① 80毀傷 匕首賊裝備的選擇
原則上屬性優先順序為:毒葯命中未滿315下的命中》熟練》攻強》加速》滿足315情況下的額外命中》暴擊》破甲
也就是說先要吧315命中堆滿,讓毒葯不會MISS,我也玩的台服毀傷賊,就是靠毒葯和平砍吃飯的
不知道你有沒有固定公會團可以打25HICC,獻給你一個264等級的配裝方案吧
頭部:屍魂靈主的懲罰袋 25icc議會出
項鏈:弗丁的幸運項鏈 (裝幫的AH有賣入手難度低,有條件可以拿10人HICC 2王的大寶的惡臭項圈,比弗丁要好)
肩部:兩種選擇 1 T10肩 2 教徒沁血肩甲 25ICC 2王肩
披風:277的暗影宮殿殺戮者披風 25ICC 3王H模式
衣服:277的驚奇袋 25ICC 3王H模式
護腕:25晶紅最後王出的護腕(忘叫啥名了)
手套:T10手套,刺殺賊最好的手套了,沒有之一
腰帶:噬魂者腰帶 10ICC 2王H模式
褲子:要和肩部配套如果選了T10肩,褲子可以選散件25ICC 爛腸的褲子或者10ICC 爛腸H模式的褲子都可以,沒選T10肩,褲子就要選T10褲子
鞋:制皮做的死亡將近薄靴
戒指:骸骨巨像指環 25ICC 1王出 加 灰燼裁決軍崇拜戒指
飾品:低語牙顱 10ICC 2王H模式 加 冰霜牌子飾品
T10手+褲子配277驚奇袋,熟練會溢出到30,多4點
T10手+肩,熟練會少50,需要2個紅寶石彌補,或者弄個10人HLK的匕首正好彌補了熟練不夠,因為腸子的2個褲子屬性比T10要好
匕首就是25人臉的匕首加10人H教授的匕首
遠程武器用冰霜牌子換的
② m9刺刀外表生銹搭配什麼手套
m9刺刀外表生銹搭配樹籬手套。反恐精英游戲玩家分為反恐精英CT陣營與恐怖份子T陣營兩個陣營,雙方需在一個地圖上進行多回合的戰斗,達到地圖要求目標或消滅全部敵方則取得勝利。游戲中的m9刺刀外表生銹搭配樹籬手套。
反恐精英的特色玩法
軍備競賽,消滅2個敵人升級新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共26種武器。可以用匕首擊殺敵人以竊取其等級。
設定:武器在消滅敵人後升級,即時重生,友軍傷害關閉,可穿過隊友身體。
休閑模式,在休閑模式中,玩家通過游戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。在休閑模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,玩家還可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
③ 自動化穿腸刀配什麼手套
紅色系的手套,如焦炭,深紅和服,深紅織物等。
自動化系列於2016年6月由官方設計作為新匕首皮膚出現在伽馬武器箱中,同時加入武器箱的近戰皮膚還有伽馬多普勒、自由之手、傳說、黑色層壓板、澄澈之水。
適配五個類型的匕首,分別是刺刀、M9刺刀、爪子刀、折疊刀與穿腸刀。
④ 流浪者匕首枯焦之色配什麼手套
久經運動手套。
皮革的顏色過於素,所以搭配七彩系的也顯得很不錯,爆頭哥標配大理石9+皮革,而且這個束帶顯得十分狂野,有種馬革裹屍的感覺,如果不搭配七彩,也能搭配褐色或者白色的皮膚,例如現代獵手系列、表面生銹系列,不過想要搭配出比較鮮艷的感覺的話,皮革只能作為陪襯的角色。
⑤ 什麼手套配深紅之網的刀
夜行衣手套搭配深紅之網匕首
⑥ 短劍無塗裝配什麼手套
如下:
原版短劍的話就西裝革履絕配,或者夜行衣,或者小心煙霧彈也可以。
800應該是只能推薦一下裹手或者血獵,九頭蛇這種露手指的手套了。
好磨的月色織物,梅毒,玳瑁,超越就這幾個也可以的,但是露指是不太推薦的。
⑦ 匕首盜賊60穿什麼裝備武器好,都在哪出,給個詳細的答案,謝謝
頭部:血牙頭巾(黑龍公主掉落)
頸部:奧妮克希亞龍牙墜飾(黑龍公主的頭觸發任務換的任務獎品)
肩膀:贊達拉狂妄者襯肩(ZG聲望尊敬換的)
衣服:贊達拉狂妄者外套(ZG聲望崇敬換的)
手腕:贊達拉狂妄者護腕(ZG聲望友善換的)
手套:浴血護手(ZG血領主掉落)
腰帶:防腐頭顱腰帶(ZG任務獎品)
褲子:浴血護腿(ZG妖術師金度掉落)
鞋子:浴血軟鞋(ZG高階祭司溫諾希斯掉落)
戒指:巨魔族長指環(ZG高階祭司瑪爾里掉落)
巨魔族長徽記(ZG高階祭司塞卡爾掉落)
武器:無面者之牙(ZG哈卡掉落)
其拉祭祀匕首(FX老1掉落)
⑧ 懷舊服,匕首賊要拿T2手嗎,為什麼
有必要啊,湊一套血牙套裝多好。血牙套裝,是屬於盜賊的經典的套裝,出處也非常簡單黑翼之巢有6件,其餘熔火之心1件,奧妮克希亞的巢穴1件。
8、血牙肩甲:紫色品質皮甲肩部,出自黑翼之巢副本克洛瑪古斯掉落。
屬性:169護甲,+25敏捷,+17耐力,+6力量,+10火焰抗性,裝備效果使你躲閃攻擊的幾率提高1%。
血牙套裝效果一覽
(3) 套裝: 使你的毒葯令目標中毒的幾率提高5%。
(5) 套裝: 使佯攻技能減少威脅值的效果提高25%。
(8) 套裝: 使盜賊有一定幾率在使用近戰武器擊中目標後對其造成283 to 318點傷害,並每1秒回復50點生命值,持續6 sec。