A. UI設計師如何應對VR帶來的全新交互方式
交互設計是建立於現有科技的特性和人類的特性之上的。VR行業帶來的全新交互方式也需要一套全新的交互設計方案。UI伴隨智能時代的發展而發展壯大,智能時代成就了UI,下一個時代是什麼?毫無疑問,是時代。UI帶來的主要是視覺體驗,VR帶來的卻是更多的感官體驗,視覺,聽覺,觸覺,乃至精神上的沖擊。
頭顯作為人類的最後一塊屏幕,卻不能將原有的平面UI設計照搬到VR之中,正是因為其交互方式發生了巨大的轉變。VR/AR的普及必然會對UI設計行業造成沖擊,新的交互方式必將取代以往交互界面的操作方式。
VR交互的設備已經有不少,但目前還沒有一套規范的交互方式。目前世面上常見的VR交互硬體方案都有哪些呢?手柄是最為基礎的VR輸入設備,基於手柄所做的UI交互也最為常見,下圖為兩大行業巨頭HTC Vive和Oculus的VR手柄。
相比較手柄的笨重,手套似乎更加能夠符合人體的動作習慣,諾亦騰等公司也專注於VR手套交互方案的研發。Leapmotion則通過外接設備的攝像頭識別人類手部,以在VR中直接模擬出手部的動作以完成交互。
雖然目前的交互設備已經多種多樣,但真正最符合人類審美的UI交互方案還未能有一套標准。這套標準的確立將會是VR產業真正成熟的標志,我們也在不斷探索與期待。
目前的UI設計培訓機構已經滿大街都是,而專注於做VR培訓的機構,則是鳳毛麟角。
