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amu手套怎麼樣

發布時間: 2022-07-09 09:24:05

① 網友覺得Amu妹妹好可愛,擁有一個可愛的妹妹是什麼感覺的

4月17日,《創造營2021》最新一期更新。這一期節目組安排了第三次順位發布,同時也按照順位發布前的傳統給在場的學員們組織了一次睡衣party。學院一開始以為是大家一起看電影玩游戲,哥哥都興奮地抱著小被子到籃球場搶位置做准備,但誰也沒想到節目組播放的影片來源於在場學員的家人。其中最引發成員轟動的家人視頻來自於amu羽生田拳武,該視頻是由amu妹妹錄制的跳舞應援視頻,妹妹們真的超級可愛,螃蟹舞模仿的惟妙惟肖,引得在場學員驚呼,紛紛表示想與amu成為一家人。

小編非常羨慕amu與妹妹之間的感情,同時小編的內心就像在場學員一樣又激動又澎湃。總覺得的amu的家庭氛圍非常好,小編也想和amu做一家人了呢,大型母愛變質現場。

② 暗黑破壞神關於亞麻尋女戰士的問題高手指教一下!

偶曾經也是個亞馬MM哦~~~

首先,ama對是7個char中最依賴裝備的,他沒有不依附於武器的攻擊手段,這點大概只有bar和他類似
其次,ama的裝備要求很高,偶是會計師,用偶專業術語形容下,有個詞叫「達到預期可使用狀態」,就是說sor沒cy,隨便拿個orb 戴shako 暴風雪就很強了,已經可以使用了,110 的ama沒wf(faith當然更好)和一身相應裝備,charm,根本沒法混
再次,ama的裝備強調的是整體,ias多了少了都浪費,抗性==也要兼顧,所以不是看起來屬性不錯的穿上就好用,例如強制 我就一直認為根本不適合ama穿,年紀同理。所以09的pkroom里大家穿的基本都一個樣,你願意胡亂創新是你是事,反正掛的不是我
好了,既然這樣,准備件剛毅吧
強調幾點,ias加不到下一禎就是白加了,對速度沒任何影響。例如wf 到8f 147 ias,所以你的ias是90和145都是9f,速度沒區別的。
ama*加技能點所加的dam很少,所以加bow技能的gc是給元素型的ama用的,至於被動gc,我自己npc過45life的被動gc,你的看著辦吧
小資型:

其他裝備,wf,既然穿剛毅,ias就只能到9f了
根據個人需要鑲 13#,ed/ias豬都是好選擇,武器上提速多裝備選擇面就廣了 5#。。1。10沒5#bug了,但-25%防禦的屬性還在,對ar不夠的還是有幫助的。ed/max豬,1。10有bug,這樣的豬只能在武器上才有效,至於ed/min,09 pk的人喜歡,1。10 bow的傷害太弱了,加max還加不過來呢,不用也罷
頭:安達利而的面貌,安臉+2技能,ama的技能點很緊張的 -30fr可以*其他方法彌補,25-30的str太好了,撿屍體時穿裝備的順序就是從頭盔開始的,這30點就str相當於30點敏捷,也就等於30ed,或者90life,鑲個提速豬吧,加自帶的20ias就是35ias了
如果是hc 抗性不好,或比較怕死,也可以用暗金三重冠,4r 70 就是理由,in ias豬沒的說
為什麼不用年紀?str要求太高了,pvc ama不需要物免,抗性加的也不多,,2s比較有用,ed/ias*2還是不如安臉
項鏈:大君 和蝕肉的搭配 個人認為是pvc ama的首選,理由我不需要說了, 我之所以推薦安臉,wf in ias或13#,因為安臉有20ias,項鏈就解放出來了,hc 追求安全的,可以用瑪拉,自己合成的+2ama+其他屬性的項鏈也好,建議用紅寶石+11#和的那個,炙天使+對惡魔傷害,在某些場景也可以考慮,還有一個大家都不用的項鏈。。。。。。。。。。。

亞瑪特的聖甲蟲,對這個項鏈我幾年沒見過了,但他有個屬性是擊中2%機會施展傷害加深,用ms對付大量敵人,例如kc,例如清act4,或者對付boss,k 3bb,配合pet的喪鍾施展的衰老,效果應該很不錯的

甲。。。。剛毅啊,實在是qr的,可以用4s甲鑲4個3x-40的ed豬,當然效果差很多

要帶:選擇太多了,怪多的地方可以用穿刺要帶,保證100%穿刺,rb可以用雷神,吸血鬼要帶也不錯,在hc還可以考慮門徒套裝的信條要帶,
+str+4r+dex,全是好屬性,用7#+紅寶石合的要帶有24fhr/10 ow/+xx life的,但ow只對ms中的一根箭起作用,切記切記,所以這要帶作用不大。至於物免要帶,不用了吧,pvc你能被物理攻擊打中,只能怪你自己操作不好了

戒指:一個烏鴉是必備的,另一個可以選擇雙吸或單吸+抗性的,以加dex和str+4r的為首選,安臉有10 ll了,ring有lm就可以了,wf的lm有時候不夠。婚戒也可以考慮,+life+技能 要戴暗金3重冠,已經有無法冰凍屬性了,雙婚戒都可以。箱子里要准備個+20str的戒指,以備換裝備時力量不夠

鞋。。。。除了蝕肉 (cb,ow,ds,你還想要什麼?)以外,k boss可以換妖精腳趾(真不怕麻煩嗎?)想增加點mf,wt或牛魔王也可以

cs(被動右邊第一個),ds(致命一擊)都是你攻擊力的雙倍,裝備加的ds和技能的cs是不能簡單累加的,是分別計算的,所以別以為你用大軍+蝕肉就100%雙倍打擊了,而cs,ds又不可以同時出現,也就是沒有4倍的攻擊力。而cb對遠程攻擊正常只有1/16,所以bowzon不用刻意追求cb
手套。。。手掌安置,不推薦其他的了,你喜歡+2被動的是你的事,好看但不實用的。至於+2弓技能的,早告訴你了那是lj,給冰mm用的

另一手。。tt+wmd 我想沒人反對把,盡量用wxtt,加滿jab技能都不如換個好的wxtt加的dam多

另外,我們也不是什麼時候都要用tt的。。。以前就有人用丹宏森的。。其他有cb屬性的矛也可以,可惜遵從不能用矛做
k boss效果應該很不錯的,保證ias,jab就可以。但要限於baal之類*元素攻擊的。別企圖用他去k 3bb

usc:最lj的也行,但要有一個

技能:標槍系戳刺(jab)1點,用tt和長矛都可以用。繼續升他就是愚蠢的行為了,除非你的ama有300點技能可加

弓系,魔法箭max,以穿剛毅的物理傷害,有20%+的轉化為魔法傷害,對付wm怪,soul什麼的都很好用了
ms,算裝備加到15以上就可以了,當然我們是以ms為主,你可以考慮max(有點浪費)
ga,炮轟各1點,我說了加技能對物理傷害加的不多,對遺忘騎士什麼的,或者在狹長的地帶,炮轟效果好,你技能點給多幾點也可以,ga已經不是主攻手段了

被動:被動雙倍打擊,3項躲避什麼的都是到一定程度,增加的機會都是百分之零點幾,4舍5入後就是加2點長1%,不值得。
雙倍打擊 至少到60%以上算裝備是13級,算裝備到23級 70%已經是極限了,再多浪費
刺入:建議max,你很需要ar。你不怕麻煩可以升1點,帶個暗金暴君之棒,他有強化聚氣,不為那點fd,加的ar相當於20級刺入加的。。我怕麻煩

穿刺:建議多升點,只有ga沒穿刺了,偶們也不用他了,穿刺要帶有時候用不上的

3項躲避,先各1點把,pvc躲避多了,過多的fhr動作不見得是好事,尤其hc,可能因為一,兩次無關緊要的攻擊而產生fhr

內視1點,有減防禦的工夫還不如多射一箭呢 慢速箭1點,rb對付電鬼,冥河女妖什麼的很好用 誘餌一點,你絕對需要他,關鍵時刻放個誘餌 自己跑路,他是替你挨砍的 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

女武神,如果是我,ama斑竹自恃操作當然是1點,但你想安全點,女武到17,27級是2個分界點,算裝備到17級,他擁有亮金戰槍了,足夠了

1usc,安臉+2,沒算其他+技能的,魔法箭20,ms 15,弓 系38點 女武14,刺入max,雙倍打擊11,女武14 (用tt招12就夠了)穿刺9,被動61點,jab一點,正好100點,88級成型,穿刺或刺入的點可以最後加,再有多的加穿刺。

屬性,str到能拿裝備,你的另一個ring要加力量,usc好一點,估計應該不到90就可以了,有20str+抗性的,str也許不到80
vit加到100應該足夠了,sc好的可以少加或不加,其他all dex
你箱子里的sc要以加life和加3max的為主,ld也需要,pd就免了,pvc沒幾k的pd根本看不出效果,保證life超過800,lr,fr不是-的就可以

pet,emact2進攻型,穿石塊拿喪鍾,破物免用,頭盔應該是年紀最好,盜賊皇觀,tlx面具什麼的也可以

真正的th,那faith,也可以3s盔 in ed/ias,用吸血鬼yd ias到7f,不過犧牲的裝備很大,8f也可以了,就我說的這些裝備,記得把faith加的技能算上。pet用驕傲,自己3光環,相信你會很爽,我是沒那個財力了

ok,我們可以出發了,看看dy里誰才是真正的狠角色吧

act1,無非是kc,沒什麼說的,穿刺要帶,聖甲蟲項鏈,pet打開光環,ms就是了,不過dy牛9000+life,到8pp下是350% 額外生命,k起來就累了,小心你忠心的pet把牛媽戳死
act2,沒什麼說的,你去那干嗎?
act3,k3c掉rune,站在大廳前面的水池後面,小心水池裡的蛇,大片ms過後大廳外的基本就掃清了,如果瘸子門全在大廳裡面,過去放個誘餌到門口引出來,回去再射
act4,清場一直是ama強項,記得你攻擊范圍是2屏幕,沒人要你去硬拼,保證屏幕以內的全是屍體不是難事,對付遺忘騎士什麼的可以炮轟
我自己最快清a4記錄是3分20秒,記得我是從火焰之河開始,一路全部殺光的,不是專k小隊長的,也許你可以比我更快,不過小心你的pet掛了
act5,3bb?黑角你該有吧?你箱子里有吸血鬼要帶的,還需要個手套:克雷德勞之爪。。。。在3bb和下面那拱門中間放個誘餌,最好找個sor用心靈傳動開封印,幾個ga過後全面減速,看著他們的慢動作就隨便你怎麼打了,換tt去戳最理想,蝕肉(又是蝕肉)有ow有cb,在jab 下很容易出現的,偶用這個方法帶人無數,曾經一拖7過,一般自己吸引2個,pet纏住一個,被帶的bb們就可以下雪的下雪,扔雞腿的扔雞腿了

rb?不需要我教你了,記得帶點加lr,fr的sc,用雷神,電鬼很lh?先sm,然後魔法箭收拾他

1.10標槍ama預期完整實用版

首先明確做這個build的用途
1,kc; 2,多人kbroom,run b
絕對好用,風光,強~~~
主要用來kc,牛場的價值在1。10並沒有象牛牛的exp價值那樣掉到讓人失望值得去k,值得大k特k,^_^,高級rune,好的rune word材料,至少還有殺牛的樂趣,呵呵另外run baal作為1。10的特色,不可不去,^_^
言歸正轉
ttama要攻速高(ias),主攻技能閃電之努,優勢穿刺+散射+電傷(-lr)為了優而更優,速度要更快,穿刺要達到100%,散射要更多,電傷要更傷
屬性點:str連裝備到storm,dex可以+到拿4孔統治者大盾要block75%。vit餘下點全+這里,法力不加有lm吸一隻的,+沙織鞋吸大片的足夠了
(根據大家回帖的建議做了優化的變動^-^)
技能表:
被動: 1, 1,
5,
1, 1,
1,
1, 5,
1, 5.
標槍: 1,
1, 1,
0 1,
20, 1,
0
20, 20;
弓弩: 0
共87點skill,76lvl成形(剛好夠穿裝備的lvl),餘下的點可根據個人喜好投入進攻或防禦,或者加穿刺(級別越高加的%越少-_-),可以不帶穿刺腰帶了,帶tg,嘿嘿關於被動:kc不放女武神,有空放它,還不如引引牛牛,而且她會引散你聚齊的牛。遇到bt的大牛可以放一個頂一下,讓你脫身去殺小牛。另外-海量lr後的傷害,和多加的閃躲,足夠你從容的殺牛rbaalroom,你可以放女武,放誘餌保證安全。雙倍打擊不多升是因為它對閃電之怒沒有作用,除了命中的第一下,穿刺配裝備+穿刺腰帶夠100%
關於標槍: 閃電之怒作為主攻max,充能一擊在kb和殺金牛的時候必用max對lf也有加乘,閃電攻擊作為對主攻的加乘max
裝備:
helm暗金權冠格立風之眼,裝甲4孔(ap血)甲鑲-5lr電jew(vipskin,炎魔skin,15ld灰墓壽衣, 有條件就榮耀之鏈),盾牌4孔(格擋)統治者大盾鑲-5lr電jew(storm),手套用20%ias/2標槍技能/lm/其他屬性的,標槍tt(雷擊),鞋子沙織(kb挑合適自己cham的配),腰帶穿刺腰帶(雷神),amu用貓眼/大君(mara),ring用雙吸ring,或婚戒以上裝備可以根據個人感覺,覺得那種殺起來更有feel來搭配ias,-lrps:括弧內為run b 是選用,正手tt配storm,kill baal時換副手雷擊+4孔盾另外kc時正手tt+4孔盾,副手cta+警戒
手套+amu的ias為40,想上55要在9個電jew里捨去1顆換為ias jew,把權冠那個jew換掉,呵呵,好看些。
btw:升級tt,速度是不會變的base weapon speed都是-10
charm:標槍大板,sc用fhr,4r。life,mana,根據情況自己搭配
impaler的練法

這是一個關於spear ama的帖子,只喜歡lf的tt ama們完全可以不看。
直接切入正題,一個impale ama的主要著眼點在於它巨大的傷害和命中率加成。整個build也都要注意這兩個方面。
屬性方面,力量夠拿裝備,敏捷同上,剩下的完全生命。

裝備方面
武器是matriarchal spear做的botd(覺得太貴了?看看最後一段的說明),看點很多,首先它可以是eth的,傷害非常高,然後有不錯的leech,還有30點所有屬性。在能用之前可以考慮使用the impaler,擴展級spear。
頭盔用crown of age,這個東西的主要好處為物免,4r和30%fhr,兩個孔也是你提升4r的重要途徑。在可以使用之前用shako。
盔甲用chains of honor,除了70%ed比較可憐,其他的屬性都很好,尤其是+傷害對惡魔和不死以及4r。
腰帶用verngo''s hearty cord,物免,vit,10%fhr,都很合適。
手套可以用laying of hands,但是我推薦cube一個帶有+2非弓箭技能(技能推薦矛系),20%ias和resist的bloody手套。
鞋子是gore rider,不用多說了。
項鏈用metal grid,+ar以及4r,def。之前用mara
戒指用兩個烏鴉,40dex,大量ar以及無法冰凍。
還有一個毀滅,必備品,可以考慮拿一個call to arms在反手,不過看你想不想了,沒什麼必要性。

然後是技能
矛系max impaler,fend一點。
被動系max cs,penetrate,decoy,剩下的全部inner sight。絕對不加3躲。

pet的選擇,當然是might,給他一個reaper''s toll,頭盔還是gaze好了,盔甲隨意吧,那麼多好的。

好了,從頭講解一下這個build的注意事項,首先要說明的一點,根據我的看法,fend的效率是三種肉搏技能中最好的,impaler差一點,jab最差。但是impaler很cool,一擊致命很爽,而且可以看到不可思議的leech效率。

為什麼一個高傷害的char不加力量?因為你的傷害已經足夠了,但是生命卻不太夠,如果經常被打掉1/12以上的生命而去fhr,你的impaler一輩子也出不來。敏捷*那些+xxar的物品來代替好了,ar在20000左右很正常。

盡量使用str bug來拿你的裝備,比如*毀滅來拿botd,然後*botd拿其他裝備。這樣可以多加生命。

為什麼不用雷神腰帶?因為你的lr達到75%就不會受到很高傷害了,加上生命比較多,一般不會有問題。但是dark soul還是需要注意的對象。

頭盔+腰帶有40%的fhr,再找一個fhr的gc就達到52%,也就是6f這一檔,5f要86%,看你想不想達到了。

攻擊速度是很重要的,想辦法達到20f吧,matriarchal spear(基速0)要求105的ias,如果你想用mancatcher(基速-20)來做botd,那麼最高的18f也可以達到。

ama的三種躲避技能在你impaler的時候只會打斷你做了一半的動作,不要投入。
在沒有女武神的情況下,decoy就很重要了,尤其是對於那些不能leech的遠程怪物,比如骷髏弓箭手,以及burning soul。decoy max之後非常經打,不被詛咒一般不會消失。
cs和penetrate可以大大提高你的傷害能力和命中率,直接加ar的屬性會被%加成到很高,我曾經得到過一個50000+ar的刺客,還是在並非全ar裝備的情況下,這也是我戒指和項鏈的選擇原因之一。不用天使套裝的項鏈和戒指因為你的ar足夠了,而且還有20級(連裝備)左右的inner sight,而且4r是很勉強的,用各種方法加滿它們吧。

fend一點,對付那些生命低而又成群結隊的怪物很好,一定要投入一點。gc和cube手套上的技能推薦矛系,原因就在這里,fend被加成到較高級別了。

pet一定要用the rt,可以讓大部分物免消失,包括所有固定為物免的普通怪物。本來我是想用winged axe,但是換來換去很麻煩,而且嚇跑怪物的幾率比出現ad還高得多。多出來的10%降低物免也沒什麼大用,一般用decrepify無法解除的用ad也不行。

說一下如何在chaos生存:主要就是對decoy的使用,遺忘騎士肯定會陪著一堆doom knghit,doom knight朝你過來的時候就往他們身後放decoy,遺忘騎士和落在後面的doom knight的注意力被吸引了,你趁機殺掉一些,最後剩下遺忘騎士的時候就自己當靶子也可以,讓pet殺,你動手是快,可是萬一中了im=即死。

最後的總結:這個char很依賴leech,一定注意那些不能leech的怪物。和人組隊或者solo都沒問題,哪個隊伍不歡迎強大的肉盾呢?至於pvp,呵呵,和melee角色大概能搏一下,對於跑來跑去的char就不可能擊中。

最後一段話:本來想順便做一個非th的裝備簡介,不過發現很困難,我的結論是spear肯定不合適。哪位有好主意的可以在後面跟帖。要求:速度達到18f,傷害不要太低就行,4r=full,lr=90,有足夠的leech,fhr不要太差。
110pk新貴ama之毒槍amazon

1.10中ama的導向箭ga lock被取消,再加上大量新的強力runeword的出現,令ama
無法象09那樣風光。而ama life少,使用弓箭的時候沒有盾牌保護的缺點在pk中
暴露無遺,所以ama在pk room經常被nec dru pal ass屠殺,沒有還手之力。傳統
的ama技能體系已經不適合在1.10的pk,但是1.10中的ama並不是毫無前途的,只要
適當調整技能和狀態的分配,就可以在pk中有一席之地,這里介紹一下毒槍ama的
練法

主創sieg, 協同創作、測試 sony team

毒槍ama,顧名思義,就是以毒標槍為主要攻擊手段的ama,1.10中ama的毒槍得到了
很大強化,尤其是poison javelin,毒持續時間之長,毒傷害總量之大是其他任何
一個角色做不到的,可以說1,10中用毒的王者不是nec,不是ass,而是ama。在pk中
可以令對手中毒長達80秒以上,即使毒抗75,也能造成對手2000以上的傷害,是相當
令人恐怖的。同時ama的遠距離攻擊,可以在很安全的距離造成open wounded,在毒

和ow的雙重作用下,可以很有效的打擊對手。同時ama使用毒槍的時候被盾牌保護,
極大的增強了ama的安全性,在pk中更為有利。

技能分配
poison javelin max
plague javelin max
guide arrow max
lightning fury 1
jab 1
所有被動技能 1,剩下的技能投入到avoid和evade上,適當提高crital strike

屬性分配
力量拿動裝備,block 75%,餘下all vit

裝備指引
ama的裝備目標首先要保證ama移動的高速,只要ama高速奔跑,至少可以保證不輸,
其次是殺傷力,再次是4r,最後也要強調life和mana

豪華版
armor: tp+
shield:storm
boot:war boot

helm:demonhead
ring:good 4r,life,mana ring, raven
amulet:mara
weapon:eth tt
belt:110 wm belt
gc:js gc>4
glove: ow glove/nec set glove
sc:life mana, 4r為主,適當frw sc
第二裝備 cta
另外准備short siege bow或者wf,組隊時使用

可以說上面的裝備主要就是為了高跑,skill,ow和life,tp+上的tp技能一般不使用
因為45%fwr更為實用

簡裝版
armor:crow caw,35%的ow,15fhr,15ias都比較實用,
另外不建議用nec set armor,因為它是重甲,盡管它有40fwr
amulet:cateyes
belt:ama set belt
其他的裝備同豪華版,可以說,比較貴的也就是cta了
採取這樣的裝備,殺傷力有所下降,但是ama只有高跑才能有勝算,對手一旦中毒,
肯定會沖上來決戰,這時候拖延時間,讓毒充分發揮作用,必須*ama的高跑才行。

作戰指引
利用105%+的高跑以及跑動中的高躲避來躲開對方的攻擊,同時看時機施放
poison javelin在對方周圍製造大面積毒霧,並且在躲避對方攻擊的空擋放出fury,
通過毒槍使對方中毒以及保護自己,通過fury進行消耗對方life的攻擊(fury包含
物理dam和ld,並且有不錯的反彈),一旦對方中ow或者打出lifetap,戰斗就容易
多了。對付某些melee char,甚至可以在毒霧中用jab追擊對手,jab的速度和dam加
上ow的作用也是驚人的。

ama在作戰中也應注意保護自己,雖然這樣分配屬性的ama生命很長,但是各種抗性
的盾牌和sc也要注意准備,遇到不同的角色要有針對性的調整

實測結果
使用角色:sony_queen 85lv
這樣的ama,經過bo之後可以達到2800life 500mana,同時保證較高的4r
經過適當的調整也可以增加到3000 life,而攻擊力無大損失(pk vs nec)
50%的wm,75%的block,60%+的跑動躲避,105%+的高跑,並且有女
武神作為掩護,毒攻擊范圍廣,傷害高,pr不可吸收使得毒的威力極大,
fury的遠距離和高物理dam以及ow的配合,使得這樣的ama在對抗絕大多數
角色時,都不會佔下風
「雷擊」------1.10閃電風暴女的最強一擊

前一段時間看到大家對1.10新出的血烏有了全新的評價,我就想到針對ama的另一件神器"雷擊"來build一個全新極品

標槍ama。「雷擊」-其最大的特點是「-15% 敵人防電」,毫無疑問,這將是電系javazon手中神器。但是由於其數量少,

並且不能回復,因此主攻方向只能是充能一擊,而閃電之怒依然是tt鐵打的江山,即使是像「雷擊」這等神器也難動搖其

顯赫地位。因此針對雷擊,此閃電女郎的目標是:to be a boss killer!

先看人物技能分配:
(以90級人物為例)

弓和十字弓: (0點)一個純正的javazon當然是不升弓技拉

被動和魔法技能: (6點)被動技能全一,魔法技能全0(魔法技能是指女武神那一豎)

標槍和長矛技能: (95點)把充能一擊max,威力一擊,閃電球,閃電之怒各分配20點,剩下投入到閃電攻擊12點。

豪華版裝備:
既然要做極品,當然要無所不用其極,方顯極品。

主武器: 「雷擊」+暴風之盾(鑲暗金的電珠):ss沒人有意見吧

副武器: eth泰坦(三把)+警戒之牆(鑲暗金電珠):tt數量多,沒eth不顯得豪華,不過在8pp hell用得也快,沒
三把還不太夠用,警戒是用來leech mana的。

頭: 格利風之眼(鑲符文查姆:不被冰凍):取其電技加成和加一技能

甲: 榮耀之煉:取其高4r和物免和加2技能

手套: 合成手套(加2標槍技能和20ias):這個最花我時間了,因為不願用hack裝備(戰網上沒有的裝備,show出來

大家肯定有意見,自己合了n多個都沒有滿意的,要麼只加技能,要麼只加20ias,要麼是其它技能的極品,唯一接近點

的是一個加1skill&20ias的擊退手套,最後翻1.09的裝備庫給我找到了這個極品,哈哈,好累啊:p。)

腰帶: 穿刺腰帶:如果只k boss可以改用雷神腰帶,但是平時殺小鬼又得用lf,如果沒穿刺會很郁悶的,反正雷神對

充能一擊所加效果極小,故而不用。(ps:dc的閃電攻擊在ama*身後,是打不中ama的,所以雷神的閃電吸收也沒用)雷神備用。

鞋: 水上漂:沒什麼好用的暗金鞋子,唯看好這雙的加life和提高火防上限,並且其它屬性也不錯。
如果打算mf,可以選擇用戰旅。

頂鏈: k dc時,沒得說一定得用旭*:吸火,有了這個就可以不喝血瓶
平時殺小鬼就用新月:15% mana leech

戒指: 婚戒(加1技能);大自然的和平(阻止怪物自療)

pet的選擇:
帶祝福瞄準的act2槍兵

裝備: (本來想准備一套打dc專用裝的,但是找不到什麼高吸火的裝備,就算了;剩下就以破電物雙免為主)

最主要部分:武器選擇是關鍵,(eth)死神的喪鍾(這得感謝冰棒兄的推薦^_^),電女郎雖然也能自己k電免,但如果碰上

實體攻擊無效&電系無效&不死&多重打擊&**這類比dc還bt的傢伙只能*小pet來清場。

甲: 很難找到比(eth)榮耀之煉還要優秀的melee甲了,高4r&物免&leech.

頭: (eth)gaze(鑲ber)高物免&leech&加冰傷害(有一定的凍結效果)

(以上裝備均是最高升級版,免得有人說不夠極品:p)

人物狀態點分配:
str:以拿起裝備為止。
dex:同上.可能有人有意見,應該加到格檔75%為佳。我的個人看法是,ama有三避,60%也足了(pvp不在討論之內-_-)。
vit:好了,剩下的全投到這裡面來。

身上裝備:一個加一技能的暗金小符(毀滅)(呵呵,這可是測試中打出來的,也是我打1.10來所得最極品的一個了,除

了經驗獲取是9%,差1個百分點外,其它都是最高的)。加5抗性&20life的小符12個,把所有抗性撐滿兼加長life。還有加1

標槍技能的大板3個,為什麼是3個呢?加上這3個技能點,(用雷擊+ss)充能一擊剛好達到35級,35級是個分水嶺,能打10個充

能彈,每個彈5.7k傷害,合在一起就57k(呵呵,這里得多謝棒冰兄等幾位朋友的提醒)。

好了一切就序,就得看看效果如何了,總不能用極品build出一個殘廢來吧:

測試:

1pp:我只測了一次k dc和kd的效果。

k dc時,用了一分鍾不到。

kd時:秒殺!清場群怪也很快,當時小pet用的是act5的小野+末*冠軍劍,一下字就清空了,以致沒什麼印象;kd倒是留

下很深刻印象,當時我剛把新月換成旭*,准備大幹一場,結果剛好繞到老怪身後,只用了六下,它還沒還手就被ko了,

呵呵,有點暗箭傷人之嫌^_^。

8pp:這是測試的重點,否則花重金是用來看的,呵呵:)。

k dc:不愧為boss killer,只需2分鍾就可以把dc ko了^_^。如果控製得好,小pet可以不掛。一般帶兩排藍和兩排紅過去,

紅的用來喂pet,藍的自己用,因為沒有mana leech,mana會耗盡,不過即使能leech估計也補不回來,cs大部分為魔法

攻擊,只有一點點物理攻擊。

kd:清場比直接kd還要麻煩,這里的怪變得電免狂bt,並且回血也bt,能看到它們回血像喝血瓶一樣回,最糟糕的是有一

個bt是物免&電免&多重射擊%@#$#等等的,自己動手根本打不動,還要放法力燃燒,kao,要不是油瓶傷害低,我就想用油瓶把它

滅了;清場基本得有勞小pet。kd沒得說,只要10來秒就行了。

kb:沒得說,沖到

③ AMU的碳纖維頭盔怎麼樣天貓上價格999,我看著外形還不錯,主要是質量怎麼樣,

買個agv入門級怕是腦子進水,這個價位其他品牌都有不錯的產品,ls2,永恆,當然作用是裝逼那就上agv吧

④ PK的野蠻人怎麼加點

在不考慮裝備問題的情形下,我做如下推薦 威猛型PK-BB練法!
屬性點加法:
力量(STR)在光屁股情況下(身上和包里什麼也沒有),加到147;
敏捷(DEX)要頭戴BBFACE、手持WMD(記得把豬都in好先),身揣天使套裝,包里放著USC(其他的啥也不要帶),小心地看著加:
1、90級以前(包括90級),剛好達到block75即可,
2、90級以後(不包括90級),屬性點全部放敏捷上,
3、獎勵的15點屬性全部放到體力上
體力(VIT),前面兩項加完的剩餘屬性點,全部放到體力上(90級以後不加體力了)
法力(MANA),一點也不要加。

技能點不多廢話了,朋友們直接看圖。
加點順序:
旋風(WW)、BO血、BO防禦、支配斧頭(只能選斧頭)全部都要先滿上(過路的不用說全1點)。
重要:
戰斗指揮只能加1
加速、體力和自然抵抗一點也不能加
鐵不衫能加多少就加多少

裝備搭配!
事先聲明,純粹元素攻擊的char我們不打,因為他們根本不是對手,以下只考慮物理傷害和魔法傷害的情形
BVB:
武器:斧頭材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:SA+材料的剛毅(fortitude)
帽子:升級了的BBFACE
腰帶:110物免腰帶
手套:捉古拉
鞋子:蝕肉騎士
項鏈(amu)和戒指(ring):綠色天使套裝(amu+2ring)
副手:2*3BO武器
包袱:USC+3BO 項鏈(AMU),10條GC(10max/ar/life 或者 life/ar),8個SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
狀態要求:(請自行調節,MAX,AR,LIFE相互制約,以下以AR為准)
1.對手為有形AP+材料的剛毅的話,確保自己的AR在20.5K±0.5K
2.對手為有形SA+材料的剛毅的話,確保自己的AR在21K±0.5K
3.比賽的話無論對手什麼裝備,自己全身ETH(有ETH的grief最好啦),包袱全部life/ar的護身符(charm),AR能上多高,就上多高

打SMT PAL:
方案1.
武器:斧頭材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:謎團(TP+)
帽子:升級了的BBFACE
腰帶:110物免腰帶
手套:捉古拉
鞋子:蝕肉騎士
項鏈(amu)和戒指(ring):綠色天使套裝(amu+2ring)
副手:3BO的CTA+3BO武器(或者oak)
包袱:USC+3BO 項鏈(AMU),10條GC(10max/ar/life 或者 life/ar),8個SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
狀態要求:(請自行調節,MAX,AR,LIFE相互制約,以下以AR為准)
對手流亡的話建議AR在22K-23K的樣子
對手不流亡的話AR爭取21K左右
不過事實上也可以盡量的高
方案2:
把方案1中的WMD換成grief,bbface換成ber年紀(年紀鑲2*30#),其他不變

打BH pal:
武器:2把斧頭材料的悔恨(grief)
盾牌:不用
衣服:TP+
帽子:升級了的BBFACE
腰帶:110物免腰帶(可以蛛網腰帶)
手套:捉古拉
鞋子:蝕肉騎士
項鏈(amu)和戒指(ring):可以一套天使+烏鴉,也可以一套天使+FCR ring,也可以大軍+烏鴉+fcr ring等等
副手:GA(俗稱PK弓)
包袱:USC+3BO 項鏈(AMU),10條GC(10max/ar/life 或者 life/ar),8個SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
狀態要求:(請自行調節,MAX,AR,LIFE相互制約,以下以AR為准)
確保WW的AR有15K,當然越高越好,效果非常明顯。

打標准PK AMA(KC AMA不打)
武器:斧頭材料的悔恨(grief)
盾牌:WMD
衣服:TP+
帽子:2BB/20FCR/75PLR的頭
腰帶:110物免腰帶(可以蛛網腰帶)
手套:捉古拉
鞋子:蝕肉騎士
項鏈(amu)和戒指(ring):烏鴉一定要一個,項鏈要FCR/75PLR,ring要一個25PLR+DEX的
副手:3BO CTA+3BO武器(或oak)
包袱:USC+3BO 項鏈(AMU),10條GC(10max/ar/life 或者 life/ar),8個SC(3max/ar/life 或者 life/ar),記得要20life/11PR sc若干
狀態要求:(請自行調節)
要求PLR≥150(毒素持續時間減少),PR=175(毒抗),DR=50(物免),滿足以上要求盡量提高MAX傷害和FCR,忽略AR。

打ASN,同上,通常ASN不和BB打

打wind DRU:
武器:2把斧頭材料的悔恨(grief)
盾牌:不要
衣服:TP+
帽子:ber年紀(年紀放2*30#)
腰帶:110物免腰帶(可以蛛網腰帶)
手套:捉古拉
鞋子:蝕肉騎士
項鏈(amu)和戒指(ring):烏鴉一定要一個,另2個隨意搭配,建議ring要FCR/CR/LL,項鏈用普通的大軍也不錯^_^
副手:GA
包袱:USC+3BO 項鏈(AMU),10條GC(10max/ar/life 或者 life/ar),8個SC(3max/ar/life 或者 life/ar),記得要20life/11CR sc若干
狀態要求:(請自行調節)
CR(冰抗)達到175,DR(物免)達到50

打毒狼(dru)
說過元素不是對手的,確保自己PLR=PR=175,block=75,DR=50,基本可以上去WW拚命。

打NEC:
武器:2把斧頭材料的悔恨(grief)
盾牌:不要衣服:TP+
帽子:BBFACE
腰帶:110物免腰帶(可以蛛網腰帶)
手套:捉古拉
鞋子:蝕肉騎士
項鏈(amu)和戒指(ring):隨意,通常fcr/mana ring搭配fcr/mana amu不錯(大軍也行)
副手:GA
包袱:USC+3BO 項鏈(AMU),10條GC(10max/ar/life ),8個SC(3max/ar/life )
狀態要求:
忽略AR,盡量提高MAX和自己的FCR

⑤ 暗黑破壞神的野蠻人屬性點和技能點的方式

你好!!

專心MAX,如果你遇見一個怪的確很厲害,但是一群怪就打不了了,而且沒有狂戰士的話物理免疫的怪肯定打不了,所以,你務必要接下去都加旋風,狂戰士要一點。
總的來說這樣的技能加點很奇怪,不過有你自己的特點.但是一般情況下戰斗體制需要20點,戰斗指揮需要一點
但是你的裝備就太差了,你這一身裝備能過惡夢就已經說明你對這個游戲的理解和操作技術過的去.有套好裝備就不成問題了.

你的剋星是遠程兵,所以盡量要避免,碰上近戰怪你先戰爭狂嚎一下等他們都暈瞭然後和你的小弟一起上去砍。

力量加到夠穿裝備即可,敏捷加到狂亂的准確率在5000以上,其餘加血,法力不加.

戰鬥技能
狂亂MAX 雙手揮舞MAX 狂戰士 1

戰斗專家技能
劍掌握MAX 鐵布衫1點 自然抵抗1點 加速1點 耐力1點

吶喊技能
戰斗體制MAX 大叫1點 戰斗指揮1點 其餘點數加嘲弄

屬性點:

STR,DEX夠裝備,剩下ALL VIT

技能加法:

狂亂 MAX
雙手揮舞 MAX
狂戰士 1
*有TP+得,跳躍可不投資,沒有TP+得,還是投資1點,在某些地方很省事,當然,你也可以不投資

武器掌握 MAX(用什麼武器選什麼)
下面4個被動技能各 1

大叫 1
TAUNT 剩餘投資這里
戰斗體制 MAX
戰斗指令 1

裝備選擇:
1#TH 版:
頭盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其實為了通用性,還是用ED/STR得方便)
武器:LAST WISH最後希望*2 雙光環加成(。。或者BEAST,這樣花費少點。。不過都說了。TH版。。卡卡)

盔甲:TP+或者剛毅(個人喜好)
手套:桌古拉之握
要帶:110WM要帶
鞋子:騎士鞋
RING/AMU:烏鴉+婚介+大軍
配合PET:FAITH信心+安姐臉+隨便甲(比如鴨鳴什麼得),FRENZY輕松上6F(用BEAST做副手得PET無所謂了,就是不要選擇EM ACT2 MIGHT PET就行)

2#窮人版:
頭盔:依然BBFACE
武器:OATH*2 價格便宜無磨損,ED高且在FRENZY下經常打出可觀得BS
盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in
手套:依然桌古拉
要帶:109WM要帶
鞋子:騎士鞋
RING/AMU:烏鴉+愛人+金屬網格
PET:噩夢ACT2 攻擊型PET,提供MIGHT力量光環,強化DAM。
死神+09WM盔+蟲殼

CHARM:除了USC。其他隨便。。。

無論哪個方案,都是呼呼來呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL處得死亡騎士,他們會IM(鐵娘子,反彈傷害),一不注意刀沒停,在TH得倒下得也是自己,耐心細心用狂戰士把法師做掉,免除IM之憂在大刀闊斧。

謝謝!!

⑥ 暗黑2里求個死靈法師的單機的點技能和屬性點的+法

骨召:

先說這種練法的好處,練成後不管是pvp還是pvc都不成問題.所以這不但是pvc nec的練法,也是pk nec的練法.不信可以聽我慢慢道來......
當然,世上沒有完美之物,暗黑也不例外.有好總有壞.這種nec的不足之處就是未成型之前,特別是60級之前一個人不太好混.好在有老鳥帶,混到60級不成問題.
一.技能點分配.
1.召喚系:復活1點,支配骷髏1點(可以不加,因為BUG鞋有加2支配骷髏),召喚抵抗1點.(過路6點)共9點.也就是除了火磨不加,其他各加1點.
2.毒骨系:max牙,max骨矛,max骨魂,max骨牆,屍爆1點,骨盾1點.共82點.
3.詛咒系:加到衰老1點,過路3點,共4點.
一共需要技能點95點,最快84級成型.剩下的技能點可以考慮加在屍暴和骨盾上...
二.屬性點分配.
力量:到拿裝備.一般95~110點(因為要穿bug鞋,當然有"謎"的例外)
敏捷:不加或加到格擋75%(建議拿侏儒加格擋,拿女妖不加).
體力:其餘的全加這里.
精力:不加.
三.裝備選擇.
頭:一般用軍帽(shako)鑲22#,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+30高跑,+4防,+生命,+法力的頭環.
衣服:一般用35海蛇皮,鑲22#,TH用"謎"(tp+).
鞋子:用+2支配 20力量的骨髓行走(bug鞋)
手套:塔格噢之手(nec set 手套)
腰帶:蜘蛛之網(+1技能腰帶),雷神備用.
戒指:兩喬丹(soj),或一喬丹一婚戒.
項鏈:一般用大於27的瑪拉,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+4防,+生命,+法力的項鏈.
武器:一般用白色(white)或極品巫妖法仗,TH用極品白色(材料是+3骨矛,+3骨魂的)./副手用戰爭召喚(cta).
盾:加格擋用侏儒,不加格擋用女妖./副手用警戒之牆..
身上裝10個毒骨超大型護身符和一個毀滅小符(usc),TH就用加生命的極品的.
四.雇傭兵(PET).
一般都僱傭噩夢act2的,力量光環和寒冰光環的都行.武器用無形宏丹森,鑲13#,頭用吉勇之臉,衣服穿升級過的殼或09物免甲.
五.戰法.
召喚系只使用復活怪,很經打,是超級肉盾.加裝備可以復活15個左右,足夠了.成型後骨傷害很高,骨矛可達到6000的傷害.復活怪一頂在後面放骨矛,再加上雇傭兵(pet),連詛咒都不用放的.既快又安全.打boss的時候用一下衰老就行了.pvp打發AK-WUSHI的置頂帖里有,我就不多說了.

純召:
屬性點:

力量:最高最高到83,只要帶上SHAKO 馬拉和USC到110穿雷神就足夠了,如果有TP+得話只要最多55就夠用了
敏捷:一點不加,有一大堆保鏢在前面賣命你怕什麼,再說還有6XX得骨盾挺著,沒有那個怪物能在1分鍾內幹掉你,當然你自己找死除外。。。。。。。。
活力:ALL,沒人會嫌血多。。。。。。。。
精力:加這有什麼用嗎?

技能點:

召喚系:這可是重頭戲,骷髏掌握 支配骷髏MAX,土魔 土魔掌握 召喚抵抗 復活各1點,其他過路技能1點,總共47點
骨毒系:屍暴MAX,這個我個人感覺很重要,因為我得目標是一路SOLO RB,所以高效率得關鍵就在於迅速清屏,當然如果你真得想玩PVP,也可以只加1點,剩下得點數投到骨魂之類得相關技能。骨盾 骨牆1點,骨魂 骨矛,在所有必要技能都MAX以後全投在這,快速破物免就靠他了。
詛咒系:永遠不被重視得技能。。。。。。。只需4點足以:傷害加深 衰老還有過路得2點。

裝備:

其實NEC對裝備得依賴也不小,不過這個依賴是為了安全,因為一趟單人RB下來起碼需要5分鍾,需要你面對數以十記得金怪極其手下,而且暴雪把ACT5得怪物改成隨即得,所以我們為了全面提高抗性不得不放棄部分MF裝,而且我也不喜歡把裝備換來換去得。。。。。。。

帽子:SHAKO,這個沒什麼好選得,暴雪最經典得物品,鑲個黃PG就行,如果你有財力鑲IST我也不反對。。。。
盔甲:IRE,如果有TP+更好,你知道?那我就不說了。。。。。。。。。。。。。。
腰帶:雷神,我不喜歡碰到電鬼了再跑回去換雷神,乾脆一直帶著好了。。。。。。。。
AMU:馬拉,屬性好得沒話說,可惜不帶MF值。。。。。
RING:這個看個人情況了,一般不在意MF值得就SOJ 婚戒得隨便帶了,一般就是1SOJ+30以上RING,俺很窮,只好帶2個SOJ湊合了。。。。。
靴子:除了BUG靴沒別得選擇,如果力量要求低點就好了。。。。。。。。
手套:40MF手套或者NEC SET那個,看個人喜好了~
武器:我可不想為了100+MF值放棄N多極品屬性,所以我選得是OAK。沒有得話用那個什麼什麼王得武器代替好了。另外還有Beast可選,就看你有沒有錢了。。。。。。。。
副手武器:沒有TP+就用SET長老杖,另外戰爭召喚也很有用,不過窮人用不起得說。。。。。。。。。
盾:109尿壺,就是那個侏儒了,鑲UM,不帶IST盾得理由見上上一行。。。。。。。。。
身上得SC GC:USC最好弄一個,還有那個UGC最好弄個MF35+得,其他得盡量塞7%和召喚GC,注意留點空撿DD。。。。。。。

PET裝備及選擇:

這個可是重點中得重點,沒有PET得支撐NEC根本摸不著BAAL得門。。。。。。。。。

選擇也沒得好選,就是噩夢ACT2攻擊型了,裝備才是重點,上面已經說了,YARI和SET 翼盔絕對必備,兩樣和起來80得CB,K BOOS全靠他了,YARI得鑲法看個人財力了,不過11#+13#是一定要鑲得,剩下那個孔最佳選擇是30#。。。。。。。。俺沒有,所以鑲個13#湊合了,至於盔甲看你喜歡什麼了,注重MF值得選7+ IRE,不在乎得就選ETH羊毛皮,羊毛皮絕對是RB PET得最佳選擇,減法術傷害 高防 高FHR 還有50%得解毒,不要小看著50%解毒,被5小隊第2批得那幫傢伙來下毒,持續得時間到K完BAAL可能都消不了。。。。。。。。。。

使用心得:

由於BAAL門前得變數太多,所以注意事項還是不少得,一般按照以上辦法打扮起來你得4R ALL≥75,並且LR≥85還有20得電吸,你得LIFE至少也有1400+,所以說你絕對安全,要注意得只有你得PET。。。。。。。這傢伙從來不怕死,中了攻擊反噬還是一往反顧得往前沖,所以見了詛咒騎士要在第一時間內解決那些詛咒法師,並且必要得時候用TP帶帶PET,碰見物免多得地段就一路TP過去,不過盡量不要放棄那些金怪,像7+之類得還是掉得不少得~5小隊那裡唯一要注意得就是第4批,要盡量在同一時間內幹掉他們,因為在下一批出現之前BAAL會清理地上得屍體,不過最後一具會留下。。。。。。。只要你得動作夠快就可以讓5-6個怪物同時倒下,這樣他們得屍體就全留下,等恐龍一出現你就利用現成得屍體爆啊爆得,比你PET挨個去戳要省勁多了~BAAL那裡沒什麼好說得,進門就TP到他那個檯子上順手給他個衰老,然後跑到左上角,點棵煙了~倒杯水了,不到30秒BAAL得血就只剩1/10不到了,然後10幾個骨魂解決他~

毒召:
一,基本屬性點
str算上裝備加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。
二,技能點
召喚骷髏、毒匕首、毒爆、毒新星max,傷害加深、白骨裝甲、石魔、支配石魔、召喚反抗各一點,過路的各一點,多出來的全部支配骷髏,85級左右基本成型,到95級支配骷髏也能max,完全成型。
重生、降低抗性、衰老太費技能點,不直接加,靠裝備加。
三,裝備
武器:破隱in 55 毒豬, 換手是cta
盾牌:塔格奧set,in 22#或白pg,換手是燦爛盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,這個dd比較難弄到,我現在用的是有降抗、衰老技能的燦爛,有了雙max的排骨,沒重生影響不大)
衣服:沒錢的用升級hsp,in 22#,有錢的用荊棘;我現在用的是def>1000的35r hsp
帽子:shako in 22#,或者好的nec頭環。
腰帶:塔格奧
手套:塔格奧,三項加起來提供-25毒抗,非常有用,毒nec必備
戒指:2soj
項鏈:馬拉或者好的nec項鏈
鞋子:bug鞋
身上帶滿毒骨gc,電抗靠lr sc撐,其他3抗裝備就能加到75了
四,雇傭兵
用em act2的進攻型,覺得練pet麻煩的用dy act2進攻型也行,提高准確率的光環也挺不錯。
裝備不用說了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r 豬)、強制,追求高cb。
這樣的nec pvc絕對爽,哪裡都能去,什麼事都能幹(除了pk^_^)
所有裝備和dd的也不貴,就cta和2/2/48的破隱值點錢,算上買dggc和sc的錢,二三十個ist就能搞定了。窮人玩法,不過感覺已經很不錯了,劇毒新星傷害可達到9k,放了降抗詛咒後,總共可以減對方140毒抗的樣子,對付小怪基本上是秒的。
參考資料:impk

⑦ 暗黑破壞神

一、裝備方面:

1、武器:次元碎片,這是任何以冰為主攻技能的sor的不二選擇,特別是雙修的,本來就嫌傷害不高,更要依賴它。09orb最大的特點其實是自動tele,但這固然會讓她有機會脫離危險,卻也可能因為一次無關重要的受攻而tele到一堆怪物中間,所以不見得是好事。

2、帽子: 8X級sor的裸體mana只有200剛出頭,而且由於是blocksor,life也很緊張,所以一般要用shako。如果身上的life/mana charm較多,可以考慮夜翼面紗。

3、 裝甲:單從傷害來說,最高的是3blizzard的壽衣,它除了加成冰系主攻技能外,還同時加成火系與冰系傷害。但這樣的壽衣未必人人都有,所以還是以蛇皮作主選擇,它的高抗、FCR和mdr都是很好的屬性。可惜的是在1.10中,隨著mdr計算的改變,象老D的三昧真火,血王的火牆等延續性傷害中,mdr的扣減已經由按幀計改為按秒計,效果大為降低,但對付瘸子hydra、chaos騎士攢射、act5女妖火彈等密集的非延續傷害還是很有價值的。

2skill skin也可以考慮,用法師拳與它配合有+3fire,+2cold技能的效果,但要在charm中返還較多的res 的前綴,還要用一個10fcr的戒指替下soj,也沒有重要的mdr,這時還不如用壽衣+法師拳更強些。

4、腰帶與手套:雷神是bus必需的,但在1.10中,往日每關都有、令人色變的大棉花糖已經不復為患,act4的burning soul以吸mana為主,不會一擊致命,只有hell act5的gloam和blacksoul面前才必須用到雷神。由於雙修sor一定是bus sor,而大家也不再KB後殺牛,雷神基本要用的就是在救hell安亞時,其餘時候它的20str+ 20vit=80life,還不如直接用個100life的藍色腰帶。所以我更傾向用技能belt+霜燃或血拳,救安亞或kb時在map上發現soul後才將雷神換上去,反正已經是最後一站,fcr低一檔也無所謂了。另外一點就是吸電必須用雷神,電吸戒是擋不住的,因為它吸的不是總攻擊的20%,而是扣除75%電防後的20%,即還有25%*60%=15%總攻擊無法減除,相當於電防85%,在多人game中被幾個soul同時攻擊一樣秒殺。

按sc中5fhr=20life後綴算:
技能belt+霜燃=1skill+20fcr+45%mana,
技能belt+血拳 =1skill+20fcr+5%mana+40life+30fhr=1skill+20fcr+5%mana+160life
法師拳+雷神=fire skill+20fcr+80life
看起來是血拳最好,缺乏soj法力不夠才用霜燃。當然還有別的選擇,比如用法師拳+blizzard腰帶,act5再換上雷神。但這樣平時手套和腰帶上既沒mana、life、fhr加成,而換上雷神後20str也全無用處。

5、盾牌:這是個storm block sor。如果有lower res的小棒作副手,則還可配個摩西盾。

6、ring::2soj,如果mana足夠,也可以一個soj一個婚戒。

7、amu:最好的是2skill/fcr/good res的rare或cube amu,可以彌補壽衣fcr20的缺陷,讓它配上血拳解決FHR問題。但這東東有的人不多,所以一般是用mara。不主張用tal amu,主要是因為次元+storm在前三種抗性中都有一定加成,較為均衡,而tal amu則會破壞這種均衡,而且在本來就較弱的毒防方面毫無貢獻。

8、鞋子:最佳選擇是用1.10新出的20fhr/1xstr/1x vit/pr鞋子sandstorm。因為到現在為止,sor的毒防還是很低的,fhr也不夠,所以必須用這個來進行適當補充。這個鞋子我懷疑是為1.10sor專門設計的,因為三系sor用的不同配置都普遍缺少FHR和毒防,所以用這個補足就最適合了。這兩者的對比見後。

二、Sor的四防與鑲嵌

Res:在計算之前,我首先設立一個前提,就是由於大家使用的物品成色各異,所以計算時取的是物品常見屬性的大致均值,比如我把次元的火抗按32算,你就不要說應該是40 ,又比如把蛇皮按33來算,因為它30以下都是npc的。

所以物品列表是:次元32fr/32lr,蛇皮33all,storm 60cr/25lr,mara25,15/15的usc,鞋子12/12/pr55,獎勵all 30。

則在鑲嵌jew & rune前:
FR=32+33+25+15+30=135
CR=33+60+25+15+30=163
LR=32+33+25+25+15+30=160
PR=33+25+15+55+30=158

這是個平均抗性相當高的狀態了。這樣我們就可以鑲三個暗金珠上去而不用為要不要鑲um發愁,這才是蛇皮最出眾的地方,也是為什麼選蛇皮棄skin的一個原因。skin固然屬性不錯,但沒有res和fcr是個重傷,要放棄1soj來彌補fcr,skill方面已經扯平,又要用暗金珠或skill gc前綴的位置來補res,總的來說是得不償失,這種情況只有壽衣才能重新扯平。

在次元上我們鑲的當然就是冰珠了。在shako和蛇皮上鑲冰珠和火珠都可以。要注意的是,鑲冰珠要鑲cd高的,鑲火珠要鑲減防高的。因為冰珠的減防面對低冰防的怪物將沒任何作用,而cd是一定有效的。由於CM是最後起作用的,所以那5%cd加成還可以經CM再加成。而火珠的fd效果則不大,因為在物品上加的傷害百分比並不是直接與總傷害相乘的,而是先與該系掌握的加成值相加(即5%fd,ld=+5%FM,LM),再與該技能傷害(含協同加成)相乘成為總傷害的,這個珠的傷害沒有經過FM的再加成,。但是,其減火防的作用卻非常明顯,而且除了tal set就沒有別的sor用品能減火防了。
假設一個用了23cd的次元,火掌握效果114%(13級) 的sor,鑲上一個5/-5的冰珠,則提高整體傷害是5% / (1+23%)=4%,而其-5%cr的對大部分低冰防的怪物完全無效,基本不計。在Hell的冰防怪物的火防從0到60不等,最大比例的是33%,而一個5/-5的火珠提高火傷害為5% / (1+114%)=2%,但其-5%火防則可提高對33%火防怪物的傷害5%/ (1-33%)=7.5%,兩樣特性合共傷害1.02*1.075=1.096,即一個珠就提高近10%。因此PVC時火珠比冰珠的效果更好。但由於大部分時間是以冰攻擊為主,還是選的加冰珠。如果覺得sor的冰攻擊威力已經足夠,也可在shako和蛇皮上鑲兩個火珠彌補火傷害的不足。

一般來說,還要在storm上鑲個um,這樣四防就成為了155、185、180、180,只要弄兩個10fr/life的sc就全滿了。如果有25+fr/-15req的豬鑲storm就更好,這時fr也升到了160,可以把原來的兩個fr sc改為3 個前綴all5的sc就基本四抗全滿,相當於花多一個前綴就能省下23點,相當劃算。

另外lr要多花一個sc前綴加到85,為的是戴上雷神後對付soul。

三、Sor的技能:

關於FO與blizzard,fireball與firewall哪個更好的問題,現在大家還是各有說法。我覺得單從攻擊方式來說各有特點,很難得出結論,但我推薦的是blizzard+fire ball的組合。

首先討論冰技能。Blizzard的傷害方式是在一個靜態區域的面攻擊,於四秒內產生四次傷害,所以一個3k的blizzard產生的總傷害是4秒內12k,雖然它有1.8秒的延時,但計算傷害仍是按每秒一次算。而FO則是點線面結合、動靜皆宜的更大范圍攻擊,能在運動中殺傷更多的怪物。所以前者特點是殺傷高,適合K靜止怪物,後者特點是靈活+大面積,適合K運動中的怪物。由於現在的技能總加成是12級,則在32級時連同協同技能加成,blizzard均值2689,FO是每冰針均值626,視位置角度不同可以命中一個至多個,乃至側爆或體爆。

單從以上來看,兩者可說各有勝場,但是,我們可以從另一角度考慮問題。Sor是可以用iceblast或icebolt左右開弓的,blizzard加的是iceblast,FO加的是icebolt。在包含技能加成的情況下,32級的icebolt 傷害均值是445,32級的iceblast是均值1642。在blizzard的1.8秒延時中,可以用左鍵打出四枚iceblast,也就是說,假設是攻擊單體boss,每二秒鍾可以造成的傷害2689*2+1642*4=11946,而FO只能在1秒延時內打出一枚傷害445的icebolt,則每二秒傷害要與前者扯平的話,(11946-445)/2/626=9.2,即兩個FO每個都要擊中9根冰針才能扯平。假設是攻擊多個的群體,即使不考慮iceblast的因素,blizzard的每次傷害都相當於2689/626=4.3針,FO同樣不易達到這個效果。由於這種差距。因此考慮是以blizzard為佳。還有一點就是,我不清楚1.8秒後的第二次施放時,由於第一次4秒期還沒結束,是否會現傷害疊加,這點有待實驗證實,如果是的話傷害就更高了。

FO的傷害要高過blizzard,可能出現在這一種情況,就是doll、牛頭之類的怪物高速奔向你索吻,這樣一個blizzard只傷害一次或根本打不到,而FO由於是與怪物運動正面相迎,將出現怪物1秒內接觸2-3FO的情況,但這樣的情形我們一般都是先打個GS定住它們以策安全的,而且由於pet的阻擋與聖冰,這種運動也會變慢。

至於協同冰技能,應該加滿iceblast。本來GS傷害是高於iceblast的,但是blizzard能給後者加每級8%的傷害,而給GS加的卻是冰凍時間,結果最後32級GS的傷害只有iceblast的60%左右,所以加一級用來凍結怪物就夠了。

火技能是應該用FW是FB?

32FW+32FM的傷害是每秒均值8596,延遲1.4秒,持續3.6秒。32級FB+31firebolt+13FM的傷害是均值3432,傷害雖低些,但發射速度快。

這兩種技能用哪種好?其實兩種都有缺陷。我們只有是對付冰免的怪物才會用火技能的,在bus過程中主要有蛇、血王、chaos騎士、牛頭、女妖、冰河熊怪、山克這幾種。FW雖然傷害高,而且能攻擊群體,但用FW擋不住蛇、熊、牛頭的沖擊,殺分散兼移動的血王、女妖、騎士也很頭痛,而FB能正面攔截沖擊,靈活攻擊分散的怪物,但是面對聚成一堆的冰免(如冰免小兵包圍的冰免山克)就不免手軟筋麻。不過我想還是用FB好些,.要培養的人物讓他自己做打洞,如果是rune run的話baby只需要pass act3,碰到蛇與血王,用FB正合適。如果練的是FB+Meteor,攻擊力會更高,而且可以攻擊FB不能直接攻擊的對象如山克,但要多花四點技能,到91級才成型,而且有3點技能是浪費的過路點。如果想提高火系威力,這三點不如加到FM上,能提高每個FB近500點的傷害。

CM多少級才適合?

要討論CM,首先要搞清SOR的傷害計算。
現在來看CM的計算。

首先明確一點,CM是有下限的,最多能將怪物冰防降到-100,也不存在冰防<0時傷害會加倍這樣的事情。
對於冰技能,Bm=0,則對怪物的傷害:
Dm=D0*(1+Bs)(1+Bi)(1+Rr-R)
由於D0與Bi是已經由item固定的,要對比技能加在協同技能上還是CM上造成的Dm高,只要比較(1+Bs)(1+Rr-R)的變化就行了。
則當1點技能加在協同技能上高於加在冰防上時
(1+Bs+5%)(1+Rr-R)>(1+Bs)(1+Rr-R+5%)
設1+Bs=A,1+Rr-R=B,則公式簡化為
(A+5%)*B>A*(B+5%)
展開化簡後得:B>A 即 Rr-R>Bs
也就是說,在這個等式成立時,應該加協同,在不成立時,應該加CM,轉折點就是Rr-R=Bs
當加滿iceblast後,共有22點的協同加到blizzard上,此時A=1+22*5%=2.1
設怪物冰防是0,則1+Rr=2.1,Rr=1.1,應該一直加到19級CM,才需要改加協同技能。但item上的12skill和3個珠就有0.9的效果(將第一級CM20%算到item上),還要CM4級,但凈加2級就到了冰防-100,所以只能加協同技能了。

設怪物冰防為30,則1+Rr-R=2.1 Rr=1.4,除去item與豬0.9,應該是凈加10點CM再改加協同。但實際上加到8級時怪物冰防又成了-100,又只能改加協同了。
甚至怪物冰防到了99,都會發現還是這種現象,還差10%CM才能到轉折點。這是由於A>B恆成立的緣故。因為Rr-R=-(R-Rr),而R-Rr正是怪物被降防後的實際冰防,最多隻能到-1,這樣-(R-Rr)<=1,而A=1.1,所以Bs恆大於Rr-R。只有到怪物冰防-1.1時Bs=R-Rr才成立。

所以結論就是:當協同技能加成值與怪物實際冰防之和=0時,冰傷害與降防兩者都能發揮最佳效果。而當協同技能加成>100%時,盡情地將CM加到令冰防-100吧!

根據怪物冰防分布表,我們應該讓怪物冰防33%那檔降為-100%就能保證最大限度殺傷大部分的怪物,這時CM=9級,靠item總共減135%(可以用兩顆-4%金豬,總共133%)。再高的CM雖然利於殺個別高冰防怪物,但這樣挪用協同技能點會影響blizzard的總傷害,從而降低殺其它大部分低冰防怪物的效率。如果你准備使用CGC,還可以節省更多的CM點。

四、Sor的狀態:

SOR的技能分配:87級就能成型,此時技能98點,冰系54點,包括blizzard20,iceblast20,CM9,冰甲1,icebolt 1,GS 1, 冰環1;火系42點,包括firebolt20,FB20,FM1,warmth1;電系3點,包括SF1,telek1,tele 1。以後的全部加在icebolt上。

此外item上還有shako2,mara2,次元3,蛇皮1,2soj,1技能belt,1usc共12點加成。

如果自己的sor想帶baby run tomb或 run D什麼的,可以隨便找根+1 FO的白色orb。也不用講什麼FCR或skill點了,隨便舞吧。記住這個orb就算不是damaged的,至少也得是crude的,這樣baby們看見你將一根爛棍子舞出滿天彌漫的殺氣,當然就會仰之彌高,而當中有些pker則會留下嚴重的心理陰影,以後在pk room看到你的acc就會三思而行。

FHR:應該保證sor的FHR為42或60,再高就沒必要了,畢竟是4R75的block sor,被連續打得前仰後合的情況是基本不會遇到的,加上又是PVC,對FHR要求不用太高。如果想60FHR,則應該用血拳,如果用霜燃或法師拳,則fhr只能到42了,否則40fhr=160life的後綴夠你貼的。

FCR:一般來說,應該保證達到63,9frame。 並不僅僅因為37的fcr在tele的時候比較痛苦,更是因為它跟sor的攻擊密切相關的。因為我試了一下,在施放blizzard後1.8秒的延時內,63fcr能放出四個ice blast,而37fcr只夠放三個。這就是fcr兩個檔次的區別。

四種屬性:sor原始狀態是str10,dex25,life40,mana35。87級時life=40+86+60=186,mana=35+86*2=207。狀態點為86*5+15=445此外,還有usc的15all加成。

假設storm加的是um,此時75%block需210dex,而有狀態加成的物品是:

Shako all+2 mara all+5,鞋子12str/12vit,usc all+15。(Storm的30str不計入)
則裸體Str =156-2-5-12-15=122,需要投入點數為122-10=112。
裸體dex=210-2-5-15=188,需要投入點數為188-25=163
此時剩餘點數445-112-163=170可全部加到生命中。另外shako有130的life與mana。
如果用血拳+skill belt+2soj
life=186+130+40+(170+2+5+12+15)*2=764
mana=[207+130+(2+5+15)*2+20+20]*(1+25%*2+5%)=653
如果用霜燃+skill belt+soj+婚戒
life=186+130+(170+2+5+12+15)*2+43=767
mana=[207+130+(2+5+15)*2+20]*(1+25%+40%+5%)=682
兩者數值差不多,但這時霜燃少了30fhr,相當於120life,可見用血拳還是比較合算些。

這時你身上大概用了3-4個sc的res前綴,還有些fhr的sc後綴。而GC的位置還是空的。當然也不可能全部放CGC,還是要放些sc將生命加到1000以上才保險。而mana就不用再加了。記住先預定好CGC的數量,這樣就不會將技能點白加在CM上。

五、Sor的傷害計算:

用蛇皮+3暗金珠:設使用23cd的次元,3個暗金冰珠總和是12cd/-13cr,此時依前述blizzard技能上傷害均值2689,則總傷害均值:
Ds=2689*(1+23%+12%)=3630

此時-133%冰防,對33%冰防以下怪物傷害為3630*2=7260
而FB傷害均值是3432

如果用+13fd / +13cd / 3blizzard的壽衣+法師拳:
此時+11級全技能,+1火技能,+3blizzard
這時少了30+res,必須用2個um或2個GC位置來補回(sc位置不夠)。在blizzard從20級至36級的遞增中,一個CGC對總傷害均值的加成雖然由7%遞減為4.5%,但冰珠只是在算式物品部分而不是總和中加上4-5%,因此應該是鑲um,而使用CGC。
按鑲4/-4冰豬計,則此時34級blizzard的傷害均值是2964,

Ds=2964*(1+23%+4%+13%)=4150 比蛇皮的3630高出14%左右,但少9%CM。此時-124%冰防,對24%冰防下的怪物傷害也是200%,而對33%冰防的是191%。
此時FB還是+12級,3432不變,但有壽衣的13%fd加入到原有的114%FM中,則此時傷害為:

3432*(1+1.14+0.13) / (1+1.14)=3640 比用蛇皮高出6%。

至於pet,因為不需要KB,所以一般用喪鍾好些,dec可以進一步減弱怪物攻擊,還可以對付火免+冰免+物免的變態。如果不用喪鍾的話,sor的第二手武器可以准備一個lower resist的棒子加快K boss的速度。

假設sor某系的主攻技能原始傷害值是D0,協同技能加成值是Bs,物品(次元、金豬等)加成是Bi,技能掌握(FM,LM)加成值是Bm,則該技能傷害Ds為:
Ds=D0*(1+Bs)*(1+Bi+Bm)

設怪物對該魔法的防禦值是R,sor降低怪物抵抗值為Rr(如CM,金豬等),則對怪物造成的傷害Dm是:
Dm=Ds*(1+Rr-R)

其中Rr取的是正值,如-5%金豬的Rr=5%。

⑧ 暗黑的這些俗語都是什麼意思啊

數字與符號
1h: 1 Hand 單手武器

2h: 2 Hand 雙手武器

3bar : 指act5 q5的三個野蠻人守護神

4 : 死 例如: qu 4 !

40/15 : 指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel

4242 : 是啊是啊

555: 嗚嗚嗚(哭)

5小隊 : 殺baal途中,baal的5次召喚怪物

7456 : 氣死我咯

84: 不是

9494 : 就是就是

88/886: byebye 再見的意思

(X)S : X個孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲

(X)pl/(X)ppl = X Player(X=1-8) X人的游戲。 例如8ppl就是8人游戲

#(X) rune/rune(#(X)) : 第X號神符,X是數字

TT / T_T / ToT / >_< / T.T / )_( : 哭

^^ / ^_^ / ^v^ / ^o^ : 笑 字串4

@@ / @_@ : 暈~~~

+_+ : 表示陶醉

- - / -_- / -_______- : 沒勁的意思

A

a/ah : 啊

a1 : Asia1 realm 亞洲1號伺服器

a2 : Asia2 realm 亞洲2號伺服器

a3 : Asia3 realm 亞洲3號伺服器

acc : Account/Account Name 帳號

ama/amz/zon : Amazon 亞馬迅女戰士

ammy/amu : Amulet 項鏈,護身符

amn : 11號神符。著名屬性:每擊吸取7%生命值。也可以用於合成blood amulet

amp/ad : amplify damage 男巫的加強傷害

ar : Attact Rating 攻擊率

as : Attack Speed 攻擊速度

atk : attack 攻擊,有時也指攻擊力

asn/ass : Assassin 刺客

au : Angel Union 天使聯盟(戰隊)

a(X) : Act(X) 第X關

B

b : baal, act5 boss

ba : bone armor 男巫的骨頭盔甲

ban (acc) : 指暴雪公司強行封閉某些玩家的帳號,理由是他們在BN上用了hack軟體

bar/barb : Barbarian 野蠻人

Bartuc : Bartuc's Cut-Throat Greater Talons 暗金刺客專用爪

bb : 1,Bye Bye; 2,balrog blade炎魔之刃

bd : ben dan 笨蛋

ber : 30號神符, 著名屬性:8% damage rece

bh : Blessed Hammer 游俠聖錘

bn : Battle.Net 暴雪公司的官方戰網

bo : Battle Orders 野蠻人戰斗命令

brb : Be right back 叫人等一等的意思

body : 一般指角色死亡之後留下的屍體

bs : Bone Spirit 男巫的骨魂

bbs : 本來指論壇。後來成了中國玩家殺牛房間的名字(a2)。

bt : bian tai 變態

btw : By the way 順便提及

bug : 程序設計上的錯誤,漏洞等

C

c : cruel,「殘忍的」,魔法物品(武器)的前綴,效果201%-300%加強傷害

c/c: China/China 游戲房間名,中國玩家主場, 現在已經成了pk場所

cb : 1,colossus blade;2,Crushing Blow 決定性一擊

cbf: Cannot Be Frozen 不能被冰凍

ccb : cruel colossus blade

ccbq : cruel colosus blade of quickness

cd : 1,cold damage 冷傷害;2,光碟; 3,CD Team 光碟戰隊

cdc : China Diablo Coalition 中國暗黑聯盟(戰隊)

ce : corpse explosion 男巫的屍體爆炸術

cham : 32號神符,有freeze targe和can not be frozen的作用

char: Character 角色

china : 1,中國 ; 2,ChinaTeam 中國戰隊

chipped/chip/cgem/cg : chipped gems 碎寶石,最低級的寶石

chn : china, chinese 中國,中國人

chn(X)/chn-(X) : 中國第X頻道,X為數字

cm : cold mastery 女巫的冷魔法掌握

cmsq : cruel mythical sword of quickness

cn : CN游騎兵(戰隊)

con/conc: Concentration 游俠的集中光環

conv : conviction 游俠審判光環

cow : 牛。也有殺牛的意思。不論在任何時間,BN中絕大部分人都在殺牛。

cr: 1, Create 建立;

2,cold res, 冷系防禦力

cs : 1,Critical Strike,雙倍打擊;2,colossus sword

cu/cya: See you 再見

cw : colour wolf 指那些專騙MM的...

cwpq : cruel war pike of quickness

D
D : diablo, act4 boss

d2: diablo2 暗黑破壞神2

d2x: Diablo2 Expansion Set: Lord of Destruction, diablo2資料片--毀滅之王

dapao/ballista : Buriza-Do Kyanon Ballista 人們常說的大炮

dam/dmg: Damage 傷害力

dd : 弟弟

def: Defence 防禦力(防禦率)。注意提高防禦力只會降低敵人的物理攻擊對你的命中率,再高的防禦力都不能減輕敵人對你的傷害。

din : 見"pal"

df : Dragon Flight 刺客的龍翔

dex: Dexterity 敏捷值

dk : Dread Knights 死亡騎士(戰隊)

doom : Doombringer Champion Sword,暗金冠軍之劍

down: 通常指伺服器當機

dr : damage rece 減輕物理傷害, 俗稱物免

dru : Druid 德魯依

ds : 1,Deadly Strike 致命一擊;2, DreamStars 夢幻明星隊(戰隊)

al/al leech : 雙吸,既能吸mana又能吸life的裝備

el : 決斗。相當於pvp,語氣重些

E

EastCHN : 暗黑東方戰隊

ebow/eh : Eaglehorn Crusader Bow, 暗金十字軍之弓

ed : 1,Enhanced Damage 增強傷害; 2,Enhanced Defense 增強防禦力

en : 嗯(表示答應)

en/ene/eng: Energy 能量值

es : energy shield 女巫的能量盾

eth : 1,指不能修理的一次性物品;2, 5號神符。作用是本來是減目標25%的防禦力,因為eth bug的存在,-25%def成了-75%def,使它成了pk bar的最愛。

eu/euro: Europe Realm 歐洲伺服器

exp: Experience 經驗值

F

frw: Faster Run/Walk 加快行走/奔跑速度

fa: Freezing Arrow 亞馬迅大冰箭

face : Arreat's Face Slayer Guard 野蠻人專用暗金盔,俗稱飛機頭,翅膀

faint/ft: 倒,暈

fana : fanaticism 游俠狂熱光環

bdr : faster block rate 加快盾牌擋駕後的恢復速度

fcr: Faster Cast Rate 加快施法速度

fd : fire damage 火傷害

fhr: Faster Hit Recovery 加快受攻擊之後的恢復速度

fm : fire mastery 女巫的火魔法掌握

foh : fist of heavens 游俠天堂之拳

fr: Fire Resistance 火系防禦力

fw : fire wall 女巫的火牆

G

g m bow : Grand Matron Bow

ga:Guided Arrow 亞馬迅導向箭

gaze : 通常指Vampire Gaze Grim Helm, 物免骨盔

gc : grand charm 超大型互符

gf : 1,grandfather colossus blade 祖父--巨人之刃; 2,girlfriend,女朋友。

gg : 哥哥

gl : Good luck 祝你好運

gris : Griswold's Legacy 游俠精華套裝的簡稱

gt : Giant Thresher

gul : 25號神符,做rune word "fury"的必須品

H

hc: Hardcore 專家模式,死了就不能復活

hehe/haha/xixi: 呵呵,哈哈,嘻嘻 (笑)

hel : 15號神符。用於減低裝備要求,已經逐漸被屬性好的-req jewel代替。

hell : 指最高難度

hf : holy freeze, 游俠聖結寒冰

hp: Hit Points 血,生命值

hs : 一般指holyshield 游俠聖盾。有時侯也指holy shock, 聖電光環

I
i c: I see 我知道

ias : Increased Attack Speed 加快攻擊速度

icob : Increased Chance Of Blocking 提高盾牌擋架機率

ik : immortal king 不朽之王,野蠻人精華套裝的簡稱

im :Iron Maiden 男巫鋼鐵處女,可以反彈近身攻擊傷害。但是在第四幕混亂避難所中的骷髏法師也會用,所以該地方成了近戰角色的惡夢。(-_-) 字串1

ire: 通常指Skullder's Ire Russet Armor, skill+1的mf盔甲

ist : 24號神符, 著名的mf神符,也是做rune word "silence"的必要材料

itd : Ignore Target's Defence 無視目標防禦力

J

j/j : Japan/Japan(Game Name) 游戲房間名,日本玩家主場

jah/jo : 31號神符,著名屬性:無視目標防禦力,也是做rune word "fury"的必要材料。

jj : 姐姐

jordan : 見"soj"

jp : 精品,極品。也有japan(日本)的意思

js : Jian Shang 奸商, 顧名思義...

jew/jw: jewel 珠寶

K

k: 1,OK; 2,Kill 殺! 例如:再嘈就K你~~~ ; km/kb/kd/kp 指殺各個boss(mf)

k/k : Korea/Korea(Game Name) 游戲房間名,韓國玩家主場

kao : (表示不滿,抱怨) 例句略
king : 一般指cow king, 重點保護對象, 游戲中被殺次數最少的boss

kor : korea,korean 韓國,韓國人

kor(X)/kor-(X) : 韓國第X頻道,X為數字

kuk/pe : Copy item 復制物品

L
la : Leap Attack 野蠻人的跳砍

lag : 網路延時

laying : the laying of hands,The Disciple(門徒)套裝的手套,戰士們的pvc利器

lc : large charm 大型護符

ld : lighting damage 電傷害

leech : 吸(血/魔法力/經驗值)

leecher : 和別人party之後什麼都不做,只混經驗值的人

leg : 腿。開cow level的必須品

lf : lighting fury 亞馬迅的閃電之怒

lj : La Ji 垃圾

lo : 28號神符, 著名屬性:20%機會的致命打擊

lol : Laughing Out Loud 大笑

lm : lighting mastery 女巫的電魔法掌握

lr : 1,Lightning Resistance 電系防禦力; 2, lan ren 爛人(衰人)

ls : Legend Sword

luna : 通常指Blackoak Shield Luna,吸冰盾

lv/lev/lvl : Level 等級

⑨ 暗黑破壞神法師修什麼法術、用什麼裝備最好啊我是新手,各位多多指教

如果是戰網的話選1
單機不會自己改裝備和人物的選1
否則選2
1
技能:
新手MF Sor,裝備不可能很好,因此技能上需要稍微強力的傷害支持……
同時MF不需要面面俱到,只要能K幾個特定場景,就達到MF目的了……
綜上,純冰Sor是新手不錯的選擇:

火系:溫暖+1
電系:靜立場+1,心靈遙感+1,傳送(TP)+1
冰系:冰封裝甲+1,霜之新星(過路技能)+1,暴風雪+20,冰冷掌握+20,冰風暴+20,冰彈+20,冰尖柱+剩餘的所有

冰系加技能的順序推薦按照從左到右……
推薦設置快捷鍵的技能:靜立場、傳送、冰封裝甲、暴風雪……
由於裝備不會很好,因此推薦冰冷掌握+20了……
進攻時,左鍵設置冰風暴,右鍵設置暴風雪,暴風雪主攻,漏網或者靠你很近的用冰風暴清除。
=============================
裝備:
剛起步新人的裝備不可能要什麼有什麼,因此下面每個部位我只是推薦幾個適合新人用的裝備,新人朋友可按照自己情況選擇……

頭盔:軍帽
屬性很不錯,價格也是白菜價了。鑲完美黃寶石。

項鏈:馬拉,Sor套裝項鏈,其它
最好是馬拉,抗性低點不要緊,最少的也有20了;其次就用Sor套裝項鏈吧,+不少生命法力的;這個也沒有的話用其它,選擇原則是安全第一,因為按照上面純冰的技能,最終裸體都有2400+傷害和減敵人115%冰抗,所以有2技能最好,沒的話也無所謂,抗性、生命、法力加得越多越好。

盔甲:詩寇蒂的憤怒 IRE,Sor套裝盔甲(漆甲),海蛇皮,煙塵(神符之語,#4+#17),其他
IRE該是新手MF Sor的首選了,鑲完美黃寶石。漆甲其實是和套裝項鏈腰帶一起用才好些,否則不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33現在很便宜,又和35差不多。沒有的話用煙塵(神符之語,#4+#17)吧,50抗安全。

武器:巫師之刺,眼球,自殺支系,其他。副手推薦阿里巴巴或海鷗,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
這里要強烈推薦巫師之刺,也就是俗稱的小刀,對於新人絕對比眼球實用。理由前面說了,不很缺少傷害,安全第一。

盾牌:暴風盾,精神,韻律(神符之語,#13+#5),燦爛(神符之語,#5+#17),摩西祝福之環,其他。副手推薦韻律,在殺Boss的最後一瞬間切副手。
首選當然是暴風盾(鑲完美白寶石),35物免對於新人能增加很多安全程度;用精神的話多2技能和Fcr,傷害較高;韻律和燦爛相差不大,對於新手MF Sor推薦後者;摩西祝福之環鑲2個完美白寶石抗性很高,可惜沒其他屬性了,實在很缺抗性再考慮這個。

腰帶:金色包袱,蛛網(技能腰帶),Sor套裝腰帶,其它
金色包袱就30MF,技能腰帶配合小刀,正好夠Fcr,還有1技能,這2個看情況選了;由於新人MF Sor不大有能力單獨RB,就不推薦雷神什麼的了。

手套:運氣守護,黃金手套
運氣守護找35+MF的吧;黃金手套要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推薦不要靠法師拳來補充。

鞋子:戰爭旅者,Dru套裝鞋子,黃金鞋子
有45+MF的戰爭旅者就可以了;或者用Dru套裝鞋子,高火抗還加不少生命;黃金鞋子也要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。

戒指:矮人,黃金戒指
戒指的選擇其實看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一個小刀,其他沒Fcr,且正好抗性還缺,那就找Fcr+抗性的戒指帶吧;如果不缺Fcr和抗性,那就用2矮人吧,生命和MDR都不錯的;而烏鴉的Dex,對於新人MF Sor可能作用不大,這點下面我會解釋。

護身符:
UGC基德的運氣一塊,然後火抗或電抗不滿的,用SC補上,剩下盡量放+MF的SC吧,7%MF的買不起就用6%MF的 -0-
還有如果操作不數量,感覺生命不夠的,放些生命SC吧,慢慢上手了再換走好了。SC上20生命最高,俺們新人就用17-19的吧 -0-
=============================
總結:以上把每個部位適合新人用的裝備推薦了下,如果可能的話,下面這樣的組合,我認為是上面列出的中間最合適新人的

軍帽(完美黃寶石)
20馬拉(按照最低的算了^_^)
IRE(完美黃寶石)
巫師之刺(可鑲減需珠)
暴風盾(完美白寶石)
技能腰帶
運氣守護
戰爭旅者
2矮人

純Vit的話生命1000不到;
這樣救完3次安亞後,地獄抗性是44/74/69/44;
靠sc把火抗電抗補滿後,還能帶UGC+17個6%MF SC;
這樣MF總共就在400以上,450不到些 -0-

我沒有推薦Sor套裝3件套,因為那套可能MF稍高,但是對於新人 技能和抗性不如 馬拉+IRE+技能腰帶 的搭配合理。
=============================
屬性:
力量:算上裝備上的加成,加到能拿所有裝備
敏捷:算上裝備上的加成,加到能拿所有裝備(主要指巫師之刺,當然也可以先鑲嵌一顆減需珠)
體力:力量夠後的全部
法力:不加

這里我推薦的是純Vit。
新人的裝備不能奢望很好,加敏捷提高格擋的話,可能75%格擋後只有600多點生命了,加上操作不很熟練,反而沒純Vit的好 -0-
=============================
傭兵:
推薦噩夢防禦,安全;
武器最好是喪鍾,有形的也可;
其它隨意,如吸血鬼凝視/安臉,蟲殼/強制 什麼的……
要求不很高,新人MF Sor,K的怪都不很強,遇到BT的金怪就TP走好了……

2
裝備篇
武器:暗金的次元碎片: 這個武器基本沒有別的可以替換

頭部:Shako(軍帽); 為了美觀的話找好的2SKILL頭環 有20FCR更好

衣服:升級後的海蛇皮 為了Fcr 和Res, 還有1技能, 實在難找替代品

Ring: 雙Soj, 一般對Sor來說沒有換下Soj 的必要

Amu:Msras 暗金馬拉 如果頭環使用了20Fcr的 amu可以選擇15Fcr的Cube Amu

手套:法拳 也沒什麼別的選擇 而且為了湊70fcr 所以法拳上的fcr 也是很重要的

腰帶:雷神 帶Pass沒雷神說不過去

鞋子:一般來說Eth 沙暴是比較好的 對於Csor 來說Pr 是個問題 . 在Life 比較少的前提下即便是block 也會出現stum 當然土豪可以選擇 水上漂, block Char 的經典 海量的LF

盾牌:WMD Block必備的盾牌

GC SC:LF Cgc,Life/mana Life /Res Sc 當然越JP越好

裝備上的凹處
推薦幾種
1 全部in 冰Jew 保證傷害 其實對於Max Cm 的pvc 純冰Char 收益的基本就是5%cd 了.
2 全部in 13# +冰珠寶 對於Cgc 品質不夠高的 Life 達不到2000 左右的可以用這個把Fhr 搞到60
3 in 22# 對於一般情況下的新手driver 可以選擇這個 因為抗性確實是個問題

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技能篇
電系:老3樣 靜態立場 傳送 和心靈傳動
火系:溫暖1點
冰系:先max暴風雪技能及其相關加成技能 然後把cm 加到連裝備到-175cr 的時候 ,開始加1點碎冰甲後, 然後繼續加cm (建議加一點冰封球,帶pt em很方便)
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屬性點
力量:連裝備到156 為了拿起Monarch
敏捷:連裝備加到block =75%
格擋率的計算:這里
實用數據:
拿暴風盾的90級Sor,在Dex=217時達到75%Block
拿統盾底精神的90級Sor,在Dex=337時達到75%Block
註:以上數據均沒考慮其它裝備上額外增加的格擋率(如守護天使)
體力:剩下都加這里 ( Life 是判斷生死的唯一標准)
精力:不加 ( 消耗不大 )

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關於Pet 的選擇和裝備搭配
先說裝備 喪鍾 +年紀 +剛毅
銳利42ias 下Jab速度11F 所以SZ和NJ的3S都IN IAS/ED珠正好

PET用兩個選擇 一是普通難度的防禦Pet, 二是噩夢難度的進攻Pet
防禦進一步加強自身以及團隊安全 PET抗打擊能力很強 ( 要是CSor 自身Life 很高考慮噩夢難度的進攻Pet)
進攻對付冰免怪更好 做到最快速度清場 具體選擇看個人喜好吧

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後續
1 平時MF的話可以換上3件套..
2 多餘的點數可以投入到SF 和碎冰甲上 由於Csor 對於boss 的高傷害 所以並不建議考慮強化.
3 進攻時,左鍵設置冰風暴,右鍵設置暴風雪,暴風雪主攻,漏網或者近距離怪物的用冰風暴清除

⑩ 哀,可惜,暗黑破壞神2里我是死靈高手,,可絲毫不懂女巫,哪個人教我女巫技能,裝備,加點,詳細點

冰火雙修【主冰輔火】
一、裝備方面:
1、武器:次元碎片,這是任何以冰為主攻技能的sor的不二選擇,特別是雙修的,本來就嫌傷害不高,更要依賴它。
2、帽子: 8X級sor的裸體mana只有200剛出頭,而且由於是blocksor,life也很緊張,所以一般要用shako。如果身上的life/mana charm較多,可以考慮夜翼面紗。
3、裝甲:以海蛇皮作主選擇,它的高抗、FCR和mdr都是很好的屬性。
4、腰帶與手套:雷神是bus必需的,但在110中,只有hell act5的gloam和blacksoul面前才必須用到雷神。平時用技能腰帶,救安亞或kb時在map上發現soul後才將雷神換上去,反正已經是最後一站,fcr低一檔也無所謂了。手套就用法師之拳吧。
5,盾牌:storm ,理由不用說了,實在無其他盾牌可與之媲美,強烈建議sk um
6、ring::2soj,如果mana足夠,也可以一個soj一個婚戒。
7、amu:最好的是2skill/fcr/good res的rare或cube amu,讓它配上血拳解決FHR問題。但這東東有的人不多,所以一般是用mara。不主張用tal amu,主要是因為次元+storm在前三種抗性中都有一定加成,較為均衡,而tal amu則會破壞這種均衡,而且在本來就較弱的毒防方面毫無貢獻。
8、鞋子:最佳選擇是用110新出的20fhr/1xstr/1x vit/pr鞋子sandstorm。因為到現在為止,sor的毒防還是很低的,fhr也不夠,所以必須用這個來進行適當補充。

二、Sor的技能:

關於FO與blizzard,fireball與firewall哪個更好的問題,現在大家還是各有說法。我覺得單從攻擊方式來說各有特點,很難得出結論,但我推薦的是blizzard+fire ball的組合。

SOR的技能分配:87級就能成型,此時技能98點,
冰系54點,包括blizzard20,iceblast20,CM9,冰甲1,icebolt 1,GS 1, 冰環1;
火系42點,包括firebolt20,FB20,FM1,warmth1;
電系3點,包括SF1,telek1,tele 1。
以後的全部加在icebolt上。

此外item上還有shako2,mara2,次元3,蛇皮1,2soj,1技能belt,1usc共12點加成。
FHR:應該保證sor的FHR為42或60,再高就沒必要了,畢竟是4R75的block sor,被連續打得前仰後合的情況是基本不會遇到的,加上又是PVC,

對FHR要求不用太高。如果想60FHR,則應該用血拳,如果用霜燃或法師拳,則fhr只能到42了

FCR:一般來說,應該保證達到63,9frame。 並不僅僅因為37的fcr在tele的時候比較痛苦,更是因為它跟sor的攻擊密切相關的。因為我試了一下,在施放blizzard後1.8秒的延時內,63fcr能放出四個ice blast,而37fcr只夠放三個。這就是fcr兩個檔次的區別。

三,狀態點數。
力量:夠拿裝備就行(主要是為了拿storm),所以一般需要投資120點左右,其他靠usc,沙暴boot,shako,mara提供
敏捷:讓你的sor block 到75%,記住:人物級別越高,要達到75% block所需的敏捷點數越高
體力:其他點數都投資這里
精力:不加

主火輔冰的雙修sor練法

Skill篇:
Ice:GS冰尖柱NAX, BLZD(主戰技能) MAX,冰封裝甲1,冰掌握1。過路 共45點
解釋:用GS是因為有冰凍敵人的效果而且時間很長(我的冰凍延續是9。3S,這樣pet會很安全),安全系數提高而且對BLZD直接加成,冰掌握只加一點是因為沒有太多的點,而且我自己的是現在技能14級,減85CR,覺得夠了 。

Fire :FB (火球)MAX,meteor(隕石)MAX,掌握1。Warmth(暖氣)1,過路 共46點
解釋:FB主戰技能,但是K boss我愛用大石頭,因為慢點但是整體上和火球傷害差不多,但是加了掉下來以後的燃燒DAM其實是比火球高的,更重要的是看著爽啊,嘿嘿,其他的原因同上

Light:SF(靜態力場)1,TP1, 3 點
解釋:沒什麼好說的,不過有幾個竅門。是關於TK(心靈傳動)的
1, 在城裡的時候。可以用他直接進door(不知道大家有試過沒。很爽的)
2, 拿錢和大紫,這個都知道
3, 3BB的時候,用這個開,防止被fe(火焰強化)的BB秒
大概到lvl90再加上獎勵點就夠了。而且會有多的。那剩的點就看個人愛好了,喜歡加誰就加誰,我加的是火掌握,因為這樣DAM提高不小,因為要用大石頭K boss啊,冰主要是K小怪清場的。

屬性點:
str(力量):靠usc加到拿storm(156),不要裸體加,因為usc一直會在所以就當你身上的肉好了^_^,也有人連沙暴靴的力量都算進去了,也可以,因為現在已經不存在暴屍的問題了
你們想的那個叫丟,不叫暴。暴是你的東西掉出來誰都可以拿(--_--怕怕)
dex(敏捷):建議還是block sor吧,靠usc加到237,拿著storm就是block 75了,想少加點靠其他的加上也不反對,看自己愛好。
Vit(體力):剩下的全加在這,原因不用說了吧,現在的怪。。。。。。。。。汗。。。。。。。
Eng(精力):0

Item篇:
1.算高級的吧
Shako:大量life mana,dr bc………絕對的好東西
Vip skin(海蛇皮):fcr 4r mdr ……………好東西,和DS比較過,DAM差不多但是安全系數大大提高,而且省了很多4r sc的地方
Mara:不用說了吧,必須的^_^
Maga fist(法師之拳):fcr mana回復,skill………….
Soj*2:沒加eng沒的選擇,而且fcr已經夠強了,沒必要再靠fcr ring加
Eth沙暴靴:pr,str,vit,fhr.可以說是110sor的不二選擇,沒有eth的一般的也行
Skill belt:也不用說了吧,但是anya和kb時要換成雷神,原因也知道吧
主武器:DS(次元):cd,fr,lr,fcr還說啥啊
storm(暴風):不二選擇,
副手:cta(戰爭召喚):sor的最好夥伴,呵呵
wall(警戒之牆):加cta技能的,拿eth的很PP^_^
2.一般篇:
主要是一身東西都換成tal set(要是這個還弄不到。。。。。。。。等著別人help吧)
其實set也有set的好處:很多很多life, mana, 4r, bc ,fcr.唯一的缺陷是dam稍微低了點
而且set的那個杖,15CD,減15fr lr沒有別的東西的時候也是雙修sor的好東西了

pet篇:
pass sor的pet必須要強,必須要很強,原因都知道
eth thresher:好東西啊好東西。沒有的話一般也行,會很安全很安全
110wmj:好東西啊好東西。沒有的話up mesh也行(我就沒有。。。。。。。。。。。)
年紀之冠:好東西啊好東西,沒有的話eth rockstopper(岩石制動器)鑲個pr jew也行(我也沒有。。。。。。。。。)

到最後blzd dam 4k+ fb dam 5k+ meteor dam 13k 左右。雖然不是很高但是help pass絕對夠了,這是第一套item,第二套酌情減1K左右大概,呵呵

BTW:沒有最好的item,只有更好的操作,好的操作比好的item重要無數倍

BTW2:所有item都沒有鑲jew .加了jew應該還會強些,如果加的話建議火jew,畢竟減fr還是很爽的,而且K boss也要用的嘛