Ⅰ 流放之路聖戰手套怎麼添加詞綴
添加基礎詞綴
此方法適合練級/過渡等要求較低的情況,若滿意往接下一步驟,盡可能在藍裝階段將你最需要的詞綴洗出來

流放之路熱門攻略 游戲小技巧 瓦爾系統 激活碼 預言列表 精髓大全 商店配方 商店寶石 裝備大全 裝備簡稱 技能寶石 職業介紹 配置要求 異界圖鑒 流放之路職業天賦BD 貴族 聖堂武僧 游俠 野蠻人 刺客 女巫 決斗者
看了上文鐵骨小編帶來的《流放之路》添加好的基礎詞綴介紹,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來鐵骨下載吧!
Ⅱ 流放之路靈體投擲3.0怎麼開荒
下面一起來看看詳細內容吧
成型後刷小怪效率:較快
成型後打BOSS效率:較快
成型後防禦能力:一般
跑迷宮效率:較快
造價:中等
BD優缺點概述
優點:靈投技能本身炫酷,人物自身高閃避,高移動,機動性高,常駐110%+移動(走的速度比別人跑的速度都快),冰屬性攻擊能凍住小怪,更加安全。
缺點:不能打元反圖,不能打無法吸取詞綴,增加怪物命中的地圖相對危險些,生命不高,裝備盡量選高血量。
裝備配裝
武器:核心裝備之一幻夢飛羽,武器傷害並不高,但是通過堆閃避能提高傷害,雙持武器可以吃兩次加成

Ⅲ 流放之路-求大佬詳解這個裝備製作流程
蒼白議會解鎖多大師附魔,辛迪加boss掉落的武器解鎖輔助+2附魔,剩下的都是辛迪加小弟解鎖的附魔
Ⅳ 流放之路塑界底子是啥
塑界底子就是指定裝備的物品等級,物品等級越高,可以洗出的裝備效果越好。
舉例85級以及以下的可以洗出帽子,+2召喚生物等級,但是86級的物品等級可以洗出+3的召喚生物等級,按住alt指著裝備可以看見等級,基本上需要物品等級的,都是高級的底子,比如,戒指,蛋白石,合金,防禦什麼的,等等,基本都是裝備等級70以上,物品等級越高越好,86或者以上的可以洗出所有屬性。
一般是塑界(星空)和裂界(觸手)底子,可以洗出特殊詞綴。物等是指物品等級按ALT鍵可以看到,一般要80級以上才會有點價值(17173資料庫詞綴分類,塑界,裂界詞綴可以查到具體什麼物品等級可以刷出什麼詞綴,太低的等級刷不出很好的T1的詞綴,有的詞綴必須84物等才出。
80以下的詞綴等級太低,不怎麼值得去特地洗,當然打到隨手鑒定出好詞綴也能賣)。另外一種底子的概念就是同類型的裝備里白色底子最好的裝備。比如單手斧最好的底子是攻城斧,為毛?因為白色底子在沒有被任何裝備詞綴影響的情況下,DPS相差不會很大,其中攻城斧是攻速最快的底子,沒有任何詞綴加成就可以有1.5的攻速。
同前面,17173資料庫可以查白裝底子數據。成品裝備,同樣的DPS,攻速快的更值錢,法杖的話基本是魔性法杖,法術BD基底法術傷害提升詞綴差不多,重點是力爆必須用法杖,但是又偏偏是攻擊系技能不吃法術傷害提升詞綴,吃攻速和暴擊,魔性法杖法術提升低了無所謂,但攻速快啊。
1.5的攻速,其他法杖拿個T1的攻速詞綴都摸不到這個尾巴,(同樣,資料庫查的到,其他法杖基本攻速都是1.2左右的。太慢了)。斧子最好的底子基本是裂肉斧,因為斧子攻速基本是1.2到1.3之間差不大,但裂肉多個50%暴擊的基底啊,這就一枝獨秀了。項鏈戒指腰帶這種就不說了,這種基底什麼屬性很明顯了。

塑界策略推薦:
T1:幽魂:地圖好跑,Boss好打,還能順便刷隱藏藏身處。缺點是室內場景軍團有點吃虧,不過還好不是特別狹窄。
T2:冰川:非常好跑,掉物理手套,祈禱軍團刷在一進門的大冰原吧。
T3:荒原:開闊,掉物理手套,滿屏幕的軍團不是夢。
T4:海灘:非常好跑,總體是一條路到底,並且有一定寬度非常適合軍團刷新,Boss也好打。
T5:幽閉:獵首卡警告,不過說實話單純farm獵首卡其實收益一般,關鍵這張圖地形也非常好。
T6:山丘:這個是個人偏好,泥灘其實整體而言更好,物理底子+場景開闊。
T7:墓場:物理底子,地形開闊。6L胸卡和白袍卡個人覺得中後期其實專門farm價值不大。另外有同學會喜歡水道的布局,也可以考慮。
Ⅳ 流放之路怎麼打造裝備
流放之路怎麼打造裝備
方法/步驟
胸甲和雙手武器都能開6孔,也不是所有護具都能開4孔,根據裝備物品等級不同,所能開出孔的數量也不同,某些特定首飾天生自帶孔洞,下面先介紹一下裝備各部位所能開出的最大孔洞數量:頭盔、手套、鞋子 最多4孔;胸甲、雙手武器 最多6孔;單手武器 最大3孔。特殊物品:魚竿雙手武器、最多4孔;無孔洞詞綴的物品(如岡姆的壯志-榮耀戰鎧、岡姆的穩重之靴-巨人脛甲)
根據裝備物品等級不同(註:物品等級並非裝備需求等級,按住ALT鍵滑鼠所指裝備顯示物品等級),所能開出孔的數量也不同,裝備物品等級15-27級最多3孔;28-34級最多4孔;35-49級最多5孔;物等≥50級可開6孔(限雙手武器和胸甲)。 特殊物品:傳奇(暗金)簡易之袍(俗稱白袍)自帶6孔6連,且6孔均為白色孔(白孔即任意顏色技能石均可鑲嵌);另有傳奇簡易之袍(夏武拉裂隙或夏武拉裂隙石所開地圖夏武拉BOSS產出物品)自帶6孔6連,但6孔均有顏色且顏色不能被改變。
每件裝備天生註定其空洞的顏色,例:帶智慧屬性的裝備,產出藍色孔洞較多;力量屬性的裝備,產出紅色孔洞較多;敏捷屬性的裝備,產出綠色孔洞較多;力量+敏捷屬性的裝備,即產出紅、綠孔洞較多;依此類推。
4、洗反色:很多綁定裝備很難洗出要用的顏色,多存在於六孔裝備上(雙手武器和胸甲6孔),例如一件智力屬性的瓦爾法衣,天生藍孔,卻要洗出2綠孔+4紅孔,這就是所謂洗反色。這就是所謂的難上加難,就算土豪也建議放棄,天選之人除外,親眼見過土豪洗出過6反色衣服,但消耗巨大,非常人所能承受。想洗6反色的均是天選之人,不做評價,強行抵制此等行為。雖常言道:「沒有夢想跟咸魚有什麼區別」,但此夢想非彼夢想,會導致天崩地裂、家財散盡。
5、如上所講根據刺客大師等級提高,工藝台功能也會隨之增加,7級刺殺台大師可直接給裝備開6孔(350工匠石,2-5孔也能開)、直接6連(1500鏈接石,2-5連均可);洗色:鎖兩同色(25幻色石,如2紅)、鎖三同色(120幻色石,如3藍)鎖兩個不同色(15幻色石,如一籃一紅),鎖兩同色+一不同色(100幻色石,如兩藍一綠)。
Ⅵ 流放之路s18什麼裝備底子值錢
底子涉及的越全面越值錢。
這就是所謂的底子區別了,可以看到,基礎物攻,暴擊率,攻速,攻擊范圍,屬性需求等屬性,第二把是審判戰杖,常用長杖類底子,另一個底子的應用地方在於,孔色,護盾,護甲,閃避等防具方面,如護盾底子-它基礎護盾值高,智力要求高,孔色也是由藍色為主,常常看見一個萌新為了一件護甲/閃避底子的靈體加1衣服洗反色洗的死去活來。
Ⅶ 流放之路3.0貴族前期開荒技能與天賦怎麼搭配
搭配攻略如下:
一、BD簡介
本BD的職業是貴族,升華處刑者+俠客,俠客3.0升華增強,可10%概率拿球,boss期間全程滿綠球;處刑升華雖然沒了撲殺,但是加入了處刑最精華的滿血回復大大增強了自身的生存能力,配合升華中的精英歧視傷實戰效果還是很不錯。
技能主要圍繞破空斬和新增強的幾件傳奇裝備打造。

升華職業:升華使者
順序:處刑者-俠客-天賦點
註:雙持漢恩的力量, 升華選擇處刑者+刺客。
八、盜賊任務選擇
3.0改動,建議全殺拿2點天賦點。
Ⅷ 流放之路什麼裝備值錢 流放之路裝備詞綴解析一覽
前言
POE的裝備系統是需要了解一下的。流放之路如何通過詞綴辨別裝備好壞?例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。
詞綴——決定了裝備的屬性
上圖中的5行文字,叫做5條詞綴
一.胸甲
胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。
血量流
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。
注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧
由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。
以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。
一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。
現在版本大約可按如下標准判斷:
600+ es(開荒堪用)
700+ es(開荒神裝)
800+ es(中期神裝)
900+ es(神裝)
1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。
由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。
而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。
二.鞋子
鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。
在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。
血量流:
優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。
能量護盾流:
優先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性
由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。
三.頭盔
頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。
此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。
因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度
和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。
如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度
四.手套
對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。
此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。
而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。
血量流:
優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。
但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。
能量護盾流:
優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。
在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命
五.盾牌
盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。
但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。
此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率
一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)
對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。
一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。
一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性
六.腰帶
腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。
另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。
對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。
腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。
血量流:
優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
能量護盾流:
優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間
要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間
七.項鏈
項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。
常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。
血量流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度
能量護盾流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性
八.戒指
戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。
要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。
另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。
常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。
血量流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性
一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度
能量護盾流:
優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)
一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷
九.雙手武器
長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。
弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金,+3長杖和弓都可以用精髓+大師定製。
雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。
十.單手武器
法杖:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
匕首:
法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
爪/劍/斧/錘:
物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害
Ⅸ 流放之路新手入門及進階攻略
你需要知道流放之路是一款硬核游戲,你要麼一天獨自一人玩12個小時,要麼一天有3個小時。如果是後者你需要朋友幫忙(PY交易求過圖,換裝備),否則你無法舒服地體會賽季內容。

最後:
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