Ⅰ 暗黑破壞神2死靈法師的練法
技能加點如圖,屬性點,力量str和靈巧dex按穿裝備的需要加,其餘的點都加到生命值和魔法值,但是你想血多還是魔法多還是一樣多就看你自己了!
解釋技能:
如圖技能加點是在一個人獨闖地獄難度的前提下,如果靠召喚那麼會打到你吐血,即使你帶一群小弟很拉風,而詛咒最左邊三個是AI詛咒,基本對殺怪沒什麼用,在地獄難度,不快速殺怪就等於浪費時間或者意味著死忙!因此,最好還是能有高傷害的技能!
什麼是高傷害的技能,就是在面對敵人施放正確的詛咒和使用正確的傷害技能.
但是為什麼詛咒的技能都只加1?那是因為死靈的詛咒很多升高等級都只是增加詛咒的時間和技能范圍,而DIABLO2中有很多加所有技能等級的物品,因此,把有用的詛咒都加1,到後期利用裝備提升詛咒的時間(因為在噩夢和地獄難度詛咒時間會變為1/2和1/4)是"性價比"最高的一種加法.
牙是面傷害,對付生命值低但是數量多的小怪,骨矛在利用地形讓怪站在一條直線上時使用,骨魂則是對付BOSS的或者生命值很多的精英怪.因為劇毒新星是對付那些對於MAGIC免疫的怪的.因為地獄難度會存在雙免疫,所以你還要僱傭一個輸出物理傷害的雇傭兵,推薦第二幕帶防禦光環的雇傭兵.骨牢是當遭遇小BOSS或者一群精英時將爪牙和BOSS分開,以免自己被圍,實現個個擊破,你可以對骨牢內的敵人施放傷害反彈詛咒,而對骨牢外的施放另外的恰當的詛咒快速殺死,衰老會減敵人50%的移動速度,傷害,物理抗性,是個很霸道的詛咒.對於會復活屍體的怪,在殺死小怪後立即屍爆,他就沒屍體復活了,屍爆傷害是50%火焰傷害和50%的物理傷害.第一具屍體的傷害是屍體60%生命第二具70%以此類推,直到100%生命.因此通常屍體較多時屍爆才能發揮威力!
技能的使用你就需要自己去游戲中體會了!
暗黑2資料在這里幾乎都查得到http://www.battle.net/diablo2exp/
上面對技能更是做了詳細介紹
Ⅱ 吞噬星空九頭蛇龍哪一章出現
第4章節出現的。
《吞噬星空》該劇講述了某一天,地球上出現了不明來由的RR病毒,將世界捲入災難之中。受到感染的動物變異成為可怕的怪獸,大舉入侵,人類面臨毀滅之際築起了圍牆,成立基地市作為人類最後的堡壘。人類在這一段時間經歷的磨難,被稱為「大涅槃時期」。在極端的生存環境下,人類的體能也在逐漸地進步發展,尚武之風興起,人類的身體素質相比以前有了質的飛越。而這其中的佼佼者,被稱為「武者」。 18歲的羅峰也夢想著成為其中的一員。此時的他即將高考,正面臨著人生十字路口的抉擇,卻不料怪獸的一次襲擊影響了他的人生軌跡。在強大怪獸的威脅之下,市內居民面臨危險,軍方卻束手無策。唯有一名武者挺身而出,保衛了基地市的安全。羅峰被武者的強大所感染,暗自立下成為武者以保護所愛之人的決心。這是一切的開始,羅峰武者之路的起點,也拉開了他傳奇人生的序幕。 羅峰立志成為武者,前路卻並不平坦,他首先要面對的便是外部環境無形中。
《吞噬星空》網路網盤高清免費資源在線觀看:
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Ⅲ 阿拉伯神話中的巨蛇
阿拉伯神話中的巨蛇
阿拉伯神話中的巨蛇,千百年來,神話故事一直有著不朽的魅力,膾炙人口,百讀不厭,在世界各國代代相傳。以下是我為大家精心准備的阿拉伯神話中的巨蛇,希望大家能夠喜歡。
阿拉伯神話中的巨蛇1
在全球范圍內,這條蛇具有強大的象徵意義。
自從夏娃在伊甸園犯了罪,基(督)教傳統中的蛇就被與謊言、邪惡和誘惑聯系在一起。但是在其他文化中,像古希臘、埃及和北美土著一樣遙遠的地方,蛇象徵著生育、重生、更新甚至永生。大毒蛇,古代永恆的象徵,在圖坦卡蒙國王的墳墓公元前14世紀,一條蛇正在吞食自己的尾巴。
從Aztec風、雨和創造之神對於守護佛陀的半神聖的人蛇生物,這里有九條蛇,它們通過歷史或神話出現,在它們所代表的文化中扮演著重要的角色。
伊甸園中的蛇
伊甸園中的亞當(和)夏娃。
一個男人。一個女人。一條蛇。和一個致命的蘋果。在《舊約創世紀》中,一條蛇令人難忘地出現在伊甸園里,伊甸園是上帝為第一對男女亞當(和)夏娃創造的人間天堂。狡猾的蛇說服夏娃吃了「知識之樹」的禁果,告訴她「當你吃了它,你的眼睛就會睜開,你就會像上帝一樣,知道善惡。」當上帝得知亞當(和)夏娃的罪過時,他將他們兩人驅逐出伊甸園,並詛咒蛇扮演的角色,說「你將會在你的肚子上爬行,你將會一生都在吃塵土。」關於《創世紀》中的蛇是字面上的爬行動物,還是性慾或誘惑的寓言,甚至是什麼,爭論已經持續了很長時間撒旦本人。
聖帕特里克驅趕出愛爾蘭的蛇
聖帕特里克描繪了一條蛇在他的腳下。
愛爾蘭文化充滿了神話和傳說,也許沒有一個像聖帕特里克那樣普遍,愛爾蘭的守護神驅逐翡翠島上的每一條蛇。據說,五世紀的基(督)教傳教士聖帕特里克在山頂禁食40天,突然遭到蛇的襲擊。他揮舞著他的手杖,將所有愛爾蘭的蛇驅趕到海里。盡管愛爾蘭——像紐西蘭、夏威夷、格陵蘭島、冰島和南極洲——事實上沒有蛇,但確實有和聖帕特里克沒什麼關系事實上,自冰河時代後,它就被水包圍著,在此之前,它的氣候太冷,任何蛇都無法生存。這個故事作為一個寓言更有意義:蛇是異教的象徵,帕特里克被認為是驅逐異教並將基(督)教帶到翡翠島的功臣。
維京海蛇喬木根
托爾與米德加德蛇戰斗。
在北歐神話中,很少有故事像古希臘神話那樣富有戲劇性Jormungand強大的海蛇。喬蒙甘德是變形神洛基和女巨人安格爾伯達的三個孩子之一,被強大的雷神托爾的父親奧丁扔進了大海。這條蛇一直長到他的身體包圍了整個米德加德(或地球),他能夠把自己的尾巴叼在嘴裡。開始時Ragnarok最後一場戰斗以地球的毀滅而告終,喬木根德離開了大海,在陸地上肆虐。在他們最高潮的對抗中,托爾用他的巨錘——雷神錘——殺死了那條蛇,但只走了九步就被蛇致命的毒液毒死了。
約伯記中的利維坦
《龐然大物與利維坦》,作者威廉·布萊克。
關於《約伯記》中關於利維坦和另一種巨大的聖經生物——巨獸——的段落是否描述了神話中的野獸——或者是當時存在但後來可能已經滅絕的真實動物——存在爭議。有人認為巨獸可能是河馬、大象或即使是恐龍而利維坦可能是一種古老的鱷魚。不管怎樣,《約伯記》使用了利維坦和巨獸向約伯展示上帝的創造能力,以及質疑他的徒勞。後來,「利維坦」一詞被更廣泛地用來指巨鯨(最令人難忘的是莫比·迪克)或其他巨大的海洋生物。
美杜莎和蛇發女怪
美杜莎的頭,彼得·保羅·魯本斯畫的。
在希臘神話戈爾貢人是蛇女,她們的目光會把人變成石頭;他們的毛發是蛇,長爪子,鋒利的牙齒和覆蓋身體的鱗片。根據一些神話,水母最著名的戈爾貢人,原本是一個美麗的女人。她與海神波塞冬在雅典娜的一座神廟里幽會,激怒了處女女神,作為懲罰,她將美杜莎變成了蛇發女怪。雅典娜後來幫助英雄珀爾修斯殺死了美杜莎,給了他一個閃亮的青銅盾,他用來觀察蛇發女怪的倒影,而不是直接看著她。在砍下美杜莎可怕的頭顱(她的兩個孩子波塞冬、克律薩俄耳和帕伽索斯從頭顱中出現)後,珀爾修斯將它安裝在他的盾牌上,並在戰斗中用它來麻痹他的敵人。
羽蛇神
阿茲特克藝術的詳細視圖,描繪了神泰茲-卡利波卡和羽蛇神(右)吞食一個人。
在中美洲文化中最突出的神之一,羽蛇神,或「羽蛇」,是一種鳥和響尾蛇的混合體(coatl是納瓦特爾語中的蛇)。羽蛇神是阿茲特克的風和雨之神,也是學習、農業和科學之神,據說在世界的創造中發揮了關鍵作用。在創作故事的一個版本,他和另一個神,Tezcatlipoca,把自己變成了蛇,並把一個叫Cipactli的巨大海怪撕成了兩半;她的一部分變成了地球,另一部分變成了天空。盡管羽蛇神最早的描述清楚地顯示出他是一條長著羽毛的蛇,但後來的文化以人類的形式表現了他。
那伽
位於寮國中部的聯合國教科文組織世界遺產城鎮琅勃拉邦的笏薤通的戰車廳或皇家葬禮戰車廳,包含了西薩旺王的鍍金雕刻木製葬禮馬車,前面裝飾著大型那加蛇。
在印度教、佛教和耆那教的東方宗教中,一個被稱為那迦(梵語為「蛇」)的神話般的半神聖種族採用了半人半眼鏡蛇的形式——盡管他們可以改變形狀來完全呈現其中的一種。據說,當那加人在地球上變得太多的時候,印度教神梵天已經將他們驅逐到他們的地下王國。在佛教中,娜迦經常被描繪成釋迦牟尼佛的保護者,和達摩(佛教教義),但他們也被視為強大的,和潛在的危險時,憤怒。在佛經中提到的許多娜迦中,有一個特別著名的是穆卡琳達,一個娜迦國王,他展開他的大眼鏡蛇頭罩來保護佛陀免受暴風雨的襲擊,當時先知正在沉思。
霍皮蛇舞
男人們拿著有毒的響尾蛇,其中一個甚至用牙齒叼著一條蛇,參加美洲土著霍皮部落的蛇舞。
幾千年來,亞利桑那州北部的霍皮印第安部落成員一直在表演一種被稱為蛇舞的儀式。在為期多天的儀式中,旨在鼓勵降雨和土地肥沃,來自蛇族的男性舞蹈演員把活蛇——從小蛇到響尾蛇——放在他們的嘴裡和脖子上。蛇是精心收集和清洗儀式之前,羚羊家族的成員也參加了。盡管局外人(尤其是西奧多·羅斯福)已經見證了蛇舞的某些方面,許多漫長的儀式發生在名為kivas的地下密室中,讓它最神聖的方面保持神秘。
白蛇的傳說
2000年,一位女演員在一部中國歌劇《白蛇傳》中扮演白蛇。
這個古老的中國神話講述了一個強大的白蛇女惡魔的故事,她生活在水下,但卻以人類的.形式出現在懷特夫人或白素貞面前。在白與一個凡人相戀並結婚後,一位名叫的和尚向她的丈夫透露了她的真實身份。後來綁架了許,並把白困在了他的湖邊寶塔下,但在她和許生下兒子之前,許最終解救了他的母親。有《白蛇傳》的不同版本從與邪惡的蛇妖英勇搏鬥的恐怖故事,到徐與白的愛情故事,歷經數百年的演變。
阿拉伯神話中的巨蛇2
一、彩虹之蛇:澳洲巨蛇類
澳大利亞發現了多種史前巨蛇,其中最典型的兩類:天蛇(Yurlunggur)和沃那比蛇(Wonambi)均以澳洲原住民神話中的虹蛇命名。復原顯示,天蛇可長到約6米長、20—30厘米粗,相當於較大的綠水蚺。它們的頭骨結構與今天的澳洲砂巨蜥較為接近,而不像小型的食蟲蜥蜴,這意味著蛇類的祖先可能來自巨蜥這一支。生存年代約在2500—2000萬年前,也就是新生代由古近紀向新近紀(舊稱早、晚第三紀)過渡的時期。
二、吞象之蛇:非洲巨蟒
非洲巨蛇是一種史前的蛇,長度可達10米,比任何現存的蛇都要長。在發現泰坦巨蟒屬前,它們曾被認為是最長的蛇。估計它們生存在4000萬年前的撒哈拉沙漠南部,即現今的埃及及阿爾及利亞。
三、洪荒巨蛇:泰坦蟒
這種巨蛇的化石2009年才正式命名,因發現於哥倫比亞的塞雷洪煤礦而得名塞雷洪泰坦蟒(Titanoboa cerrejonensis)。根據測算已發現的28個化石個體,研究者認為泰坦蟒的長度應在12.6米—14.9米(42—49英尺)之間,相當於一輛公交車;光腦袋就超過60厘米長,身體最粗處可達1米(水蛇腰成水桶腰了);體重則可超過1135千克(2500磅)。它們是人類已知的史上最大蛇類,也是恐龍滅絕之後最初1000萬年間全球陸地上最大的動物。
四、與龍共舞:白堊紀巨蛇
在白堊紀的淺海中,還生活著一支名為古杯蛇類(Palaeophids)的史前巨蛇,大者也有到5—6米長。它們有適合游泳的脊椎和尾巴,可能以魚類為食,不過應當沒有今天海蛇的致命毒牙。6500萬年前恐龍滅絕時,巨蛇類和鱷類成為少數倖存下來的大型動物,耐餓本領或許至關重要——與恐龍那些熱血吃貨不同,它們不需要經常進食,經常餓上幾個月也沒關系。南美的瑪德松納蛇和非洲的古杯蛇一直生活到4000多萬年前的始新世,甚至演化出了更長更粗的種類。不過,史上第一巨蛇的名號,還輪不到它們。
五、印度古裂口蛇
印度古裂口蛇(學名Sanajeh indicus)是在西印度發現的一種上白堊紀蛇。它是在拉米塔組(Lameta Formation)中發現的化石,化石正在纏繞著蜥腳下目恐龍的蛋及幼體。可見它們是獵食幼生蜥腳類恐龍。印度古裂口蛇的頭顱骨長95毫米,估計全長約3.5米。頭顱骨兩側有一長方形的開孔,孔內有與耳朵相連的腦神經。這個孔前有另一個開孔,稱為三叉孔,當中有控制顎骨的腦神經。顎骨關節位於頭顱的後緣,是原始蛇的特徵。矢狀嵴沿頭顱的腹面連接顎的肌肉。
六、沃那比蛇
生活在冰河期澳洲南部的沃那比蛇,它們可能與最早的澳洲人類先民打過照面,體長也有5—6米。沃那比蛇的名字得名於澳洲中部內陸的虹蛇Wanambi,它是傳說中最古老、最凶暴的一條虹蛇(堪比魔獸中的上古巨龍「死亡之翼」),棲息在著名紅色巨岩「烏魯魯」之下的地底深處,誰要是弄臟了泉水就會遭到它的懲罰。巨蛇科的其他物種於約5500萬年前從其他地方消失,但在澳洲的卻繼續生存演化。沃那比蛇最後生存的巨蛇科,一直到5萬年前才消失。
七、美國俄亥俄州7.32米網紋蟒
在野外所捕捉、射殺的紀錄中,根據現有的正式資料,世界第一長蛇的頭銜是由一條在1912年於西里伯島(Celebes)北岸被射殺的網紋蟒所拿下,長約 10公尺(33呎)。「亞馬遜巨蛇」綠森蚺,關於其驚人體型的傳聞非常地多。有「神秘動物學之父」之稱的Bernard Heuvelmans曾展示一張長約9公尺,保存在布坦坦毒蛇研究所(Butantan Institute)的蛇皮。
阿拉伯神話中的巨蛇3
第五名,永恆之蛇,在西方的眾多神話傳說中,永恆之蛇名為烏洛波羅斯,傳聞永恆之蛇本體不僅擁有蛇族變異後的超強力量,更是繼承了牛族和龍族的血脈之力。永恆之蛇的頭部似牛,擁有牛族血脈的蠻力,身體像龍,擁有龍族的堅硬鱗甲。傳聞永恆之蛇常年在岩漿之中修煉,並且吞噬大量火屬性能量,本體戰鬥力極強。
第四名,塵世之蟒,在北歐神話中,塵世之蟒乃是乃是邪神洛基之女,當年被神靈拋棄深海之巔,依靠吞噬深海的力量為生。歷經千年的修煉,塵世之蟒最終成長為世間罕見的巨獸。傳聞塵世之蟒本體極具魔性,並且毒牙蘊含腐蝕性極強的毒液。塵世之蟒與雷神對戰之時,最終死在雷神錘的神威之下。而雷神也因為沾染上塵世之蟒的毒液,最終暴斃身亡。
第三名,末日之蛇,末日之蛇來源於希伯神話,傳聞末日之蛇乃是世間所有罪惡的根源,當年魔王蒂雅瑪為了摧毀世界,利用深海地獄的岩漿,創造出末日之蛇。傳聞末日之蛇的身軀異常龐大,並且極具魔性。在末日來臨之時,末日之蛇在魔王蒂雅瑪的操控下,不斷對人間進行摧毀。
第二名,九頭蛇,在希臘神話中,九頭蛇乃是巨人堤豐的女兒,九頭蛇擁有半人半蛇的身軀,本體性情非常暴躁,凶惡。傳聞九頭蛇常年生存在雷澤之中,並且不斷吞噬雷電的力量。九頭蛇本體生命力極強,甚至能夠在修煉之中,突破自身血脈極限,練成不死不滅之身。
第一名,冥蛇,阿波菲斯乃是埃及神話中的冥蛇,在古埃及之中,冥蛇掌控著時間所有黑暗的源頭,並且掌控整個冥界的力量。冥蛇的野心極強,為了了統治整個天地,不僅號召冥界的妖魔異獸入侵人間,更是不斷挑釁太陽神拉的權威。在埃利神話中,冥蛇所掌控的黑暗力量極為強大,擁有毀滅世間之力。
Ⅳ 《終極筆記》克制九頭蛇柏的物體是什麼
克制九頭蛇柏的物體是天心岩石粉。《盜墓筆記》中之所以吳邪等人沒有被蛇柏攻擊,是因為女墓室的地板都是天心岩所制,此石粉末專門克制九頭蛇柏,幾人在墓室里摸爬滾打,身上都沾有此粉末。
在《終極筆記》之中出現的玉俑,他們是一群被蛇操控的物體,他們自己是沒有辦法行動的,可以說全是死物,是因為有蛇的存在操控了他們,才促使他們有著了極強的戰斗能力,對吳邪等人開展了進攻。
《盜墓筆記》中關於九頭蛇柏,有這樣的敘述:出現在山東瓜子廟下七星魯王宮內,有手狀的藤蔓,為「鬼手藤」。食人之樹,藤蔓繁多,肢體龐大,唯天心石可克之。依照原著來看,它可能是一種植物,而且是食肉植物。植物食肉並非無稽之談,在現實中也有對照。
關於九頭蛇柏的敘述
九頭蛇柏最先在《七星魯王宮》中出現,但沒有展現其威力。到了《沙海》,這個可怕的生物才顯露神通,成了超級Boss。它總是神出鬼沒,每次登場都神龍見首不見尾。
所以雖是Boss,觀眾對它卻了解很少,滿滿都是神秘感。「九頭蛇柏」這4個字可以拆解成3部分來理解:「九頭」、「蛇」、「柏」。推敲起來,這個名字讓人充滿困惑。
在中國的傳說里,九頭蛇也是作惡多端的負面形象。《大荒北經》記載,水神共工有一位臣子,名曰相柳,蛇身九頭,食人無數。主僕二人濫發洪水,禍害四方。後來大禹與二人相鬥,才流放了共工,殺掉相柳。
Ⅳ 暗黑破壞神 九頭海蛇
想說幾點:第一個,不建議用九頭海蛇,很簡單,因為它不能打中跑動中的怪物,而且如果連續召喚六個,一個需要時間,另一個實際傷害有限,而且太消耗魔法。第二個,建議學滿火系的火球,隕石以及火支配三個技能;第三個,不建議改用火牆,原因是:在1.10中,火球和隕石之間是有傷害加成的,學滿後加上火支配傷害驚人,而且隕石擁有瞬間的超強爆發力(就是從天空砸中地面的那一下)以及持續的火焰傷害,對打成片的怪物以及最後的大BOSS都非常有效,清小怪則可以用火球(火球也是范圍傷害),這就是為什麼火系要學習火球和隕石而放棄火蛇以及火牆的原因
Ⅵ 美軍AH-64會同時掛載「地獄火」和「毒刺」執行任務嗎
可以同時掛響尾蛇導彈/毒刺導彈和地獄火導彈。
AH-64D在翼尖加裝了2個掛點,以掛載空空導彈用於自衛。如果掛毒刺、西北風或星爆等較輕的型號,最多可以掛四枚;如果是尺寸較大的響尾蛇,只能掛兩枚。
以下是典型任務掛載:
左翼翼尖 左翼掛架 30毫米炮彈 右翼掛架 右翼翼尖
普通任務: 2毒刺 4地獄火 320 4地獄火 2毒刺
多目標任務 2毒刺 4地獄火 1200 4地獄火 2毒刺
19九頭蛇 19九頭蛇
反坦克任務 2毒刺 8地獄火 1200 8地獄火 2毒刺
近距支援任務 2毒刺 38九頭蛇 1200 38九頭蛇 2毒刺
以上地獄火每4枚共用一個掛點 ,九頭蛇每19枚共用一個火箭發射巢
AH-64D已經完全具備掛載空空導彈能力,只是因為作戰環境、作戰目標(美國對阿富汗、伊拉克也好,以色列對巴解、真主黨也好,對手基本都沒有空軍)的原因以及作戰半徑考慮,基本沒有掛空空導彈的需要。
Ⅶ 暗黑破壞神2暗金裝備問題
1.暗金裝備只能通過打怪打Boss得到
2.可以洗
3.不要符文之語和亮金裝備的話,那就不能算最頂級了,因為很多符文之語和亮金裝備,是暗金和綠色裝備無法替代的,會有不少遺憾。
1.11版本:
白熱聖騎
頭盔:年級之冠頭冠
鎧甲:阿凱尼的榮耀炎魔皮板甲、謝夫特斯坦布織網戰甲、守護天使聖堂武士外袍
武器:愛斯特龍之鐵的保護區神使之杖、懺悔者強威權杖、天堂之光強威權杖
盾牌:撒卡蘭姆使者飾金盾牌(升級為撒卡蘭姆盾牌)
腰帶:維爾登戈的心結秘銀腰帶
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、手掌的安置荊棘連指手套
靴子:蝕肉騎士巨戰之靴(升級為極速靴)
項鏈:大君之怒項鏈、馬拉的萬花筒項鏈
戒指:布爾凱索戒指+烏鴉之霜戒指
雇傭兵用噩夢第二幕進攻型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
毒招死靈
頭盔:諧角之冠軍帽
鎧甲:蛇魔法師之皮海蛇皮甲(升級為古龍皮)
武器:死亡之網破隱法杖鑲毒珠
盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印記
腰帶:蜘蛛之網蛛網腰帶
手套:塔格奧之爪重型手鐲
靴子:骨髓行走骸骨靴
項鏈:馬拉的萬花筒項鏈
戒指:2個喬丹之石戒指
雇傭兵用噩夢第二幕防禦型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
冰火女巫
頭盔:諧角之冠軍帽
鎧甲:奧馬斯的長袍灰幕壽衣(加3暴風雪)鑲冰珠、蛇魔法師之皮海蛇皮甲(升級為古龍皮)
武器:死亡深度次元碎片鑲冰珠
盾牌:暴風之盾統治者大盾
腰帶:蜘蛛之網蛛網腰帶
手套:法師之拳輕型鐵手套(升級為戰場手套)
靴子:沙暴之旅聖甲蟲殼靴(無形的)
項鏈:馬拉的萬花筒項鏈、塔·拉夏的判決項鏈
戒指:2個喬丹之石戒指
雇傭兵用噩夢第二幕防禦型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
暴力狂狼
頭盔:加爾的長發圖騰面具狼盔(升級為幽夢之靈)
鎧甲:阿凱尼的榮耀炎魔皮板甲、謝夫特斯坦布織網戰甲
武器:盜墓者神秘之斧
腰帶:維爾登戈的心結秘銀腰帶、吸血聖王之圈吸血鬼獠牙腰帶
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、手掌的安置荊棘連指手套
靴子:蝕肉騎士巨戰之靴(升級為極速靴)
項鏈:大君之怒項鏈、馬拉的萬花筒項鏈
戒指:布爾凱索戒指+烏鴉之霜戒指
雇傭兵用噩夢第二幕進攻型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
旋風野蠻人
頭盔:亞瑞特的面容殺手防護面甲(升級為守護者皇冠面甲)
鎧甲:阿凱尼的榮耀炎魔皮板甲、謝夫特斯坦布織網戰甲、海王利維亞桑海妖殼甲
武器:祖父巨神之刃(修劍)、青色憤怒幻化之刃(修劍)、死亡之刀狂戰士斧(修斧)
盾牌:暴風之盾統治者大盾(可以不用盾牌用兩把武器)
腰帶:維爾登戈的心結秘銀腰帶、吸血聖王之圈吸血鬼獠牙腰帶
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、手掌的安置荊棘連指手套
靴子:蝕肉騎士巨戰之靴(升級為極速靴)
項鏈:大君之怒項鏈、馬拉的萬花筒項鏈
戒指:布爾凱索戒指+烏鴉之霜戒指
雇傭兵用噩夢第二幕進攻型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
鳳凰攻擊刺客
頭盔:年級之冠頭冠
鎧甲:阿凱尼的榮耀炎魔皮板甲、謝夫特斯坦布織網戰甲
武器:巴特克的猛擊巨鷹爪(升級為符文爪)、碧玉爪腕劍
盾牌:暴風之盾統治者大盾(可以不用盾牌用兩把爪)
腰帶:維爾登戈的心結秘銀腰帶、吸血聖王之圈吸血鬼獠牙腰帶
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奧之爪重型手鐲
靴子:影舞者極速靴
項鏈:大君之怒項鏈、馬拉的萬花筒項鏈
戒指:布爾凱索戒指+烏鴉之霜戒指
雇傭兵用噩夢第二幕進攻型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
亞馬遜的主流練法有弓系和標槍系,各有優點和擅長之處,不好說哪個更好。
弓系亞馬遜
頭盔:諧角之冠軍帽、女神之翼翼盔
鎧甲:海王利維亞桑海妖殼甲
武器:風之力九頭蛇弓
腰帶:吸血聖王之圈吸血鬼燎牙腰帶
手套:2被動魔法技能/20%提升攻擊速度/擊退的橙色手套
靴子:艾爾多的成長戰場之靴
項鏈:大君之怒項鏈
戒指:布爾凱索戒指+烏鴉之霜戒指、2個烏鴉之霜戒指
雇傭兵用噩夢第二幕進攻型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
標槍亞馬遜
頭盔:格利風之眼權冠鑲電珠
鎧甲:阿凱尼的榮耀炎魔皮板甲
武器:泰坦的復仇祭典之標槍(無形的)
盾牌:暴風之盾統治者大盾
腰帶:雷神之力巨戰腰帶、剃刀之尾鯊皮腰帶
手套:2標槍技能/20%提升攻擊速度/吸法的橙色手套
靴子:紗織織網之靴
項鏈:馬拉的萬花筒項鏈、2亞馬遜技能/雙吸的橙色項鏈
戒指:布爾凱索戒指+烏鴉之霜戒指
雇傭兵用噩夢第二幕防禦型
頭盔:安達利爾的面貌惡魔頭蓋骨面具鑲30%fr/15%ias珠(無形的)
鎧甲:都瑞爾的殼護胸甲(無形的,升級為巨型鱗鎧胸甲)
武器:死神的喪鍾銳利之斧(無形的)
第二幕雇傭兵的武器不用符文之語的話,就基本上只有死神的喪鍾最好了。
4.掉除幾率非常小,在戰網上合不了,不能用怪
5.沒法充錢,窮是他死多了
Ⅷ 俠盜飛車聖安地列斯秘籍的飛機怎麼操控!快快快快
1.螺旋槳飛機/噴氣式飛機操作說明
W:馬達加速前進
S:馬達減速
A:左偏轉(偏轉其實是很好用的操作,可以很俯沖拉升同時使用,適合大范圍轉向或者掉頭,在空中多用偏轉,建議輕按或點按,長按的話轉向角度過大)
D:右偏轉
Q:左平轉/地面的左轉(平轉看似平穩,但對於轉向作用小,在空中一般少用,而在地面時的調整飛機角度要靠它。)
E:右平轉/地面的右轉
上:俯沖
下:拉升機頭
2:收放起落架(收起落架是必要的,否則飛機飛不高飛不快)
心得:很多人認為飛機難操作,是因為和汽車相比,飛機的基本操作就需要多鍵配合操作,而不是僅僅ASDW。
我們可以把汽車簡單理解為二維操作也就是平面(x,y),而飛機為三維操作也就是立體(x,y,z)。
如果去除z坐標也就是高度的操作的話,飛機和汽車不同點就是左右移動為QE而不是AD,在地面上操作飛機和汽車類似,但在空中QE轉向的作用就會很難體現出來,轉向半徑非常小