Ⅰ 暗黑破壞神2極品裝備為何如此難得帶你深入了解裝備的價值體現
剛上手暗黑破壞神2這個 游戲 的新手玩家和有豐富 游戲 經驗的老玩家,對暗黑2的裝備(包括底材、護身符等等)的認識和需求度都不盡相同。新手大都會根據裝備顏色、品質和屬性多少等方面猜測裝備是否有價值,這也會導致經常錯過很多看起來不怎麼樣但實際上非常稀有且有極高價值的裝備,同時倉庫卻放了一堆沒啥用處的物品。
而暗黑2 游戲 老手對裝備的識別過程一般是根據該裝備的適用性和能出現的最高屬性值,以及最重要的搭配和變數稀有度綜合判斷,當然一兩句話也無法說清楚,具體物品需要具體分析,這些都很需要個人對 游戲 內容的理解程度,說簡單點就是非常需要花費時間深入研究並記憶大量相關知識!
下面就分幾個類型分析暗黑2不同裝備(底材、護身符)的價值體現,首先要強調一下單機玩家因為獲取這些物品難度較大(修改的話獲取就異常簡單,可以說是兩個極端)以實用為前提有多餘的再去對比好壞。而戰網玩家因為可以跟不同玩家產生交易(以符文或其他物品、貨幣等交換),因此有能力的玩家完全有必要追求最好的裝備,畢竟暗黑破壞神2這個 游戲 後期只有多折騰才更有樂趣!
(1)直接掉落的魔法裝備
這類裝備非常多暫時主要介紹藍色以上品質裝備,另外也包括在商店中賭出來的裝備和手工製作的橙色品質裝備。這類裝備也要分兩大類,一種是屬性隨機搭配的藍色、黃金、橙色品質類裝備,另一種是屬性固定但極大可能存在屬性變數的綠色和暗金品質裝備。
1.藍色、黃金、橙色品質裝備
藍色、黃金和橙色品質的裝備屬性隨機性非常大,判斷此類裝備的價值一定要看他們出現的多個屬性(一般被稱作詞綴)是否適用於某個職業玩法或傭兵搭配,同時這個屬性值通常還會有變數范圍,不過肯定是變數越高越好。其中 藍色品質裝備最多出現2個不同詞綴,黃金品質裝備最多出現6個不同詞綴,手工橙色品質裝備除去固有幾個詞綴外最多再出現4個不同詞綴 。
單個有價值詞綴如果搭配另一個(或多個)不適合當前玩法或傭兵的詞綴,則會顯得不倫不類也將極大降低其使用價值,例如藍色「珠寶匠之偏向統治者大盾」包含「珠寶匠」和「偏向」兩個詞綴,它們一起出現在藍色統治者大盾上時非常難度同時價值也非常高,一般會鑲嵌4個+5電系傷害-5電系傷害的暗金珠寶。而如果這兩次詞綴只出現一個或者再搭配另一個對角色提升不大的屬性,那麼這個盾牌只能當做一般裝備使用甚至可以說毫無價值!
還有一些專用裝備(例如野蠻人專用頭盔和法師專用單手法杖等等)其原本附帶屬性也是作為價值判斷標椎之一。並且不帶孔的藍色品質裝備有兩個不錯的詞綴搭配後再通過任務能否打出2孔(隨機1到2孔)也極大影響其價值。
黃金和橙色品質裝備由於詞綴更多,能同時出現3個以上實用屬性已經具有保留價值,而達到5個或6個搭配合適且變數不低的詞綴組合從概率學上計算超級難遇到,如果有也是玩家人品的超級體現,交易價值將非常高!例如理論詞綴搭配為8%生命吸取、6%法力吸取、20點力量、11點全抗、90點法力值和120攻擊准確率的黃金品質戒指非常適合物理職業使用(切記詞綴搭配最多為3個前綴和3個後綴,具體前後詞綴列表可以查詢)。
2.綠色和暗金品質裝備
綠色品質是指 游戲 中較為常見的套裝類裝備,這類裝備非常多不過常用的主要有法師的「塔拉夏套裝」(一般只用項鏈、腰帶、衣服三件套,提供大量MF),「西崗的全套刀劍」(戰網小號升級套裝),「門徒套裝」中的「手掌的安置」(物理職業廉價好用的手套),「孤兒的呼喚套裝」中的「吉永之臉」(又稱CB頭,高壓碎性打擊)。另外還有很多套裝使用價值並不高一般可以作為部分角色的過渡裝備,當然集齊各種綠色套裝也非常有意思。
暗金品質裝備就要根據職業、玩法和用途不同搭配使用,具體可分為輸出類、生存類、高MF類和綜合類幾種,大部分暗金在後期都沒什麼使用價值,值得保留的只有那些屬於日用品和稀有神器系列。而同種暗金價值對比主要體現在變數上面,有時候極小的一點差距(甚至使用起來效果幾乎一樣)都會導致該暗金裝備的價值相差很大。
例如暗金「格利風之眼」一共存在三個屬性變數:被動減電抗-15%到-20%,提升電系技能傷害+10%到15%,防禦值100到200,另外很多老玩家也會把這個頭環的基礎防禦值和物品等級也看作變數。那麼就可以 將辨識後的「格利風之眼」分為常見的4類:
①日用品系列「格利風之眼」 ,被動減電抗-15%到-18%,提升電系技能傷害+10%到13%,防禦值屬性不考慮,基礎防禦值和物品等級也不考慮。
②准極品系列「格利風之眼」 ,被動減電抗-19%或-20%,提升電系技能傷害+14%或15%,者兩個屬性要有一個處於最大變數,防禦值屬性、基礎防禦值和物品等級不是很重要,不過此時這三點可以有所追求。
③極品系列「格利風之眼」 ,被動減電抗-20%,提升電系技能傷害15%,防禦值屬性在180以上,基礎防禦值接近滿防(58點以上),物品等級可以不考慮。
④傳說系列「格利風之眼」 ,被動減電抗-20,提升電系技能傷害15%,防禦值屬性200點,基礎防禦值60點,物品等級88級!這個物品等級看玩家個人喜好,有的喜歡非88級,但是88級是默認最有交易價值的物品等級。
實際上很多暗金裝備達到准極品級別已經足夠使用,並且大部分變數較多的暗金類裝備屬性都在這個階段之前,極品和傳說系列都非常少,而實際價值與前面相差巨大(有時價值相差上百倍)。但這也是很多老玩家後期較為喜歡追求的地方,一句話概括就是性價比不重要,要的就是最頂級的享受!
哪怕非常常見的日用品暗金「軍帽」,雖然它的屬性中沒有變數,但是物品等級為88且基礎防禦值為141的軍帽價值遠高於其他非88級或基礎防禦不滿的「軍帽」,很多新手玩家都無法理解這些,畢竟物品等級和這點屬性提升對角色根本沒什麼實際效果,可以說這就是暗黑2後期高端玩家們非常樂意追求的地方。
(2)符文之語類裝備
1.11之後的版本符文之語在 游戲 中發揮著非常重要的作用,依靠強力的符文之語也讓很多職業在玩法和綜合能力上極大提升。低成本較為實用的符文之語例如「精神」、「眼光」、「邊緣」等等,部分成本較高的符文之語作用就更大了,例如單兵之王「悔恨」、讓非法師職業產生質變的「謎團」、被動降低怪物抗性提升輸出能力的「無限」等等。
符文之語價值主要體現在底材的選擇和最終變數上面,符文成本是基礎沒什麼多說的,越是高級符文之語對這兩點的要求越高,雖然高級符文之語已經非常難得,但是玩的久的老玩家都知道暗黑2高級符文之語是符文易得底材難求!
就以製作「無限」為例子分別介紹它的底材選擇,可分為第二幕傭兵使用和電法自身手持兩種用途,並且傭兵根據裝備搭配檔位不同最適合的底材也不同,主要由底材的基礎攻擊力和攻速決定,另外傭兵使用的裝備不會損失耐久度,故適合選擇基礎攻擊力較高的無形底材,通常選擇無形4孔「巨長斧」(搭配暗金「安達利爾的面貌」)和無形4孔「鮫尾巨斧」(搭配藍色「珠寶匠之八目鰻頭」)。
人物手持一般選擇(力量、敏捷)屬性需求較低的有形「鐮刀」,主要電法依靠技能打怪,不是拿著「無限」上去砍怪,所以不需要考慮基礎攻擊力和攻擊速度。
這里只介紹下 傭兵「無限」價值體現:
以無形「巨長斧無限」為例,傭兵使用的「無限」價值分別從底材選擇和成品變數上評定其價值。
1.底材選擇
簡單分析底材的選擇有3個層次:
①無形4孔「巨長斧」,也就是名稱中不帶有「超強」前綴的,這個底材獲取方式之一是由怪物直接掉落,另一種獲取方式是利用無形無孔非超強「巨長斧」使用公式在赫拉迪克方塊中打出4孔(孔數隨機1到6孔,並不是必出4孔,如果是通過第五幕任務打孔只能打出最大6孔)。雖然這個精英底材不是很常見,但整體來說這種非超強4孔的不難獲得,大多數玩家製作「無限」都會選擇這種底材。
②帶增強傷害(ED)無形4孔「巨長斧」,這個底材名字前面帶有「超強」前綴,這個只能由怪物直接掉落,如果是不帶孔的無形超強「巨長斧」直接丟掉吧,箱子打孔只適合非超強底材並且任務只能打出最大6孔。相對前面的底材這種更難得,具體價值要根據帶有增強傷害高低決定,一般達到13%(最高15%)已經具備很高的交易價值。
③帶有最高15%增強傷害和3點攻擊准確率且物品等級為88級的無形4孔「巨長斧」,這個算的上第二種情況的最高追求,如果能同時滿足上面的三個條件則交易價值只能用天價形容,掉落難度可想而知!
2.成品變數
「無限」的變數只有兩個,+255%到+325%的增強傷害和被動減電抗-45%到-55%,不過後者減電抗屬性在傭兵使用的「無限」時對角色沒有效果,因此傭兵「無限」只看增強傷害這個一個變數(人物手持「無限」剛好相反),不過有些具有完美主義性格的玩家也非常看中另一個沒用的變數。一般情況下增強傷害達到300%以上已經非常不錯,畢竟「無限」的實用價值在它能賦予傭兵一個12級「信念靈氣」,後期效率刷怪時傭兵自身單體輸出作用並不大。
但是既然理論上存在最完美的「無限」,那麼愛折騰的玩家有能力時一定要追求一下,那就是用底材為15%增強傷害和3點攻擊准確率且物品等級為88級的無形4孔「巨長斧」,製作出增強傷害變數為340%(最高325%變數加上基礎15%增強傷害),被動減電抗-55%(雖然這個屬性沒用但是好看)的超級極品「無限」!
暗黑破壞神2內容非常豐富復雜,單獨拿出裝備這一項都能讓無數玩家深入無法自拔,不知道你屬於哪個階段?我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。
Ⅱ 暗黑2中無形的東西怎麼加耐久自動恢復
暗黑2中無形的東西是不能加耐久的,只能打孔後鑲上33號符文,做成不可損壞的才可以不費耐久。打其他符文和寶石是沒有用的。
暗黑2裝物品沒有無形狀態裝備套裝的物品後,會得到一些額外的獎勵。不一定裝備完整套裝。比如某2件或3件。在套裝介紹頁面會有詳細的屬性列表。
暗黑2其他情況簡介。
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。暗黑2特定的武器在特定的角色手中會發揮更好的作用。
屬性中列出的速度("慢速"、"急速"等)與該特定角色有關。武器速率的描述對不同的角色會有不同。而這個描述也只是相對的,標著"快速"攻擊速度的匕首會比一個"快速"的釘頭錘慢些,但兩者都比"普通"攻擊速度的木棍要快。
Ⅲ 暗黑2無形的裝備好處
無形可以給武器帶來50%的基礎傷害提升,給防具帶來50%的防禦力的提升。
無形的黃色裝備和暗金裝備也可以升級(普通-擴展-精華),但升級後,第2點獲得的提升會消,無形裝備對角色的力量和敏捷要求比有形的低10點。
游戲簡介
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。
游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
Ⅳ 暗黑2無形手套會掉耐久嗎
暗黑2無形手套會掉耐久。在暗黑2中,無形的裝備也是有耐久度的,所以會掉耐久度。與普通裝備不同,無形裝備的耐久度是無法被修復的,即便是公式修復也是無效的。唯一的解決方法是玩家可以將其可以打孔後鑲上33號符文,讓其變成不會受損的狀態。
在暗黑2中,無形的裝備可以提高武器類裝備50%的基礎傷害,提高盔甲類裝備50%的基礎防禦,力量和敏捷需求各減10%,缺點就是無法修復裝備。
暗黑2玩家的其他注意事項。
玩家在玩暗黑2時要注意,該游戲裝備劃分更為豐富與詳細,在品質上,從低到高依次為:劣質、普通、超強、魔法、套裝物品和亮金物品(機率相同)、暗金;游戲還引入了物品等級概念,即完全相同的武器類型被劃分成普通、擴展、精華三類。
Ⅳ 暗黑破壞神2為什麼都說好的武器都是無形的首選
無形武器的傷害、無形防具的防禦都會比有形的多50%,且無形的屬性要求會比有形低10點。但是無形裝備耐久上限很低。
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。
游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。
游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
技能種類:
每位角色都會有 30 種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類 - Passive and Active(被動系和主動系)。主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。
例如野蠻人的 Masteries (武器掌握,一種被動系技能) 只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能) 只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。
Ⅵ 暗黑2手工手套能出什麼屬性
暗黑破壞神2不同職業玩法非常實用並且後期依然有使用價值的手套有很多種,例如大部分法系可選擇暗金「法師之拳」,物理職業追求高傷害可選擇綠色「手掌的安置」,如果為了觸發「偷取生命姐咒」且克制BOSS回血(撕開敵人傷口)則可選擇暗金「卓古拉之握」,也有部分玩法會使用符合特定屬性要求的黃金品質手套(標馬專用黃金手套屬性為+2標槍和長矛技能、20%攻擊速度、吸藍,帶有敏捷、力量、抗性等屬性更好)。
暗黑2游戲中無論是洗手套還是較為常見的洗項鏈、戒指等部位,都非常看運氣,有時甚至小號幾倉庫的寶石、珠寶等材料都很難遇到一個令人滿意的成品,因此如果有製作橙色手工裝備的想法,就一定要做好長期持續洗的心理准備。
Ⅶ 暗黑2 無形的為什麼要用綠色的字是不是也有特殊的功能
+25-35% 高速施展速度 (可變) +55% 快速再度攻擊 +250 對飛射性防禦+22 體力 +89-112 法力 (可變)抗寒 +35% 抗閃電 +35%抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可變) 攻擊者受到傷害 14 暗黑2不存在加3所有技能的盾牌,你要麼是看錯了,要麼是記錯了,要麼那是件修改過的變態裝備。 1.10及其以上版本純冰凍系法師推薦裝備: 頭盔:夜翼面紗螺旋頭盔、諧角之冠軍帽 鎧甲:奧馬斯的長袍灰幕壽衣(加3暴風雪)、蛇魔法師之皮海蛇皮甲 正手武器:死亡深度次元碎片 正手盾牌:精神統治者大盾(符文之語)、暴風之盾統治者大盾 副手武器:戰爭召喚水晶劍(符文之語) 副手盾牌:精神統治者大盾(符文之語) 腰帶:蜘蛛之網蛛網腰帶、雪之沖突戰場腰帶 手套:法師之拳輕型鐵手套 靴子:沙暴之旅聖甲蟲殼靴(無形的) 項鏈:馬拉的萬花筒項鏈、塔·拉夏的判決項鏈 戒指:2個喬丹之石戒指 噩夢第二幕防禦型雇傭兵,推薦裝備: 頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲8#符文拉爾(最好是無形的) 鎧甲:剛毅執政官鎧甲(符文之語,最好是無形的) 武器:無限巨長斧(符文之語,最好是無形的)、洞察巨長斧(符文之語,最好是無形的)、死神的喪鍾銳利之斧(最好是無形的) 沒錢做無限的話,可以做洞察,符文鑲嵌順序為:拉爾Ral(8#)+特爾Tir(3#)+塔爾Tal(7#)+索爾Sol(12#)。 合適的材料包括:4孔巨神之斧、銳利之斧、神秘之斧、巨長斧、鮫尾巨斧,通常以無形的巨長斧最為理想。
Ⅷ 暗黑2手工藝武器能有無形的
有,無形的裝備,一般都附帶更高的傷害,而且有較低的需求點。其中以+15%增強傷害的無形裝備較好。
武器是漢語詞彙,拼音wǔ qì,意思是又稱為兵器,是用於攻擊的工具,也因此被用來威懾和防禦。當武器被有效利用時,它應遵循期望效果最大化、附帶傷害最小化的原則。