⑴ 暗黑2 雙吸和cb屬性的 合成手套 野蠻人專用是很么
1、小野一般不用合成手套,pvc時用安置、pvp時用碎鋼,實在沒用的也可以合個cb手用用。
2、合成ek手的價值更大些,可以給標馬和電法用、屬性高的cb手到是可以給雙熱用用。
⑵ 暗黑2會合裝備的來
賭東西的人等級要高 最少要95以上,這關繫到賭出來的手套的物品檔次等級,這個檔次等級高了出現好的詞綴的幾率才會高。手套類用藍色鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+歐特+完美藍寶石+隨意一個藍色珠寶一定和出 擊退屬性
這個是要求 下面說的等級都是指物品檔次等級 不是使用等級
固定屬性:
擊退
被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星
攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
1.手套等級≥76,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66
⑶ 暗黑破壞神合成手工藝品的公式
1、3 完美的寶石 + 1 魔法物品 = 隨機屬性魔法物品
2、⒍完美的骷髏 + 1 黃金物品 = 低等級黃金物品
3、⒈完美的骷髏 + 1 黃金物品 +喬丹之石= 高等級金物品
4、⒊完美的骷髏 + 1 黃金物品 + 喬丹之石 = 給黃金物品打1個孔
5、符文07 + 符文10 + 1 完美的黃寶石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲
6、符文08 + 符文11 + 1 完美的紫寶石 + 普通武器 = 有孔的武器
7、符文08 + 符文10 + 1 完美的藍寶石 + 普通頭盔 = 有孔的頭盔
8、符文07 + 符文11 + 1 完美的紅寶石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌
9、6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 = 多彩的(加4抗) 項鏈
10、⒈戒指 + 1 完美的紅寶石 + 1 爆炸葯劑 = 深紅的戒指(+抗火)
11、⒈戒指 + 1 完美的藍寶石 + 1 融解葯劑 = 深藍的戒指(+抗冰)
12、⒈戒指 + 1 完美的黃寶石 + 1 耐力葯劑 = 珊瑚的戒指(+抗電)
13、⒈戒指 + 1完美的綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 碧玉的戒指(+抗毒)
14、⒈斧頭 + 1 匕首 = 投擲斧
(3)cb手套怎麼合成擴展閱讀:
《暗黑破壞神》
游戲畫面以六十度傾斜的方式表現出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。游戲中還有數量極多的武器、防具和道具。
《暗黑破壞神》1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經典游戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神2》上市,2012年5月《暗黑破壞神3》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神3》進入中國大陸。
⑷ 暗黑2裝備問題
常用裝備列表:
1.頭盔
岩石制動器 抗性,物免和快速打擊恢復
吸血鬼的冷酷凝視 物免和吸血
塔拉夏套裝的死亡面具(記不住名字...) 雙吸,抗性,生命,法力
安達里爾的面容 技能,力量,吸血,提速(在某些搭配中很重要)
時代之冠 技能,物免,抗性,快速打擊恢復,2孔
吉勇之臉 可以說是某些搭配中最理想的頭盔,壓碎雙倍對於提升傷害大有幫助,還有一些力量和快速打擊恢復
當然還有一些可以用的,例如盜賊皇冠等等
項鏈:
大君之怒 雙倍是關鍵,1技能和閃電抗性錦上添花
亞特瑪的聖甲蟲 如果放出傷害加深,傷害大大增加
天使套裝項鏈 配合戒指增加准確
其他的一些項鏈,如古董,屬性不錯,但是量少了點。
裝甲:
剛毅 大幅度提高傷害,抗性和生命自然也是好屬性
09物免甲 生命少的時候,物免很關鍵
石頭 高防禦的典範
強制 防禦,壓碎和一點點傷害增強
蟲殼 抗性力量生命,還有無法冰凍
盾牌:
流亡 大幅度提高防禦,而且提供生命籠頭
飾金盾 42級系列之一,技能命中抗性,基本屬性,都是好屬性。
手套:
碎剛 壓碎和傷害增強
手掌安置 提速,火抗,對惡魔的傷害
卓古拉之握 提供生命籠頭和其他一些屬性
戒指:
烏鴉之霜 敏捷,命中,無法冰凍
黃色戒指 選擇提供基本屬性 吸血 吸魔 生命 法力的
腰帶:
09物免腰帶 15物免和吸血
10物免腰帶 物免,體力和快速打擊恢復
雷神之力 力量,體力和閃電吸收
鞋子:
騎士 提供壓碎和雙倍
武器選擇以及搭配原則:
首先是兩種主流搭配
A:幻化底子的悔恨,有著優秀而穩定的傷害輸出
頭盔:吉勇之臉
項鏈:大君之怒
裝甲:剛毅
武器:悔恨
盾牌:飾金盾
手套:碎剛/手掌的安置
腰帶:10物免腰帶
鞋子:騎士
戒指:烏鴉+黃戒指
帶命中護身符
對於一個扛著盾牌的zealot,苛求流亡盾的高防禦和生命籠頭確實沒有必要。舍棄時代之冠選擇吉永之臉,使悔恨自身沒有壓碎得以彌補。
對於zealot來說快速打擊恢復不是問題,因為熱忱過程中不出恢復動作,這里沒有苛求某夠檔。如果感覺需要可以用護身符補足
B:狂戰士斧頭的死神,高雙倍和高壓碎是亮點
頭盔:安達里爾的面容/時代之冠鑲嵌提速珠
項鏈:大君之怒
裝甲:剛毅
武器:死神
盾牌:飾金盾
手套:手掌的安置
腰帶:10物免腰帶
鞋子:騎士
戒指:烏鴉+黃戒指
帶命中護身符
由於60提速的限制,頭盔,手套,項鏈的搭配只能如此
以上兩種就是主流的2種Godly Gear(理想搭配),也可能有所不同,例如用流亡盾等等,但是骨式就是這樣子的。
搭配的原則:
1.較為理想的防禦和生命
2.足夠的命中(命中是個問題,不過頂著盾空揮幾次沒關系)
3.較為理想的抗性,沒必要追求四抗都滿,但是要保證在大多數時候的安全。
4.4f的攻擊速度和75%格擋
5.滿足以上條件後盡量體高傷害
其他可能用到的武器:
1.死亡呼吸 比不上悔恨,估計23符文之語出來之後就沒人會在這里用...
2.誓約 在速度和傷害上都不錯
3.暴風之結 傷害和速度不錯,靜電力場也很好用,只是傷害浮動大
4.光之軍刀 傷害較低,不過忽略目標防禦省了不少事
5.巴拉那之星 類似於光之軍刀
6.屠夫之瞳 很好用的過渡品,有用到最後的潛力
7.暗金神使
當然還有些黃貨,不過黃貨超越不了悔恨...
⑸ 暗黑2的CB裝
cb裝是一個個單件拼出來的啊,而且很多有低端替代品,窮人有窮人的玩法。而且cb裝對不同角色有些不同的,比如雙持的野蠻人攢cb就容易多了,雙熱的就不適合用便宜的黑色符文之語。
cb一點不逆天,僅僅對血居多的boss有用,碰到小怪效果不見得多好,,你到地獄之前還不如專心提升攻擊力有用。
等到了地獄,等級高了,就可以攢了,勞模確實是比較方便刷暗金的對象,做符文之語,需要低級符文找第一幕女伯爵。
別去特意刷噩夢,盡量去地獄,打不過boss,刷第一幕地穴都是好的,除非地獄一點都混不下去需要過渡裝備。
⑹ 暗黑2合成裝備是怎麼合成的
首先你有盒子對吧。
進奶牛關的前提條件是完成本難度通關。
比如在普通難度,完成通關後,回到游戲第一幕,去崔姆斯特拿到懷特之腿,然後回到城裡,把腿和一本回城書(是書不是回城卷)放入盒子,點合成就會開啟牛關的紅門。
再有,牛關裡面有個BOSS牛王,如果殺死牛王,你就再也不能開啟本難度的牛關了。所以如果想反復進牛關,就不能殺牛王。當然,單機如果裝一個補丁還是可以殺牛王的。再有和別人聯網的話,可以進別人開的牛關。
⑺ 暗黑破壞神2橙色裝備合成公式誰知道
http://www.anhei3.net/thread-15631-1-1.html
橙色合成
⑻ 暗黑合成手套
固定詞綴里吸血系手套最高是10%CB,隨機詞綴里肯定是沒有加CB概率這一條的,不然這個合成手套也不會體現其價值了。
用87級的和99級的區別是有,但影響不大,主要是合成出來的裝備等級有高低而已,能選擇的詞綴等級應該都一樣的。
手套好像沒加成防禦的詞綴吧,你選個精華級的吸血鬼骸骨手套基礎防禦就已經不錯了。
順便說下手套里能出的比較好的屬性
前綴:單防 31-40%,+2單項AMAskill,+10-15強壯
後綴:+6-9敏捷,20ias(必須),3%吸血(魔),5 級 Weaken (20 次),快速解毒 25%
一切靠RP
⑼ 求暗黑破壞神2合成物品公式大全
1.09?1.1??
如果是1.09 那麼去打個1.1補丁吧,因為我只有1.1公式(笑。。)
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
3 生命 葯劑 + 3 魔罰 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫)
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黃金的相關合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
一、洗橙色裝備(手工藝品Crafted Items)
橙色裝備具有幾個固定屬性,同時還會具有若干隨機屬性。兩者共同決定了成果的好壞。
同時要注意:與洗GC/SC不同的是,手工藝品的成色與所用的人物級別有關。
一、洗戒指
合成方法:藍色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(1-5)強壯
+(1-3)%每次擊中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:11LL並有若干其他好屬性,如6LM、4r11、單抗30等
一般要求:
1.戒指等級≥86,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的戒指,人物級別要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物級別要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物級別要≥86。
二、洗項鏈
合成方法:藍色魔法項鏈 + Amn(11#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82;
如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;
如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。
Caster類
合成方法:藍色魔法項鏈 + Ral(8#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82;
如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;
如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。
三、洗手套Blood類
合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美紅寶石 + 珠寶
固定屬性:
(5-10)% 壓碎性打擊(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66
Hit Power類
固定屬性:
鎖鏈手套+珠寶+藍寶石+「歐特」ORT(9號符文)
擊退
被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星
攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66
四、洗腰帶
合成方法:藍色魔法輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + Ith(6#) + 完美紫寶石 + 珠寶
固定屬性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢復法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目標:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰帶等級≥85,最好用鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶(四排空間)
2.人物級別≥68
五、洗GC固定屬性:無固定屬性,完全隨機。
期望目標:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC級別≥91,用DGC(暗黑破壞神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴爾掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他無任何要求:如寶石類型、人物級別、游戲難度等均無要求。
六、洗SC固定屬性:無固定屬性,完全隨機。
期望目標:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC級別≥94,用DSC(暗黑破壞神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴爾掉的SC,Lv99)均符合要求。
(只有451pd的sc需要等級大於94的sc,其他如3max/20ar,20life,4r=5,7mf等詞綴惡夢牛場的sc就能洗出了,只是出的概率比較小而已)
2.其他無任何要求:如寶石類型、人物級別、游戲難度等均無要求。
3.關鍵點: 洗的方法任意gc/sc (當然級別越高越好)+3個完美寶石 (想洗mf類就最好用黃PG啦) +1個寶珠=全新屬性和級別的gc/sc啦
附錄:已經呈上兩張洗橙色物品的圖,恕本人不再一一呈上(實在很麻煩)
可以依照圖示+文字自己解決問題,若有不懂處,可以跟帖提問
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鑽石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
.......................................................................................
1.11新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
..................................................................................
1.11新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
⑽ 求暗黑2武學刺客各個等級段需要的裝備(注意是各個等級段)麻煩把裝備需要的等級寫上 不勝感激
等級不怎麼記得了,42級前沒什麼特別要求,垃圾裝也沒壓力,42後基本都有裝備穿了
元素武學沒什麼要求,堆技能等級就是
龍爪武學:
頭:吉永之臉,吸血鬼凝視(42)
項鏈:馬拉萬花筒(69),大君之怒(67)
衣服:符文之語---剛毅(57),謝夫特斯坦(42)
腰帶:長串之耳(29),
手套:合成吸血加CB手套
鞋子:小妖精腳趾,蝕肉騎士,影舞者
戒指:烏鴉之霜(42),雙吸戒指
武器:巴拉克猛擊(42),暴風之節,符文之語---死神,符文之語---最後希望,
龍爪武學以屍爆殺小怪,CB龍爪殺boss,所以武器不要局限為爪,高CB武器下龍爪殺boss更好,龍爪攻擊看鞋子,不看武器