Ⅰ 《暗黑2》里的暗金防具衣服如何升級
你好,答案僅供參考!
你可以選擇噩夢第二章的「進攻」,帶力量光環。
也可以選擇「防禦」,帶神聖冰凍光環。
當然,如果是新號的話,帶普通難度的「防禦」是很不錯的,帶反抗光環。到了60級的時候能加2-3倍的防禦。
這里要注意,雖然地獄難度的傭兵和普通難度看起來是一樣的,但是其實同等級下,地獄難度的傭兵技能等級是沒有普通難度帶出來的傭兵的技能等級高的。
戰斗/普通難度:戳刺/祈禱
戰斗/噩夢難度:戳刺/荊棘
戰斗/地獄難度:戳刺/祈禱
防禦/普通難度:戳刺/反抗
防禦/噩夢難度:戳刺/神聖冰凍
防禦/地獄難度:戳刺/反抗
進攻/普通難度:戳刺/祝福瞄準
進攻/噩夢難度:戳刺/力量
進攻/地獄難度:戳刺/祝福瞄準
光環的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
反抗:增加自己和隊友的防禦值
祝福瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
神聖冰凍:冰凍並減慢敵人
我的建議就是噩夢的力量光環。很給力,傭兵攻擊力會到10000的。
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版
武器就用武器的,防具就用防具的。手套,鞋子,頭,都是防具。
注意是擴展版升級為精華版,不是普通貨色升級成擴展版。
另外戒指護身符是沒有擴展和精華一說的。
Ⅱ 在暗黑2里怎樣獲得暗金裝備
1、通過開寶箱有概率獲得;2、使用攻城戰排名獎勵的裝備碎片,升級橙裝獲得暗金裝。
Ⅲ 暗黑2jordan暗金裝備怎麼弄的
暗金裝備只有從打怪、或者開箱子得到,只要能掉出普通裝備的途徑都有幾率掉,只是BOSS的爆率高一點罷了,運氣好的話,踢個籃子還能掉個綠色裝備,不過低級別的難度和怪只能掉低級別的暗金裝備,一些終極暗金裝備只能在地獄難度的最後幾個BOSS才能掉,如最後幾號符文只能從地獄的尼拉塞克和巴爾才掉。
要想刷到暗金裝備多帶掉+尋魔的裝備和護身符去打怪或刷BOSS。
使用方塊合成是無法得到暗金裝備的,只可以根據合成公式升級按級裝備(普通—擴裝-精英)
具體公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版
Ⅳ 暗黑2 1.11b的手套合成公式,能不能用魔法物品,合成後除了固定屬性,原來的屬性還有沒有
手套合成只能是橙色物品需要用藍色手套,寶石,珠寶,和符文具體的到 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-3096-34impk的這個帖子看看吧,裡面很詳細介紹了所有裝備的橙色合成公式,需要注冊看一般現在就是合成手套項鏈戒指,其他位置沒什麼大用處,但是單機也能用到
Ⅳ 我的是暗黑2v1.12A單機版,請問:暗金物品如手套、腰帶、鞋子等無孔德如何增加孔,用ATMA能修改嗎謝謝!
不行
從沒見過手套、腰帶、鞋子還能加孔的。能加孔的好像就武器、頭盔、衣服、盾牌。無孔的加孔有兩種方法:一是第5關第一個任務做了會獎勵一次加孔機會。二是用符文合成加孔,公式是:
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔
3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔
3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎並且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
Ⅵ 暗黑2 1.11版暗金裝備用什麼工具合成還是什麼都不用下載就能合,我看了好多的帖子都是什麼+什麼=什麼
去下載JP111,這是個補丁,具體用法參見下面:
將所有文件解壓到暗黑根目錄(如e:\diablo)下
接下來創建一個快捷方式,加上 -mpq jp111.mpq 參數
jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了幾個公式,絕大部分一樣
31#+32#+33# = 3把鑰匙
33#*3 = 眼睛,角,大腦
紅門的合成公式同bn一樣
其餘功能:(和jp110.mpq一樣)
a.老規矩,全部是JP ,可能個別runeword數據有錯誤 ,請指正
b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc賣
c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循環
d.有疊加公式,很變態
e.賭博可以出角色專用裝備.
f.左鍵可以使用全部技能.
g.npc soj 可以出現dc.(PlugY)
h.更方便的洗gc ,sc公式.
i. 許多人反映洗soj不方便,現在使用rune定位暗金項鏈,戒指
特別公式:
1.任意物品加一個鑒定卷軸=該物品的unique形態(charm不行)
2.任意物品加一個回城卷軸=該物品的set形態
3.任意物品加一瓶生命恢復葯水=保留原全部屬性的該物品的升級形態,升級次序為normal->exceptional->elite->再返回exceptional
4.打空公式:任意沒打孔的weapon或者armor+1#-6#=在這個物品上打1-6個孔(不能超過物品本身得空數限制)
5.任意一個smallcharm+32#=帶+461%經驗值屬性的smallcharm(輔助快速升級,連續合成幾次,可以得到 +461%更多經驗值獲得的sc)
6.任意一個smallcharm+33#=帶+7技能等級屬性的smallcharm(連續合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒葯劑 = 物品變無形,並且可以恢復耐久度(無形DD可以用這個公式修理,這個比較厲害,以後咱全用eth滴咯)
8.洗東西公式:
藍色物品 = 藍色物品(屬性會變化,不過要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
綠色物品 = 綠色物品
超強白色物品=超強白色物品 ( ED什麼的會改變)
任意武器+藍瓶=殘忍之快速的武器
任意裝甲+藍瓶= 100life ,4s 血甲
洗GC的公式:
任意一個 grand charm + 第三級別以上的寶石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一個 grand charm + 第三級別以上的寶石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm
紫寶石 對應 asn 的技能
黃寶石 對應 ama 的技能
藍寶石 對應 barb 的技能
骷髏 對應 nec 的技能
鑽石 對應 pal 的技能
紅寶石 對應 sorc 的技能
綠寶石 對應 dru 的技能
任意一個 grand charm + 藍瓶+紅瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一個 grand charm + 2個紅瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
任意一個 grand charm + 2個藍瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
任意一個 grand charm + 3個藍瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm
洗SC的公式:
任意一個 small charm + 2個完美綠寶石+ = 451毒素傷害的 small charm
任意一個 small charm + 完美紅寶石+血瓶 = 帶火焰傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美黃寶石+血瓶 = 帶閃電傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美綠寶石+血瓶 = 帶毒素傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美藍寶石+血瓶 = 帶冰凍傷害屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 完美鑽石+血瓶 = 帶增加四防屬性,+20life的 small charm
任意一個 small charm + 2個藍瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美紅寶石+ 藍瓶 = 帶火焰傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美黃寶石+ 藍瓶 = 帶閃電傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美綠寶石+ 藍瓶 = 帶毒素傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美藍寶石+ 藍瓶 = 帶冰凍傷害屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 完美鑽石+ 藍瓶 = 帶增加四防屬性,+5fhr的 small charm
任意一個 small charm + 藍瓶+紅瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm
任意一個 small charm + 藍瓶+體力葯劑= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
任意一個 small charm + 完美綠寶石+ 體力葯劑 = 帶毒素傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美紅寶石+ 體力葯劑 = 帶火焰傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美黃寶石+ 體力葯劑 = 帶閃電傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美藍寶石+ 體力葯劑 = 帶冰凍傷害屬性,+3frw的 small charm
任意一個 small charm + 完美骷髏+紅瓶 = 17mana, 20life 的 small charm
任意一個 small charm + 完美骷髏+藍瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm
任意一個 small charm + 完美骷髏+體力葯劑= 17mana, 3frw 的 small charm
洗黃金裝備:
任意黃金武器+33# = 帶40ias ,450ed ,2s 屬性的黃金武器,其餘2個 mod 隨機
任意黃金武器+32# = 帶40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等級決定),4x max dam(以角色等級決定)屬性的黃金武器,其餘2個 mod 隨機
(注意: 40ias屬性不能出現在bow上!)
洗頭環:
任意黃金頭環+完美寶石=+2技能頭環
紫寶石 對應 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
黃寶石 對應 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
藍寶石 對應 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
骷髏 對應 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
鑽石 對應 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
紅寶石 對應 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
綠寶石 對應 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 屬性,其餘2mod隨機
洗項鏈和戒指:
任意黃金項鏈+血瓶=雙偷項鏈
任意黃金戒指+血瓶=雙偷戒指
任意黃金戒指+藍瓶=fcr項鏈 ,帶固定mod : 90 mana ,20str
手工藝品:
公式照舊 ,
洗blood amu ,blood ring , 固定有 雙偷,20str屬性
cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str屬性
洗jew :
任意jew+血瓶= ed jew ,另一個mod隨機
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew
任意jew+藍瓶=4r jew,另一個mod隨機
任意jew+藍瓶+ 1# =4r/ias jew
任意jew+藍瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+藍瓶+ 3# =4r/-req jew
任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黃金jew,第四個mod隨機
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黃金jew,第四個mod隨機
物品復制:
戒指 + 融解葯劑=復制3個戒指
項鏈 + 融解葯劑=復制3個項鏈
sc + 融解葯劑=復制3個sc
jew + 融解葯劑=復制3個jew
9. 回城卷+鑒定卷=奶牛關
10. 灰色物品的製作:隨便一個物品 +體力葯劑變成超強的,如果超強物品的屬性不滿意,放在盒子裡面直接洗(乾洗)洗到滿意為止,再用rune打孔,變成灰色,接著加個解毒瓶,變成無形的.(本mod最大得特點,針對110得runeword提供得最好得功能)
11. 開放收縮戒指 , shako和skin 替換為 08shako , 08skin 懷念一下... :)
復活全部未開放的暗金物品: ^_^
青色憤怒Azurewrath水晶劍 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)
血塊撕裂者Gore Ripper十字軍鐵手套Crusader Gaunt
撒卡納姆的救助Zakarum's Salvation撒卡納姆盾牌Zakarum Shield
厭惡Odium骸骨鏈甲Boneweave
拉蘇克的鬥士Larzuk's Champion傳說之錘Legendary Mallt
重殘Giantmaimer巨神之劍Colossal Sword
黑暗恐懼Darkfear活動頭盔Armet
冥府烏鴉Nethercrow天空之靈Sky Spirit
人魚的速度(人魚的齒輪)Merman's Speed大院長之弓Grnd Matron Bow
席嘉德的隱藏Sigurd's Staunch執政官鎧甲Archon Plate
加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand
蓋亞之怒 Gaia's Wrath 強化釘頭錘Reinforced Mace
華萊士之淚 Wallace's Tear 征服之劍Conquest Sword
夫得勾-迪爾-索 Fuego Del Sol 漩渦球Vortex Orb
異教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘銀小刀Mithral Point
派羅大公 Palo Grande 樹皮之杖Shillelagh
12 .開放5套綠色裝備:
1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes
坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 頭冠 Corona
坦的規則 Tang's Rule 統治者大盾Monarch
坦的王權 Tang's Throne 神聖盔甲Sacred Armor
坦的戰斗常規 Tang's Battle Standard 征服之劍Conquest Sword
2).奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage
奧崗之影 Ogun's Shadow 海妖殼甲Kraken Shell
奧崗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投擲類武器做套裝,數量顯示會隱藏,有點不方便^_^ )
奧崗的復仇 Ogun's Vengeance 惡魔頭蓋骨面具Demonhead
3).布爾凱索之長 Bul-Kathos' Warden
布爾凱索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown
布爾凱索的神聖代價 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade
布爾凱索的部族守護 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘儀之劍Mythical Sword
布爾凱索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 執政官鎧甲Archon Plate
4).夫羅卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl
夫羅卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club
夫羅卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龍皮Wyrmhide
夫羅卡德的腳掌 Flowkrad's Paws 飛龍皮靴Wyrmhide Boots
夫羅卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛網腰帶Spiderweb Sash
5).亞拉崗的名作 Aragon's Masterpiece
亞拉崗太陽火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd
亞拉崗冰之凝視 Aragon's Icy Stare 軍帽Shako
亞拉崗暴風雲 Aragon's Storm Cloud 防寒圓盾Heater
唉 ,發覺做好一套綠色裝備真的好難 ,並不是技術上感到困難, 而是在物品屬性上的分配.....
一個好的綠色裝備,應該禁得起推敲 ,為什麼用這個物品 ,為什麼用這個屬性 ,與神話故事之間的聯系 ,
還有屬性方面要美觀,看起來不至於太亂. 真的很傷腦筋.上面這幾套裝備,我已經盡很大的努力了 ^_^
13.應朋友的要求 ,做了3套runeword
1) . tradition (31#+26#+11#) 材料 : ama 專用標槍 ...
2) . Nature's Kingdom (31#+26#+29#)材料 : 3s裝甲/3s盾牌.主要屬性: 可以召喚dru的小強們
3) . Treachery (32#+28#+22#+30) 材料 : 4s裝甲,主要屬性:可以召喚nec的小強們
14.洗暗金戒指 ,項鏈
採用rune 定位法 :
任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = soj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收縮戒指
任意項鏈+ 32# = 馬拉
任意項鏈+ 33# = 金屬網格
注意: 上面這些東西,一個游戲裡面只能洗出一個.
×××疊加公式×××
武器/裝甲+ 戒指= 繼承武器/裝甲所有屬性的 戒指
武器/裝甲+ 項鏈= 繼承武器/裝甲所有屬性的 項鏈
武器/裝甲+ jew= 繼承武器/裝甲所有屬性的 jew
武器/裝甲+ sc/lc/gc= 繼承武器/裝甲所有屬性的sc/lc/gc
--不能附加屬性太多(限制在32個以內),否則程序會出錯。
Ⅶ 暗黑2亞馬遜手套怎麼合成
不同職業玩法非常實用並且後期依然有使用價值的手套有很多種,例如大部分法系可選擇暗金「法師之拳」,物理職業追求高傷害可選擇綠色「手掌的安置」,如果為了觸發「偷取生命詛咒」且克制BOSS回血(撕開敵人傷口)則可選擇暗金「卓古拉之握」,也有部分玩法會使用符合特定屬性要求的黃金品質手套(標馬專用黃金手套屬性為+2標槍和長矛技能、20%攻擊速度、吸藍,帶有敏捷、力量、抗性等屬性更好)。除了游戲中可直接刷到的常見品質手套之外,還有以藍色品質手套為底材製作的橙色手工手套,不過由於屬性隨機性較大,玩家在游戲中很難洗出能超越游戲中直接掉落類手套的屬性搭配。