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禿頭無臉男紅手套是什麼電影

發布時間: 2022-07-16 09:53:35

1. 生化危機2第二劇本大快頭是誰

生化危機——暴君

關於暴君,一切都是從阿克雷山區開始,因為那裡是《生化危機1》的舞台,也就是那棟古老的洋房(其實是安布雷拉公司的秘密研究設施),正是暴君的誕生地。

暴君的體型非常大,約有三公尺的身高,在《生化危機》系列登場的所有敵人里,暴君的體型是其中最大的之一。當然也有其它體型更大的怪物,例如G病毒所產生出來的G幼體,以及注射G病毒在體內的威廉博士,可是那些怪物所造成的壓迫感,並沒有暴君沉重,因為在暴君的恐怖外表下,隱藏了不為人知的巨大力量,還有令人訝異的恐怖能力。當他在游戲裡面,以「咚、咚、咚…」的腳步聲出現之時,就是他即將展現這股令人懼怕的能力之時……

玩家常把暴君簡稱為「T」,而這個「T」,事實上就是取自英文「Tyrant」的第一個字。T在《生化危機》系列已經登場很多次了,從《生化危機1》開始到《生化危機2》,他一直是許多玩家的惡夢。在《生化危機1》的最後面,他以最終Boss的身份隆重登場:全身的皮膚像僵屍一般灰白,不過並沒有腐爛,而是渾身布滿了相當強壯的肌肉,手臂的直徑就有二十幾公分;至於右手指尖處,則特化出很大很誇張的巨爪,而且每隻手指尖端的指甲,都比軍刀長了許多倍,簡直就是把一堆軍刀架在一起!他的心臟露在外面,旁邊有粗大的主動脈,在充滿培養液的培養槽中不斷跳動著;臉上面無表情,與僵屍一樣沒有嘴唇,所有的顏面肌肉都直接暴露在臉上,不論是橫的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……

到了《生化危機2》的時候,T的模樣大為改變,除了身上穿有一套連身的綠色大風衣之外,手上戴了手套、腳穿了靴子,跟《生化危機1》里T的長相,簡直差了十萬八千里。所有一代里T的特徵,在《生化危機2》里都消失了,他不但失去了那個利爪,也沒有跳動中的內臟,更別說是那些臉上的惡心肌肉了。由於兩代裡面的T特徵完全不同,再加上《生化危機2》時T的行動相當詭異,所以《生化危機2》的T就因此而多了一個有趣的小名:「禿頭怪叔叔」。其實,這個「禿頭怪叔叔」的模樣,並不是T的真正外表。真正的T會在「禿頭怪叔叔」那件綠色大風衣被脫掉之後,才真正顯現出來,而這位真正的T,跟《生化危機1》的暴君很像,兩手尖端都巨大化,同時也有肌肉浮現的惡心身體……

關於暴君的身份,玩家們一定都知道一件事,那就是:「暴君,是安布雷拉公司派來回收G病毒的生物兵器。」

可是,暴君究竟是怎麼產生的呢?光看外表,就覺得他應該是從人類培養出來的,因為他的四肢跟身體構造、五官位置,都跟人類十分接近,甚至可以說完全一模一樣(舉個反例,在《生化危機1》出現的獵殺者,就可以肯定絕對不是用人類改造而成的,因為獵殺者跟人類實在太不相似了),不過,游戲中又沒有提到任何有關於暴君的產生方式以及暴君的真實身份,所以如果我們想從游戲中得知一切,似乎是不太可能的事。

其實安布雷拉公司除了制葯、對外發售以外,還暗中做一些秘密的不良勾當,就連販賣人口也是安布雷拉公司所做的事情之一。安布雷拉公司常到各大監獄探訪,尋找所謂身體較為強壯的囚犯(特別是死刑犯),然後他們出了一筆錢,把這些死刑犯,從監獄里買回去。

買囚犯跟暴君又有什麼關系?

這就是我們所要討論的重點了,因為暴君這位巨大的怪物,就是用那些強壯的囚犯所製造出來的!

安布雷拉公司在這些犯人身上施行所謂的「生化改造手術」,將犯人身上的一些身體器官以及長相,都加以大幅變化。之後為了促進所謂的新陳代謝,就在他們體內注射了T病毒,使T成為T病毒的帶原者。在這之後,將他們放置到密閉的大型水槽內,並且在水槽里裝滿了能夠讓T病毒正常繁殖的培養液,使T病毒在犯人體內穩定的增殖,不至於過快而釀成悲劇。安布雷拉公司還時時留意這位犯人的身體狀況,來注射精神鎮定劑以及適量的養分,以維持這個巨大生物的生存與安定。當培養的時間一久,這個原本體格普通的死刑犯,就慢慢變成了暴君。

[編輯本段]緊迫追擊的暴君

當玩家們進行《生化危機2》里關一開始沒多久,畫面就會立即進入一段動畫場景,玩家只見一台直升機,在警察局上方空投一個箱子,然後箱子在空中就破裂,從裡面走出一位高大的男子,這就是偽裝成普通男人的暴君,從遠處看起來,身穿著綠色的大風衣,加上那種模樣,很像歌劇院的怪人的同類!

同樣是經由T病毒所感染,暴君卻擁有與僵屍及舔食者們所沒有的驚人能力。光從外表來看就十分清楚了,僵屍跟舔食者全身幾近於腐化狀態,潰爛及惡心的身體組織處處可見,不過暴君可是完全不同的,他的皮膚相當好,至少頭部是平滑有光澤的月球。再來,暴君擁有相當駭人的怪力,其威力之大,甚至可以將牆壁挖出一個大洞。里關回到警察局拿齒輪的時候嗎?從牆壁裡面那麼出來的一下,讓不少玩家嚇了一大跳!除此之外,不管用了再多的火葯或子彈,打倒他多少次,暴君即使倒地,也會在極短的時間內,以令人詫異的回復能力修補身上的損傷,然後再次找到主角們!

這個現象,正符合之前所說T病毒的功能!T病毒主要開發目的,就是為了「加速生物體新陳代謝」這功能而製造的,而它對生物體本身造成的影響及症狀,也正是如此。T病毒存在於生物體內,最明顯的直接效應,就是將宿主身上的傷口迅速回復,一旦T病毒的效應持續下去,敵人就會不斷的增加,偏偏他們又是所謂不死之身,也難怪在《生化危機3》的開頭動畫里,警察們即使開了再多槍,動用多少軍火,如此拼了死命的浴血奮戰,但依然完全不是對手的狀況了。暴君也是如此,所以即使打死他再多次,他也會再站起來,而且每當沉重的腳步聲響徹房間之時,就是玩家即將與暴君展開一場硬仗的預兆。在《生化危機2》裡面,可以撿到一個資料,上面寫著:「T-103……更に新陳代謝能力を增大、驚異的な回復力を持つに至る」,而文字上面還有一張圖片,畫著一位高大的傢伙,不說也知道,這當然就是指暴君驚人的恢復能力!

不過不管是什麼生物,即使他有再強的修復再生能力,也會有他的體力極限,換句話說,再硬的傢伙也有被打倒的一天,所以當暴君的生命維持機能損壞到每個程度(或者說臨界點)之後,身上那件綠色的大風衣就會崩毀,然後露出他的真面目,並且在火車電源供應機那邊,與里關主角展開一場你死我活的最終決戰。真正的暴君,應該是這時候的模樣。光外表就比本來更兇悍了,力量更是不在話下。

說到這里,各位應該都有一個疑問:為什麼脫掉那件綠色風衣之後,暴君就會變身呢?

最好的解釋,乃是根據日本原版資料所看到的內容來直接說明,那就是:您所看到的那件綠色夾克,並不是普通的風衣,乃是防護衣兼有「力量控制裝置」的東西。講起來有點玄,力量控制裝置就像《新世紀福音戰士》或許會比較容易理解。在《新世紀福音戰士》里,有一種所謂的拘束具,能夠控制住EVA的能力,將其能力壓制在某個極限之下,這樣EVA本身才不會因為能量太大,無法控制而形成接近於暴走狀態(一種發狂狀態,福音戰士暴走時,會搖身一變而成為殺人不眨眼的惡魔)。而這邊這件綠色大風衣,其實也具有相同的功能,就是壓制住暴君本身過於強悍的能力!所以平常您所看到的這位「禿頭怪叔叔」,根本就不是暴君的正體,只不過是能力被壓制的他罷了。

不過同樣是談死纏爛打的能力,個人覺得在《生化危機3》里的追蹤者,倒是更勝於暴君一籌。或許有些人現在已經打得很熟了,或者已經用子彈無限的火箭筒在欺負追蹤者了,但我們還是不得不承認追蹤者的追殺能力確實高強。您的確可以解釋成:敵人頭目角色怎麼可以越來越弱?當然要越來越強!不過相信每位玩家,都曾經被追蹤者那把大大的火箭炮射過,也被那隻討人厭的左手抓到過吧?由此可見,安布雷拉公司所開發出來的生物兵器都相當強悍,如果您稍微一個不小心,或是太大意的話,早晚都會慘死於他們的手中……

[編輯本段]暴君的來源

看過以上的介紹,大家應該已經對暴君有個大概的認識了吧?總而言之,他就是在安布雷拉公司的野心之下,利用高超的科學技術以及生物化學,再用大筆資金所製造出來的怪物。不過在這邊,讓我們先看看暴君的印象來源,也就是暴君的近親。同樣是經由科學之力所製造出來,而且同時還具有人的形體,以及巨大身軀的怪力生物,您還有什麼其它印象嗎?

答案就是,《科學怪人法蘭克》。

《科學怪人法蘭克》(《フランケンシユタイン》、《Frankenstein》),在此採用中文譯名《科學怪人法蘭克》這個名字,早在幾百年前,就已經盛行於歐洲的傳說了,如果您有閱讀過一些歐洲的相關書籍,或者玩過一些有關歐洲中古傳說的游戲的話,應該對這個名字不陌生。不知道各位們以前有沒有玩過KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戲《惡魔城》呢?它的游戲背景在歐洲,時間為十七、八世紀,而這款游戲中,有一位元老級的魔王相當難纏,不是很好打,那就是我們現在所說的《科學怪人法蘭克》。在一般的印象中,法蘭克跟暴君一樣,擁有相當強勁的怪力,能夠輕易的把厚達幾十公分的牆壁敲開一個大洞;身高上也相當接近,兩者都是個兒超過兩公尺的大傢伙,而且皆為男性。法蘭克不只在游戲中登場,就連在電影跟漫畫裡面也有他的戲份(不曉得您記不記得鳥山明畫的著名漫畫《七龍珠》?當初悟空在打紅衣軍時,裡面所登場的人造人八號根本就是科學怪人的翻版!)

根據歷史書籍裡面的記載,《科學怪人法蘭克》這名詞,最早出現於「M.W.雪莉」的歌德式浪漫故事和科學幻想小說相結合的弗蘭肯斯坦,這其實就是科學怪人名字的另一個譯名,而這本書又名《當代普羅米修斯》。在原書中,法蘭克本身是一個專攻秘術的瑞士學生,他想要製造出一個人造人,於是就利用一些人體的部分碎片(或許是屍塊),配合一些巨大猛獸的肢體,以及奇怪的科學技術,做出了一個身高達八尺(約2公尺40公分)的高大人形怪物,並且以自己的名字法蘭克來替他命名。不料,這位怪物在被他做出來之後,竟然非常的不聽話,還把製造者法蘭克本人殺掉了!於是法蘭克就變成了這個怪物的名字。從此以後,這位科學怪人,就成為家喻戶曉的一個傳說中的恐怖人物;而法蘭克也就順理成章的,變成以科學之力所塑造出來的巨大人形怪物的最佳代表。

而在《生化危機》系列的游戲里,就經由類似科學怪人的方式,塑造出了暴君這個角色。《科學怪人法蘭克》跟暴君兩者,擁有非常多的相似點:首先兩者都是由科學之力所製造出來的人造人,盡管科學怪人法蘭克的製造過程,有用到所謂的咒術,不過整體來說還是以科學跟醫學居多;而另一方面,暴君是利用強壯囚犯的身體為基礎,再進行所謂的生化實驗以及改造手術,最後用T病毒來強化他的恢復能力與新陳代謝。所以光就這方面來看,暴君的產生方式,有可能曾受到《科學怪人法蘭克》的影響,所以十分相像。當然,也可以說暴君這生物,完全是由卡普空公司的人員所設計出來的,不過近代所有這種人型的巨大怪物,通常都跟科學怪人脫不了關系!

再來就是兩者都擁有相當強勁的怪力。關於暴君的力量,相信玩家們在《生化危機2》里關的火車旁邊時,都曾經嘗過他的苦頭吧?巨大無比的爪子,配合著迅速無比的敏捷度,以及相當長的攻擊距離,使得這位真力解放的暴君(就是脫除綠色夾克之後的他),成為《生化危機2》整款游戲里,最具生命威脅性的怪物之一(就我的觀點而言,《生化危機2》還存在著一位怪物非常可怕,甚至還凌駕在真力解放的暴君之上,那就是G-4,或者套句我朋友的話:傳說中的大G獅頭獸,也就是表關的最終頭目)。至於《科學怪人法蘭克》,在電影裡面也具有跟暴君在《生化危機》裡面一樣等級的威脅性地位,許多勇士們抱著想要替人除害心情前往挑戰,可是卻都慘死於法蘭克的雙手之下。對電影裡面的人而言,法蘭克的存在,就是一股沉重的壓迫感,因為在力量上完全不是對手,就算再有力的攻擊,對法蘭克來說也如同蒼蠅咬般的不痛不癢,再加上那個時代並沒有所謂的槍械與子彈,更別提可以像暴君那樣用火箭筒來對他一擊必殺,所以當這些勇士們面對法蘭克時,感覺就像您拿起《生化危機》裡面的小刀,來面對暴君那一連串血腥無比的攻擊般……

暴君在《生化危機》裡面的游戲角色定位,就是CAPCOM要給玩家一個有人在追殺你的壓力,而塑造出來的怪物,而這個角色定位,在《生化危機3》時更是演進成為我們之前所談論到的追蹤者,甚至還發揮得更淋漓盡致。或許這一連串的沉重壓力,就是CAPCOM在商品封面所說的「SurvivalHorror".

忘了說了,三代里是追蹤者和他不是一個人

2. 《千與千尋》中的面具男就像是棵搖錢樹,為什麼會形單影只是內心孤獨還是什麼

在《千與千尋》這部電影中,塑造了很多非常生動形象的角色,他們看似是簡單的幾筆勾畫,卻有著屬於自己非常深刻的意義,就比如這部動漫電影中的妖怪無臉男,他就像是一棵搖錢樹,不斷吐著金子給別人,但他卻形單影只,其實主要就是因為他找不到自我,內心是善良的,但又逢迎著他人的喜好。

無臉男會像搖錢樹一樣吐金子,是為了得到別人的喜歡,而達到自己的目的。他給別人吐金子,詢問小千在哪裡的時候,就像是我們在社會上花錢,求人辦事一樣,為了討好別人,所以我們不得不這樣做,但真正的自己,心是非常孤獨的。

3. 生化危機2克萊爾版一開始從天上掉下的敵人

生化危機游戲中的強敵,生化2,3的Boss。
●沉重的壓迫感--暴君●
關於這位「暴君」,一切都是從阿克雷山區開始的,因為「生化危機一代」的舞台,也就是那棟古老的洋房(其實就是雨傘公司的秘密研究設施),正是這位「暴君」的初生之地。
「暴君」的身體非常之大,約有三公尺的身高,以在生化危機系列登場的所有敵人來看,他算是體型相當大的一種。當然也有其它體型更大的怪物,例如G病毒所產生出來的G幼體,以及注射G病毒在體內的威廉博士,可是那些怪物所造成的壓迫感,並不見得會比這位「暴君」來得沈重,因為在「暴君」的平凡(?)外表下,隱藏了不為人知的超級力量,還有令人訝異的恐怖能力。當他在游戲裡面,以「咚、咚、咚…」的腳步聲出現之時,就是他即將展現這股令人懼怕的能力之時……
在「生化危機」的游戲里,玩家常把這位「暴君」簡稱為「T」,而這個「T」,事實上就是取自於英文「Tyrant」的第一個字。「T」在生化危機已經登場很多次了,從一代開始到二代,他一直是許多玩家的惡夢。在一代的最後面,他以「最終頭目」的身份隆重登場:全身的皮膚像僵屍一般灰白,不過並沒有腐爛得那麼嚴重;肌肉相當強健,光是手臂的直徑就有二十幾公分;至於右手尖端處,則特化出很大很誇張的手指頭……不,與其說它是手指頭,還不如說它是巨大的爪子,而且每隻手指尖端的指甲,都比水果刀長了許多倍,說難聽一點,簡直就是把一堆大刀架在一起!他的心臟露在外面,旁邊有很粗的主動脈,在充滿培養液的培養槽中不斷跳動著;臉上更是面無表情,跟僵屍一樣沒有嘴唇,所有的顏面肌肉都直接暴露在臉上,不論是橫的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……
到了二代的時候,「T」的模樣大為改變,除了身上穿有一套連身的綠色大風衣之外,手上戴了手套、腳穿了靴子,跟一代里「T」的長相,簡直差了十萬八千里。所有一代里「T」的特徵,在二代里都消失了?他不但失去 那個超大利爪,也沒有跳動中的內臟,更別說是那些臉上的惡心肌肉了。由 於兩代裡面的「T」特徵完全不同,再加上二代時「T」的行動相當詭異,所以二代的「T」就因此而多了一個有趣的小名:『禿頭怪叔叔』(笑)。其實,這個『禿頭怪叔叔』的模樣,並不是「T」的真正外表。「真正的T」會在『禿頭怪叔叔』那件綠色大風衣被脫掉之後,才真正顯現出來,而這位「真 正的T」,跟一代的「暴君」很像,兩手尖端都巨大化,同時也有肌肉浮現的惡心身體……
關於「暴君」的身份,玩家們一定都知道一件事,那就是:「暴君,是雨傘 公司派來回收G病毒的生物兵器」。
可是,這位「暴君」先生,究竟是怎麼產生的呢?光看外表,就覺得他應該是從人類培養出來的,因為他的四肢跟身體構造、五官位置,都跟人類十分接近,甚至可以說完全一模一樣(舉個反例好了,在一代以及三代所出現的 「HUNTER」這種怪物,就可以肯定絕對不是用人類製造的,因為HUNTER跟人類實在是太不像了)!不過,游戲中又沒有提到任何有關於「暴君的產生方式」以及「暴君的真實身份」,所以如果我們想從游戲中得知一切,似乎是不太可能的事。這種時候要怎麼辦呢?到底答案又是什麼?
前面幾期已經提到過了,雨傘公司除了制葯、對外發售以外,還暗中做一些秘密的不良勾當,就連「販賣人口」也是雨傘公司所做的事情之一。雨傘公司常四處到各大監獄去探訪,尋找所謂身體較為強壯的囚犯(特別是尋找死刑犯),然後他們出了一筆錢,把這些死刑犯,從監獄里買回去。
「買囚犯跟Tyrant又有什麼關系?」
這就是我們所要討論的重點了,因為「Tyrant」這位高大的仁兄,就是用那些強壯有力的囚犯所製造出來的!
雨傘公司在這些犯人身上施行所謂的「生化改造手術」,將犯人身上的一些身體器官以及長相,都加以大幅變化。之後為了促進所謂的新陳代謝,就在他們體內注射了T病毒,使「T」成為T病毒的帶原者。在這之後,將他們放置到密閉的大型水槽內,並且在水槽里裝滿了能夠讓T病毒正常繁殖的培養液,使T病毒在犯人體內穩定的增殖,不至於過快而釀成悲劇。雨傘公司還時時留意這位犯人的身體狀況,來注射精神鎮定劑以及適量的養分,以維持這個巨大生物的生存與安定。當培養的時間一久,這個原本體格普通的死刑犯,就慢慢變成了所謂的「Tyrant」,也就是我們口中所談到的「暴君」。
●死纏·緊迫追擊的暴君●
當玩家們進行「二代里關」一開始沒多久,畫面就會立即進入一段動畫場景,玩家只見一台直升機,在警察署上方丟下一桶不知道是啥玩意的東西,然而桶子在空中就自行破裂,從裡面出現一位個兒高大的男子……這位大個兒,正是偽裝成一般男人的「暴君」,從遠處看起來,身穿著綠色的大風衣,加上那種模樣,像極了「歌劇院的怪人」的同類!
同樣是經由T病毒所感染,這位「暴君」卻擁有與僵屍及利卡們所沒有的驚人能力。光從外表來看就十分清楚了,僵屍跟利卡全身幾近於腐化狀態,潰爛及惡心的身體組織處處可見,不過這位暴君先生可是完全不同的,他的皮膚相當「好」,至少頭部是平滑有光澤的月球(笑)。再來,暴君擁有相當駭人的怪力,其威力之大,甚至可以將牆壁挖出一個大洞。記得里關回到警察署拿齒輪的時候嗎?從牆壁裡面那麼出來的一下,著實讓不少玩家嚇了一大跳!除此之外,不管您用了再多的火葯或子彈,打倒他多少次,這位「暴君先生」即使一倒地,也會在極短的時間內,以令人詫異的回復能力修補身上的損傷,然後再次登場於主角們的面前!(感覺上就像是主角身上帶了一個永遠吃不完的大補血,怪物們不管怎麼抓怎麼咬,只要在死前吃下一口,主角們馬上又生龍活虎的站直起來,繼續朝怪物們反擊)
這個現象,正符合之前所說「T病毒的功能」!記得我當初怎麼說的嗎?「T病毒主要開發目的,就是為了『加速生物體新陳代謝』這功能而製造的,而它對生物體本身造成的影響及症狀,也正是如此。」T病毒存在於生物體內,最明顯的直接效應,就是將宿主身上的傷口迅速回復,一旦T病毒的效應持續下去,敵人就會不斷的增加,偏偏他們又是所謂「不死身」,也難怪在「生化危機三代」的開頭動畫里,警察們即使開了再多槍,動用再多的軍火,如此拼了死命的浴血奮戰,但依然完全不是對手的狀況了。「暴君」也是如此,所以您即使KO他再多次,他也會再站起來,而且每當沈重的腳步聲響徹房間之時,就是玩家即將與暴君展開一場硬仗的預兆。在二代的游戲裡面,可以撿到一個資料,上面寫著:「T-103……更に新陳代謝能力を增大、驚異的な回復力を持つに至る」,而文字上面還有一張圖片,畫著一位個兒高大的傢伙,不說也知道,這當然就是指「暴君」驚人的回復能力!
不過不管是什麼生物,即使他有再強的修復再生能力,也會有他的體力極限,換句話說,再硬的傢伙也有被打倒的一天,所以當暴君的生命維持機能 損壞到每個程度(或者說臨界點)之後,身上那件綠色的大風衣就會崩毀,然後露出他的真面目,並且在火車電源供應機那邊,與里關主角展開一場你死我活的最終決戰。真正的暴君,應該是這時候的模樣。光外表就比本來更兇悍了,力量更是不在話下。
說到這里,各位應該都有一個疑問:「為什麼脫掉那件綠色的大風衣之後,暴君就會變身呢?」
最好的解釋,乃是根據日本原版資料所看到的內容來直接說明,那就是:「您所看到的那件綠色夾克,並不是普通的風衣,乃是防護衣兼有『力量控制裝置』的東西」。講起來有點玄,啥是『力量控制裝置』啊?關於這個疑問,如果您有看過「新世紀福音戰士」(英文為Evangelion,以下簡稱為「福音戰士」)的話,或許會比較容易理解。在「福音戰士」里,有一種所謂的「拘束具」,能夠控制住福音戰士的能力,將其能力壓制在某個極限之下,這樣福音戰士本身才不會因為能量太大,無法控制而形成接近於「暴走」的狀態 (一種發狂狀態,福音戰士暴走時,會搖身一變而成為殺人不眨眼的惡魔)。而這邊這件綠色大風衣,其實也具有相同的功能,就是壓制住暴君本身過於強悍的能力!所以平常您所看到的這位『禿頭怪叔叔』,根本就不是暴君的正體,只不過是能力被壓制的他罷了。
不過同樣是談死纏爛打的能力,個人覺得在三代裡面那位「追跡者」,倒是更勝於「暴君」一籌。或許有些人現在已經打得很熟了,或者已經用子彈無限的火箭筒在欺負追跡者了,但我們還是不得不承認追跡者的追殺能力確實高強。您的確可以解釋成:「敵人頭目角色怎麼可以越來越弱?當然要越來越強!」不過相信每位玩家,都曾經被追跡者那把大大的火箭炮射過,也被那隻討人厭的左手抓到過吧?由此可見,雨傘公司所開發出來的生物兵器都相當強悍,如果您稍微一個不小心,或是太大意的話,早晚都會慘死於他們的手中……
●暴君的來源●
看過以上的介紹,大家應該已經對「暴君」有個大概的認識了吧?總而言之,他就是在雨傘公司的野心之下,利用高超的科學技術以及生物化學,再砸下大筆資金所製造出來的怪物。不過在這邊,讓我們先看看暴君的印象來源,也就是暴君的「近親」。同樣是經由科學之力所製造出來,而且同時還具有人的形體,以及巨大身軀的怪力生物,您還有什麼其它印象嗎?
答案就是「フランケンシユタイン」。
看到這里,一定有玩家會問:「這傢伙是啥啊?連聽都沒聽過!」不過,如果我寫出他的中文名稱,相信您一定會恍然大悟的。所謂「フランケンシユ タイン」,就是傳說中的「科學怪人法蘭克」。
「フランケンシユタイン」(英文原文為「Frankenstein」,在此採用中文譯名「科學怪人法蘭克」)這個名字,早在幾百年前,就已經盛行於歐洲的傳說了,如果您有閱讀過一些歐洲的相關書籍,或者玩過一些有關歐洲中古傳說的游戲的話,應該對這個名字不陌生。不知道各位們以前有沒有玩過 KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戲「惡魔城」呢?它的游戲背景在歐洲,時間為十七、八世紀,而這款游戲中,有一位元老級的魔王相當難纏,不是很好打,那就是我們現在所說的「科學怪人法蘭克」。在一般的印象中,法蘭克跟「暴君」一樣,擁有相當強勁的怪力,能夠輕易的把 厚達幾十公分的牆壁敲開一個大洞;身高上也相當接近,兩者都是個兒超過兩公尺的大傢伙,而且皆為男性(廢話!)。法蘭克不只在游戲中登場,就 連在電影跟漫畫裡面也有他的戲份(不曉得您記不記得鳥山明畫的著名漫畫『七龍珠』?當初悟空在打紅衣軍時,裡面所登場的『人造人八號』根本就是科學怪人的翻版!。
根據歷史書籍裡面的記載,「科學怪人法蘭克」這名詞,最早出現於「M.W. 雪莉」的歌德式浪漫故事和科學幻想小說相結合的『弗蘭肯斯坦』,這其實就是科學怪人名字的另一個譯名,而這本書又名『當代普羅米修斯』。在原書中,「法蘭克」本身是一個專攻秘術的瑞士學生,他想要製造出一個人造 人,於是就利用一些人體的「部分碎片」(或許是屍塊?),配合一些巨大猛獸的肢體,以及奇怪的科學技術,做出了一個身高達八尺(約2公尺40公分)的高大人形怪物,並且以自己的名字「法蘭克」來替他命名。不料,這位怪物在被他做出來之後,竟然非常的不聽話,最後還把製造者法蘭克本人殺掉了!於是「法蘭克」就變成了這個怪物的名字。從此以後,這位科學怪人,就成為家喻戶曉的一個傳說中的恐怖人物;而「法蘭克」也就順理成章的,變成「以科學之力所塑造出來的巨大人形怪物」的最佳代表。
而在「生化危機」系列的游戲里,就經由類似科學怪人的方式,塑造出了「暴君」這個角色。「科學怪人法蘭克」跟「暴君」兩者,擁有非常多的相似點:首先兩者都是由科學之力所製造出來的人造人,盡管科學怪人法蘭克的製造過程,有用到所謂的「咒術」,不過整體來說還是以科學跟醫學居多;而另一方面,「暴君」是利用強壯囚犯的身體為基礎,再進行所謂的「生化實驗」以及「改造手術」,最後用T病毒來強化他的恢復能力與新陳代謝。所以光就這方面來看,「暴君」的產生方式,有可能曾受到「科學怪人法蘭克」的 影響,所以十分相像。當然,您也可以說「暴君」這生物,完全是由卡普空公司的人員所設計出來的,不過近代所有這種人型的巨大怪物,通常都跟科學怪人脫不了關系!
再來就是兩者都擁有相當強勁的怪力。關於「暴君」的力量,相信玩家們在「生化危機二代里關」的火車旁邊時,都曾經嘗過他的苦頭吧(苦笑)?巨大無比的爪子,配合著迅速無比的敏捷度,以及相當長的攻擊距離,使得這位「真力解放的暴君」(就是脫除綠色夾克之後的他),成為「生化危機二代」整款游戲里,最具生命威脅性的怪物之一(就我的觀點而言,二代還存在著一位怪物非常可怕,甚至還凌駕了這位「真力解放的暴君」之上,那就是「G-4」,或者套句我朋友的話:「傳說中的大G獅頭獸」,也就是表關的最終頭目)。至於「科學怪人法蘭克」,在電影裡面也具有跟「暴君在生化危機裡面」一樣等級的威脅性地位,許多勇士們抱著想要替人除害心情前往挑戰,可是卻都慘死於法蘭克的雙手之下。對電影裡面的人而言,「法蘭克」 的存在,就是一股沈重的壓迫感,因為在力量上完全不是對手,就算再有力的攻擊,對法蘭克來說也如同蒼蠅咬般的不痛不癢,再加上那個時代並沒有所謂的槍械與子彈,更別提可以像暴君那樣用火箭筒來對他一擊必殺,所以當這些勇士們面對法蘭克時,感覺就像您拿起生化危機裡面的小刀,來面對暴君那一連串血腥無比的攻擊般……
「暴君」在「生化危機」裡面的游戲角色定位,就是卡普空要給玩家一個「有人在追殺你」的壓力,而塑造出來的怪物,而這個角色定位,在三代時更是演進成為我們之前所談論到的「追跡者」,甚至還發揮得更淋漓盡致。或許這一連串的沈重壓力,就是卡普空在商品封面所說的「Survival Horror

4. 千與千尋電影中無臉男說過一句讓千尋感動的話,你還記得嗎

對於《千與千尋》這部電影相信很多小夥伴都不陌生,這部電影是日本動畫大師宮崎駿歷經幾年的心血之作,一經上映就受到許多影迷的喜愛。時光飛逝,現在距離這部動漫電影上映已經將近了十幾年的時間了,但是依舊經典流傳。盡管這么多年過去了,在重新回顧這部影片,這部動漫電影許多細節依舊令人感動。

無臉男: 陪伴過也無憾

無臉男這個角色令人深思,首先他是一個孤獨的角色。他可能不懂得怎樣去表達自己,怎樣去表達對千尋的關心。但他為千尋付出了所有,把自己最好的東西都給千尋給她最大幫助不求任何回報,最後在千尋完成自己的願望之後,選擇了離開。宮崎駿也曾說過:我不知道離別的滋味是這樣凄涼,我不知道說聲再見要這么堅強。願我們都能遇到屬於自己的無臉男,永遠陪伴在自己的身邊,一起去度過那些艱難而快樂的浪漫歲月。

5. 《新警察故事》中謝霆鋒演技如何

在我個人看來,《新警察故事》中謝霆鋒演技挺好的,可以在電影里看出。


怎麼樣?如果你喜歡我的回答歡迎給我留言點贊哦~

6. 電影《失控玩家》中有哪些彩蛋

剛剛看完電影,作為半個不資深游戲人,看到了成噸的彩蛋。
1.Grand Theft Auto:ONLINE(Rockstar&Take Two)
《GTA ONLINE》是一款由Rockstar North開發,Rockstar Games發行的動作冒險游戲,為《GTAV》的在線模式。
整個故事的游戲框架就建立在類似GTA Online的開放世界當中,Free City對Liberty City的致敬也不言而喻。在電影中也有原畫面放出,大家仔細看。
2.Portal (Valve)
《傳送門》是一款由Valve所開發的第一人稱平台解謎游戲
從女主拿出傳送門槍的時候我就在懷疑,直到最後的橙色藍色傳送門一出才確確實實的坐實了我的猜測。其他答主也有提到,劇中DUDE的言行也很有GladOS的味道。
3.刺客信條:奧德賽 (UBISOFT)
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克開發,育碧發行的動作冒險游戲,是刺客信條系列的第二十部作品和第十一部主系列作品。
這是我沒想到的,電影里卡珊德拉偷屁股(bushi)的畫面雖然只有一下,但是我一眼就看出來了。【評論區指正,應該是Alexios,我沒看清(。ì _ í。)
4.Far Cry 5 (UBISOFT)
《孤島驚魂5》是由育碧蒙特利爾、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險游戲。
這幀畫面在電影中緊接著上文奧德賽的畫面,細心觀看就能看到開摩托艇上岸撞敵人的畫面
5. KONAMI
KONAMI是日本著名的電子游戲製作商,於1969年3月21日在大阪府成立,目前總部設在東京都。主要代表游戲有《魂斗羅》,《心跳回憶》,《寂靜嶺》,《實況足球》,《合金裝備》等。
不得不說導演實在是太懂玩家了,把反派公司名字設置的那麼像KOMAMI。
快來和我一起FXXK KONAMI吧(゚д゚)
6.堡壘之夜 (Epic)
《堡壘之夜》是一款由Epic Games開發的在線游戲,提供三種不同的游戲模式:合作射擊生存游戲《堡壘之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家與類似僵屍的生物戰斗,可建造防禦工事;免費大逃殺游戲《堡壘之夜 大逃殺》,最多支持100名玩家;《堡壘之夜 創造》,玩家可以自由創建世界和戰斗競技場。
E寶這次錢給的很足(bushi,堡壘之夜在電影中的曝光可謂是最多的。
電影開篇的跳傘玩法,宅男玩家最愛跳的舞蹈都與堡壘之夜息息相關。(你說跳傘與PUBG,APEX相關也沒錯)搶劫出來後的降落傘也是堡壘之夜同款。
最後決戰時刻,Guy用出了堡壘之夜裡的Rainbow Smash。
電影在北美上映時,游戲中也提供了特殊任務供玩家解鎖DUDE的皮膚。
7.洛克人 (CAPCOM)
《洛克人》(Rockman)是由Capcom開發的系列動作類電子游戲。於1987年發行。
8.吃豆人 (南夢宮)
這個游戲我就不多介紹了。電影開頭鍵盤回家時,就有一盞Inky的燈擺在進門的書架上
Guy營救女主變出的義大利炮就是洛克人的經典武器。
9.半條命2 (Valve)
《半條命2》是Valve公司歷時5年開發、花費四千萬美元打造的第一人稱射擊游戲。
同樣是決戰時,Guy掏出了一把零點能量場牽引器給DUDE來了個隔牆過肩摔。這把武器就出自半條命2
10.星球大戰 (Disney)
從安托萬和滑鼠的對話中,我們聽到了維達的名字。而在GUY和DUDE的最終決戰里,配合著Star Wars Theme的音樂,他掏出了一把貨真價實的光劍。(藍色的,所以Guy是好人)
11.復仇者聯盟全家桶(Disney)
在愛跳舞的宅男家裡後面的牆上可以看到死侍,復聯三的海報。
最後決戰時刻,Guy掏出的美國隊長盾牌,變成的綠巨人手臂配合著Chris Evans的文明語言和The Avengers的背景音樂造就了本片最大的笑點(僅代表我個人 ,不喜勿噴 ,並無嘲笑和諷刺的意味 ,如果有哪裡語言不當致歉 ,如果有言論冒犯對不起 。)
oh對了,宅男說他要拿滅霸的手套表演響指舞的時候我還在想會不會真的掏出來。
12. HALO (Bungie,微軟等)
光環系列,是由Bungie開發,由微軟發行的科幻第一人稱射擊游戲系列。故事發生在「Halo 宇宙」中。這個「宇宙」是由Bungie為這個系列所創造的。
在電影中出現了游戲里經典的天蠍號坦克
13.游戲經典行為
包括但不限於:高延遲時的卡頓撞牆,丟包時的跳幀和FPS游戲中經典的擊殺後嘲諷蹲起行為。(是的,說得就是你,彩虹六號玩家)
14.質量效應(Bioware)
質量效應系列是由Bioware公司製作的動作角色扮演游戲系列,游戲計劃發售三部,每部間的情節空白將由網上發布的小說補充。
電影中質量效應的貼紙出現在Guy親吻女主後的鏡頭,掀開外星人電腦的同時展示了貼在上面的質量效應貼紙。
14.質量效應(Bioware)
質量效應系列是由Bioware公司製作的動作角色扮演游戲系列,游戲計劃發售三部,每部間的情節空白將由網上發布的小說補充。
電影中質量效應的貼紙出現在Guy親吻女主後的鏡頭,掀開外星人電腦的同時展示了貼在上面的質量效應貼紙。