器就遜色太多,如果你沒有刷到手動懲戒器的話才選擇這把武器作為備胎。
項鏈
弗丁印記
「愛與家庭」系列任務的獎勵。1%暴擊率和26攻擊強度是命中充足時的良好選擇。
迅捷墜飾
黑石塔上層隱藏boss掉落的項鏈,補命中的優秀選擇,召喚BOSS的方法在之前獵人攻略裡面有提過,在此不再贅述。
戒指
痛苦指環
黑石塔達基薩斯將軍掉落。暴擊率和攻強都是你所需要的屬性。
黑石戒指
瑪拉頓公主掉落。補命中用的一個戒指。
飾品
正義之手
黑石深淵出品的飾品。名氣很大,性能也確實配得上它的名氣,值得一刷的飾品。
衛兵隊長符文
辛特蘭任務的獎勵。前期補命中最好的飾品。
黑手飾物
黑石塔系列任務的獎勵,效果簡單粗暴,需要堆暴擊率的話選擇這個不錯。
還是先說附魔。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全屬性
護腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近戰武器——25敏捷(雙手)
然後作為近戰,別忘了磨刀石,請認准下面這一款「元素磨刀石」
其次是DPS野德打本必備的貓鼬葯。
最後是打本需要的食物——魷魚。
火抗葯,血葯這些就不單獨列出來了,到時候根據副本內生存壓力自己選用即可。
以上就是懷舊服DPS野德在PVE方面的全部內容,希望對各位有所幫助。
2. 暗黑德魯伊的終極裝備
1速龍版火召德
技能點:狼獾20,狂狼20,熊20,焰爪20,震波1,變形1,其餘路過,元素不加。原因:1)pvc一般要求70多級成型,這樣的加點符合要求。2)武器對焰爪傷害的影響很大,成型後副手拿破骨不用火系加成單焰爪就有1k多~4k多的傷害(算狼獾),如果單機不出破骨,小野的錘子也有將1k多 ~近3k的傷害,破物免足夠了。
如果余點看你的喜好加火系或靈狼
力量,敏捷按裝備,余加血。
裝備:頭-加爾/盔甲-督殼(或海蛇皮)/腰帶-雷神(技能腰帶)/手套-法師拳/鞋子-艾爾多
主武器-暗族(或精神,單機橡樹基本不可能)/盾-精神(做不了精神用技能盾)
副手-即破物免之用有以下幾種選擇:
破骨(個人感覺容易出傷害又高)/小野的錘子(地獄小怪都能掉)/喪鍾(優先小強用,你要用找拉蘇克後in個13號)/風之錘(50%cb)/血樹殘株(退而求其次)/盜墓者……不用說了。有以上的裝備合理加點焰爪的最高傷害都超過2.5k,物免不成問題。有盜墓者的話,呵呵,隨時可以充當主力。
如果以上都沒出一個了,首先要說說你的rp,然後建議到商店去找個急速武器,把焰爪撐到1.5k湊合吧。
首飾:馬拉/烏鴉/矮人(或技能戒指)
pet主流的就用力量吧。推薦sz/羊毛/綠臉(單機不一定有),由於沒有破物免任務,裝備也可以視情況而定。
如有以上裝備~29級焰爪~30級召喚,其實解決好破物免問題技能撐到26過地獄夠了,反正純召德光膀子都能用2紅2蘭k死3bb,大不了多召幾個,又不缺那點蘭。
2本文算是對110火系裡炎爪熊德的再編及整理,以適應111的路子。主要為
A.111,物品上CHARGED SKILL加成BUG消失,意味著原雙修方案,及通過RW STONE為基礎打造的炎爪毒狼,炎爪熊徹底消失。
B.響應的,BLZ增加諸如ULC,NEW RW等一系列強力裝備,改善改良原版本人物BULID
關於熊德的基礎,及相關優劣,請參考DRU區FAQ,及JOE版打造一隻狂野的熊中「獻給熊德愛好者」部分,和暴風版的[轉帖]熊德之二
屬性點:
STR:54
DEX:66
VIT:剩下的都投資這里
ENG:不加
注意
A.以上是人物光身時的狀態
B.這里的屬性點是根據JP USC ULC為基礎,如果USC ULC上提供的STATS不滿20,請根據實際情況增加投資
技能點:
火風暴 Firestorm:1點過路
熔漿巨岩 Molten Boulder:1-MAX(示等級高低,最後+這里)
火山 Volcano:MAX
狼人變化 Werewolf:1點過路
熊人變化 Werebear:1點
撞槌 Maul:1點過路
野性狂暴 Feral Rage:1點過路
焰爪 Fire Claws:MAX
震波 Shock Wave:1點,或者不加
召喚烏鴉 Raven:1點過路
橡樹智者 Oak Sage:1點
召喚靈狼 Summon Spirit Wolf:1點過路
召喚狂狼 Summon Dire Wolf:1點過路
召喚灰熊 Summon Grizzly:1點
投資緊湊,且99LV的狀態下,撇開震波,並MAX熔漿巨岩為本文BUILD的示範例子。玩家可以根據自己需要,等級來選擇投資。
裝備選擇:
頭盔
加爾的長發 5/5火JEW IN:
要技能有技能,要FHR%有FHR%,有STATS,有RES,還有20%AR BOUNS,無論怎麼看,都是變形DRU的第一選擇。如果不在乎自己的STATS投資,可以選擇天空之靈,但不推薦,此頭盔除了-15~20%火抗,PVC及PVP性能極差
武器
RW 正義之手 幻化底材 [SUR CHAM AMN LO]:
為了追求速度及性能的平衡點,只有選擇PB做RW正義之手來兼顧,且炎爪揮舞速度在本BUILD中為7F。選擇正義之手,不僅因為其提供-20% 火抗,同時對於PVC來說,還有及為有用的無視對方防禦屬性,對於MELEE來說,極大緩解了AR需求。當然,最重要的是有16LV聖火,這聖火單列出來,將會無比垃圾,但通過和盔甲的搭配,不但范圍增大大,火傷害加成也十分可觀,對於主攻火系的熊德來說,至少現在是最合適的了
副手:RW 戰爭召喚 [AMN RAL MAL IST OHM]
D2中沒有嫌LIFE多的人在
盾牌
RW 鳳凰 統盾底材 [VEX VEX LO JAH]:
400% ED為使用撞錘時提供大量物理傷害加成,13LV的救贖靈氣,使得基本不再需要LIFE/MANA的補給,最重要的是,-28%對方火抗。熊得的FBR是個大問題,所以在DEX滿足武器需求後,一點都不要再投資,我們不需要頻繁的各擋,只需要殘忍而快速地拍翻怪物或者對方。
副手:RW 精神 [TAL THUL ORT AMN]
2SKILL,繼續為CTA上的BO加成,血多的關鍵
盔甲
RW 飛龍 [SUR LO SOL]:
自身提供14LV的聖火,有5ALL STATS,及隨級別增加STR的好MOD,無論如何,單獨看的話是怎麼不起眼的RW,但配合武器正義之手,實現雙光環疊加,既30LV的聖火,美麗且個性著
另外的好選擇:
RW 榮耀之鏈[Dol Um Ber Ist]
RW 謎 [JAH ITH BER]
UNI 09物免+
手套
UNI 熔岩角羊:
不要以為帶熔岩2字就合乎主題而選擇他,而是因為20%IAS,正好在使用PB 正義的情況達到7F的炎爪速度,其外,就是2%的幾率在命中目標時觸發10LV的強化,又是對火焰傷害及AR的極大補充,不用這個,就沒的手套用了
要帶
UNI 唯爾格登的心結:
40VIT,10%FHR,15%DR,已經說明了這是一條最值得用的要帶,當然,你還可以選擇其他的,比如長串之耳,雷神之力,雪之沖突等更適合特定環境需要的要帶
鞋子
IK SET 不朽王:
40%高跑,能被BO放大的LIFE,還有110AR,唯一選擇這個而不是DRU SET,是因為我更傾向於PVP這種需要AR場合。各位也可以選擇帶有FR%,基本相差不大的DRU SET鞋
項鏈
UNI 瑪拉萬花筒:
2SKILL,5 STATS,30RES。你還想要什麼,當然,我知道你想要的還很多。。
備用:天使 SET AMU,這是我的口味,雖然炎爪熊更適合PVC,但我就是想PVP。。
戒指
UNI 烏鴉之霜+婚介:
冰免,技能,DEX,LIFE的完美結合
備用:天使 SET RING*1,為了再PVP場合替換下婚介,當然,完全PVC的你可以不考慮和上面的天使SET了
護符
USC+ULC
12%FHR 變形GC*4
LIFE 變形GC*5
剩餘空間填充進LIFE LR%或者LIFE RES SC
PET
背黑鍋我來,送死你去,沒有PET怎麼行,DRU是動物愛好者,寧肯人喪命,也不能看見自己的小狗狗或者胖胖熊掛的。
UNI 安姐FACE,15IAS+其他MOD JEW IN:好用
RW 強制 ETH SA底材 [SHAEL UM THUL]:高防,帶CB%,K BOSS更輕松
RW 無限 ETH THRESHER底材 [BER MAL BER IST]:12LV的審判靈氣 無疑虎上添翼,能破除大部分火免不是很嚴重的怪物,使得殺敵,K BOSS更快。
總結:
看完後,估計有人該出冷汗,這要多少JAH BER IST啊,有沒有更廉價點的?廉價點的,老帖子基本還是可以參考的,與時具進嘛,進的不僅是優良的裝備,還要進自己的IST GUL哦。卡卡
SOLO HELL十分輕松, 8PP也不會很慢,愛上這頭熊吧
3. 暗黑2毀滅之王德魯伊練什麼類型好
力量到裝備。
敏捷到75%格檔。
其他全血
火德是傳說中一種,僅供娛樂的職業。
也就是說樓主你喜歡亂搞,可是到了游戲後來,打兩下放個魔法,你就發現,打兩下打不中人,放個魔法摸癢癢一樣
練就練精,最好不要亂加點,當法系練就練風德,加點,滿暴風滿龍卷風滿小旋風滿颶風裝甲,熊一級,橡木滿,其餘給狂狼 。
當戰士就暴力狼 ,變形變狼狂怒都20,靈看喜好選血靈或狼靈20,我選擇了狼靈,野性狂暴我選擇1點,熊1點,剩下全狂狼給熊加成命。打時招熊當肉盾。
召喚系不用加太多點,因為實在不能跟死靈的召喚系比
4. 暗黑破壞神2狼德怎麼加點
【暴力狼】
技能加點
變形術max
狼人變化max
野性狂暴1點過路
狂怒max
血靈max
作用為提升生命上限
or
狂靈max
作用為提升傷害(和技能傷害的計算一樣)與准確率
【要生命的選血靈要傷害的選狂靈】
狼or狂狼or灰熊召喚
炮灰
狂犬病(1.10以外的版本無視)
人物屬性篇
敏捷103
生命變身以後1500[保證不死即可]
剩下的全力量
武器裝備
武器,盜墓者 MF對象 DY BAAL
頭盔 加爾的長發 從地獄第一幕就開始有出的,推薦殺DY老M
盔甲 神符之語"剛毅"1+12+14+28
腰帶 唯爾哥登的心節 DY老M
手套 桌古拉之握 從DY第二幕的蟲子就開始出 推薦DY老M
鞋子 蝕肉騎士, 非常普遍的DD,從EM老M那裡就有出的
戒指 1.10版本的話就用腐肉之風加烏鴉
1.11版本的取消了BUG,所以就用烏鴉加婚戒指(雙吸戒指也行)
項鏈 大君之怒 DY第一幕就開始有出,還是推薦殺DY老M
應該說出了盔甲和武器難搞點外,其他的都可以DY老M那裡刷到
———————————————————————————————————
【1.11火熊】
屬性點:
STR:54
DEX:66
VIT:剩下的都投資這里
ENG:不加
注意
A.以上是人物光身時的狀態
B.這里的屬性點是根據JP USC ULC為基礎,如果USC ULC上提供的STATS不滿20,請根據實際情況增加投資
技能點:
火風暴 Firestorm:1點過路
熔漿巨岩 Molten Boulder:1-MAX(示等級高低,最後+這里)
火山 Volcano:MAX
狼人變化 Werewolf:1點過路
熊人變化 Werebear:1點
撞槌 Maul:1點過路
野性狂暴 Feral Rage:1點過路
焰爪 Fire Claws:MAX
震波 Shock Wave:1點,或者不加
召喚烏鴉 Raven:1點過路
橡樹智者 Oak Sage:1點
召喚靈狼 Summon Spirit Wolf:1點過路
召喚狂狼 Summon Dire Wolf:1點過路
召喚灰熊 Summon Grizzly:1點
投資緊湊,且99LV的狀態下,撇開震波,並MAX熔漿巨岩為本文BUILD的示範例子。玩家可以根據自己需要,等級來選擇投資。
裝備選擇:
頭盔
加爾的長發 5/5火JEW IN:
要技能有技能,要FHR%有FHR%,有STATS,有RES,還有20%AR BOUNS,無論怎麼看,都是變形DRU的第一選擇。如果不在乎自己的STATS投資,可以選擇天空之靈,但不推薦,此頭盔除了-15~20%火抗,PVC及PVP性能極差
武器
RW 正義之手 幻化底材 [SUR CHAM AMN LO]:
為了追求速度及性能的平衡點,只有選擇PB做RW正義之手來兼顧,且炎爪揮舞速度在本BUILD中為7F。選擇正義之手,不僅因為其提供-20%火抗,同時對於PVC來說,還有及為有用的無視對方防禦屬性,對於MELEE來說,極大緩解了AR需求。當然,最重要的是有16LV聖火,這聖火單列出來,將會無比垃圾,但通過和盔甲的搭配,不但范圍增大大,火傷害加成也十分可觀,對於主攻火系的熊德來說,至少現在是最合適的了
副手:RW 戰爭召喚 [AMN RAL MAL IST OHM]
D2中沒有嫌LIFE多的人在
盾牌
RW 鳳凰 統盾底材 [VEX VEX LO JAH]:
400% ED為使用撞錘時提供大量物理傷害加成,13LV的救贖靈氣,使得基本不再需要LIFE/MANA的補給,最重要的是,-28%對方火抗。熊得的FBR是個大問題,所以在DEX滿足武器需求後,一點都不要再投資,我們不需要頻繁的各擋,只需要殘忍而快速地拍翻怪物或者對方。
副手:RW 精神 [TAL THUL ORT AMN]
2SKILL,繼續為CTA上的BO加成,血多的關鍵
盔甲
RW 飛龍 [SUR LO SOL]:
自身提供14LV的聖火,有5ALL STATS,及隨級別增加STR的好MOD,無論如何,單獨看的話是怎麼不起眼的RW,但配合武器正義之手,實現雙光環疊加,既30LV的聖火,美麗且個性著
另外的好選擇:
RW 榮耀之鏈[Dol Um Ber Ist]
RW 謎 [JAH ITH BER]
UNI 09物免+
手套
UNI 熔岩角羊:
不要以為帶熔岩2字就合乎主題而選擇他,而是因為20%IAS,正好在使用PB 正義的情況達到7F的炎爪速度,其外,就是2%的幾率在命中目標時觸發10LV的強化,又是對火焰傷害及AR的極大補充,不用這個,就沒的手套用了
腰帶
UNI 唯爾格登的心結:
40VIT,10%FHR,15%DR,已經說明了這是一條最值得用的要帶,當然,你還可以選擇其他的,比如長串之耳,雷神之力,雪之沖突等更適合特定環境需要的要帶
鞋子
IK SET 不朽王:
40%高跑,能被BO放大的LIFE,還有110AR,唯一選擇這個而不是DRU SET,是因為我更傾向於PVP這種需要AR場合。各位也可以選擇帶有FR%,基本相差不大的DRU SET鞋
項鏈
UNI 瑪拉萬花筒:
2SKILL,5 STATS,30RES。你還想要什麼,當然,我知道你想要的還很多。。
備用:天使 SET AMU,這是我的口味,雖然炎爪熊更適合PVC,但我就是想PVP。。
戒指
UNI 烏鴉之霜+婚介:
冰免,技能,DEX,LIFE的完美結合
備用:天使 SET RING*1,為了再PVP場合替換下婚介,當然,完全PVC的你可以不考慮和上面的天使SET了
護符
USC+ULC
12%FHR 變形GC*4
LIFE 變形GC*5
剩餘空間填充進LIFE LR%或者LIFE RES SC
PET
背黑鍋我來,送死你去,沒有PET怎麼行,DRU是動物愛好者,寧肯人喪命,也不能看見自己的小狗狗或者胖胖熊掛的。
UNI 安姐FACE,15IAS+其他MOD JEW IN:好用
RW 強制 ETH SA底材 [SHAEL UM THUL]:高防,帶CB%,K BOSS更輕松
RW 無限 ETH THRESHER底材 [BER MAL BER IST]:12LV的審判靈氣 無疑虎上添翼,能破除大部分火免不是很嚴重的怪物,使得殺敵,K BOSS更快。
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【火召】
技能:
狼獾20,狂狼20,熊20,焰爪20,震波1,變形1,其餘路過,元素不加。原因:1)pvc一般要求70多級成型,這樣的加點符合要求。2)武器對焰爪傷害的影響很大,成型後副手拿破骨不用火系加成單焰爪就有1k多~4k多的傷害(算狼獾),如果單機不出破骨,小野的錘子也有將1k多~近3k的傷害,破物免足夠了。
如果余點看你的喜好加火系或靈狼
力量,敏捷按裝備,余加血。
裝備:頭-加爾/盔甲-督殼(或海蛇皮)/腰帶-雷神(技能腰帶)/手套-法師拳/鞋子-艾爾多
主武器-暗族(或精神,單機橡樹基本不可能)/盾-精神(做不了精神用技能盾)
副手-即破物免之用有以下幾種選擇:
破骨(個人感覺容易出傷害又高)/小野的錘子(地獄小怪都能掉)/喪鍾(優先小強用,你要用找拉蘇克後in個13號)/風之錘(50%cb)/血樹殘株(退而求其次)/盜墓者……不用說了。有以上的裝備合理加點焰爪的最高傷害都超過2.5k,物免不成問題。有盜墓者的話,呵呵,隨時可以充當主力。
如果以上都沒出一個了,首先要說說你的rp,然後建議到商店去找個急速武器,把焰爪撐到1.5k湊合吧。
首飾:馬拉/烏鴉/矮人(或技能戒指)
pet主流的就用力量吧。推薦sz/羊毛/綠臉(單機不一定有),由於沒有破物免任務,裝備也可以視情況而定。
如有以上裝備~29級焰爪~30級召喚,其實解決好破物免問題技能撐到26過地獄夠了,反正純召德光膀子都能用2紅2蘭k死3bb,大不了多召幾個,又不缺那點蘭。
5. 暗黑破壞神2 1.09版本的相關問題(附帶另類模式的)
1.暗黑的中暗金裝備只有在第五世界才能打孔,就是那個打孔的獎勵,當然你可以用UdieToo修改器把裝備洗白了,屬性是沒有損失的,再給上面加幾個孔。不過這是不提倡的。至於喬丹打孔,那好像是給黃色的打,不過無論怎麼說都很虧
2.
男性之弓 灰木之弓 女族長之弓
反射之弓 祭典之弓 大院長之弓
女士之矛 祭典之矛 女族長之矛
女士長矛 祭典長矛 女族長之長矛
女士標槍 祭典標槍 女族長之標槍
弓
短弓 鋒銳之弓 蜘蛛弓
獵弓 剃刀之弓 刀鋒弓
長弓 杉木弓 陰影弓
組合弓 雙弓 巨弓
短戰斗弓 短攻城弓 鑽石弓
長戰斗弓 長攻城弓 十字軍之弓
短巨戰弓 符文之弓 庇護之弓
長巨戰弓 哥德弓 九頭蛇弓
弩
輕十字弓 石弓 彈丸弓
十字弓 攻城十字弓 蛇魔女十字弓
重十字弓 弩弓 巨神十字弓
連射十字弓 巧工弩 惡魔十字弓
這個是可以升級的弓和弩的結果,不過好像都是暗金或者是黃色的才可以,也就是所謂的該裝備的擴展版,和精華版
Ort(9#)+Amn(11#)+完美藍寶石+普通(基礎)亮金武器 = 擴展亮金武器
Ral(8#)+Thul(10#)+完美紫寶石+普通(基礎)亮金防具 = 擴展亮金防具
Fal(19#) +Um(22#)+1完美藍寶石+擴展亮金武器 = 精華亮金武器
Ko(18#)+Pul(21# +1完美紫寶石+擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版
屬性不變,但基礎類型提升
3你說的套裝其實都是綠色的,也就是環保裝。中後期沒什麼用,就是看著有成就感,想想多美好。至於你說什麼BOSS掉什麼東西,這是錯的。只能說是某個BOSS對某件物品的掉寶幾率,不過全是有用的暗金裝備,畢竟不是所有的暗金都有用,也不是所有的環保都沒用,至少有幾件環保很好用。
4。喬丹之石任何版本都有,只是普通沒有吧,也許是我這輩子還沒在普通打出來,不過掉它最高的就是噩夢的安達利爾:1616:1 ,這個已經很高了。不過其他的BOSS都掉,只是幾率不一樣,這個和上面的環保裝是一樣的,只是環保裝什麼怪都可以掉,有時特殊怪的幾率比BOSS還高,不過暗金裝還是殺BOSS掉吧,不然等的你海枯石爛
5。符文是可以一級一級的向上合成的,11(Amn)包括以後的都要有前面一級的符文和不同的鑽石才能合成,不再是3合1了,這個你在知道中一搜索就有了,我也不湊字了。
http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2006-01-05/103797789.shtml
這就你要的另類模式補丁的下載地址,新浪的,無毒無害,用之前備份
patch_d2.mpq,省的你想玩一般模式有要在找。這個補丁的說用就在下載的壓縮包里,一看就懂了。
你說的1.11中的紅門其實是6紅門,在網路的暗黑吧中可以找到補丁,不是作弊和修改器。。。。。這個不難刷,是特定的怪才爆東西,你去網上一查就知道了,省的你殺半天殺錯了,就倒霉了
下面是你說的寶石插孔,不過你還是自己演習一下符文的名稱,畢竟現在一般都是說第幾個,或者#24什麼的,你不知道很別扭的。
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風
3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 聖堂
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權杖 11+20+18 執法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 飢荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權杖 5+8+9+7 聖雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武裝號召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰武器 11+30+24+12+29 永恆
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長柄武器 15+18+10+5+19 遵從
6 遠程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近戰武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 遠程武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 近戰武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最後希望
這幾個是1.11特有的符文之語
3孔鎧甲 12+22+22 骨頭
3孔鎧甲 21+8+12 啟迪
3 孔盔甲 15+11+4 神話
3 孔盔甲 13+10+11 和平
3孔盔甲 8+25+2 原則
3 孔盔甲 9+23+6 雨
3 孔盔甲 13+10+20 Treachery
6. 正義之手這個武器有何用
正義之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑當你死去時有100%機會施展等級48隕石賦予等級16聖火靈氣+33%提升攻擊速度[IAS]+280-330%增強傷害[ED](可變)忽視目標防禦力7%生命於擊中時偷取-20%敵人的火焰系抗性20%機率出現致命攻擊[DS]擊中使目標目盲凍結目標+3
7. 金鏟鏟正義之手能法術暴擊嗎
不能。
在金鏟鏟之戰中,正義之手是由拳擊手套和女神之淚兩個小件裝備合成。
攜帶者在開局隨機獲得兩種效果之一:一為10點攻擊和法強加成,二為攻擊和技能回復攜帶者實際傷害的百分之十。
《金鏟鏟之戰》是MOBA競技網游《英雄聯盟》中雲頂之弈模式正版授權的自動戰斗品類手游。
8. 暗黑破壞神2 如何給裝備打孔
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
2、Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
3、Tal(7)+Amn (11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)
4、1Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服,孔數不定
5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器,孔數不定
(8)正義之手的手套怎麼用擴展閱讀
一、暗黑不是所有的東西都能打孔,只有頭盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、項鏈、腰帶、護身符是不能打孔的;
二、在能打孔的物品,不是每種都能打6個孔。不同的物品都有不同的最大孔數,能打6個孔的只有部分武器,而盔甲、頭盔、盾牌是無法打6個孔的,盔甲最多4個、頭盔最多3個、盾牌最多4個;
9. 魔獸世界懷舊服劍賊放血劍如何配武器
其實懷舊服裝備都是基本固定死的,盜賊三本畢業階段可以6t0+魔暴龍,武器雷德雙刀或者克羅之刃+米拉之歌。項鏈愛與家庭,戒指兩個暗淡精靈,飾品黑手+正義之手,弓薩特,披風黑爵士。這套搭配下來有5+2+2+1=10的命中。6t0的特效其實是相當不錯的。
輸出手法基本是固定死的,三星切割,五星剔骨。
團本進階,戒指迅疾必拿,艾古雷亞看情況,項鏈龍頭,武器放血或者殘忍有一個其實就夠了。弓速射可以用到死。。套裝t1手套,肩膀是很好的。。建議要拿可以拿5件。手腕,腰帶(或者褲子或者頭),衣服可以用t2。
bwl階段最好的不用說看吧?龍牙飾品,完了就是多彩之劍+符文劍了。戒指可以拿耐法頭的,披風火喉或者飛龍。其他好像也沒啥了。。。在多說一句吧,哪怕你是人類盜賊我也推薦你有機會可以拿符文劍,因為你可以把兩點武器大濕天賦+出還擊,這技能就是單刷神技。。。
另外目前戰斗匕首賊輸出是超過戰斗劍的,其他配裝不變,武器毀滅+狗牙(或者厄運西混亂匕首或者手套用mc狗皮)。武器大師天賦+1點即可。
10. 雲頂之奕的正義之手怎麼合成
合成路徑:拳擊手套+法力水晶
准備階段開始時,佩戴者在回合結束前隨機獲得40%的額外傷害或者攻擊命中恢復40點生命。
適合不善於做決策的玩家。
正義之手適合給隊伍前排英雄與後排射手,額外傷害與攻擊回血都十分強力。
《雲頂之弈》是游戲《英雄聯盟》中的一個回合制策略游戲模式,於2019年6月27日(9.13版本)在中國伺服器正式上線。
在雲頂之弈模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。
2019年7月23日(9.14版本),中國伺服器上線雲頂之弈排位賽。2019年11月6日(9.22版本),雲頂之弈第一賽季結束,第二賽季「元素崛起」正式上線。2019年11月25日,第二賽季排位賽開啟。
雲頂之巔,聚夢之所。雲頂之弈是英雄聯盟中的游戲模式,玩家將和其他七位對手來到同一個戰場,為至高無上的榮耀進行一次自由大混戰。構築並強化玩家的終極團隊,然後見證戰爭在眼前拉開帷幕吧。
雲頂之弈是一個全新游戲模式,玩家將和其他7名敵人(或朋友)進行一場各自為戰的博弈對抗。招兵買馬,融合英雄,提升戰力,排兵布陣,成為最終立於戰場上的贏家。